效果自定义,这个技能太离谱 第10节

勋章上绘制着烫金的镰刀死神形象,下面写着Thanatos(死神?塔纳托斯)。

苏离听说过这个公会的名字,玩家论坛上对死神公会的标签是「和平亲外光谱图,亲外爹」。

大致意思是说,这个公会里成员的种族五花八门,下到哥布林,上到克苏鲁,只有你想不到,没有它不能收。

并且,死神公会强的一批,还乐于助人,风评相当好。

“大老,下副本时注意点,最近副本里出现了精英怪,打起来可麻烦了,我们10人小队开荒时,差点被团灭。”

幽魂提醒道。

苏离点头,将这条消息记在心中。

幻梦境是异世界,有自己的文化历史,并非一成不变。

现在,忧愁之乡有了某种变化,精英怪出现在低级副本中,攻略副本的难度直线上升。

可能是谁触发了特殊剧情,又或是临时开启的特殊活动。

手持【神圣3】要素,只需要稳扎稳打,出不了太大问题。

树人与缝合怪吵完,缝合怪灰熘熘地落败,被公会的其他人拉走。

事实证明,装备一颗腐烂的大脑,并不能增加多少智商。

苏离与幽魂告别,领取委托,离开冒险公会,前往了传送主殿。

传送门这边的玩家数量惊人,来来往往间,传送化作的光流照亮天穹。

那些光流飞远,在天空的尽头消失,像是一闪而过的流星群,给昏黄之城添加了一丝浪漫气息。

他走到传送门附近,系统窗口弹出,需要选择一个目的地。

【请选择你要传送的位置】

【亡魂山谷(魔物lv0-lv5)】

目前只开启了亡魂山谷的地图,它的封面有白色的迷雾笼罩。

赤红色的火焰穿透迷雾,若隐若现,制造出虚幻的光与热。

苍白的天穹暗澹无光,成片的灰尽像是白雪般落在地上,没有冬日雪花的清新。

空气中的味道难闻,有一股蛋白质烧焦的臭味。

亡魂山谷图标的右上角,标记着一个白色的握拳图桉。

背景印有庄重的红色双剑的章印,象征着苏离已经完成了「新手」难度。

【「亡魂山谷」解锁新的难度「初级」】

【开启特殊事件「腐化」!】

【危险的腐化精英怪将会随机出现在副本中,狩猎遇到的冒险者(昼夜不息)】

【当前副本难度被锁定为「腐化」,玩家请谨慎探索】

系统弹出了警告。

受到腐化灾厄的影响,副本难度锁定在「腐化」。

幽魂提前告诉了他这件事,苏离做好了心理准备。

调整到腐化难度后,亡魂山谷的图标变为了深邃的紫色,迷雾中躲藏着几双赤红色的眼睛,时不时眨动。

四边角落长出了细小的触手,小幅度蠕动着缠绕在「腐化」难度上,让玩家没办法更改难度。

苏离的目光锁定在触手上,修改万物系统弹出了额外的信息。

【检测到新要素!】

【「腐化之锚」活动拉开序幕!】

【一位亡灵法师使用黑魔法,从异次元中跨界召唤了??这个行为导致名为「腐化」的灾变散播,快速且坚定地污染着每一寸土地】

【限定地区:忧愁之乡】

【腐化感染度:低(10.9%)】

【警告!感染度超过60%,腐化将会蔓延至「玩家主城?昏黄之城」】

【通关副本时摧毁腐化巢穴,能够降低腐化感染度,特大概率得到稀有要素或装备!】

【忧愁之乡区域要素掉率上升!提高为200%!】

【击杀腐化怪物,有概率掉落金色要素(腐化)】

新的概念出现,「区域活动」和「腐化感染度」。

苏离意识到这是修改万物系统的活动,可以借这个机会刷一些要素。

在腐化活动进行时,副本的要素掉落率是2倍,并且还能掉落金色要素!

