LOL:我没有退役,只是没人要 第10节

“诺手给爷狠狠的杀!”

“中华剑仙属实是包桑的亲爹,受伤了还能爆杀包桑。”

“触发了抗日被动是这样的。”

“龟龟,这也太帅了,谁知道诺手在哪直播,我想去看第一视角。”

……

没有理会在直播间里整活口嗨的水友,复活后的包子一边赶往中路,一边思索接下来该怎么打。

原本诺手只是对线优势,虽然自家剑姬过的很惨,但诺手的补刀并不高。

可是这波越塔送出三杀之后,让诺手彻底变成了怪物,现在这个时间点他们根本处理不了。

上路暂时不能去了,谁去谁死,除非集结五人之力去抓。

挖掘机的想法与包子如出一辙,打字道:剑姬先自己玩会儿,我接下来主抓中下。

至于剑姬被压等级……

压就压吧,有经验补偿机制存在,诺手最多压个四五级就顶天了,不会出现诺手10级,而剑姬只有两三级的情况。

……

刚才那波三杀,直接给秦歌补充了一大波经济,尤其劫还是个终结人头,有两层赏金。

回到家中,补出一把耀光外加红水晶、长剑以及草鞋。

正常来说,在对面上中野都是AD的情况下,优先补出忍者足具无疑是性价比最高的选择。

不过这把优势太大,短时间内对面不敢再来找自己的麻烦,所以优先布甲鞋的性价比反而不高,加上他带的是疾跑,也并不是很依耐二级鞋的移速加成。

至于诺手第一件装备到底是出三相还是黑切,这个主要看个人习惯。

黑切更肉一些,容错更高,价格与合成曲线相较三相也更为顺滑。

基于对自己走位和操作的自信,秦歌玩诺手时更喜欢先出三相,成装之后可以大幅度提高诺手的输出峰值。

操控着诺手回到线上,剑姬此刻正待在塔下吃经验,通过经验补偿机制,剑姬已经快要4级了。

见到秦歌径直走来,剑姬丝毫没有退却的意思,依旧一板一眼的补着刀。

他现在有闪有W,还有Q的位移,哪怕诺手装备等级领先,一个人根本不可能越塔杀他。

如果诺手上头,唯一的结果就是一换一,血赚!

剑姬这个英雄的特性就是如此,可以被单杀,可以被压刀,甚至可以被压等级,但就是不会被彻底按死。

秦歌知道剑姬的心思,不由微微一笑。

谁给你的自信,觉得我不敢越塔?

“冲散他们!”

下一秒,一名骑着巨猪的弗雷尔卓德女战士从塔后的草丛里钻出。

双方打野的思路出奇的一致,都选择帮助自己的优势路。

挖掘机放弃了上路,猪妹也放弃了下路。

现在就看谁能把各自放的大爹养肥,谁的大爹更强。

根本不需要交流,猪妹主动上前先手。

W技能开启之下,猪妹挥动着手中的链条,对周围目标造成伤害的同时,还挂上一层减速效果。

给上伤害和减速,吸引了防御塔的攻击后,猪妹毫不停留,直接后撤到防御塔攻击范围的边缘位置,抗塔的同时堵死了剑姬后撤的路。

操控着诺手上前,AW起手,耀光加持下的W,瞬间让剑姬的血条消失了三分之一。

秦歌也没有交QE,就这么一刀刀的平A。

第十一章 破防了

一刀,两刀……

剑姬此刻就像吃了苍蝇一样难受,诺手和猪妹这两个老银币把控制技能一直捏在手里,导致他的W也不敢乱交。

但问题是,诺手的伤害太高了。

装备和等级碾压之下,每一刀都像是砍在大动脉上,并且血怒层数也在不断叠加。

就在剑姬犹豫要不要交W之时,秦歌第五下平A出手。

“锵!”

剑姬终于忍不住了,沉腰提剑,摆出一副格挡的架势。

劳伦特心眼刀!

在剑姬开W的瞬间,秦歌立刻按下S键取消平A,同时一个斜向走位,非常极限的躲开W后续的刺击。

剑姬W的伤害并不高,关键在于那减少50%攻击速度的效果。

等到剑姬交完W之后,一直在默默抗塔的猪妹终于交出了E技能,同时一个Q技能冲出防御塔的攻击范围。

下一秒,被霜冻标记的剑姬再次被减速,秦歌诺手接上E技能,触发血怒后,一发平A将其打成残血,头也不回的走出防御塔。

剑姬绝望的站在塔下,眼睁睁看着血条在流血效果下慢慢流逝。

一秒,两秒……

“啊!”

