“歌子哥:鳄鱼,你感受过绝望吗?”
“话说,出提亚马特控不了线吧?”
“估计歌子哥就是想恶心一下对面。”
“有仇必报歌子哥,可以的。”
……
确实如弹幕所说的那样,出了提亚马特确实不好控线。
但秦歌这波强控线不是为了恶心鳄鱼,而是在等蜘蛛上半区的野怪刷新。
这是优势剑姬在出了提亚马特之后的标准打法。
线上推线,没机会单杀就去对面野区吃野怪。
丧心病狂一些的剑姬,甚至连自家打野的野怪都吃。
对方稍不留神,就会发现自己不知不觉被剑姬压了两三级……
算算时间对面野怪差不多快要刷新了,AEA提亚马特A,迅速将一大波兵线清掉。
将兵线推进塔,随后头也不回的钻进对方野区。
见状,鳄鱼立马打起了信号。
刚刚就是因为没有打信号,差点害死了打野蜘蛛,结果被队友连续点了好几个问号……
看到鳄鱼的信号,蜘蛛立刻放弃去上半区的想法,转头去下路gank。
刷完石头人和F4,秦歌脚底金光一闪,成功升到6级。
顺势把上半区的河道蟹收掉,他操控着剑姬再度回到线上。
看着试图把兵线卡在自己塔前的5级鳄鱼,秦歌杀心顿起。
操控剑姬迈步上前,A提亚马特A将兵线推进塔。
鳄鱼默默后退两步,撤进防御塔。
他以为剑姬会和之前一样,推完线就去野区或者回家。
然而秦歌接下来的举动,却让他心头一惊。
只见剑姬径直走向他,对着破绽抬手一发平A。
啊?
这剑姬是要越塔吗?
鳄鱼先是一愣,随机心头狂喜。
尽管对方6级,可是塔下越一个有W有E的鳄鱼,这纯纯的找不自在吗?
只要自己这波处理的好,绝对可以反杀,再不济也会打掉对面的闪现和状态。
一发平A击破破绽后,秦歌立刻开启E技能,借着加速效果提前落位左侧。
鳄鱼也毫不示弱,回敬一刀,同时瞥了眼自己的怒气值。
随着这一刀砍下,血条下方的怒气值已经来到45点。
“准备去死吧!”
剑姬轻声呢喃,清冷的话语中透着浓烈的自信。
下一秒,鳄鱼脚下光芒闪动,四个破绽齐齐出现。
无双挑战!
卡着鳄鱼45点怒气的时候,秦歌直接开R,抬手砍破第一个弱点。
他之所以要等来到鳄鱼左侧开大招,就是为了防止鳄鱼贴墙卡破绽。
这一下的伤害,带着耀光和一段E技能的双重效果,鳄鱼的血量顿时被融化了近300点。
看着飞速下降的血量,鳄鱼不敢再省技能了。
原本他是打算再多A一下,攒到50点怒气值,利用红怒W将对方控在塔下,省下E技能用来拉扯追杀。
可是剑姬的伤害完全超出了预期。
如果被带着2段E的剑姬再砍破第二个破绽,接上一发Q技能,即便控住对方,自己很可能也会死。
一段横冲直撞穿过剑姬,怒气顿时上涨10点,鳄鱼回身一发红怒W想要将对方控在塔下。
“锵!”
劳伦特心眼刀!
当鳄鱼看到剑姬沉腰摆出招架的姿势时,心中充满了绝望,双手直接离开键盘。
唰!
金色剑气将鳄鱼反控,同时还击破了原本位于鳄鱼身后的破绽。
踩着加速效果,秦歌稍微调整角度,平A出手,随后Q技能穿过鳄鱼身体,击碎最后一个破绽。
鳄鱼哀嚎一声,瘫倒在地,身下浮现一片半径500码的回血阵。
“Anallyhasbeenslain!”
