游戏制作:我创建了米忽悠 第517节

但这样的话,他本身就会有大问题。

另一条路就是和之前一样奋力一搏。

去透支游戏的未来换自己的未来。

这样做的话,问题比第一个方法还要多。

首先不能确定最后的结果如何。

这几个月过去了,他的信心也在逐渐被消磨殆尽了。

而且

——这样做,真的有必要吗?

他点了一根烟默默的吞吐烟雾。

这款游戏由他一手制作出来,也运营了如此长的时间,对此他已经有了些感情了。

他真的有点下不去手。

Loe猛地吐出一口气,看着那些烟雾在空中缓缓消散, 他自嘲的笑道:“我的格局可能也就这样了。”

而就在这时,他的手机突然响了。

他看了一眼来电显示,竟然就是自己又爱又怕的父亲。

Loe下意识坐直了身体,将那小半截烟卷扔进了烟灰缸之后,才接通了电话。

“最近情况怎么样。”对方直入主题。

“游戏运营很稳定”Loe含糊的回复。

“今天财报出来了,对方上一个季度的营收远超我们的一大截。”声音冰冷不含一丝感情。

Loe被对方给怼愣住了。

他知道这句话的意思就是在敲打自己,然而自己却想不到任何反驳的话语。

Loe看着那烟卷,逐渐燃烧殆尽,他的心中也做出了决定。

“我的项目一开始还能和对方争一下,但是随着游戏持续运营,差距在越来越来,想要超过对方不太可能了,其中确实有我自己决策失误的原因。”

他最终选择的是第一条路,并且实话实说,不再打算为自己的失利找借口。

有错就要认,挨打立正。

说来奇怪他说话的时候一开始还挺紧张的,但是越来越冷静的,似乎已经将这一切都给放下了一样。

整个人似乎都轻松了许多,他已经能坦然的面对自己的结局了。

对面却异常的沉默下来,良久之后,才终于开口了。

Loe等来的并不是想象中暴怒的指责,仅仅短短一个字。

“好。”

他却能感受到满满的欣慰,他两眼直瞪,甚至怀疑自己出现了幻听。

“你终于学会不在找借口了。”

“我......”Loe开口却又停下了。

他想起了自己之前失败时的无能狂怒,肆意发泄这自己的怒火,将一切都推在徐朔的身上,仇视他怨恨他的样子。

“你要知道失败并不可怕,可怕的是你不敢直面,不敢承认自己的失败,现在你终于长大了。

我们有资本,有实力,就算失败了,那再来一个好了。我走来也经历过无数的失败,但我会总结,会改进,争取下一次一定成功。”

“爸爸......”Loe有些手足无措,他用手抹着自己双眼,强压住自己已经颤抖的声音。

“还有,今天我会去你哪里吃个晚饭。”

“.......好”

这一刻,Loe重新拾起了信心!

第645章 企鹅的回合制新项目

几天后。

幻岛项目组的管理层们都收到了来自Loe的会议通知。

这突然来到的会议,让大家都有点懵圈。

最近都在忙的是下个版本的事情,而那些都是早就已经确定好了的东西,根本没必要开会讨论。

那么到底为什么要开会呢,一些人结伴前往会议室的路上就讨论起来了。

“怎么突然要开会,难不成项目出问题了吗?”

“没那么夸张吧,游戏数据不是还可以,你们有消息没有?”

“完全没有,不过我感觉应该不是什么好事吧,我之前找他汇报工作的时候,看他都是忧心忡忡,憔悴的不行,也不知道是怎么回事。”

他们一边说一边走进了会议室,然后就看见了Loe已经坐在最前面的位置了。

但这时他们发现Loe给人的感觉完全不一样了。

他竟然看起来充满活力和自信,那意气风发的样子仿佛是回到了当年他刚进公司的时候。

这几个人都懵了。

“这是你说的忧心忡忡,憔悴不堪?”

