效果自定义,这个技能太离谱 第3节

【要素效果具有优先级,总共分为“释放前[1],命中时[2],命中后[3]”,按照1.2.3的顺序组合完成,将形成完整的「要素序列」,提供额外增益(每个目标只能安装一套「要素序列」,或一个单独要素)】

系统详细地为他解释。

苏离轻轻点头。

原来如此,要素与要素之间,能够达成连携……也就是「要素序列」,一环扣一环。

以要素序列的方式安装,能够让3个要素生效,否则就只能单独安装1个要素。

就比如【范围放大1】的优先级是1,他可以使用出类似于这样的组合。

【范围放大】+【闪电连锁】+【剧毒】,他们的优先级分别为1.2.3,这样就能组合出一个合格的「要素序列」。

同时,要素还区分可安装的类型,比如,【范围放大】限定了必须是「技能」释放。

【闪电连锁】和【剧毒】,同样限定了必须是「技能攻击」。

【弱点重击】要素只声明了「命中时」的优先级,而没有声明「技能命中」之类的作用类型。

所以,这些要素可以用在任意目标上,比如说装备、技能、天赋。

抽完要素之后,苏离要选择技能了。

他选择的是「生命感知」,一个雷达技能。

【使用「技能自选卡」,获得了技能:生命感知】

【生命感知:感知半径15米内的活体目标,标记在小地图上,消耗5点魔法值,冷却3秒】

之所以选择这个,是因为苏离想到了一个非常适合的搭配。

【范围放大】+【神圣】+【迟缓】,就能得到一个完美的效果。

首先是【范围放大1】强化之后,「生命感知」能够感知到的范围增加到17米。

【神圣1】要素的效果是命中邪恶生物时,造成额外的5点神圣伤害。

它只要求融合目标是「攻击类型」,而「生命感知」技能算是攻击类型,这个系统给出了说明。

【「生命感知」技能使用魔法值观测目标,对生物强制性造成0点法术伤害,该伤害不会引起敌意,但依旧算是「技能攻击」】

【神圣1】要素能让「生命感知」技能具备5点的神圣伤害,虽然说只能对邪恶生物生效。

并且,最后以【迟缓1】结尾,就算拉到了仇恨,迟缓的特性会减缓邪恶生物的移动速度,让他能够轻松地风筝。

完美的组合!

苏离满意一笑,这套搭配,除了【迟缓1】要素的效果敌我不分外,没有其他缺点。

迟缓效果影响不到他,就当无事发生了。

【100抽已结束,「愚者之轮」活动关闭】

【完成活动任务:“红与黑的年轮”,得到限定要素:愚者1(金色)】

【愚者1(金色):任意位置(?)加入「要素序列」中的任意位置,使该位置能够额外容纳两个同优先级要素,不包含「愚者」】

看到系统提示后,苏离童孔微缩,正准备融合要素序列的手也停了下来。

愚人节活动产出的金色要素,居然拥有这种奇特的效果?

他看了眼分解圣水,得到的【水1】要素,有了一个大胆的想法。

【水1(白色):命中时[2],受到影响的目标「潮湿」5秒】

如果将这个要素,与「闪电连锁」搭配起来……

那岂不是随时都可以打出带有强化效果的增幅闪电链?

为生命探知雷达添加闪电链的效果,这种大范围杀伤技能,想一想就恐怖到极点!

斟酌片刻,苏离重新组合出一套要素序列。

“系统,合成要素,将【范围放大1】合成为【范围放大2】,【迟缓1】合成为【迟缓2】!”

下达指令后,10个【范围放大1】被投入「工作台」,片刻后,更高级的要素被合成出来。

之后是10个【迟缓1】合成【迟缓2】,一团像是史来姆的黏液成功合成。

【范围放大2,迟缓2,合成完毕,成功率100%】

苏离立刻取出合成的要素,仔细观察它们的不同。

【范围放大2(蓝色):“技能”释放前[1],技能的作用范围半径扩大25米】

【迟缓2(蓝色):「技能攻击」命中后[3],为受到伤害的目标添加1层「迟缓」,减少10点敏捷,持续1分钟】

【范围放大2】的效果从半径2米,提升为半径25米。

【迟缓2】的效果,从降低1点敏捷,强化为降低10点敏捷。

接下来,苏离动起手来,令人眼花缭乱组合那些要素。

五分钟后,经过反复琢磨,他看着手中混搭出的「要素序列」。

1?【范围放大2】:能够扩大技能的作用范围半径25米。

2?【愚者1】:位于2号位,额外创造两个2号槽位。

2?【水1】:让目标「潮湿」。

2?【闪电连锁1】:生成一道能够造成法术伤害的闪电链,对「潮湿」目标进行强化攻击。

3?【迟缓2】:降低目标10点敏捷属性。

这一套组合下来,苏离彷佛看到了诸神黄昏。

“系统,将这一套要素,组合为「要素序列」,安装在「生命感知」技能上。”

【安装成功,符合「要素序列」标准,激活额外效果:蓄力】

【蓄力:释放「生命感知」技能时允许蓄力,消耗更多魔法值后,提升技能效果范围的半径(最多提升10米)】

苏离点击技能,查看安装要素后,「生命感知」的效果。

【名称:生命感知?lv1(可蓄力)】

【品质:二星】

【效果一:感知半径40-50米内的目标,标记在小地图上(范围放大2)】

【效果二:给予目标「潮湿」状态,持续5秒(水1)】

【效果三:生成一道能够造成法术伤害(基础20+智慧×2)的闪电链,对「潮湿」目标进行强化攻击(闪电连锁1)】

【效果四:降低目标10点敏捷,持续1分钟(迟缓2)】

【消耗魔法值:5-100+点魔法值(蓄力消耗,每道闪电链+1魔法值消耗)】

【冷却时间:3秒】

——强无敌。

现在的「生命感知」,进行「蓄力」后,范围半径能够达到恐怖的50米!

并且,所有被检测到的生物,都会受到闪电链的攻击。

这哪是「生命感知」,这分明是「闪电风暴」!

第四章 专打属性克制

技能修改完毕,苏离满意一笑。

有生命感知技能在,新手副本必然能够稳过。

当前,还需要另外的准备。

既然技能已经强化,那就需要让手里的这柄铁剑也好用起来。

10个【神圣1】要素投入工作台,合成【神圣2】。

系统列出了它的效果。

【神圣2(白色):「攻击」命中时[2],被攻击者为「邪恶」,造成额外的50点神圣伤害】