LOL:我没有退役,只是没人要 第236节

……

……

火刀只有15秒的cd,但huni却像过了15分钟那样漫长。

这15秒钟,他一个兵都没有吃到。

按理说,船长有q技能在手,隔着625码的距离都能吃兵,怎么可能会被一个短手亚索,逼得吃不了兵?

就nm离谱儿!

然而,如此离谱的事情,就这么发生了。

亚索的站位很暧昧,卡在船长q技能范围的半径点,这让huni非常难受。

对方带了不少攻速符文,一级就有0.93的攻速,并且天赋点出了战争领主的嗜血,回血的同时加速,可以追着他a。

如果他上前用q补兵,那么起码得吃到对方2个q外加3发平a。

万一再被吹风击中,那他就只能b回家,然后tp上线。

如果是之前,他肯定会第一时间选择吃兵,但是和秦歌交手了4场之后,他已经深知对方的恐怖。

而且,上一场比赛结束后,kkoma在后台千叮咛万嘱咐,让他一定要稳住对线,千万不能再被穿线了。

威逼利诱一起上。

这一场要是再被对方穿线,按照kkoma的性格,夏季赛他真的会被安排去看守饮水机。

所以,为了远离饮水机,尽管心里非常烦躁,他也只能强行按下烦躁的情绪。

前期亏兵就亏兵吧,反正船长这英雄的q技能可以额外获取金钱,等到等级变高以后,一桶一波兵,前期损失的这点经济,很快就能补回来。

本来他是想偷学对方点出探云手的,不过当看到亚索摇到上路后,又默默把韧性和回复点满。

不得不说,huni的做法很正确。

学我者生,似我者死!

秦歌那千奇百怪,让众人耳目一新的游戏理解,都是建立在自己超强的对线实力上。

一味地模仿,又没有相应的对线实力,很可能会被教育。

就比如三绿豆蛮王,如果对线实力和细节不够,对线杰斯男枪这类英雄,6级前很可能会被单杀。

……

15秒钟一过,船长手中的吉尔比沃特弯刀上,重新附着上一层火焰。

只是,即便火刀已经刷新,可huni却已经没有上前的意思。

因为这15秒钟的时间,亚索已经彻底掌握了主动权,只差一个兵的经验,就能抢先升到2级。

看着第二波的前排近战兵血量渐渐变低,huni再度往后退了两步。

“龟龟,这是huni?我tm差点以为对面是阿光!”

正在刷野的熊宇龙,抽空切屏看了眼上路,见到船长如此稳健,忍不住出言打趣。

确实,这一场的huni和平日里的风格,完全就是彻彻底底的两个人。

闻言,林伟翔一边补兵,一边调侃道:“别尬黑,阿光没这么稳,应该是otto!”

这时,秦歌指挥道:“别bb了,赶紧速三,去对面抓一波奥拉夫的位置,我和小卓随时支援。”

“ok!”

熊宇龙自信一笑。

这种三线优势的局,打野玩得非常舒服,不用担心对面来搞自己,反而自己可以随心所欲地入侵对方野区。

与此同时,秦歌与卓定两人同时开始慢推线。

正常情况下,对方上野因为距离自家野区更近,所以支援速度应该更快才对。

然而那只是理论情况……

这个时候,慢推线的作用就显现出来了。

相比起快推线,慢推线积攒的兵线更多,一旦对方选择支援,亏的经验和经济会非常多。

前期,亏两波兵线就会被稳稳地压一级。

一旦线上被压等级,想要翻身很难很难。

……

察觉到亚索在慢推线,huni心中一惊。

脑中浮现出的第一个想法,就是对方要来越他的塔。

没办法,dan战队是这样的。

三级越塔属实是家常便饭,二级抓上都是常规操作。

不得不防。

想到这里,huni在队伍语音提醒道:“peanut,对面打野可能要来越我的塔,能不能来反蹲一下?”

