让你做游戏亏钱,结果你真亏? 第204节

  不过这恰巧是陈旭选择这款游戏的主要原因。

  毕竟,这意味着后继无力。

  一个月后,积累的销量越少。

  大表哥才有可能亏损折戟。

  他才能狠狠的爆统子啊。

  而现在生化奇兵无限的表现,则已经完全符合陈旭的心理预期。

  130万的销量。

  首日卖出了70万,次日卖出了50万左右。

  但随着玩家们陆续通关,视频、直播还有论坛等渠道,越来越多不经意间被剧透,或者能够从其它地方了解这款游戏的剧情。

  让其销量速度也开始逐渐慢了下来,就如同当初的底特律一样。

  而且随着时间,推进玩家的购买欲,将会越来越低。

  所以剩下的就只需要等待了。

  至于现在的话,则就是享受时间了。

  辛辛苦苦做了那么长时间的游戏。

  这不得好好享受享受?

  “嘶……旭哥,这新来的技师,有一点东西啊!”

  “是啊!是啊!按得我都要受不住了。”

  房间里面,肖岛跟修夫两个人朝着陈旭分享着方才的体验。

  “只能说你们有一点点的太虚了。”陈旭叹了口气摇了摇头。

  一个技师按都受不了了?

  启明星游戏内的工作强度,对比同行来说,完全没有那么高啊。

  而且大部分情况上下班,自己也都是在启明星里面,尤其是现在开发大表哥项目,他更是全程参与一线。

  但看看自己,按摩的时候还是很吃劲,经常三个技师一起上。

  “不是虚!”肖岛跟修夫两个人涨红了脸,开始一连串的解释。

  对此,陈旭看着两个想要强行解释的人,只是敷衍的点着头,并表示:啊对对对。

  “对了旭哥,你说嗦尼那边会不会又憋着什么坏?除了针对于网上玩家们的情绪有一些公关外,好像都没有什么针对‘魔法之地’的营销,也没有针对我们进行抹黑啊。”肖岛想到了什么,忽然开口道。

  自从他们站在了仁天堂这边的阵营。

  从当初东京电玩展,公布了塞尔达传说的信息,再到后面开发生化奇兵无限。

  这中间的时间,嗦尼可从来没有停下过黑他们的脚步。

  而且都是高举着魔法力量的大旗。

  可现在却忽然没有了声音,甚至连自家游戏的营销都没做了。

  要知道‘魔法之地’烂归烂,但成本投入也是一眼可见的。

  这么大的项目,都没想过通过继续宣发能骗多少玩家,就骗多少玩家么?

  好回回本么?