当最后一丝血条被清空,剑姬发出一声不甘的哀鸣,倒在地上。

“Rampage!”

剑姬死后,秦歌与猪妹重新回到塔下,配合第二波进塔的小兵一起拆塔。

“剑姬都这么惨了,还上套餐,我TM直呼好家伙。”

“主播求求你当个人吧。”

“剑姬这不退游戏?”

“歌子哥这手取消平A走位躲W有丶小帅。”

“隔着屏幕都能感受到剑姬的绝望,哈哈哈!”

“虾仁猪心,着实有点狠。”

……

就在这时,中路亚索再次被劫配合挖掘机击杀。

杀完亚索之后,挖掘机和劫立刻转下,想来一波四包二。

卡莉斯塔和锤石虽然提前后撤,没有给对面机会,但也因此损失了足足2波兵线。

这就是中路的优势所在,因为位置居中,能够迅速将优势辐射至上下两路。

不过很快,秦歌便做出回应。

推掉上路塔,他按下B键回城,同时打字道:亚索去上!

你不是中路优势大吗?

那我就把你的优势彻底按死!

闻言,在泉水重生的亚索二话不说便朝着上路赶去。

他虽然死了三次,但是经验和经济却没有落下多少,中路线短,对方无法控线,并且复活回线的速度也更快。

最关键的是,对面剑姬比他还要惨。

打不过劫,欺负欺负3级的剑姬还是没问题的。

这么一想,亚索的脚步都不会轻快了几分。

嗨呀,有爹兜底的感觉真好!

回城之后,秦歌把红水晶和长剑合成小木槌,又补出一把蜂刺后,便立刻赶往中路。

当包子操控着劫回到线上,看到6级的诺手手持巨斧不紧不慢地朝他走来时,整个人顿时就不好了。

哇,怎么会有这么恶心的人啊!

此时此刻,包子被这波换线给整破防了。

劫这个英雄打脆皮非常强势,可是一旦遇到重装战士,立刻变成麻瓜。

上单位置的重装战士都是数值怪,基础属性一个比一个高,成长属性更是碾压脆皮。

肉的一批的同时,伤害还贼TM高。

更何况,眼前这个诺手还手握四个人头以及一血塔。

时间才7分多钟,对面已经快要三相了……

这些还不是最恶心的,最恶心的一点在于,诺手可以换线到中路,但劫却无法换线。

一旦换到上下路任何一条线,劫这个英雄的作用就大打折扣。

中路劫强势就强势在推线快,机动性高,尤其在做出幽梦之后,能够迅速支援野区和边路。

唯一的好消息就是中路线短,加上劫本身就比较灵活,只要不主动消耗,诺手想杀一个有W和R的劫非常困难。

……

见到诺手径直走向兵线,包子立刻缩回塔下。

秦歌也知道劫不好杀,更何况他现在闪现和疾跑还在CD。走进兵堆,一个Q技能将后排远程兵清光,又迅速将几个残血近战兵A掉。

随着兵线进塔,包子立刻丢失了诺手的视野。

他一边清线,一边赶忙给上下路打起了信号。

听到信号,原本正在压线的下路立刻后撤,生怕走慢一步就会被诺手绕后包抄,就连正在刷石头人的挖掘机都不由心中一颤。

剑姬二话不说,直接钻进二塔前的自闭草丛。

包子现在非常难受,诺手此刻占据推线权,他只能在中路坐牢。

这就是中路和上路的不同之处。

上路不管优势劣势,都巴不得自己能够控线。

而中路,却比的是谁推线快。

推线快,就意味着能够更频繁的游走和支援。

对于打野来说,谁不希望自己在野区和对方打野对拼的时候,自家中单能第一时间赶到呢?

此时的猪妹一反食草常态,凶悍的入侵着挖掘机的上半区。

有爹在身后,就是这么嚣张。

原本红色方只有秦歌一条路是优势,中下都是劣势。

但在一波换线之后,局面顿时发生了翻天覆地的变化。

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