小花生这一场选择的是从下往上刷的路线,准备在前期抓上路一两次,限制亚索的发育。

所以,在听到自家上单的请求后,小花生没理由不答应。

“好……”

然而,小花生话音未落,耳机里便响起faker的声音:“旺乎啊,狐狸似乎在慢推线,帮忙保护一下。”

小花生:??

对面有两个打野?

否则的话,怎么会两路同时做事?

保上,还是保中?

一时间,小花生有些懵了。

dan这个阵容不管是上单还是中路,都好配合打野越塔,狐狸就不用说了,e闪的情况下,对方很难反应。

亚索攒一层吹风进塔,也是一个稳定的控制。

搭配上盲僧,伤害是完全足够的。

略微犹豫了几秒钟,小花生迟疑道:“乘熏啊,你退一下吧,我先反蹲一波中路。”

最终,他还是选择了保中路。

谁让中单是队伍核心呢!

而且,沙皇这个英雄发育节奏很重要,一旦前期被抓死一两次,发育节奏就断了。

闻言,huni暗自撇撇嘴。

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第一百九十三章 反其道而行之!

,我没有退役,只是没人要

小花生也很无奈,三线被压的情况,打野是很被动的。

比赛不是Rank,排位遇到自家三线被压的情况,打野反而更好做事。

因为压线,就必须承担风险。

只要打野思路清晰,就很好翻转局势,赢下这局游戏。

这也是为什么,登顶韩服、国服第一的绝大多数都是打野。

然而比赛不同,首先光是沟通这一点,就是Rank比不了的。

队伍的信息基本共通,哪怕视野没有发现敌方打野的位置,其他队员也能通过推算刷野时间和路线,提醒队友什么时候该后撤。

所以,经常可以在比赛里看到打野各种逆节奏、逆刷野路线gank。

因为常规刷野路线,很难抓到人。

而且,就算有机会,小花生也不敢随便抓。

一旦被反蹲到,被压线的一方永远处于劣势。

首先,压线反蹲一方以逸待劳,在心理和气势上就占据先机,其次还有小兵的优势。

因为压线,所以兵线肯定是占优的,2V2打起来,压线一方的小兵能够提供伤害。

在前期,千万别小瞧小兵的伤害,两三轮集火,差不多相当于多A了对面几下。

其次,一旦2V2在短时间无法造成击杀,双方陷入拉扯局面的话,压线一方的中上可以更快支援。

所以,打野在比赛里遇到三线被压的情况,绝大多数都是主打反蹲保护。

而且说实话,现在90%的队伍都在玩运营,前期节奏没那么快,也就DAN这个异类把进攻拉满。

一斧头收下两头小狼,小花生操控奥拉夫静静蹲伏在塔后的野区路口处。

如果盲僧想动中路,最大的可能,就是从F6位置翻墙进塔。

小花生猜的没错,盲僧确实在F6的位置。

只不过,熊宇龙没有动中路的意思,而是埋头刷起了F6。

迅速刷完F6,他很鸡贼的留下一个小鸟,故意恶心小花生。

随后一发Q技能,踹中红buff。

眼见狐狸已经把两波线推进塔,却始终没有动手的意思,小花生不由微微皱起眉头。

什么情况?

兵线已经被沙皇吃了一半,还不动手吗?

慢推线越塔的意义,除了人头之外,还有一个重要的点,就是让对方吃不到一大波塔下兵。

人家把兵全吃了,哪怕死了,也就是一个干人头而已。

亏肯定是亏,但说实话,亏的并不多,完全可以接受。

与此同时,上路船长已经退至自闭草丛的位置,亚索正大摇大摆地磨塔皮。

“不好!”

小花生忽然想到了什么,瞳孔猛然张大,轻呼道:“盲僧在反野!”

直到这个时候,他终于反应过来了。

对方上中两条线同时慢推线,不是为了越塔,而是为了让盲僧入侵自己野区。

野区1V1的情况下,奥拉夫并不虚盲僧,但是架不住人家队友支援快啊!

当然了,自家队友强行支援也可以,代价就是兵线要亏炸。

想明白之后,小花生果断朝着下半区河道走去。

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