而且还是金属制成,满是针刺被火焰烤过的那种大榔头。
唯一让玩家们值得欣慰的地方,那就是在不死聚落里面他们终于不是孤身一人了。
在这里他们第一次体验到了并肩作战的乐趣。
一个穿着圆滚滚铠甲套装如同洋葱一样的骑士。
破解升降梯的谜题后,位于升降梯的中段能够跟这个可爱的洋葱骑士交谈,并且在他的帮助下打败了一个看起来很可怕的火焰恶魔。
有洋葱骑士吸引火力,这战斗可以说是让很多玩家感觉到最轻松的一场了。
唯一可惜的是从血条来看,这玩意只是个精英怪而不是BOSS。
战斗胜利之后能够知道洋葱骑士的名字,并且获得其赠予的一杯酒,在一声‘与太阳同在’的呐喊中共饮一杯,获得一个新的姿势。
但也就止步于此了。
洋葱骑士在原地接着睡大觉,而作为玩家则是继续前进受苦。
并且伴随着玩家们推进地图,他们才发现这地图是一个比一个恶意啊!
活祭品之路水洼里面的各种大螃蟹,还有破旧庙宇下面的一个黑骑士。
让无数玩家都是一头的包。
原本以为这已经是极限了,穿过活祭品之路来到了最深的恶意。
那就是大名鼎鼎的法兰要塞,于是无数玩家真真正正的崩溃了。
该用怎样的语言来形容?
那只能说这是玩家们记忆最深刻的地图。
跟粪坑一样的毒池,走在里面行动异常迟缓,只能够选择用翻滚来代替。
还有各种诡异的怪物,拿着大棒槌如同巨人一样的怪,骑在你头上宛若给你洗头的洗头哥,瞪着大眼睛让SAN值掉的飞快的咒蛙,可以说怎么恶心怎么来。
最可怕的事情,那就是在这里还需要玩家熄灭火堆,才能够去打薪王。
无数人扛过了灰烬古达,熬过了洛斯里克高墙,挺过了不死聚落与活祭品之路。
但终于在法兰要塞的恶意中却纷纷倒下。
“不行了,有哪位大哥能够帮帮孩子?我快要崩溃了!”
“+1,有大神能够给一份法兰粪坑的地图么?我已经绕了两圈了,还差1个熄火点!救救孩子吧!”
“啊!我感觉我快要不行了,这个粪坑毒池太恶心了,而且小怪还好厉害”
“+1洗头哥太强了,动不动就给我洗头!”
“别说了!城墙那跟巨人一样,拿着树根的怪物,就跟拿着拔粪宝一样直接把我当粪给摁住,我哭了!”
“还有咒蛙,虽然不厉害可这造型未免也太恶心了吧!”
无数玩家叫苦不迭,当然也有幸灾乐祸的。
“哈哈,你们慢慢熬吧!我还有最后一个火,把它熄灭了之后,我就能够去打薪王了!我马上就要离开粪坑咯!”
“给各位不死人汇报一个消息,我已经成功见到法兰要塞的薪王,就是之前宣传片里的不死队;大剑带火花打起来如同跳街舞,非常的帅气潇洒,我已经被他的魅力所折服了,所以我决定多跟他处一段时间。”
“艹,打不过就打不过,说的那么委婉做什么!”
(一份月票、推荐票,就能挽救失足作者幼小的心灵……)
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第一百二十九章 恶意满满
其实真要说的话,度过了洛斯里克高墙碰到的怪物,包括落入深坑的蛋蛋树这些BOSS。
打起来感觉甚至比黑骑士这种小怪还简单。
而一些路上遇到的精英怪,如冰骑士、黑骑士、大螃蟹都可以绕过去不打。
普通小怪的话,跟之前的怪物相比较虽然要难一点。
但系数却也没有增加到多可怕的地步。
只要搞明白了这些怪物的一个攻击套路,还有攻击机制。
对于玩家来说并不难通过。
可最关键的核心点,那就是在熟悉之前付出的代价是死亡。
还有那就是玩家往往在战斗的时候,并不是只需要面对敌人。
还要面对当前的地图地形跟环境。
如在法兰要塞里面到底是顶着毒池的毒打,还是先溜溜球。
地图的陷阱配合上怪物,这样的组合只能说让无数玩家泪目。
甚至很多玩家感觉在法兰要塞里面对拔粪宝跟洗头哥,感觉比打BOSS都要来的困难。
不过这个时候玩到这里的玩家们,除了在各种抱怨地图的设计太过于阴间外,倒是没有将矛头对准《黑暗之魂》。
因为在经历了前面关卡的体验,他们已经很清楚明白《黑暗之魂》到底是一款什么样性质的游戏了。
同时在这期间也感受到了其独特的魅力,玩家们更多的是将矛头对准了陈旭。
毕竟这才是真正的幕后黑手。
‘我吐了,究竟是什么样的人才能够设计出法兰要塞这样的地图?’
‘看我表情包,就是这样的人咯!’
‘有一说一,陈总这设计的实在是太阴间了啊!’
