LOL:我没有退役,只是没人要 第25节

“歌子哥:鳄鱼,你感受过绝望吗?”

“话说,出提亚马特控不了线吧?”

“估计歌子哥就是想恶心一下对面。”

“有仇必报歌子哥,可以的。”

……

确实如弹幕所说的那样,出了提亚马特确实不好控线。

但秦歌这波强控线不是为了恶心鳄鱼,而是在等蜘蛛上半区的野怪刷新。

这是优势剑姬在出了提亚马特之后的标准打法。

线上推线,没机会单杀就去对面野区吃野怪。

丧心病狂一些的剑姬,甚至连自家打野的野怪都吃。

对方稍不留神,就会发现自己不知不觉被剑姬压了两三级……

算算时间对面野怪差不多快要刷新了,AEA提亚马特A,迅速将一大波兵线清掉。

将兵线推进塔,随后头也不回的钻进对方野区。

见状,鳄鱼立马打起了信号。

刚刚就是因为没有打信号,差点害死了打野蜘蛛,结果被队友连续点了好几个问号……

看到鳄鱼的信号,蜘蛛立刻放弃去上半区的想法,转头去下路gank。

刷完石头人和F4,秦歌脚底金光一闪,成功升到6级。

顺势把上半区的河道蟹收掉,他操控着剑姬再度回到线上。

看着试图把兵线卡在自己塔前的5级鳄鱼,秦歌杀心顿起。

操控剑姬迈步上前,A提亚马特A将兵线推进塔。

鳄鱼默默后退两步,撤进防御塔。

他以为剑姬会和之前一样,推完线就去野区或者回家。

然而秦歌接下来的举动,却让他心头一惊。

只见剑姬径直走向他,对着破绽抬手一发平A。

啊?

这剑姬是要越塔吗?

鳄鱼先是一愣,随机心头狂喜。

尽管对方6级,可是塔下越一个有W有E的鳄鱼,这纯纯的找不自在吗?

只要自己这波处理的好,绝对可以反杀,再不济也会打掉对面的闪现和状态。

一发平A击破破绽后,秦歌立刻开启E技能,借着加速效果提前落位左侧。

鳄鱼也毫不示弱,回敬一刀,同时瞥了眼自己的怒气值。

随着这一刀砍下,血条下方的怒气值已经来到45点。

“准备去死吧!”

剑姬轻声呢喃,清冷的话语中透着浓烈的自信。

下一秒,鳄鱼脚下光芒闪动,四个破绽齐齐出现。

无双挑战!

卡着鳄鱼45点怒气的时候,秦歌直接开R,抬手砍破第一个弱点。

他之所以要等来到鳄鱼左侧开大招,就是为了防止鳄鱼贴墙卡破绽。

这一下的伤害,带着耀光和一段E技能的双重效果,鳄鱼的血量顿时被融化了近300点。

看着飞速下降的血量,鳄鱼不敢再省技能了。

原本他是打算再多A一下,攒到50点怒气值,利用红怒W将对方控在塔下,省下E技能用来拉扯追杀。

可是剑姬的伤害完全超出了预期。

如果被带着2段E的剑姬再砍破第二个破绽,接上一发Q技能,即便控住对方,自己很可能也会死。

一段横冲直撞穿过剑姬,怒气顿时上涨10点,鳄鱼回身一发红怒W想要将对方控在塔下。

“锵!”

劳伦特心眼刀!

当鳄鱼看到剑姬沉腰摆出招架的姿势时,心中充满了绝望,双手直接离开键盘。

唰!

金色剑气将鳄鱼反控,同时还击破了原本位于鳄鱼身后的破绽。

踩着加速效果,秦歌稍微调整角度,平A出手,随后Q技能穿过鳄鱼身体,击碎最后一个破绽。

鳄鱼哀嚎一声,瘫倒在地,身下浮现一片半径500码的回血阵。

“Anallyhasbeenslain!”

