击杀目标后生成虚空能量球,产生连环虚空爆炸。
三个攻击要素组合,效果极为惊人。
开局释放灾难之咒,杀掉一只领主怪,灾难之咒控制领主级魔物。
暗影傀儡不仅要比原本的高阶领主强出数倍,还得到了大范围杀伤要素效果。
这种力量下,暗影傀儡简直是一尊杀神,轻而易举就能击杀其他魔物。
整个副本躺着都能通关。
高阶领主的威胁性有目共睹,还得到的要素的力量。
3个要素都属于范围杀伤,动一动就是天翻地覆。
苏离彷佛看到了暗影傀儡化的高阶领主,在魔物群中横冲直撞。
“系统,组合要素序列,安装在「灾难之咒」技能上。”
【安装成功,符合「要素序列」标准,激活额外效果:技能传承】
【技能传承:开启传承技能槽,最多放置3个技能,暗影傀儡将会以自身属性,使用传承技能作战】
苏离仔细检查要素序列效果。
这个能力大致可以理解成「技能转让」。
灾难之咒技能位上,多出3个金色的空白槽位,可以将3个技能移动到里面。
暗影傀儡出现后,不仅可以使用自身技能,还能使用传承技能槽。
高阶领主的属性非常夸张。
织网者魔蛛的普攻在1450左右,换算成属性点,大概在140点力量。
这种属性加成用在玩家的技能上,那简直毁天灭地。
身上用不到的技能有了用武之地。
火球术+蛛网术+撕成两半,三个技能已经落伍了太久。
为它们安装【范围放大2】+【神圣3】+【迟缓1】,得到锦上添花的要素序列效果。
移动到传承技能槽内。
这几个技能,经过要素序列强化和高阶领主的属性加成,输出相当不凡。
四星传说技能最终成形,暗影魔法?灾难之咒,详细信息出现在系统栏。
【名称:灾难之咒?LV1(暗影魔法?四星)】
【效果一,二,三,基础效果未变更……(诅咒效果)】
【新增效果更新中……更新完毕!】
原本的灾难之咒效果没有发生改变,多出新的效果。
【效果四:暗影傀儡击杀后,生成一道神圣冲击,对周围敌人造成(基础350+智慧×15)点神圣伤害,作用半径15米(光辉凯旋2)】
【效果五:攻击命中后制造风暴,造成(基础200+智慧×10)点法术伤害,作用半径15米,拉扯附近的敌对目标(风暴聚集2)】
【效果六:击杀目标后分解尸骸,制造虚空能量球延迟3秒爆炸,造成被击杀者10%最大生命值的虚空伤害,作用半径3米(虚空蜕变1)】
【效果七:暗影傀儡将会额外获得技能传承,可以释放玩家指定的技能(技能传承)】
【技能传承:火球术,蛛网术,撕成两半】
【消耗魔法值:120点魔法值】
【冷却时间:50秒】
不愧是四星暗影魔法,安装要素序列,技能效果出现翻天覆地的变化。
暗影傀儡可以触发要素的效果。
神圣冲击和风暴聚集的范围扩大三倍,威力强化十倍。
每次击杀后,制造虚空连锁爆炸,直接放烟花。
这下,他成天灾了。
第六十章 死亡馈赠
整理要素序列,维修魔法箭台。
第三波腐化入侵,仅剩5分钟时间。
有些炮台被魔物破坏了,箭失的存量也不够。
打开水晶商店,购买足够的箭失,存放在魔法箭台的附近。
在商店中找到了特殊炮台,炮口上安装着半透明的蓝色魔法水晶。
它的弹药不是魔法箭,会使用魔力光束攻击。
【魔导光炮:短暂瞄准后发射魔力光炮,造成355点法术伤害,贯穿直线上的敌人】
这个防御炮台,可以与弹射魔石结合起来。
只需要安装在狭窄的走廊位置,就可以覆盖很大一部分进攻。
苏离耗费了3000水晶,购买下10座魔导光炮。
另外,还得准备10组水晶,作为炮台的能量来源。
第二波魔物入侵的数量已经逐渐夸张。
第三波入侵,极大可能出现多只领主魔物。
为了防止抵御领主魔物时,其他的小怪穿过防御怪搞破坏,就需要炮台来防守。
值得一提的是,他在织网者魔蛛死亡的位置,发现了一些新的收获。
石壁上新长出一些绿色的水晶,发出澹澹的光芒。