‘呵呵,当初《逃生》的时候,我就知道陈总的德行了,果然现在暴露了!什么爱的战士,明明是阴险战士!’
‘说得好!但楼上的老哥,我看你认证的星云游戏平台账号,为什么陈旭的每款游戏你都买了?还有《魔镜》的游玩时间,你竟然玩了420.1个小时?过去一年你都在用这个?’
‘咳咳!资源少,而且年轻的时候不懂事。’
因为法兰要塞这张地图,无数玩家在论坛社区里面活跃了开来。
不过让很多人意外的是这个关头,陈旭竟然还转载了一名玩家抱怨法兰要塞太过困难的官博,然后再下面进行了留言。
官博内容很简单:法兰要塞的地图的确较为困难,属于顶尖的地图。
看见了陈旭的这一条回复,无数玩家顿时无语了。
亏你还知道,这地图的设计是恶意满满啊!
但在简单的吐槽过后,许多玩家又是有了一些期待。
既然法兰要塞的恶意属于顶尖,那坚持咬咬牙熬过去,后面应该就会好过一点了吧?
当然也有一些玩家觉得事情可能没有那么简单。
于是在艰难的度过法兰要塞这一个场景地图后,随着内容的推进他们很快就明白了。
没错,法兰要塞的确是属于恶意顶尖的场景地图。
但这不代表后面的地图就一定比它弱啊!
击败了法兰街舞……不对,应该是法兰不死队后打开了通往地下墓地的入口。
在地下墓地里面,玩家充分领略到什么叫做‘爱’。
手拿大刀的靓仔骷髅,以及那一大片的骷髅群就不说了。
这个场景里面的机关可以说是让无数玩家懵逼。
走着走着,莫名其妙的墙上就射出一排弩箭将玩家射爆。
走着走着,背后一个巨大的骷髅骨球从天而降把你砸飞。
各种瓶瓶罐罐放在那里,多动症的你上去就是一通乱滚,然后里面出现的诡异雾气直接带着你又学了一遍‘你死了’是怎么写的。
而一些比较具有天赋且还是肝帝的玩家,当其来到了地下监狱跟罪业之都后,将面临更大的精神打击。
除了各种阴险恶意满满的陷阱之外,在这里的怪物跟场景,直接让一些胆小的玩家瑟瑟发抖,仿佛找到了当初《逃生》时的体验。
大头婴哇哇直叫,蛆人与人笼告诉你什么叫精神污染,地上捡东西的时候尸体还会发出尖叫声。
一群耗子跟巨人将其击杀后掉落的物品,甚至可能会是屎块。
还有七个狱卒手持通红的烙铁,组成了一套七卒屠薪阵,让玩家们明白了什么叫做烤股专家。
许多玩家在开始面对灰烬古达时没有退缩,在洛斯里克高墙咬牙坚持,于不死聚落自我激励,最后在法兰要塞完成了蜕变。
但到了这里却直接怂了,纷纷表示自己要跟灰心哥一起作伴。
这火,谁爱传谁传吧!
而相比于普通的玩家,不想玩了就直接不玩了。
各大平台的主播,却是痛苦而又快乐着。
痛苦的话,那就是游戏处处充满恶意,再加上极高的难度简直绝了。
快乐的话,那就是玩家喜欢看啊。
尤其是一些被劝退的玩家就喜欢看着主播玩,有一种感同身受的感觉。
在主播死亡的时候,还能够发几条弹幕阴阳怪气一下可别提多快乐了。
同样直播跟视频平台的火爆,也是刺激着游戏的销量跟热度节节攀升。
为其带来了一批又一批的新玩家,毕竟大家都清楚玩跟看是两个概念。
不少的玩家看过一些主播被虐的精神失常后,都是产生了一种我上肯定不会这样的感觉。
然后在购入游戏后,就发现根本不是这么一回事情。
而这些玩家面对游戏做出的处理也各有不同。
有的直截了当的选择了退款。
有的选择买了但不玩。
也有的玩家选择继续坚持,并且从中觉醒了某种特殊的体质,感受到了魂系列独特的质感与魅力。
而在大家都受苦的时候,星云游戏的办公室里陈旭看着积分的上涨则是笑开了花。
对于《黑暗之魂》来说,这情绪收割的简直停不下来啊!
在一开始的时候,很多玩家贡献的都是怨念值。
而到了后面击败强敌,收获更好的武器后,带来的又是一种喜悦快乐。
这也是《黑暗之魂》的特色所在,它并不是一款纯粹为了虐人而生的游戏。
除了崩溃的怨念外,玩家真正沉浸适应了游戏后,是可以收获很多爽点的。
自于自己变强的喜悦,看破了制作人阴险陷阱的喜悦,发现出新套路打法的喜悦。
可以说《黑暗之魂》绝对是一个扛把子级别的情绪收割机啊。
“怨念这一块已经满的溢出来了啊!”
看着背包里面之前抽中的金色道具,四个不同的进度条其中原本最少的怨念已经满了。