  对于一些比较关注游戏方面消息的玩家,可能会奇怪并觉得‘魔法之地’这样一坨大便,就算宣发还有谁会去买。

  但实际上很多玩家,其实是不会主动去接收各种游戏方面信息的,而是被动式的接受。

  这也是为什么,哪怕是那些对玩家来说,算是家喻户晓的游戏公司,开发的顶级IP新作。

  依旧会投入数千万,甚至上亿规模的宣发资金,进行对项目宣发的原因了。

  因为不宣发,真的会降低很多销量。

  而这也是陈旭选择大表哥,有一定把握狠狠爆死统子的原因之一。

  “主要是‘魔法之地’的情况比较复杂吧。”陈旭想了想说道。

  黑他们的话。

  基本上也就只能够从魔法力量方面下手了。

  毕竟生化奇兵无限的评分放在这里。

  全球媒体评分综合分数9.0,截止现在玩家评分9.2。

  尽管比不上此前的塞尔达传说,可却也是迄今为止启明星游戏旗下,口碑最好的一作了。

  甚至连魔兽争霸都没有生化奇兵无限的评分高。

  当然这也主要跟后者本身,具备一些文艺属性有关。

  就跟电影一样,大部分文艺电影的评分,总是要比商业电影高一些。

  黑,有点黑不动。

  但给‘魔法之地’宣发的话,又不是那么简单的。

  毕竟这游戏可不是嗦尼自家的作品,而是ES跟嗦尼共同推出的。

  此前嗦尼野心勃勃,想着靠‘魔法之地’再振雄风,甘愿承担其宣发环节

  没想到拉了一裤子。

  这种情况下,再让嗦尼自己一个人进行宣发,显然是不可能的了。

  至于ES的话,作为一家老牌的日本游戏开发商。

  ‘魔法之地’只是一个新星IP,他们旗下还有一大堆宝藏IP呢。

  更不可能将资源,耗费在这样一坨大便上面,哪怕它造成了亏损。

  毕竟同样的钱,投入到其它更有前途的项目上,完全能赚的更多。

  “的确,而且ES好像也不是很好过,正寻思着将以前的老游戏重制,看能不能炒炒冷饭呢,而且听山上英二他们说,日本那块游戏圈子里面有传言,夜光组这一次恐怕得被ES给拆分卖掉了。”听完陈旭的分析,肖岛有些感慨的说道。

  “拆分卖掉?什么情况?”陈旭有些惊讶。

  …………

  …………

  “情况就是这么个情况,你们好好想一想吧。”

  “要么并入本部,要么就只能挂牌,看有没有人收购,如果没有人收购的话,总部这边也会直接进行解散。”

  “到时候你们要么自愿离职,要么还是并入总部这一条路,但那时候社内的资源倾斜……”

  晚上将近十点半。

  ES分部的夜光组办公室里面,灯火通明。

  还在加班的员工,一个个都是愁眉苦展

  办公室门口,一个梳着中分头的中年人,跟另外一个人顶着蘑菇头的中年人,同步鞠躬送走总部的高层后,关上办公室的门。

  两个人相视一眼面露苦涩。

  梳着中分头的中年男人,叫做高桥哲也。

  另一个蘑菇头中年男人,叫做野村哲哉。

  两个人全都是夜光组里游戏开发部门的负责人。

  当然也就是挂着个名字,因为这个小组,一开始并不是专门成立的游戏开发部门。

  而是为了适配测试夜光引擎而组建的。

  ‘魔法之地’便是他们的第一款游戏。

  上线三天时间不到,总销量120万套。

  对于一个普通游戏厂商来说,这绝对是值得大书特书的消息。

  可关键是‘魔法之地’是一个成本近亿美元的大型项目。

  且后续的口碑也已经完全崩坏了。

  再加上不管是嗦尼还是ES,都不可能往这个项目里面继续投入资金。

  巨额亏损是必然的了。

  嗦尼那边的基恩瑞姆,将大锅甩在了ES的头上,毕竟游戏是ES没做好。

  而ES内部,松田洋人则就是将锅甩在了他们夜光组的头上。

  想到这里,野村哲哉跟高桥哲也两个人就感觉一阵委屈。

  要说项目真的是他们全权负责的也就罢了。

  可关键在于,他们两个人别说掌管项目的进度跟内容了。

  甚至连角色,场景美术以及剧情设计这种他们最擅长的事情,都不属于他们负责。

  全部被作为社长的松田洋人,跟其派系的一群人把控。

  “你想现在并入总部?”高桥哲也叹了口气道。

  “鬼才想。”野村哲哉摇了摇头。

  “但你觉得会有人买我们?”高桥哲也愁眉苦脸道。

  “大概不会吧,毕竟我们这都被直接拆分了,引擎部门的人都被并入到总部了,留下来的这些人总共也才四十来号。”

  “就算价格不贵,但这也没什么太大价值啊。”野村哲哉无奈的说道。

  现如今他们夜光组的情况就很尴尬。

  你要说有潜力吧。

  夜光组目前的员工,基本上也算是业界老手,每个人都参与过一两个能叫出名的成功项目。

  可偏偏出山的第一款游戏,便是‘魔法之地’这一坨。

  尽管在野村哲哉跟高桥哲也两个人眼里,这并不是他们的问题。

  但这总归是夜光组参与的项目。

  其次最有价值的引擎开发部门,已经被ES给拆分掉了。

  虽然这也导致剩下的夜光组售价肯定不会太贵。

  可关键在于没什么吸引力啊。

  对于大厂来说,拥有丰富游戏开发经验的工作室,业界并不少。

  而对于小厂来说,就算是将引擎部门的人抽走,导致售价不高,可也远远超出他们能承受的范围。

  更别说夜光组唯一的一款作品,还拉了一坨大的。

  就像是在哥布林矿洞里住了一晚的漂亮女骑士一样。

首节 上一节 204/256下一节 尾节 目录