可见启明星游戏,绝对是不会在这一块偷工减料的。
但到了仁天堂的NX上面,启明星却更多的是从美术风格,剑走偏锋的让玩家感觉画面很好。
这是为什么?不就是NX的性能不足以支撑吗?
而巨硬就不同了,枪车球、北美大本营,纯粹的客厅娱乐主机。
两家走的完全是相同的路线。
巨硬起来了,能不能打的过仁天堂,基恩瑞姆不清楚。
可嗦尼绝对是被影响最大的那个。
“他们能够有如此的自信,一定是AI带给他们的底气!”
“而且巨硬总部也一直在加大对AI的投入,甚至在PC系统上面内置了AI功能!”基恩瑞姆的表情相当凝重。
尽管不是一个部门,可巨硬游戏真想要资源,还是能够拿到的。
毕竟当初盒子这个部门,可是巨硬创始人决定成立开发的。
“的确有这个可能,只是1000个星球,这未免太夸张了。”松田洋人点了点头。
“宣发么很正常,所以我们绝对不能落后。”
“我们的游戏项目也要加快开发的进度,时间就是金钱!”基恩瑞姆朝着松田洋人嘱咐道。
“所以我们也用AI进行辅佐开发,不单单是进行人设的大数据收集?”松田洋人有一些迟疑。
“我们的技术力不够,但这一块可以作为附加品,例如增加不重要的支线剧情,此外扩大一下地图再在地图上面添加各种可收集物,让玩家们感觉到这个游戏里面内容很多,同时也更好让我们进行宣发,你觉得这样如何?”基恩瑞姆想了想开口说道。
没吃过猪肉,还没见过猪肉?
更别说他还是嗦尼游戏的总裁,相当于天天待在猪圈里面。
不过对于自己的斤两,基恩瑞姆也是清楚,所以他也是询问了一下松田洋人。
“这样的话,倒是也行。”松田洋人有些迟疑,但想了想还是点了点头。
对于他这样的老一辈日式RPG开发者来说,这种操作并不罕见。
许多日式的RPG里面,不都是这样的么?
很多支线无非就是送信、打怪通马桶。
而地图收集内容这一块,无非就是加内容,自己做一些然后再通过AI的大数据模拟添加,似乎也可以胜任?
想到针对于游戏中女主角这一块的人设分析,松田洋人觉得还是有搞头的。
…………
…………
“所以巨硬怎么忽然冒出来了?”
“而且这个游戏宣发?吹的也太狠了吧?”
启明星游戏里面,陈旭看着网上已经撕起来的嗦尼跟巨硬,整个人都有一点懵逼。
巨硬那边的《星河》光是看着宣发的内容,陈旭就感觉有点假。
1000个栩栩如生的星球?
伱怎么不说1000个栩栩如生的宇宙呢?
就算真的有,绝对也是通过AI程序进行排列组合生成的。
毕竟一款游戏,里面的素材肯定是有限的。
如果地貌、怪物、动植物以及建筑,甚至是石头。
这些模型巨硬那边可以做出数万个,那哪怕通过排列组合,还真能让玩家感受得到。
因为量就放在这里。
可按照一般大型游戏里面的模型,必然会出现重复利用的情况。
除非将玩家活动的范围规定死,否则可能都不用三四个星球,直接一个星球就能让玩家感觉到内容重复,或者既视感强烈了。
“还有嗦尼这一块?”陈旭有些无语的看着嗦尼最新发布的一则游戏新闻。
邀请了一名拥有黑人跟白人血统的好莱坞女星,进行角色的参演。
同时这名女星曾在X特上面,宣称过自己是一个非二元性别者。
又是魔法的力量。
嗦尼还在坚持着魔法?
