效果自定义,这个技能太离谱 第31节

并不是锻造武器用的材料,以太钢块的特长是辅助工作。

远古日晷分解出18块以太钢,把这些钢铁制作成烹饪锅、坩埚或是锻造炉,才是正确的使用方法。

在与红龙财团交易后,他现在拥有8300水晶。

打开水晶商店,查看生活技能的售价。

比起烂大街的烹饪技能书,炼金术或魔药学相当珍贵,与三星技能同列。

苏离提前留意过,玩家拍卖行没有它们的身影。

水晶商店内,炼金术和魔药学的售价相同,2500水晶。

当前拥有以太钢块的情况下,苏离选择先购买「炼金术」。

以太钢块是远古失落帝国圣器,操控时间之力的「日晷」的材料。

财不漏白。

自己学炼金术,研究以太钢块的能力。

“系统,购买炼金术手册。”

“购买成功”

苏离把炼金术手册拿在手中,使用道具,获得了新的生活技能。

【炼金术lv1:转变物质的存在形式,耗费素材锻造器具】

与烹饪技能相差无几,学会炼金术技能后,还得拥有炼金配方。

在水晶商店内,找到了基础的锻造炉,与升级锻造炉的图纸。

他需要找一个住所,尝试着熔炼一块以太钢。

身上的金币剩余一千多枚,奢侈地租下大屋子。

学会炼金术后,部分素材多出了额外的信息。

苏离看了眼从腐尸身上爆出的污血块素材。

【污血块(普通):“腐化使者”系列套装的合成素材(炼金元素:野性3,阴暗12,腐败6,贪婪20)】

多出了一大堆的「炼金元素」。

打开玩家论坛,果断地搜索攻略。

精通炼金术9年的贴主,详细地解释炼金元素的作用。

“入门炼金术之前,让我们先理解一个概念,炼金术的本质是等价交换,学会炼金术技能后,可以看到素材内含有的元素。”

“光明、阴暗、坚固、湿润、炙热、轻灵,所有的元素组合在一起,是素材本身的全部价值。所谓的价值,是钱币的概念,就像是买东西时,我们掏钱,店家给我们商品。”

哔嘀阁

“炼金术遵循这个道理,只不过我们是卖家,我们也是买家,没有中间商赚差价。”

“按照教程提供的步骤走,先拥有一个坩埚,熟悉感受炼金术能做到的效果。”

“寻找一块木材,木材拥有的元素是「生命」和「活力」,每个元素的单位随意。”

“假设,木材可以为我们提供2单位的生命,3单位的活力。”

“水晶商店10水晶出售「炼金配方?木材」,购买后使用,坩埚加普通的水,将木材扔到坩埚里,使用炼金术分解它。”

“现在坩埚的水里,有2单位生命,3单位活力,使用这些元素,制作出另一块木材。”

“不要怀疑这个步骤的意义,它的意义就是告诉你,你从木材中得到了2单位生命,3单位活力,这是你拥有的炼金元素。”

“之后,你用这些元素,炼制了另一块木材,低级炼金会有元素损耗,新的木材可能是1单位生命,2单位活力,比之前的木材弱一些。”

“炼金术技能升级,损耗会越来越小,20级时,元素之间会完美转换,没有任何损耗。”

“炼金术理论上是万能的,参悟已有的炼金配方,尝试着自己编写炼金配方,成为炼金术大神。”

“以上……希望某天,看过帖子的大老成功炼制「贤者之石」后,让我看一眼它长什么样。”

