土砂龙观望四周,想看看是谁这么没有公德心,堵它的气孔,结果一眼就看到了库库。
呜!!!
头冠甲壳顶端气孔一齐喷发。
库库也没怂,哇哦哇哦的大叫了起来,像是在示意自己愿意迎战。
土砂龙当即压低头部,与地面持平后,两条粗壮的后肢开始猛力蹬地。
这冲撞期初看起来不快,但随着蹬地频率的加快,速度逐增之下,化身疾行火车的土砂龙,很快就直达库库身前。
哇哦!
没有太多选择的库库,只能以巨喙凿击,来应对土砂龙的低头猛撞。
巨喙与头冠甲壳撞击在一起,溅起点点火花,接着库库直接被掀翻撞倒。
这倒不是库库力量方面不行,而是物种间的体型差异实在太大了。
不过土砂龙对于力量的掌控运用,也明显存在欠缺。
即便已经将库库撞到,也是没能及时停下展开后续攻击,而是只能以不断压低头冠甲壳,嵌入土层的方式来进行刹车减速。
“库库!快撤!”
李凡高喊说。
库库当即煽动羽翼起飞。
“用跑的!往我这边跑!”
李凡传达出了更具体的指令。
否则库库飞走倒是轻松,可土砂龙没法继续追击,自然就不会上钩了。
双方追击拉扯了大概十分钟,土砂龙被成功引出了遍布泥潭的区域,来到脚下皆是水流的丛林中。
李凡目测土砂龙的怒意,正在渐渐消退。
已然没有刚才不顾一切追击的气势了,同时也没贸然做出攻击举动,而是默默审视起了周围环境。
似乎凭借直觉,感受到了有威胁临近。
现在放出泡芙的话,大概率直接就吓跑了。
只能这样了...
面露决绝的李凡,拔出了背上的颚刃一型。
“李凡...不对!老白你要出战喵?”
惊骇中的迪露,一着急叫错了代号。
“嗯,为防万一,丢染色球的事就交给你了。”
“好滴喵!”
迪露面露坚定,取出一颗染色球,猫爪紧紧捏住。
“土砂龙,你头顶甲壳上的缺口,是太刀斩击留下的吧。”
李凡双手握刀,缓缓靠近。
土砂龙或许无法理解李凡的话,但见到一个人类,以握持太刀的姿态接近,先是短暂愣了一下,接着就身体微颤,躁动了起来。
李凡认定了自己的判断。
这只土砂龙被使用太刀的猎人尝试狩猎过。
通过小时候看动物世界,探索频道的一些知识积累。
李凡很清楚野兽所能感知到的世界,与人类是存在很大差异的。
可对于伤害过自己的东西,一定会留有极其深刻的印象。
不清楚上一个来狩猎这只土砂龙的猎人,是中途逃掉了,还是不幸阵亡。
但握持太刀的猎人形象,一定在其意识中,留下了不可磨灭的烙印。
或许在对方眼里,明明那么娇小的身躯,却能造成如此恐怖的伤害,完全就不能理解。
所以土砂龙反应要么是畏惧退缩,要么就是仇恨引发的愤怒!
呜!!!呜!!!
头冠甲壳顶端气孔再度喷发!
土砂龙还未跟李凡交手,就直接进入了愤怒状态。
“尤多拉说过,只要遭受攻击体验一下,下次就不会畏惧了,所以总得迈出第一步吧,再说我太刀练习了那么久,身上又没护甲负重的限制,没道理一定会挨打的...”
李凡以碎碎念不断总结自身优势,给自己鼓劲。
库库见土砂龙注意力被李凡完全吸引,酝酿炎液火球开始喷吐。
然而在水没林中,炎液火球坠地就会被水流熄灭。
打在土砂龙身上的,也只能在淤泥表面开散燃烧。
并且淤泥短暂烧灼之后,厚度虽然略有减少,但却好像与土砂龙体表甲壳更为贴紧了。
“库库!别吐火球了!我先上,如果要是顶不住,你就用鸟车撞...”
李凡还在交代指令,土砂龙明显没耐心了,头冠甲壳砸入水面,双腿猛力蹬动。
这里的翻滚动作没有无敌帧,但战斗经验不多,领悟能力不高的怪物,同样也不会在冲撞前一刻临时调整朝向角度。
只要认真观察,你可以的李凡!