直到这个时候,防御塔的第三下攻击才迟迟落下。

秦歌操控剑姬不急不缓地退出防御塔的攻击范围,原本被损失的四五百点血量,在回血阵的光雨之中,已经快要回满了。

这波越塔强杀,鳄鱼从头到尾都被他拿捏的死死的,底裤都被看穿了。

鳄鱼普通W的控制只有0.75秒,时间太短不足以拉开身位,所以对方必然会选择红怒W。

而想要红怒W,要么多A一下,要么E技能穿身。

不管对方选择哪一种,秦歌都可以提前预判W。

只能说,他太懂鳄鱼了。

“鳄鱼:你直接报我银行卡密码得了。”

“龟龟,真就百分百挡鳄鱼W呗!”

“关了吧主播,没意思。”

“懂了,爷这去就举报歌子哥开脚本。”

“我寻思剑姬挡鳄鱼W不是有手就行?”

“钩直饵咸!”

“有一说一,歌子哥打国服真是降维打击。”

第二十九章 盲僧,我CNM!

越塔单杀后,秦歌配合小兵一起推塔。

频繁触发耀光被动效果,敌方防御塔的血量迅速下降。

当最后一个小兵被塔打死,防御塔的血量也只剩下一半了。

一发破空斩脱离防御塔的攻击范围,秦歌操控剑姬在对面一塔和二塔之间断起了兵线。

这时,鳄鱼已经复活了,补出一把350块的长剑后,一路来到二塔前。

站在二塔下,鳄鱼压根就不敢去线上。

谁知道这个剑姬有没有躲在自闭草丛蹲他?

此时此刻,鳄鱼感觉无比憋屈。

原本他们选出荒漠蜘蛛这套上野组合,就是打算合体按死秦歌。

按照预想中的剧情,现在站在二塔下瑟瑟发抖的应该是剑姬,而不是他自己。

只是没想到第一波必杀的越塔,被对方给秀了。

随后又被对面卡视野假装回城给骗了,导致蜘蛛被打成残血,被迫回家。

连断两波节奏,他们已经没有越塔的资本了,甚至蜘蛛暂时都不敢再来上路gank,否则一旦被盲僧反蹲到,就是被双杀的局面。

“叮叮叮~”

无奈之下,鳄鱼只得给中路妖姬ping信号。

然而妖姬却丝毫没有反应,因为……兵线进塔了。

冰女打妖姬,虽然算不上counter,但却会让妖姬很难受。

冰女Q技能可以穿兵,所以推线速度快,W和R既能自保也能配合打野gank。

会玩的冰女线上根本不会和妖姬耗血,水银鞋一出,QWE一波兵就没了,推线就完事了。

妖姬虽然线上强势,可却面临一个尴尬的问题,一旦技能用来耗血,那就没法推线。可是把技能用来推线,那妖姬线上强势的特性就彻底浪费了。

这就是为什么在职业比赛中,很多选手会后手选出冰女打妖姬的原因。

这把对线妖姬就很难受,虽然线上换血是自己赚,但想杀冰女却很难。对面一直推线,导致他只能在中路坐牢,根本无法将优势辐射至边路和野区。

当然,之所以造成这样的局面,与自家打野被断两波节奏有直接关系。

要知道,中野这两个位置是绑定在一起的。

打野优势,那么中路就一定会玩得很舒服,反之打野劣势,中路也会受到影响。

对面盲僧虽然没干什么事,可是却刷的多,等级领先蜘蛛足足2级,导致现在的蜘蛛根本不敢随便gank,否则被反蹲到就彻底炸了。

……

见妖姬迟迟没有反应,鳄鱼一咬牙,贴着野区的墙壁,迈步朝着线上走去。

他刚才仔细计算了一下,就算剑姬蹲在草里,没有大招的情况下不可能瞬间秒杀他。

有两段E在手,他绝对可以回到塔下。

只要吃到塔下的那一大波兵的经验,就能升到6级。

一旦升6,剑姬就无法越塔。

唰!

就在经过自闭草丛时,剑姬一记破空斩冲出。

尽管心里做好了准备,可鳄鱼还是心中一惊。

他这次学聪明了,不敢在贪平A了,直接一个零怒的W控住剑姬。

虽然零怒W只有0.75秒的控制,不过已经足够了。

一段横冲直撞穿过对方,立刻刷新E技能,随后二段E朝着塔下冲去。

凭借流畅的无缝二段E,鳄鱼成功与剑姬拉开了距离。

然而下一秒,一颗饰品眼突然插在他身前。

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