可谁都没能想到,巨硬现在竟然玩了这一手反向跳票。
尽管巨硬对外公布的消息是开发进度,超乎他们所想。
同时他们也迫不及待想让玩家们体验到‘星河’这款伟大的游戏。
但谁都明白,这也就是一个随便的借口罢了。
真正的原因自然是因为荒野大镖客上线后,跟以往广受好评不同,这一次则显得有一点点微妙了。
‘游戏的品质真的没话说,这大概是今年玩过最细节的游戏了,但节奏好慢啊!’
‘玩了两个小时,我还在雪山里面打猎,无语死了!’
‘什么地方都好,就是感觉有点不好玩。’
‘想象中的游戏西部:蒙面抢劫,快意恩仇;现实中的游戏西部:帮妹子找老公,给帮派去打猎。’
‘我觉得倒是很好啊,游戏里面的细节简直是拉满了,而且现在还只是剧情展开呢!’
‘不是太适合我这种快节奏的玩家,游戏很好但太磨叽了。’
‘……’
有些偏向于两极分化的玩家评论。
而要知道这些首发玩家,大部分其实都是启明星游戏的粉丝。
毕竟荒野大镖客前期的宣发力度,实在是太小了。
可能甚至有不少玩家,都不清楚有这样一款游戏上线。
同时这些粉丝的言论,则能够真正展现出荒野大镖客的实际表现。
那就是游戏是好游戏,可关卡以及叙事节奏,可能出现了问题。
导致玩家有点玩不下去。
“所以,这就是我们的机会了啊!”
巨硬里面,做出了提前跳票决定的德陶,看着收集到的一系列玩家评论,满脸激动。
甚至于他自己都亲自去体验了一下荒野大镖客。
不得不说,这款游戏的质量,的确让德陶吓了一大跳。
因为演出效果实在是太惊人了。
游戏里面角色的表情实在是太丰富了,同时每一段剧情,都有专门的演出镜头。
标准式的电影化游戏。
这一块德陶得承认,星河的确要逊色一些荒野大镖客。
毕竟在星河里面,他是以网状叙事来进行设计的。
这就导致游戏里的文本量实在是太庞大了。
而且往往一个NPC,可能有多种多样的结局。
专门进行动画演出设计的话,工作量着实有一点太大了。
所以他采用的是最传统的RPG式表现,角色站桩对话。
但在其它方面,德陶还是相当有信心的。
更别说如今的荒野大镖客,玩家们还表现出了两极分化的情况。
“虽然因为开发进度问题,没办法让星河成为塞尔达杀手,但成为大镖客杀手,也是一個不错的归宿了。”斯赛宾也满意的点了点头。
“启明星游戏的荒野大镖客虽然拉垮了,可同期却有我们的星河撑了起来,玩家们可以说是相当幸运啊!”德陶也是自豪的挺起了胸膛。
…………
…………
“幸运!太幸运了!”
“都这个时候了,巨硬你们还不忘记帮推一推?”
启明星游戏的办公室里面。
陈旭目瞪口呆的看着巨硬发布的最新公告。
跟外面肖岛、修夫还有龚琦、应高,以及大阪那边神谷墩志以及高桥哲也等人,全都进入到严肃的待命阶段。
准备以最大的效率,修复可能会出现的BUG不同。
这时候的陈旭没忍住,笑出了声。
尽管他是经受过锻炼的专业人士。
但实在是巨硬这边太给力了。
原本他以为之前在宣传上面,巨硬想出了一招降温策略,来帮自己去更好的爆统子已经是他们的极限了。
可万万没想到,现在他们还有一招反向跳票。
这简直是绝了啊!
而且更让陈旭高兴的地方,那就是巨硬这边虽然也有痛打落水狗的意思。
可好歹没跟基恩瑞姆一样搞各种各样的小手段。
这操作还不够格上他的笔记本。
“就是不知道这星河的质量到底怎么样了,游戏名虽然有点晦气的感觉,但既然巨硬这样强势的宣发,那质量应该没多大问题吧?”
