mmd心中暗骂一声,抬手一刀a在剑姬身上。
对方可以骗招,他不行啊。
毕竟q都开了,不a就更亏了。
这发带着不灭和q技能加持的平a,直接让剑姬的血量下落了一格。
秦歌不慌不忙,立刻后撤拉开身位,卡在200码之外。
2.5秒后,当慎护盾消失的刹那,他立刻一个斜向上方的破空斩,精准击碎破绽。
唰!
伴随着一道绿色光芒没入体内,损失的血量立刻上涨了许多。
在接上一发平a后,秦歌脚踩加速,直接绕到慎的斜后方。
这是剑姬经典的卡破绽角度,斜向45度角,接下来的破绽不管是刷在下还是后,他都可以立刻击碎。
mmd不敢和对方拼,毕竟少了一个点燃,只得选择后撤。
只是,秦歌提前卡住了身位,导致他根本拉不开距离。
这时,下一个破绽刷新,就在后方。
秦歌微微调整角度,抬手一发平a击碎破绽,随后脚踩加速,再次提前落位。
这次,破绽刷在了前方。
a破第三个破绽,秦歌脚踩加速继续提前落位。
三个破绽外加一发平a,让慎的血量跌落至半血以下。
只要再打一个破绽,配合a闪点燃,对方哪怕交闪也得死。
噌!
mmd也很懂,直接交闪了。
其实再过1秒,他的下一个q技能和被动护盾就要刷新了。
虽然他并不觉得对方能杀他,但考虑到剑姬是对方的招牌英雄,所以他不敢去赌。
他这场的任务很重,一旦一级被单杀,那队友的压力就会剧增。
可以这么说,就算被单杀,也绝对不能在这个时间点。
见到对方交闪,秦歌挑了挑眉。
“很警觉嘛!”
“歌子哥,等会我来帮你越塔!”
熊宇龙切屏看到上路的情况,十分狗腿的说道。
“ok!”
秦歌微微一笑,开始慢推线。
……
解说席上。
米勒语气惊讶道:“哦哟,慎一级就被打出了闪现。singer的压制力啊!”
“这波……慎会不会有点太求稳了,这个血量没必要交闪吧。因为血量还有一半,下一发q技能和护盾也马上就好了。”娃娃皱眉道。
“毕竟招牌剑姬,尊重还是要给的。”
米勒调侃一句后,分析道:“可能是想用闪现保状态吧。不过这波让我想起了春季赛dan的第一次比赛,当时singer也是拿到剑姬,凭借一手a闪完成一级单杀。”
娃娃恍然道:“你这么一说,我有印象了!”
lpl官方直播间——
“懂不懂什么叫招牌?”
“歌子哥这个比的剑姬,浑身上下都是细节。”
“笑死,半血被吓出闪现。”
“讲道理,我也觉得杀不掉,慎为啥要交闪?”
“歌子哥:你觉得?那什么时候轮到我觉得?”
“芜湖,光速四破来喽!”
……
“哇,这挖掘机怎么从这里冒出来了?”
就在上路打出闪现时,中路的卓定也不由发出一声惊呼。
“怎么了?”
秦歌问了一句,抽空切屏看了眼中路。
只见挖掘机重新钻回地下,消失在下半区河道草丛。
而卓定的辛德拉则已经退回塔下,血量只剩一半,并且闪现也交了。
卓定疑惑道:“这人好像没打buff,直接小怪开局的。”
按理说,挖掘机二级抓人很难,因为要考虑到刷野效率,所以一般等到三级学e后才会抓人。
这个版本,野区经验下调,红、蓝、f6、两只小狼,这是许多节奏型打野标准速三抓中路线。
卓定本来算准时间,准备去下半区河道插防守眼位,结果刚进草丛,迎面便被早早蹲伏在里面的挖掘机顶飞。
还好他反应快,及时交出了闪现,不然大概率会送出一血。
“有点意思!”
闻言,秦歌略微思索了片刻,便明白其中的细节了。
挖掘机一级应该学的w,交惩戒速刷蛤蟆升六,然后学e赶去中路草丛蹲伏,抓辛德拉放眼的时机。
不得不说,karsa这波的设计非常精彩,而且效果显著。
一级打出辛德拉的闪现,接下来5分钟时间内,辛德拉就得小心了,一旦站位过深,就会被抓死。
狐狸e闪外加挖掘机闪w,抓一个没有闪现的辛德拉,简直不要太轻松。
秦歌指挥道:“接下来就猥琐点,一塔两侧的防守视野做好,哪怕被压等级,也别让对面起节奏。”
“嗯!”
卓定点点头,表示明白。
对面这场摆明了就是要搞他,一旦他能稳住,对面中野节奏起不来,闪电狼这套阵容也就废了。
另外,他也不会白白让自家小弟牺牲,会时不时在上路给压力,让中路能喘口气。
……
上路。
看着线上越来越多的蓝色方小兵,mmd深吸了口气,在队伍语音里提醒道:“浩軒,对面在慢推线,三分钟的时候大概率会来越我。”
“ok!我会提前落位保你。”
karsa点头道。
由于开局时出色的设计,成功在一级打出辛德拉的闪现。
这让karsa的压力骤减,所以才能分出精力去保一下上路。
另外,被打出闪现后,辛德拉的站位非常猥琐,短时间内应该找不到机会。
呼!
得到自家打野的回复,mmd心里不由松了口气,安心站在塔下,静等兵线进塔。
游戏时间3分08秒,剑姬带着一大波兵线迈步走向防御塔。
奥拉夫刚刚走到三角草丛,迎面便碰上了赶来的挖掘机。
中路,得知挖掘机在上后,辛德拉立刻迈步上前推线。
这波是非常好的推线回城时机。
一旦错过,再想回去就得亏兵线了。
熊宇龙提醒道:“挖掘机在,越不了!”
秦歌神色淡然道:“没事,你先去刷野,暂时不用管我。”
下一波是回推线,只要把兵线卡在塔前,慎还不是随他拿捏?
剑姬这个英雄比青钢影更吃发育,所以前期控线十分有必要。
这就和诺手控线是一个道理,规避对方打野gank的同时,能够创造更好的单杀环境。
毕竟,上路线长!
……
见到奥拉夫退走后,karsa没有立刻撤退,而是转头刷起了石头人,他怕对面会突然杀个回马枪。
一直等到慎把塔下兵全部吃完后,他这才操控挖掘机赶往中路。
见到慎在塔下回城,秦歌没有上前干扰,等到对方兵线越高防御塔后,立刻上前一步,施展卡兵线的技巧。
很快,双方小兵再次相遇。
被他卡过的敌方小兵,开始集火同一个前排近战兵。
等到慎徒步上线的时候,兵线已经成功被秦歌卡在塔前500码的位置。
这种兵线对于mmd来说,简直比杀了他还要难受。
在接下来长达三分钟的时间里,他连闻一闻经验都得提心吊胆。
至于吃兵?
呵!
还没睡醒吧?
但是,他又不能喊打野来解线。
因为karsa刚刚已经来保他吃过一次线,再来一次上路解线,会严重拖打野的节奏。
最关键的是,现在和刚才不同。
之前背靠防御塔,在塔下2v2自然不虚,可是现在在对方塔前,2v2就完全打不过了。
他可以死,可以被压等级经济,但挖掘机绝对不行,甚至都不能浪费多余的时间。
所以,mmd只能独自渡过这黑暗煎熬的三分钟。
“firstblood!”
游戏时间4分38秒,一血的击杀播报在峡谷中徐徐响起。