效果自定义,这个技能太离谱 第117节

外面观看排行榜的玩家失望了,从秘境开启至今,并没有哪一队玩家出现了伤亡情况。

暗影魔物在「暗影融合」技能下变得虚弱,不会对玩家造成太大的威胁。

走了十几分钟,小地图的边缘已经出现了最后一只魔物的踪迹。

而在这个时候,天空中突然有一道闪光出现,在苏离的面前展开了寒冷的领域。

【受到「霜冻领域」的效果,敏捷-15,如果在领域内停留超过10秒,将会受到一层冻结效果】

这是玩家的技能,可以阻挡前进速度的技能。

另外的一些冰山从苏离的面前生长,很快将他的路拦住。

天空中用寒冰翅膀飞行的玩家,嘿嘿一笑立刻就走。

但就在他转过头的瞬间,突然惊讶的看着地面上苏离的动作。

只见苏离拿起冰川法杖,直接就是一个大范围的杀伤技能「雪崩」。

在那位玩家的眼中,阻拦苏离的冰山在一瞬间被扣光了生命值,化作魔法光辉消失。

这种夸张的效果,实在有些出乎意料。

苏离深吸口气,一刻没有受到阻拦,直接迈出了霜冻领域,跨越冰山前往了魔物的踪迹。

阻拦他的玩家只是一个陷阱,目的是调虎离山,另外还有一些人,正在前往攻击他的任务目标。

如果想要任务完美地结束,他需要猎杀全部的魔物,任何一只落入玩家手中,对他来说都是一次不折不扣的失败。

最后的魔物是一只举着法杖的暗影魔物,它披着燃烧黑火的长袍,整个身子躲藏在火中。在发现玩家队伍的一刻,释放出恐怖的火焰浪潮。

漆黑的火焰如同墨水般在玩家的面前倾泻,点燃了玩家的身躯,表现出难以名状的威力。

“精神污染!是特殊的技能,我的智慧属性被清空了!”

受到黑火攻击的玩家,用惊恐万分的神色诉说自己的遭遇。

其他的玩家看到那一幕,特别是法术输出的玩家,果断地选择离那些黑火远一点。

只要被蹭上一点,就会被挂「精神污染」的debuff,扣除所有的智慧属性,这一只受到2层强化的魔物,已经具备了除暗影融合外的另一个特殊技能,精神污染。

“施法者注意躲避,这个debuff的持续时间是3分钟,很拖累战斗节奏!”

队伍中的领导者快速地安排,其他玩家异口同声地答应下来。

苏离感到领主魔物在附近,这里被黑色的壁障笼罩,进入后立刻受到了一层负面状态。

【暗影之座:对一片领域下令,使这里充斥暗影之力,任何其他属性的攻击衰减60%,受到伤害时,有大概率闪避这一次伤害】

非常夸张的一个领域型技能,抛弃了攻击性之后,对玩家的影响瞬间扩大无数倍。

大概率闪避攻击的特性,让暗影魔物的生命值保持在非常健康的状态。

而比较奇异的是,这只暗影魔物不具备任何生命恢复能力。

这是一件奇怪的事情,就连1级的魔物与玩家,都有一点点的生命恢复。

可实力恐怖的暗影魔物,自然生命恢复居然是0点?

苏离快速思索,心中有了一个诡异的猜测。

难不成,这一只暗影魔物,就是为了暗影融合献祭,把自己的力量贡献出去?

联想到恐怖的领域技能,可以得知面前这一只暗影魔物的实力很夸张。

就算是这样,它依旧愿意贡献出自己的一份力,让最后的3层强化,落在另一只玩家队伍对付的魔物身上。

苏离察觉到了不妙。

如果可以的话,他更愿意把这一只魔物留到最后击杀,就算当前它表现的实力很恐怖,但对苏离并没有什么压制效果。

他有真实伤害,真实伤害不吃减伤这一套。

可当前的情况下,他只能把这一只暗影魔物击杀掉,防止玩家们破坏他的试炼任务。

苏离沉下心来,目光锁定在暗影魔物的身上,发动技能。

“探知术……”

技能成功发动,魔物的信息出现在他的眼中。

【暗影主教lv27(领主),由禁忌的魔法生命升华而成的暗影魔物,具备强大的施法能力,对异常状态拥有极高的抗性】

【生命值:124400/139000,技能:暗影之座,邪神献祭,影之卷属,精神崩解】

接近14万的生命值,这是34级领主魔物才能拥有的血量,此刻因为「暗影融合」天赋,出现在27级的暗影魔物身上。

只受到一点点伤害的暗影魔物,生命值保持在一个非常健康的状态。

它拿起手中的法杖,对准了在场的玩家们。

恐怖的黑色闪电在轰隆声中显形,并以一种阴寒的力量感染了附近的玩家。

这一刻,谁都想不到的事情发生了。

在场中的几个玩家,突然站在原地无法动弹,他们的眼中燃起黑色的火焰,血条直接化作了黑色。

【-8901!-9010!-10931……(精神崩解伤害)】

黑色的伤害值,直接秒杀了在场的几个玩家,并让其他玩家恐慌地逃窜。

“这是什么力量?它不应该这么强太对,明明只是2层强化!”