“他这个样子像是刚按摩完出来,而且还碰上了一个自己满意扌支师一样。”

“?下次去记得叫上我。”

进会议室的人越来越多,他们小声的说起了按摩的事情,结果周围的人也都加入了他们的聊天中。

毕竟互联网从业者多少都有点职业病。

**

Loe扫视了一圈,发现人已经来的差不多之后,他宣布了会议正式开始。

会议室中立刻变得鸦雀无声。

然而他下一句话就让会议变得吵闹起来了。

“幻岛项目接下将由策划团队全权负责,以后我就不会参与这款游戏的制作了,不过这款游戏是我们一起努力的心血,希望你们用心对待。”

这些人怎么都想不到,一上来就听到Loe竟然不再管幻岛这么劲爆的发言了。

不论之前他做出过什么样1的决策,但正如他所说这款游戏确实是大家的心血,他竟然直接就放弃了?

众人面面相觑,不知道该说什么好了。

现在大家心中都在猜他被公司给卸任了。

但是思来想去觉得没有道理,毕竟这款游戏已经是整个移动端部门最强代表,完全没有理由把他撤走。

随后才听得他继续说道:“接下来我们说第二件事,我准要新开一个项目,将会从幻岛这里抽调一份人过去,大家有什么想法,不论是关于新项目的还是关于如何进入新项目的问题都可以问。”

会议室中议论纷纷,这个消息跟之前的相比同样劲爆。

很多人都对此抱有疑问。

“我想问一下,新项目的主要玩法确定好了是哪一种吗?”

“新游戏的题材有什么想法呢?”

......

众人的比想象中要热情的多。

这让Loe感到非常欣慰。

这一切事情还得从和父亲的又一次吃饭说起。

那天,他们谈论很多游戏圈的事情,而米忽悠注定是绕不过的话题。

然后就自然说道了,米忽悠下一款即将推出的游戏《崩铁》。

毫无疑问,目前这是一款充满争议的游戏。

不过他们对这款游戏的评价很高,甚至猜测它会成为下一个爆款游戏。

首先就是它一个成熟且自带流量的IP的续作。

然后“逆天”的文案,充满着当下流行梗,非常受当下年轻人的欢迎,把握住了受众群体的喜好。

至于回合制的利弊,仁者见仁智者见智,但是上手难度是降低了很多这点毋庸置疑。

总结完之后,Loe反而有了更加强烈的斗志。

他将目标对象就定为了《崩铁》,准备开设一个新项目来和它争一争。

比不过那款开局就炸裂,更新稳扎稳打的游戏,那还比不上这款还没上线的游戏吗?

有了父亲的支持后,他充满了自信。

没有了如同巨石般压在身上的任务后, Loe思路都感觉清晰了很多。

这一次他吸取了之前的教训,准备将这款游戏搞的特殊一些。

并且他对新游戏已经有了很多想法,这也就是他今天召开会议的原因。

他抬起头开始回答众人的问题。

“核心玩法我已经想好了,确定为回合制。”

这下会议室中的讨论声变得更大了,因为提起回合制,他们第一反应就是《崩铁》了。

这样的行为,很难不让人怀疑Loe又想和米忽悠硬刚了。

他们心里全是卧槽,原本有些想去新项目混一混的人,现在又都打起来退堂鼓。

“题材的话,我想到用当下非常火爆的诡秘或者魔法。”

听到这样的题材,又让不少人感兴趣了。

现在就属这些最火,也是受众群体们的喜欢的东西。

由此看来Loe是真的已经有了很完善的想法了。

而他接下来的话,也印证了他们的猜想。

“这次的游戏我打算专精一个方面。我知道我们现在肯定做不出能各方超越对方的游戏。

但是我们只要能做到在一个地方超越,甚至远超对方就算是成功,比如说【剧情】。

到时候人们只要一谈论游戏的剧情,就会联想到我们的游戏,并且肯定会将那些游戏拿出来对比,说一句我们游戏爆杀他们游戏,那不就是成功吗?”

大家都听呆了,这一手以点破面实在巧妙。

“卧槽,还能这么来的?感觉可行度很高啊。”

“‘感觉不如......’脑子里已经有画面。”

“我原来怎么没发行他这么天才?”

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