李凡沉了口气,摒弃心中杂念,双眼凝视土砂龙的每一个动作。
嘭!嘭!嘭!.....
两条后肢猛力踏地,飞溅起一团团水花。
呜!!!呜!!!
类似火车的汽笛声再次响起。
李凡找准时机,对向右侧一个翻滚。
冲击气流贴着耳边呼啸而过,好似一辆重型卡车从身边一闪而逝。
等李凡从水中起身时,下意识看了眼太刀的握持动作,仍旧保持在标准状态。
我做到了...并没有因为怪物攻击来袭,就舍弃掉了可以随时发力攻击的标准握持动作。
李凡没时间庆祝,收刀入鞘快速奔袭。
冲击过头的土砂龙,稍显笨拙的压低头冠甲壳,继续以头部刹车。
这状态只要能快速跟进,可以说全身都是破绽。
可追至刚要接近时,土砂龙猛然扭动身体,成块的淤泥不断从甲壳上甩落。
一坨又一坨!很快就覆盖了脚下区域。
第40章 仇恨
啪叽!
李凡踏入淤泥,拔刀挥砍。
刀刃斩入体表附着的淤泥,未触及甲壳迅速划过。
虽然只是留下一道缝隙,但在没有弹刀的同时,还汲取到了练气。
果然,在体表淤泥还没风干硬化前,斩击系是可以轻易割开淤泥的。
李凡通过实战,认证了自己的猜想。
怪猎中武器的攻击类型一共三种。
斩击,打击,弹击。
斩击可以简单理解为锐器攻击,以切割斩裂造成伤害。
打击可以理解为钝器攻击,以冲撞凿击来造成伤害。
弹击就是远程弹药打击。
对应怪物不同部位,不同肉质,不同属性注入,三种攻击方式的伤害也不尽相同。
甲壳覆盖与肤质变化,或是体表属性能量的涌现,都能影响到武器破坏力。
怪猎世界里肯定不会遵循游戏里的伤害计算公式,但李凡认为大体倾向应该是一样的。
比如怪物一些部位的表面甲壳,因遭受持续攻击被击碎剥落,内部肉质暴露,继续针对这个位置攻击,造成的伤害必然会增加。
这种事不论现实游戏,都能以常理推断出来。
而之所以着重研究了一下,就是因为准备出征狩猎土砂龙前,在听取其他猎人的经验时,李凡听到了两种完全不同的说法。
有猎人坚持声称,斩击系武器只要能把控好距离,轻易就能划破土砂龙体表附着的淤泥装甲。
有的则说,只有打击系武器,才能最迅速击碎的淤泥装甲。
李凡本以为这是因哪类武器更适合狩猎土砂龙,引起争辩。
但听到双方都坚定认为,对方说法是错误时,不仅会导致狩猎失败,甚至性命不保,一下就有点迷茫了。
猎人远征狩猎关乎性命,没人会在这种事上开杠。
但如果双方说的都对,那就缺乏了一个合理解释。
就在刚刚,李凡通过实战中的攻击尝试,解开了这个疑惑。
两波观点对立的人,其实谁都没有说错。
只是他们遇上土砂龙时,附着体表的淤泥装甲状态不同。
土砂龙很喜欢在泥潭中潜水,让湿润的泥浆浸透体表。
但也总要有外出捕猎的时候,这时湿润的淤泥装甲,便会慢慢固化。
从外观上辨别的话,就是由深灰色朝向灰白色进行转变。
软糯湿润的淤泥装甲,自然抵御不了斩击系武器的切割。
但对于打击系武器,却是有着很强的抗冲击效果。
说的直白点,那就是一坨瘫软的大泥巴,用打击系武器去砸,大部分力量都会被抵消掉。
固化后的淤泥装甲则正好相反。
土砂龙体表甲壳已经很坚硬了,与固化淤泥装甲高度嵌合后,斩击系武器想要造成伤害,就必须要割开两层甲壳。
这对武器锋利度以及斩击力度,都有着非常高的要求。
如果是三星猎人的平均水准来施展,基本是没可能实现的。
打击系武器就不一样了,大锤80小锤40,管你硬度多高,几下就能将成片的固化淤泥装甲震裂敲碎。