我的《王者》金币能提现 第345节

《猎龙者》手游巅峰的时候,日流水过亿!

堪称现象级别的手游!

当然,这种日流水过亿也不是天天都这样,那也是最火爆的时候。

推出新的卡牌、皮肤这些最热门的产品创造出来的收益。

卡牌手游的局限性摆在那里。

经过方毅和其他开发人员的调研和统计,很快《猎龙者》新游戏被提出。

《猎龙者》本身是西幻史诗类的小说,改变成一款史诗类的网游被提上日程。

这种游戏开发,就比卡牌游戏难太多太多了!!

同事呢,想要那种西幻史诗感,在造型、设计、游戏内容的可玩性各方面,都需要认真去制作。

否则就没有那种史诗感,就是一个四不像!

花费巨资开发出来的游戏失败,不仅仅是“游戏开发失败”这样一个问题。

更重要的是:可能会对《猎龙者》整个ip造成一定的影响。

《猎龙者》的新游戏开发可以说是倾尽全力!

哪怕是苏靖,都有参与到这款游戏的开发设计当中。

甚至……数维科技这边,从一开始就有打造一款自己的游戏引擎的想法。

《猎龙者》卡牌游戏开发的时候,就有提出来。

有自研的漫画、动画开发软件、特效软件。

开发一款自己的游戏引擎有难度,但也不是不可能!

特别是游戏特效方面,数维科技有深厚的底子,游戏制作设计、画质、特效各方面,绝对不会让玩家失望。

苏靖这边有「稷下科技」这个技能,自身的研发能力和研发灵感提升,在他的带领下。

公司的所有研究项目速度将大幅度提升。

漫画、动画、软件、游戏、各方面的制作进展都是非常快的!

关键是灵感这东西,很多时候能解决一直困扰的问题。

甚至在技术研发方面,能带来意想不到的效果。

游戏的引擎开发非常顺利,游戏的开发自然也非常的顺利。

如今数维科技斥资10亿投建的数据中心,虽然没有完全竣工。

但第一期工程已经完成。

第一批服务器已经启用。

就等游戏完成开启内测了!

目前,数维科技这边,方毅已经带着公司的员工,做最后的检索和详细的测试。

之后就是内测!!

到了内测这个阶段,后面就是公测了!

公测就是完全上市跟网友见面了!

第312章《猎龙者》新游戏内测和运营模式

“游戏开发已经完成,目前团队正在加紧进行后期测试,做好多版本互通之间的bug方验证!”

“内测的话……其实现在就可以进行!”

“目前团队这边已经将大部分BUG修改了,要找一些bug,还有游戏数据方面的不协调,也需要更多人手,邀请内测玩家是一个很好的选择!”

“公测的话,具体要看内测情况来决定!”

什么公测,就不是方毅这边能决定的。

需要看游戏的具体内测情况,是不是做到了完善。

如果在内测中暴露出更多的问题,需要先修复。

如果只是小问题的话还好,修复起来比较简单,不会太影响游戏,导致游戏上市公司推迟太久。

如果问题很大的话,需要进行底层逻辑,或者是游戏引擎数据各方面的调整。

这就有点严重,需要很长时间来修复。

什么时候上市公测根本不敢确定。

再说了,公司这边的事情,游戏开发是方毅来负责。

游戏内测、公测这方面的事情,哪怕方毅这边游戏做好了,也需要获得小老板这边的许可不是?

最终做决定的,还是苏靖!

这时候苏靖已经在电脑面前坐下来,打开《猎龙者》这款新游戏的图标。

开启游戏。

这款《猎龙者》新网游,苏靖前期开发就有参与其中。

特别是游戏引擎的一些算法。

以及AI技术的一些应用。

他都有深度参与其中。

毕竟‘四零一科技’那边已经在使用AI方面的技术,也是苏靖深度参与其中。

数维科技这边才是苏靖最看重的,当然更加上心。

AI方面的技术,不仅仅是是用在游戏引擎方面,在游戏很多玩法方面,也能有更多的创新的,能更好的给玩家带来人机交互。

同时,可玩性方面也更加高。

游戏中年的玩法更加多变,不会所有的东西都是一成不变的。

参加了克山世界大学生运动会之后,《猎龙者》漫画、游戏开启付费后,苏靖也有参与到游戏开发当中。

只不过都是解决一些问题。

现在的话,游戏开发到什么地步,苏靖还是真的不知道,他都是听方毅汇报相关进度。

知道《猎龙者》新网游已经开发到收尾阶段,准备开启内测。

打开游戏,进入游戏!