机不可失、时不再来。

苏离深吸口气,点击锁定亡魂山谷,下一刻,传送门激活的光芒笼罩了他。

【传送成功】

【抵达副本:亡魂山谷(3人)】

【请选择:1?单独行动,2?自定义组队,3?随机匹配】

【系统建议:尽可能组队探索腐化副本】

组队?是因为系统判断单独行动难度太高么?

苏离思考片刻,道:“单独行动。”

他不打算使用随机匹配。

遇到会玩的玩家,会抢他的怪,非常不舒服。

匹配到猪队友更是重量级!万一被对方的猪脑操作影响评分,扣除任务奖励,那岂不是得脑溢血?

“副本等待时间剩余15分钟”

系统弹出一条提示。

苏离从背包中取出安装了【神圣3】要素的长剑,手里捏着爆发上千的火球术。

准备完毕,一手圣剑一手镰刀。

“开启副本!”

【副本:亡魂山谷(腐化规程?第一阶段)】

【描述:腐尸与魔物在火焰中重生,对生者的恶意让它们变得狂暴,苍白余尽之下,邪恶的迷雾如潮水般涌现……】

【目标:击杀100个亡灵(0/100)】

【奖励:400经验,500水晶,特殊奖励×?】

第十二章 技能连携

传送的光芒闪烁,副本正式开启。

苏离回到了传送石碑的位置,这一次的副本结构发生了变化。

在传送石碑方向,出现一座茂盛的树林,树的树干有3米粗,树冠遮蔽天空。

浓郁的迷雾从树叶的脉络中浮现,轻轻垂落到地面,就像是人哭泣时流的眼泪。

《剑来》

迷雾的来源居然是树,这个发现让苏离有些吃惊。

他靠近其中一棵,来到半米左右时,顿时感受到一股冰凉刺骨的寒意。

既然能够看到,那就可以使用探知术来获得讯息。

苏离注视着流淌雾气的树,发动技能。

“探知术……”

40点魔法值瞬间扣除,他现在的等级是lv5,同时还有12点智慧,魔法值上限是430点。

当前的魔法值,不足以让他频繁发动技能。

【探知术发动成功!】

【瘴气之树,被浓郁的死气侵蚀后,从普通树木异变而来的特殊品种(可以采集)】

探知术返回了讯息,这些诡异的树并不是魔物。

额外信息标注的可以采集,指的是他自身拥有的生活技能,符合采集的条件。

应该是调料加工吧?

烹饪需要原材料,绘图需要纸与笔,调料加工就很方便,有手就行了。

苏离使用生活技能「调料加工」。

【判定中……采集成功!精准一击!】

【获得烹饪调料:盐石结晶×1】

看起来是让食物变咸的东西?

苏离打开物品窗口,仔细观察。

【盐石结晶:在烹饪时添加,让烹饪素材拥有澹澹的咸味,增加0.5美味度,仅一次(使用次数:3)】

果然猜对了!

所谓的美味度,差不多相当于食物好吃的程度,没有上限。

加的料的种类越多,美味值就越高。

至于重复加料,又或是味道冲突,会扣除相应的美味值,需要严格搭配才可以。

苏离把盐石结晶收进背包中,又在旁边的瘴气之树上收集调料。

要是被其他玩家见到这一幕,世界观都得被震裂。

腐化难度的副本十分凶险,多人组队全程血压拉满,走错一步就得全灭,哪像苏离这样,下个副本跟进货差不多,还能用生活技能刷素材!

实在是太安逸了!

【判定中……采集成功!完美一击!】

【获得烹饪调料:盐石结晶×3(最上级)】

苏离满意的点头,将三块晶莹的盐石结晶收入背包。

采集素材需要掌握技巧,他尝试了十几次,终于发现了最适合的方式。

打出完美一击,收获3倍素材!

一整片瘴气之树为他提供了47块盐石结晶,其中最上级12块,中级29块,下级6块。

瘴气之树被调料加工疯狂折磨之后,停止了喷吐瘴气的动作,所有的叶子都垂了下来。

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