阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第92节

但林达在认可微笑点头的同时,也淡淡地给出了指示。

第103章 上古神兽也要跑步进入现代化

“设计的很好,发回去重新设计。”

“烛龙就是烛龙。”

“不要烛龙领主,就要人面蛇身的设计。”

员工们有些不解,特别是精于原画设计的许灵英更是疑惑。

“林总,这个烛龙领主设计的很棒啊,相比人面蛇身的烛龙要好看很多。”

林达摆了摆手。

实际上林达的理由很简单。

你把烛龙设计的这么帅,那岂不是妥妥的大幅度加分项?

就要原版烛龙那种有点精神污染的设计,才能在视觉上带来更多的不适。

而且这种视觉不适,不适的很光明正大——烛龙就是这样的嘛,设计的丑怪我咯?

异兽设计的精神污染,也可以稍微的带来一点阴间情绪。

哪怕只是一点阴间情绪,林达都会很重视。

心里想的是这样的。

但表面上林达的回复则是:

“嗯,的确烛龙领主更帅,但我们山海经游戏就是异兽争霸的题材,更是要以山海经异兽为根基。”

“烛龙虽然长得有点看着不舒服,看着不想人更像野兽。”

“但这样的异兽才更有神话氛围。”

“记住!做游戏,氛围让玩家沉浸是很重要的一环。”

林达随便找了个理由,让联络员鸡爷把样本带回去。

并告知那个创意部的小组:他们的方案很好,但老板想要修改。

然后林达又查看了第二个设计。

相比之前冷酷霸气的烛龙领主,第二个设计的快乐小猪就显得要滑稽许多。

快乐小猪的设计理念是低阶的异兽,处于进化链条的早期:

这是一种橘黄色的小肥猪,只是在身体两侧长着一对翅膀。

设计的可爱多一点,同时翅膀会扑腾扑腾萌萌哒。

有翅膀,但还无法飞行。

最大的特色卖点是萌萌的猪叫声。

设置为了发声更可爱,还准备请声优专门来配音。

对于这个设计,两个女员工倒是都挺满意、

但几个抠脚大汉朱九金、孙之导包括联络员宋基,则都是皱起了眉头。

“不是!”

孙指导光速开喷。

“我们的《山海经进化岛》可是残酷无情的吞噬进化战场!”

“这样一个烤乳猪似的卖萌生物,他不是来搞笑的吗?”

林达却乐呵呵的接过了话头。

“卖萌?搞笑?这就对啦!”

“虽然山海经的整体基调,是紧张刺激的吞噬战场。”

“但毕竟也是游戏,加入一点诙谐幽默的要素,可以有效的调和玩家情绪。”

“让玩家们在游戏中玩的更加放松。”

“而这正是我所追求的。”

林达瞎扯淡了几句,也不知道员工被说服没有。

反正甄白梅的眼神就是你是老板,你说了算。

第三个设计很快被打开。

一看这头异兽的设计,在场诸人甚至林达都皱起了眉头。

巨大无比的猩猩作为高阶异兽,这没问题。

毕竟虽然普遍认为国内没有猩猩,

但其实山海经里还真有一个猩猩的异兽!

那是一种叫“狌狌”的动物,身体像猿猴,耳朵白色,可以直立行走,长着一张人脸,可以念出人的名字。

总之,又是一种长相诡异的缝合怪生物。

而创意部呈上来的猩猩,是一种叫铠甲巨猩的生物。

大概就是山海经里人脸猿猴狌狌,披上了一层现代科技感十足的铠甲!

这就是为什么大家会无语。

你说你设计一种原型是“狌狌”的猩猩,那没问题。

把猩猩扩大化变得跟小山一样高?

考虑到是异兽争霸游戏,也非常的合理。

关键你给这巨猩套上盔甲,

甚至还是未来科技钢铁工业风的盔甲!

这特么的到底是怎么缝合在一起的?

这样的异兽,爱希内部全员看了都直呼违和!

如果真的做进游戏里面,

那绝对更是会引起玩家们深深的吐槽。

林达知道这头铠甲巨猩不适合,

但林达却果断的说YES!

不适合游戏?

不适合游戏那就适合阴间咯?

林达露出十分满意的笑容,说道:“这头铠甲巨猩的设计,真的是把山海经给搞懂了。”

“《山海经进化岛》别看好像是古代的背景,其实是现代哒!”

“虽然与世隔绝的进化岛,很少会和外界产生接触。”

“但在漫长的历史长河中,会有少许的接触也是非常正常的。”

“很显然,铠甲巨猩正是体现了进化岛和外界的联络,体现了上古神兽也要与时俱进。”

“没有人可以躺在功劳簿上混日子,上古神兽也要学习现代科技,还要挣钱换装备提升战斗力。”

“这种有点现代风格的神兽,看上去很亲切,还丑萌丑萌的。”

“拉近了玩家和游戏内容的距离。”

“不错!这头穿着近未来钢铁工业风格盔甲的铠甲巨猩,针不戳!”

林达绞尽脑汁胡编瞎扯,想了个很合理的理由,勉强说服了员工们。

但实际上林达选择铠甲巨猩的理由很简单,

因为铠甲巨猩出现在山海经游戏,本来就很违和。

这样的异兽放进游戏里,肯定会引起诸多考究玩家的不满。

更重要的是,可以从细节处降低游戏的风评啊!

本着如此的思路,林达带着员工们花费了一整天的时间,精心挑选出了200多个异兽。

这还只是个开始!

在接下来一周的时间里,创意部那边还会继续不断的产出异兽点子。

林达亲自坐镇在线审核,同时也把自己的思路告知员工,让他们照着思路来挑选方案。

很快,便凑够了1000多种异兽。

这就够了!

林达打算在第一批游戏中,就投入1000种左右的异兽,满足广告吹嘘的数千种异兽的最低下限。

免得异兽太多显得太良心,影响阴间情绪的产生。

后面设计的异兽也不会浪费,等一周之后再陆续更新加入。

在首批确定的1000余种异兽中,整体的风格是很繁多的。

这些异兽中有搞笑的,有生草的,有违和的,有血腥的,有简陋的,有掉san。

当然,也有少许十分正常的,颇有山海经风格,或者哥斯拉地心世界风格的异兽。

有了足够的异兽,再加上其他前期工作也陆陆续续完成。

接下来便是林达大显身手的时刻!

林达手头上已经有了大量异兽素材,这可以大幅度的降低林达利用系统开发游戏的工作量。

同时林达也告诫自己,在导入素材捏异兽的时候,一定要尽心尽力。

尽可能的往好的方向做。

当然呢,鉴于林达确实只是一个实习阴间游戏设计师,水平摆在那里。

做的水平不太好,也就不怪林达咯。

还原地球那些山海经广告里的异兽?

做出震撼的异兽战斗场面?

没那个能力知道伐?

员工们的方案,就像是精心设计的原画。

林达尽力做出的异兽,就像是LOL的建模。

当然,比LOL的建模要好不少。

但和初始设计方案的区别,还是很明显的。

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