一个玩家不敢置信地发言,另外的玩家迎合道。

“难不成是特殊性,这里存在着什么我们不知道的规则,如果能找到的话,可以破解魔物的攻击,但……可恶!”

“我们战斗得太匆忙了,完全没有时间认识这是一只什么魔物,想要知道它的弱点,只靠这点时间可不行……”

他们算漏了的一件事。

暗影魔物是非常特殊的种类,它们对玩家甚至不具备威胁性,能够引起它们仇恨的只有光。

但是……还有另一种情况,也就是玩家主动踏入黑暗。

进入黑暗者,会受到暗影魔物的攻击,这里是暗影的领地,想要安全地探索必须使用火焰驱散黑暗。

可当火源造出阴影的同时,暗影魔物也会从阴影中生成。

这就像是一种无法理喻的悖论循环,想要做什么,就一定会迎来更坏的事情。

而站在原地什么都不做,也会迎来灭亡。

“黑暗……我们进入了黑暗!”

比较机灵的玩家想到了关键性的问题。

“这里没有光,这里是暗影之座的技能范围,光源被驱散了……虽然我们还能看得到……但这里是不存在光的!”

“如果玩家进入黑暗……魔物的难度就会上升……”他喃喃自语,“也就是……无光难度!”

可以减少玩家命中率的领域技能「暗影之座」,最危险的特性在于,它让这里陷入了无光环境。

肉眼可以看到景物和这里有没有光,并没有太大联系,光明和黑暗并不是字面意义上的东西,它们具备神秘的力量。

因为可以用肉眼看到景物,玩家们就陷入了一个误区。

他们能看到魔物,能看到附近的一切。所以这里只是有点黑,而不是没有光。

可现在,暗影魔物已经用它的无光难度,告诉在场的玩家,有没有光玩家说了不算,它说了算。

“可恶!我们得制造火源!”

有玩家立刻做出反应,他掏出火把的一幕被那位机灵的玩家看到后,眉头立刻皱了起来。

用火源驱散黑暗,强行打断暗影魔物的暴走状态?

这似乎是一个亡羊补牢的好办法,但暗影之座技能真的可以被一根火把驱散吗?

还是说……这是陷阱?!

附近的其他玩家拿出火把。

高序列玩家从不会让自己陷入危险的无光环境。毕竟黑暗中会刷新高难度的夜魔,给予他们致命一击。

对暗影魔物的逃避也导致了他们与暗影魔物的战斗不熟练。

甚至连怎么打都不知道,也不明白暗影魔物生成的条件。

“大家不要点火!这是一个陷阱!”

玩家紧张地高呼,可他的话依旧迟了一步。

在那些炙热的火焰中,照耀出了玩家的影子。

他看着暗影魔物陷入虚弱,从无光状态结束了暴走,那些火焰照耀在他的脸上,照在暗影魔物的身躯表面。

他看着附近的队友露出放松的神态。

这一刻,他并没有感受到任何的温暖,反而是一种冰凉充斥在心中。

“呼呼呼……”

暗影主教被光明照耀,立刻像是被重锤一击打蒙了一般,进入了虚弱状态。

可在玩家们脚下的影子里,一只只狰狞恐怖的暗影魔物,随着漆黑如墨的黑火出现,进入了玩家的视野中。

机灵的玩家开始绝望了。

“完了……”

暗影魔物的生成条件并不是黑暗,而是由光明进入黑暗。

打个比方,玩家们是生活在光明中的个体,他们本身就带有光明的特征。

神圣之力可以给他们增益,为酿造的魔药提供优越的效果,又或是快速地击杀魔物。

这就是玩家们处于光明侧最简单直接的例子。

而当他们进入黑暗时,就代表了黑暗的领域受到了光明的侵蚀,激怒了暗影魔物,并有暗影的爪牙出现,摧毁那些令它们厌恶的光源。

在玩家点燃火把的那一刻,确实可以制造出光明领域,驱散无光环境下的高压难度。

可这样暗影魔物也会被激怒,这不是一场暗影主教的战斗,会有其他的暗影魔物参战,直到玩家们手中的火源被扑灭。

在「暗影之座」的技能范围内,这里会无限地处于一个「黑暗领域」的效果,相当于是永夜的环境。

“快把手里的火源熄灭掉,我们没办法对付永无止境的暗影魔物,这会大幅度增加战斗难度的!”

领队意识到这点后,马上转告其他玩家。

尽管熄灭火源后,他们依旧得面对刷新出的暗影魔物,还有暗影主教的攻击。

可在这个时候,这一切都无关紧要了,他们要么在无穷无尽的暗影魔物中被机制杀,要么与暗影主教在无光环境中硬碰硬。

只有这两个选择,也只有「硬碰硬」这一条选择,可以让他们小概率逃出生天。

“早知道2层强化的魔物这么棘手,我就应该果断地离开秘境!”

一个玩家反悔了,拿出传送石想要逃走,但紧接着他就绝望了。

“传送禁止区域!那个领域技能把我们困住了!”

名叫「暗影之座」的技能,以强大的力量优势,让在场的所有玩家苦不堪言。

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