这一瞬间陈旭也是对这款游戏,产生了一些好奇。
要是这款游戏的质量,好到炸裂,那这一次他岂不是要赚翻?
…………
…………
“这游戏真的没问题么?”
“怎么……感觉有一点怪怪的?”
麦克斯抓着手柄,看着显示器上的游戏画面,表情有些迟疑。
在觉得荒野大镖客的节奏有一点慢,且发现巨硬竟然搞了一波反向跳票后。
他就立刻带着激动期待的心情,打开了盒子并进入到星河这款游戏里面。
至于荒野大镖客的话,他则是决定暂时先放一放,看看其他玩家的反馈。
要是好的话,他就耐心点继续玩下去。
要是不怎么好的话,那他就直接听劝,退款通过视频跟直播实况去云一下。
如果通过视频跟直播,感觉是自己的菜,那就重新再买一遍去玩。
可带着激动心情,进入到星河之后,他就感觉到有一点怪了。
首先就是画面表现上面,这一块说实话其实麦克斯还是挺满意的。
毕竟以往A塞斯达的游戏,画面表现这一块,实在是称不上顶尖。
可被巨硬收购后,有了技术支持,不得不说改善了不少。
跟荒野大镖客对比尽管差了一些,可在麦克斯的眼里也相差无几了。
就是画面表现尽管很顶,可游戏里面的剧情演出则让麦克斯有点绷不住。
上来就是一个近景特写怼脸上,尽管有一些肢体动作,可表现的还是有些僵硬,跟荒野大镖客那种顺畅的演出效果,完全不能够比。
当然对于演出效果,实际上麦克斯也不是很看重。
可这序章里面的背景,则让他有点绷不住了。
2330年了!
按照游戏里面的背景,人类已经探索殖民到太阳系了!
结果还要当个矿工挖矿赚钱,而且还是人工挖矿?
真就人比机器便宜呗!
不过麦克斯也就稍微吐槽了一下。
毕竟这不是他对星河最期待的点。
而且很多宇宙星际题材的游戏,主角都是矿工开局。
星河这一波也可以算是致敬经典了。
麦克斯心里面暗暗道,然后继续推进着游戏的剧情。
直到他在挖矿的时候,触碰到了一个类似矿石一样的神秘物质,直接昏迷了过去。
等醒来的时候,则是被运送到了矿场地表的休息室里面。
接下来则就是美式RPG喜闻乐见的捏人环节。
“刚刚那玩意,肯定不是个一般的东西,高级文明留下的装置?所以主角是矿工的原因就是为了这个?”麦克斯一脸恍然大悟。
“这捏人连身世都可以决定?这个特征有点搞啊!”
麦克斯看着游戏里,名为孩子气跟梦想家园的设定,不由得乐了。
其中一个每个月要给游戏中的父母,寄去2%的钱。
另一个则是游戏开局,直接背上125000元的房贷。
“真的有一点丰富啊!”
“光是RPG元素味就这么对了,后面的太空探索元素,我想都不敢想啊!”
麦克斯很快确定完自己的角色后,对于接下来自己的游戏旅程可谓是满满的期待。
甚至于他光顾着想接下来的太空剧情体验。
都没注意游戏讲的是个什么故事,毕竟这星河的站桩对话跟略显僵硬的表情,让剧情演出效果远没有荒野大镖客那么好。
除了知道一个叫做群星的组织,委托他们下矿拿什么样本外,他就什么都不知道了。
不像是荒野大镖客让他到现在还记得看起来就不像个好东西的迈卡,以及很有人格魅力的达奇。
但这都是小问题,毕竟他玩星河为的可不只是剧情。
他期待的是星辰大海!
跟随着NPC离开休息室,麦克斯也首次见到了星河这款游戏中的世界。
没当初体验塞尔达传说跟生化奇兵无限那样,初次见到海拉鲁跟天空之城的震撼。
也没有荒野大镖客雪山的那种精致。
不过却很符合麦克斯想象中星球探索的那种效果。
“巨硬,这一次真的给他们玩明白了?”
麦克斯发出了一阵感慨。