游戏制作:从治愈玩家开始 第94节

“看见这个大剑了么?看见这个BOSS了没?帅不帅,来一起玩《黑暗之魂》啊!后面好像还可以一起联机打BOSS。”

“一张盾牌,一柄长剑,让我们在这个绝望的世界传递火焰吧!是兄弟就来洛斯里克跟我一起传火!”

“防火女姐姐好看不?这个骑士帅不帅?要不要一起来传火?”

不少玩家费尽心思蛊惑着周边的朋友,一起加入传火大业。

除此之外陈旭几个月前展会上的照片,还有之前线上发布会时的照片也都被玩家们给挖掘了出来。

配合上一年前接受媒体采访时的那一句‘爱的战士’,又是被玩家们给顶上了话题榜单。

尤其是在一些PS大佬们的创作下,陈旭甚至被做成了表情包。

在展会上的照片原本陈旭手里拿着的是麦克风,但这个时候则变成了《黑暗之魂》的游戏图标。

同时旁边还有一行字幕,亲切的问候着玩家们:传火吗?

而在陈旭宣布《黑暗之魂》上线的那条官博下面,无数发出‘我要传火’‘这火我必须传’的玩家们,这个时候也都是重新发表了自己的言论。

纷纷表示这火谁爱传谁去传,他们反正是传不动了。

此外在游戏里面,目前为止的灰烬审判者古达、普通的活尸、洛斯里克骑士、羽翼骑士还有打刀哥跟结晶蜥蜴,宝箱怪这种让无数玩家惨遭毒手的怪物。

每个人更是都有相对应的表情包,例如‘感受到制作人那炽热的热情了么?’‘这就是我对玩家的爱!’。

这种梗的传播,从而也促进了《黑暗之魂》热度的二次传播。

为游戏的销量再添了一把火。

当然这些火焰下面则是充满了玩家的怨念。

在热度不断发酵的同时,还有不少的玩家动起了一些歪脑筋,纷纷在官博上艾特陈旭的个人账号,表示希望他能够前来担任传火领袖,带领着大家一起传火。

虽然据说当初线上发布会上,那非常牛逼的宣传视频就是陈旭打出来的。

但那毕竟是据说,很多玩家还是抱着想要看陈旭受苦的想法,纷纷添柴加火。

尽管各大视频跟直播平台,有无数UP主跟主播都在受苦。

可身份不一样,带来的刺激感与新鲜感也不一样啊!

……………………

星云游戏的办公室。

“陈总,这后续的安排?”市场运营部这边,张毅达有一点把不准。

尽管对《黑暗之魂》的品质相当有信心。

可陈旭也清楚一款游戏的成功与否,不是全部看游戏本身质量的,相对应的市场运营跟推广,对于一款游戏也是有非常大助力的。

简单的来说,游戏本身的质量更多的是保证销量的下限,但想要让销量与影响更高。

除去游戏本身的质量外,推广跟热度的营造也是相当重要的。

前世中不乏这样的例子,最耳熟能详的那就是泰坦陨落2了。

论品质的话其口碑爆炸,除了游戏单机部分主线流程太短外,没有什么缺点并且在各个方面针对前作都有超越,可最后却直接暴死。

其最主要的核心,那就是它的竞争对手太强了,战地1、COD13再加上守望先锋,清一色的同类FPS强大竞品,而且其主打的还都是多人在线模式。

再加上其本身也没有拿到什么宣传资源,等待它的自然就只有死路一条。

所以针对于《黑暗之魂》发售后网上玩家的褒贬不一的情况,尽管数据方面显示并没有什么大问题。

但陈旭还是跟张毅达确定了后续的一些准备,包括对游戏热度话题的引导。

只不过这边他们还没有动作,这网上光是玩家自发式的维护,反而让《黑暗之魂》朝着好的方向变动了。

“维护好我们官方的游戏论坛社区,另外《黑暗之魂》的创意工坊到时候也可以准备开放,至于运营这一块除了广告投放外都停下来。”坐在椅子上,陈旭想了想朝张毅达道。

随后陈旭又跟张毅达聊了一下关于《黑暗之魂》周边的相关事项。

主要就是后期的一些手办产品之类的东西,不过星云游戏都不会参与而是授权出去,只是负责后续的质量审核。

等张毅达离开办公室后,陈旭也是坐在电脑前打开《黑暗之魂》。

网上关于玩家在官博上各种艾特他的信息,空闲之余他也是注意到了。

不过直播的话,他倒是没有这方面的打算。

因为目前为止,基本上大多数玩家对《黑暗之魂》这款游戏还属于一个摸索状态。

所以在这一块他还是尽量不要干涉太多。

但这自己的热度该蹭还是要蹭一下的。

直播不准备,可录制一下关于《黑暗之魂》相关的剪辑视频这还是没有问题的。

正好也能够给玩家们进行一些引导,跟安慰。

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第一百二十七章 这就是陈总的爱么?