第三十四章 元素调和坩埚

炼金术不能无中生有,它是等价交换。

苏离购买了「炼金配方?木材」。

炼制木材的要求如下所示。

【木材:1生命,1活力】

满足炼金元素的要求,消耗1生命1活力,炼制出1块木材。

首先需要拥有一个分解素材的坩埚。

打开水晶商店,搜寻坩埚。

入门坩埚售价100水晶,3根木材售价15水晶。

使用炼金术技能,可以分解素材,这样无法获得技能经验。

帖子里补充点写到,正确的方式是使用炼金石分解素材。

苏离从水晶商店中找到炼金术,打开信息面板。

【炼金石lv10:辅助炼金术的道具,投入清水后融化,将清水内的元素清空,转变为可分解素材的炼金之水(使用次数:3)】

炼金石的模样是白色的棱晶,看上去很漂亮,售价30水晶。

炼金术是个相当吃钱的技能。

苏离买下3块,身上剩余5585水晶,还可以撑一段时间。

他打算制作一些炼金道具,与玩家们交易,从他们身上获得水晶。

死神公会不差钱,借此获得水晶,还能换个人情。

摆下沉重的坩埚,放置在地面时,发出砰的一声闷响。

清水倒进去,投入炼金石,棱晶顿时小了一圈。

与此同时,透明的清水逐渐冒起白烟,浮出一个个气泡。

拥有炼金术技能后,注视素材可以看到额外信息。

炼金石制造出的炼金之水,同样属于素材。

苏离扫了一眼它的信息。

【炼金之水lv10:用于炼金方面的特殊液体,可炼制10级内的物品,最多同时容纳5种元素,多余元素会替换单位小的元素,沉淀到底部形成炼金残渣(炼金残渣:每单位炼金残渣-1炼金品质)】

lv10级的炼金之水,最高制作出10级内的物品。

容纳5种元素这个很容易理解,依旧用「木材」作为参考。

木材的元素是「生命」和「活力」,放入炼金之水后,占据两个元素。

剩余3个元素槽位,可以投放其他的素材。

分解素材过多,炼金之水内的元素会混乱起来,超过最多5种元素的限制。

这时,多出的元素,会按照单位的多少,替代少量单位的元素。

如果生命元素的单位是1,活力元素的单位是2。

在它们超出炼金之水限制时,对比单位含量的不同,形成不同的结果。

「活力2」大于「生命1」,活力元素会保留下来。

生命元素会沉淀到坩埚的底部,形成「炼金残渣」。

炼金残渣会降低物品的品质,是真正的坏东西。

严格控制元素的种类,清理元素超标形成的残渣,避免炼金物品的品质降低。

投入两块木材,再次查看炼金之水。

【炼金之水含量:生命2,活力2】

【可选炼制:木材,灵感实验】

学会木材的炼金配方后,可以直接选择炼制木材。

灵感实验是随机炼制,搭配各种元素,尝试着制造出未知造物。

苏离先通过教程,选择炼制木材。

【炼制中……炼制完成!】

【元素损耗:生命1,活力1】

【获得物品:木材×1】

【获得炼金经验:3】

炼金术等级很低,损耗了一些元素。

检查木材,与原本的木材完全相同,并没有特殊效果。

炼金之水内没有任何沉淀,元素含量清空。

苏离想了想,取出一块以太钢。

新多出的炼金元素是这样的。

【以太钢块:效果奇特的钢铁,拥有难以想象的力量(炼金元素:以太20,远古20,火花20)】

各种炼金元素,有它们自己的解释信息。

【以太(稳定元素提高协调性,操控元素):炼金成功率+30%,炼金暴击率+10%,炼金品质+170】

【远古(赋予岁月气息,品质提升):炼金等级+5,炼金强化+50%,炼金品质+45】

【火花(强化元素共鸣,品质提升):元素共鸣收益+100%,炼金暴击率+10%,炼金品质+30】

仔细检查后,苏离意识到以太钢是何等夸张的东西。

元素的效果不能重复叠加,多个不同的效果可以同时生效。

忽略「炼金成功率」之类的效果,只看「炼金品质」。

170+45+30=245。

炼金术中的品质,同样是普通、精良、稀有、史诗、传说。

它们的品质量化后,分别是100、200、300、400、500。

以太钢提供245的炼金品质,这意味着,制作装备时添加一块以太钢。

装备的最低下限,是稀有品质(201-300)。

「炼金成功率」是炼金时拥有的额外加成。

以太钢提供30%成功率,自身拥有的成功率无法量化,意外情况太多,总体成功率越高越好。

「炼金暴击率」的效果是提升物品的全属性,提升随机幅度,锦上添花。

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