织网者魔蛛流下的血液,溅在石壁上,形成了这些剧毒血液的结晶。
打开系统背包,装备上采集工具魔钢镐,瞄准水晶进行采集。
“砰……”
魔钢镐敲在水晶的表面,完整地把它从石壁上敲下来。
【判定中……采集成功!精准一击!】
【获得素材:毒魔石×2(稀有)】
时运1要素生效,额外得到了一颗毒魔石。
苏离查看物品信息,想知道毒魔石的来源。
【毒魔石(素材),死亡馈赠产物,具有浓烈的毒性,可以使用生活技能加工(生活技能:炼金术、魔药学、毒药制作)】
新的概念「死亡馈赠」,打开玩家论坛,简单地查找到了相关信息。
贴主是这么说的:
“精英及以上魔物被讨伐时,小概率会触发「死亡馈赠」效果,把周围的石块转变成魔法矿,赋予特殊的效果。”
“在刷怪时,可以准备一些石头之类的东西,提前为死亡馈赠做准备。在触发效果的一瞬间,就可以找到矿物的位置。”
“这个办法只适用于没有寻矿手段时使用,等学习「矿物侦测」之类技能后,就不需要这么麻烦了。”
“死亡馈赠正常地出现在原石上,使用开采技能,得到多倍矿物。”
“死亡馈赠并不是每次都会触发,魔物的品质越高,概率相对越大,讨伐领主级魔物后,大概有0.05%的概率,触发一次死亡馈赠。
“如果找到了魔法矿,可要记得开采下来,这是非常优秀的矿物,要比生态矿物珍贵得多。”
死亡馈赠,相当于是击败魔物后,小概率额外得到的战利品。
如果是矿物的状态,不会直接由系统分配到背包,而是需要开采矿石得到。
死亡馈赠还有另外的可能性,贴主准备了一系列图片。
骸骨化石,魔物蛋,血精矿,灵魂石
骸骨化石是铸造素材,可以用来锻造武器防具,属于稀有素材,要比普通素材好得多。
魔物蛋这个,苏离已经见过一次,他背包里放着「静谧鱼王的茧」。
现在看来,并不是鱼王自己想要沉睡,而是直接被杀掉了,化为了死亡馈赠。
血精矿与死亡馈赠矿不同,它是道具,可以提升宠物的等级。
宠物食用后获得经验,是经验包。
同时,宠物食用血精矿后,有概率觉醒额外的技能。
最后的灵魂石,则是玩家的经验包。
与血精矿的效果类似,变成了可以添加到食谱中,使用烹饪技能制成食物,为玩家提供经验,有概率得到领主的技能。
《这个明星很想退休》
当前在织网者魔蛛死亡的位置,找到了毒魔石,这在死亡馈赠中,是最常见的情况。
讨伐魔物后,生成了魔法矿物。
矿物会与魔物生前的属性保持一致,玩家可以遵循这个规则,寻找自己想要的素材。
比如说要锻造一把可以造成剧毒效果的剑,但缺少了相关的剧毒素材。
可以讨伐毒蜘蛛,毒蛙,毒蛇之类的魔物,等待死亡馈赠触发。
既可以获得经验,还能幸运地得到定向矿物,一举多得。
苏离行动起来,握着魔钢镐,在附近的石壁上,采集那些新出现的毒魔石。
这个素材可以通过炼金术,制作成具有剧毒效果的钢铁,然后由炼器师锻造成武器。
虽说炼金术师同样可以直接制造装备,但不会太专业,他们的特长是炼金道具。
目前已经得到了4种获得魔物素材的办法。
第一种,正常地讨伐魔物,会得到素材装备等收获。
讨伐魔物的战利品是随机的,有可能得到好东西,也有可能只是一些装备。
第二种,魔物死亡后有尸骸留下,并没有化作黑气消失,这种情况下,可以使用采集技能,收割尸骸得到素材。
第三种,触发了死亡馈赠,可以通过采集附近的矿物,拿到一些矿物素材。
第四种,部位破环,在战斗时破坏魔物身上的坚硬部位,就能得到魔物的素材。
毒魔石是稀有素材,如果第三波腐化入侵,同样触发了死亡馈赠,可以看看能够收获什么矿石。
苏离现在需要能够降低力量属性,相当于是「虚弱」效果的素材,制成武器或道具后,可以使用【颠倒1】要素的效果。
颠倒要素的10%伤害,看不上眼。
在与领主魔物腐化吞噬怪战斗时,触发了一次颠倒,直接打出了部位破坏。