一时之间陈旭都不知道该说什么好了。
“陈总,那咱们的计划,还进行不进行?”不仅仅是陈旭,肖岛、修夫还有其他人,这时候也都有些麻了。
“直接上线吧,至于巨硬的话,谁让他们倒霉,非要在这个时候跳出来呢。”陈旭叹了口气。
第一百四十三章 谁有空搭理你们啊!(求订阅)
网上,嗦尼跟巨硬两家的宣发战争,打的火爆。
几乎每天都有一些重磅消息透露出来。
当然也就只是消息了。
毕竟嗦尼这边的‘FS’,整个项目还在开发当中。
至于巨硬那边的‘星河’就更不用说了,幼苗都算不上,顶多是个种子。
但问题不大,毕竟他们要的是热度,调动玩家的期待。
在这期间,哪怕一百个看到的玩家里面,能有一个因为他们的宣发,而购买了PS或者盒子。
那就算成功了。
而在这段时间,巨硬跟嗦尼打的不可开交。
几乎将所有人的目光都汇聚到了这次宣发决斗上面。
都已经忘记实际上这一次的起因,主要就是因为仁天堂跟启明星游戏,为了宣发自己家的《生化奇兵:无限》而引发的。
对于嗦尼在宣发上面,投入了重金这件事情陈旭非常的满意。
因为这就是他的目的。
不过巨硬这时候忽然杀了进来,陈旭只能说他们着实有点倒霉蛋了。
但也正因为如此,嗦尼的反应甚至要比陈旭之前预估的要大的多。
至于说《塞尔达传说:旷野之息》的这一波DLC更新。
能不能抢走热度,陈旭只能说。
可不要太小看野炊啊!
迄今为止里面十台NX有九台都安装过旷野之息,这句话可不是闹着玩的。
而是仁天堂账号统计出来的真实数据。
尽管这一波更新,只是针对于硬核玩家,增加的难度上的玩法。
可在抢热度上面,绝对是专业的。
于是乎!
在嗦尼与巨硬还在进行宣发战争,甚至打的有点火气上头的时候。
仁天堂与自家交好的媒体,开始进行了对《塞尔达传说:旷野之息》这一次‘大师试炼’的免费DLC宣传。
只需要一個条官方的消息,便瞬间引起了玩家的热议、讨论还有期待。
‘还在讨论那个鬼FS跟星河?毛实机都没看见,全是画饼有什么好关注的,快看仁天堂跟启明星的官博,塞尔达有新的DLC内容了,而且还是免费更新的!’
‘卧槽,《塞尔达传说:旷野之息》还有免费DLC内容!?我感觉游戏本身就很完整了啊!’
‘话说这好像是启明星游戏第一次给游戏做DLC内容吧?’
‘好像还真是这样,只狼、底特律都没有额外的DLC内容,魔兽争霸尽管后来RPG地图编辑器才火起来,可一开始其实也已经就在游戏里面了,只是没被重视。’
‘大师模式,看上去这是给硬核玩家准备的模式啊!’
‘免费更新的,还有什么挑剔的?正好原版我就觉得太简单了,这大师模式正好适合我这种喜欢挑战难度的玩家。’
‘感觉是时候重回海拉鲁了,这一次我不会去游山玩水了,我会第一时间前往王城,然后救出塞尔达公主!’
…………
…………
“这就是我的承诺!”
家里面,看着旁边展示柜里面,摆放着的各种有关于《塞尔达传说:旷野之息》的海报、玩偶。
麦克斯等待着游戏更新的同时,心里面默默地立下了誓言。
当初在体验完《塞尔达传说:旷野之息》的时候,他就被这款游戏给彻底征服了。
他在这款游戏上面,似乎找回了曾经年幼时,第一次接触电子游戏时的那种兴奋,那种开心。
这种感觉尤其是在体验完嗦尼的‘求生者2’后变得更加强烈了。
当然要说他对游戏有哪里不满的地方。
那大概就是《塞尔达传说:旷野之息》的难度,太低了一些。
他自己不是游戏高手,但也不算是游戏苦手。
可在体验游戏的时候,除了一些怪物初见不了解机制的时候,吃了一下瘪。
大多数基本上都对他造成不了什么困难。
其中包括游戏里面,最为强力的人马。
根本就是武器素材宝箱。
每次击杀完后,都是迫不及待的希望血月快点来临,好将它们刷新出来,以便自己去再去狠狠的蹂躏它们。
包括游戏里面的武器,那也是跟着游戏动态而不断变强的。
自己的实力越强,获得的武器攻击力就越高。
以此达成了一个循环,前期虽然缺点武器,可到了后期。
游戏难度简直就像是婴幼儿难度。
尤其是在刷了不少神庙,将自己的血量提升上去,配合着药膳增加的虚血。
通过菜单吃药大法,说是跟开了也没什么太大区别。
所以麦克斯也很希望,游戏能够有一点点的难度。
毕竟他能够感受到这款游戏动作系统是相当出色的。
在游戏上线后,网上一些塞尔达高玩,总结出来的各种各样,花里胡哨的操作,同样也证明了一点。
而现在,启明星游戏似乎终于听到了他们这些玩家的心声。