跟之前网上清一色抱怨《黑暗之魂》太难不同。

在游戏上线这几天里,最早一批留在游戏中的玩家已经完全改变了对《黑暗之魂》的印象。

同时有这第一批老玩家作为先驱,后面的玩家也不是一脸懵逼。

游戏中一些最基础的内容,他们也都能够得到解答。

如灰烬墓地里的结晶蜥蜴,很多新玩家在挑战一次死亡后,通过搜索引擎搜索就能够得到一些老玩家的攻略知道这玩意不是必须挑战的。

包括在游戏里地上的谏言也有很多热情的老玩家给予提示,这也让不少新玩家少吃了不少苦。

包括阁楼下的第一个宝箱怪,后续进入到黑魂世界的新玩家还能够被宝箱怪给吃掉,基本只有两种因素。

第一种那就是秉承着最原汁原味的游戏体验,根本不去看什么攻略还有关卡的注意分析,包括游戏中对地上老玩家留下的谏言也完全不信。

第二种那就是对于自己有一种迷之自信感,非要过去试一试看这个宝箱怪到底有多厉害,等被吃了一遍才学乖老老实实的绕着走。

在接受了《黑暗之魂》的难度设定后,很快玩家们主要的话题也从单纯的难度更趋近于游戏内容了。

比方说各种攻略,还有地图各个角落藏有的一些道具,还有捷径跟BOSS与小怪的打法包括开荒到底哪个角色,升级优先加血量还是什么。

这些话题都慢慢成为了黑魂玩家讨论的主流内容。

至于之前网上的一些热点话题倒是还在发酵,不过已经开始慢慢降温了。

但让很多玩家惊讶的地方,那就是在之前不少玩家拱火让陈旭直播想看其受苦的话题,竟然还真得到了陈旭的反馈。

之前很多玩家艾特归艾特,可基本上都没想过陈旭会真的回应,纯粹就是凑个热闹跟好玩而已。

而现在只能说出乎所有人的意料。

在陈旭的官博上面发布了一条官博信息,同时星云游戏的官方官博账号也进行了转载。

‘许多玩家想要看我受苦,但直播就免了,因为真要直播的话那么很可能会过早的剧透一些游戏的内容。黑魂是一款值得大家细心品味的游戏,所以我专门录制了一段灰烬墓地至洛斯里克高墙的流程视频,算是给还在受苦的新手们做一些参考。’

在文字信息下面,还有一个视频链接。

这条消息发出后,许多关注着陈旭跟星云游戏官博的玩家立刻就来劲了。

虽说没能如他们所愿直播,但有个视频也不错了。

洛斯里克高墙,对于最早一批进入到《黑暗之魂》的玩家基本上不陌生了。

可关键点在于这是陈旭自己游玩的视频,所以很多玩家还是比较的好奇。

这个视频陈旭到底怎么玩的,还有这真的是属于制作人的官方攻略?要给受苦的新手做参考?

带着好奇的玩家纷纷点开这个视频。

点开视频后很多人下意识的看了一眼时间,不长但也不短十分钟左右的视频。

视频一开始,很多人已经认出了眼前的地点。

那就是在玩家们称呼为冰狗BOSS对面的房间。

按照正常的游戏流程,击杀完冰狗后面对的是一片悬崖,但到这里得有一个关键道具,才能进入到下一关卡。

道具则是在冰狗对面的房间里跟一个老婆婆对话才能拿到相关道具。

但如果将老婆婆击杀,那对方会掉落一个盆。

这时候拿掉落的盆来到房间靠墙的雕塑前,那么就会直接触发一场BOSS战,跟名为冷冽谷的舞娘来一场对决。

房间地上一片鲜红的血迹,宣告有多少懵懂无知的玩家,在这里被虐杀。

在不知情且没有主动攻击想法而触发这一段BOSS战的玩家,基本上都是采用了鼠标左键点击对话的方式。

点着点着一不小心结束了对话一刀砍在了老婆婆身上,这也让许多玩家戒掉了用鼠标对话的方法改采用键盘对话。

同时舞娘也被无数惨遭教育的玩家,戏称这才是《黑暗之魂》中的第二个BOSS。

嗯……灰烬古达不算,毕竟那只是试炼员。

‘舞娘一刀秒杀教学!’视频陷入了一个暂停,同时中心出现一行字幕。

瞬间所有玩家都惊了。

“我靠!舞娘一刀秒杀教学?这么凶!”

“不是说新手教学么?”

只见视频中的角色是一个无用之人,没捏余火也没穿衣服,手上双持小鸡腿。

不少看到这里的玩家,都是充满了疑惑。

按照目前网上大佬们给出的攻略,冷冽谷的舞娘很明显是后期才能打的BOSS,因为前期没有强化过的武器打在对方身上那伤害着实丢人。

虽说只要不失误,无伤慢慢磨还是能够磨死的,但那难度实在是太大了。

现在这架势,难道有什么大秘密!?

只见视频里的画面进行了一个快速的剪辑,跳过了中间的剧情,直接进入到了舞娘的战斗画面。

下一刻只见宛若幻影一样的舞娘瞬间来到了游戏角色的身边,随后手起刀落血条瞬间清空。

嗯……无用之人的血条被清空。

第一批看着视频的玩家都是愣住了,然后才反应过来。

‘卧槽,裤子都脱了结果是这!’

‘我想说什么,但又什么说不出口,因为这很符合标题啊!’

‘这特么的确是一刀秒了!’

‘合着这就是一刀秒杀教学?不吹比,我上我也行!’

‘舞娘一刀秒杀?这不是有手就行?’

视频的弹幕回复肉眼可见的多了起来。

玩家在欢笑的同时,不知不觉的也是感觉到亲切了起来。

毕竟在游戏里面,他们有多少次也是这样死的啊。

很快充满欢乐的玩家就被后面视频内容吸引。

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