开场动画自然不用多说!

在游戏的人物设定、特效方面,数维科技这边可是最擅长的。

制作《猎龙者》动画、以及正在制作规格更高的动画电影,特效方面都是数维科技这边最为擅长的。

如今数维科技使用的特效软件,都是自己开发的。

在特效和设定方面,《猎龙者》这款全新的网游自然没有什么多说的。

不说10分的满分,可以打个9.5分还是没问题的。

最少符合所有人的审美,同时还符合原著,又不失西幻那种史诗感,这才是最重要的!

进入游戏,苏靖简单地测试了一番!

然后直接打开管理员模式,开始调试各种东西,升级、增加金钱、装备,测试更多的玩法。

这是一款大型的史诗游戏,可玩性非常高。

玩法更是非常多!

除了传统的打怪升级,还有各种主线任务、支线任务、奇遇任务,还有各种生活玩法,PC玩法结婚、家园、庄园,还有爵位、帮派、领地各方面的玩法。

苏靖简单的测试,不可能玩得过来。

试了一下,完了两个小时,顺便帮公司的团队找了一下BUG。

各方面的试玩,苏靖都没有发现什么bug。

足以看出,公司团队在这方面,已经经过多伦检测。

至于数据方面也不用担心,各方面的数据,无论是装备数据,人物等级、属性、经验、怪物防御伤害、爆率、金钱的流通各方面的数据,都是苏靖这边找了专业团队的!

除了找清大那边的数学家、经济学家教授级别的专家担任顾问,还聘任了专业的团队。

不会出现破坏平衡的装备,爆率……整个游戏的金币生态环境也是经过专业团队设计的,金币的产出和消耗是经过严格计算的。

甚至使用了超算!

同时呢,也会根据玩家的数量、玩法……特别是那些专业职业玩家,打金团队的金币产出,做出相应的调整。

“没什么太大的问题!”

苏靖亲自检查了一番,没有任何问题,问了一下方毅:“团队这边测试如何?还有什么问题吗?”

方毅坐在苏靖身边,看着小老板亲自试玩游戏的同时,自己也在工作。

听到小老板的话,他开口说道:“游戏已经经过多轮检测,总计检测出21个漏洞,都已经做了修改,目前没有什么太大的问题,所以才找老板你询问开启内测的事情!”

“有一些潜在的问题,或许需要更多的玩家加入才会暴露出来。”

这也是很正常的!

数维科技整个公司员工已经超过2000人!

软件开发团队这边就有1000多人,而游戏开发就有600多人。

即便把软件开发那边的人拉过来帮忙,才多少人?

一款游戏玩家几万人、几十万人、百万人涌入……当然,越多越好,越赚钱!

这种玩家基数下,原本很多没有检测到的问题,也会慢慢暴露出来。

除了硬件服务器网络方面的问题……其他一些技术层面,可能也会出现问题。

内测是很有必要!

方毅这边在《猎龙者》网游开发到尾声的时候,也通知自己老板过来看看,表示游戏可以进行内测了。

苏靖表示:“既然没问题那就开启内测吧,我这边也可以宣传一下,预计准备几轮测试?”

“还有游戏以什么方式运营?怎么盈利?”

“付费?还是免费?”

这个也很重要!

游戏开发出来就是赚钱的。

怎么运营?怎么盈利?

当然是最重要的!

这点,方毅也是有想过,他表示:“游戏的运营方式,我和团队这边也有过讨论,大家的意见都不一样。”

“有人觉得免费更好,目前主流游戏都是免费的,可以出售一些道具……”

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