直到这个时候,防御塔的第三下攻击才迟迟落下。
秦歌操控剑姬不急不缓地退出防御塔的攻击范围,原本被损失的四五百点血量,在回血阵的光雨之中,已经快要回满了。
这波越塔强杀,鳄鱼从头到尾都被他拿捏的死死的,底裤都被看穿了。
鳄鱼普通W的控制只有0.75秒,时间太短不足以拉开身位,所以对方必然会选择红怒W。
而想要红怒W,要么多A一下,要么E技能穿身。
不管对方选择哪一种,秦歌都可以提前预判W。
只能说,他太懂鳄鱼了。
“鳄鱼:你直接报我银行卡密码得了。”
“龟龟,真就百分百挡鳄鱼W呗!”
“关了吧主播,没意思。”
“懂了,爷这去就举报歌子哥开脚本。”
“我寻思剑姬挡鳄鱼W不是有手就行?”
“钩直饵咸!”
“有一说一,歌子哥打国服真是降维打击。”
第二十九章 盲僧,我CNM!
越塔单杀后,秦歌配合小兵一起推塔。
频繁触发耀光被动效果,敌方防御塔的血量迅速下降。
当最后一个小兵被塔打死,防御塔的血量也只剩下一半了。
一发破空斩脱离防御塔的攻击范围,秦歌操控剑姬在对面一塔和二塔之间断起了兵线。
这时,鳄鱼已经复活了,补出一把350块的长剑后,一路来到二塔前。
站在二塔下,鳄鱼压根就不敢去线上。
谁知道这个剑姬有没有躲在自闭草丛蹲他?
此时此刻,鳄鱼感觉无比憋屈。
原本他们选出荒漠蜘蛛这套上野组合,就是打算合体按死秦歌。
按照预想中的剧情,现在站在二塔下瑟瑟发抖的应该是剑姬,而不是他自己。
只是没想到第一波必杀的越塔,被对方给秀了。
随后又被对面卡视野假装回城给骗了,导致蜘蛛被打成残血,被迫回家。
连断两波节奏,他们已经没有越塔的资本了,甚至蜘蛛暂时都不敢再来上路gank,否则一旦被盲僧反蹲到,就是被双杀的局面。
“叮叮叮~”
无奈之下,鳄鱼只得给中路妖姬ping信号。
然而妖姬却丝毫没有反应,因为……兵线进塔了。
冰女打妖姬,虽然算不上counter,但却会让妖姬很难受。
冰女Q技能可以穿兵,所以推线速度快,W和R既能自保也能配合打野gank。
会玩的冰女线上根本不会和妖姬耗血,水银鞋一出,QWE一波兵就没了,推线就完事了。
妖姬虽然线上强势,可却面临一个尴尬的问题,一旦技能用来耗血,那就没法推线。可是把技能用来推线,那妖姬线上强势的特性就彻底浪费了。
这就是为什么在职业比赛中,很多选手会后手选出冰女打妖姬的原因。
这把对线妖姬就很难受,虽然线上换血是自己赚,但想杀冰女却很难。对面一直推线,导致他只能在中路坐牢,根本无法将优势辐射至边路和野区。
当然,之所以造成这样的局面,与自家打野被断两波节奏有直接关系。
要知道,中野这两个位置是绑定在一起的。
打野优势,那么中路就一定会玩得很舒服,反之打野劣势,中路也会受到影响。
对面盲僧虽然没干什么事,可是却刷的多,等级领先蜘蛛足足2级,导致现在的蜘蛛根本不敢随便gank,否则被反蹲到就彻底炸了。
……
见妖姬迟迟没有反应,鳄鱼一咬牙,贴着野区的墙壁,迈步朝着线上走去。
他刚才仔细计算了一下,就算剑姬蹲在草里,没有大招的情况下不可能瞬间秒杀他。
有两段E在手,他绝对可以回到塔下。
只要吃到塔下的那一大波兵的经验,就能升到6级。
一旦升6,剑姬就无法越塔。
唰!
就在经过自闭草丛时,剑姬一记破空斩冲出。
尽管心里做好了准备,可鳄鱼还是心中一惊。
他这次学聪明了,不敢在贪平A了,直接一个零怒的W控住剑姬。
虽然零怒W只有0.75秒的控制,不过已经足够了。
一段横冲直撞穿过对方,立刻刷新E技能,随后二段E朝着塔下冲去。
凭借流畅的无缝二段E,鳄鱼成功与剑姬拉开了距离。
然而下一秒,一颗饰品眼突然插在他身前。