让你做游戏亏钱,结果你真亏? 第221节

  就连之前喂他狠狠吃了一口大便的‘魔法之地’,麦克斯都感觉要比星河更开放。

  而除了这些之外,游戏本身的内容也让他感到非常无奈。

  任何一个细节单独拎出来,他感觉都不是什么大问题,因为在以往的一些游戏里面,都有或多或少的缺点。

  例如在星河里游戏没有实时地图,以至于玩到后面的时候,麦克斯甚至连自己的家都找不到在哪了。

  还有游戏里敌人的ai了,他就感觉对面一个个跟个大傻子一样。

  面对高等级的敌人,他用白色品质的小手枪,biubiubiu就把对面射死了。

  因为敌人的AI实在是蠢的可以,他原地站着不动,对方可以十枪里面空七枪。

  还有作为一款RPG游戏,星河的数值也没有他想的那么完美。

  首先就是货币上的问题,除了自定义飞船还有买房子,他都找不到多少地方去花。

  飞船的话,麦克斯都不明白为什么会有这样的一个设定。

  既然将飞船自定义做的那么细,那你倒是把宇宙探索的内容做出来啊!

  又或者在飞船上的剧情你给他多弄一点。

  结果大部分时间就是点对点的传送,让他每传送一次就看一遍动画。

  其次就是游戏里面的枪械制作以及研究等东西,都需要提供材料才能升级。

  可这些材料却都拥有重量,上百种乱七八糟的材料,完全不知道哪些到底需要,还是不需要。

  全部拿的话,飞船的负重一下就满了。

  原本麦克斯在星河这款游戏里面,感觉到比较有意思的地方就是捡垃圾了。

  结果这垃圾都不给人捡个痛快。

  更别说游戏的主线内容了。

  又是神器,又是群星,又是什么探索宇宙终极奥秘。

  妈的!

  谁还记得作为主角的我,一开始就是一个普通的土矿仔?

  我就想挖挖矿,赚点小钱养家糊口啊!

  不掺和你们这些破事,我一样能过日子啊!

  还有这剧情的发展,更是让麦克斯就感觉自己是个纯纯的工具人。

  基本上可以用一句话来概括,找神器打海盗、找神器然后接着打神秘势力或者加入他们。

  除了叙事手法有点意思外,完全没有一丁点让他能提的起劲的地方。

  至于剧情演出效果,没能全程怼脸对话就不错了,还想要优秀的演出效果?

  更别说游戏里面各种大大小小,让他感觉跟沉浸感极其割裂的设定了。

  2300年了!

  探索星球的时候,竟然没有载具,愣是让他用两条腿硬跑啊!

  那么大一个飞船,你放个独轮车都放不下?

  还有游戏主线剧情里面,汇报情况。

  2300年了!

  你们没有手机吗?

  这就是德陶口中的NASA朋克?

  当然要说整个游戏就一无是处,那倒也不是。

  因为相比于主线来说,游戏里面的支线,倒是让麦克斯感觉到挺有意思的。

  尤其是阵营任务,哪怕有一些通马桶式的类型,可在玩法上却也稍微丰富了一些。

  当然也仅仅限于跟星河的主线相比。

  可在完成了这些支线后,他看不到一点对外面世界的影响。

  新身份也还是那样并不会改变什么实质性的东西。

  警卫跟路人还是将你当成普通人。

  至于说除开阵营任务外的其它任务,有一些的确还算有意思,但有一些则让麦克斯很明显感觉到,纯粹是AI生成用来凑数的通马桶任务。

  一两次还好,次次是这种谁受得了?

  以至于寻找支线在游戏里面,直接变成了屎里淘金。

  就如同伱永远不知道,推开的下一扇门,会不会黑屏读图一样。

  你也永远不知道,你发现的下一个支线,到底是不是无趣的通马桶任务。

  “所以我到底犯了什么错,上帝你要让我连续体验三款大便!”麦克斯靠在椅子上,一脸生无可恋的样子。、、

  想到之前的期待,还有游玩过程中,他不断的安慰自己说玩到后面就会好玩的经历。

  麦克斯现在只想给自己装一个红鼻子。

  他不应该在自己的家,他应该出现在哥谭市,成为蝙蝠侠的宿敌。

  尽管游戏的内容,他还没完全体验完。

  可就主线内容,他得说太贫乏了。

  就目前的进度,麦克斯可以感受到,已经接近尾声了。

  至于其余的内容,还有后面会变得好玩?

  他反正是没有毅力继续体验了。

  有些身心疲惫的他,掏出手机打开了一下星河相关的游戏论坛。

  然后他就笑了。

  ‘尼玛!这就是德陶口中的NASA朋克?我**********’

  ‘星河?我星*****,全程拿个步枪冲锋枪在地面射!这是科幻游戏呢?’

  ‘请问盒子上购买的,可以退款吗?还有我朋友也买了!对,那个朋友就是我自己,因为我裂开了!’

  ‘第一集《星河屹立于天》,第二集《塞尔达杀手》,第三集《鏖战生化奇兵》,第四集《血战超级英雄》,第五集《大战求生者2》,大结局预告:终章《来自异世界的对手——魔法之地》’

  ‘黑屏!黑屏!还是黑屏!我原以为星河里面没有魔法力量,可现在我悟了!德陶是在用另一种方法,将魔法力量加入其中!’

  ‘德陶真的没说谎!他说星河会让你激动到尿裤子,我就问你们等读条的时候,是不是憋不住了!’

  ‘星河!我终于明白德陶为什么不断让我们黑屏读条了!因为星河就是黑色的!’

  ‘PC版的优化,能不能好一点?看看别人荒野大镖客,再看看你们星河!’

  ‘老哥,别将荒野大镖客跟星河放在一起,荒野大镖客只是慢热,但星河?德陶我****’

  ‘星河后面的情况也没好转么?我玩了两个小时直接回去玩荒野大镖客了,虽然节奏还是很慢,但氛围感真的很强,尤其是到了第一个叫瓦伦丁的小镇,沉浸感拉满了。’

  ‘的确,而且雪山剧情后面,还有两场大战呢,一次打奥帮跟一次抢火车。’

  ‘…………’

  麦克斯有点愣住了。

  星河被玩家口诛笔伐,这并不出乎他的意料之外。

  毕竟这款游戏在这之前的宣发力度实在是太大了。

  如果按照一般模式宣发的话,口碑肯定会好不少。

  毕竟星河除去一大堆的缺点外。

  它也不是没有优点的,首先就是文本量的确很多,很有传统美式RPG的感觉。

  其次就是带着一些网状叙事的感觉,部分支线也非常有趣。

  但问题是,其它缺陷的地方太多了,而且还都是会直接影响玩家体验的那种缺陷。

  不过更让麦克斯意外的地方,那就是他原先感觉玩不下去的荒野大镖客,似乎有点节奏反转的意思?

  慢热之后,真的很好玩?

第一百六十五章 你也想要爆典?(求订阅)

  “有趣?有趣个屁!”

  启明星游戏的会议室里面,陈旭看着投影屏上星河的游戏画面一脸无语。

  在这之前他有多兴奋,有激动。

  现在他就有多无语。

  巨硬那天才一样的防蹭热度宣发手段,以及专门想要趁人之危的反向跳票。

  再加上德陶在各种媒体直面会上,对于游戏的描述,还有巨硬的大规模宣发。

  都让陈旭以为这会是一款无比牛逼的游戏。

  结果直到这款游戏真正端了出来,体验了一整天的陈旭才确定,巨硬拉了一波大的。

  你要说游戏底子的话,陈旭得承认巨硬跟德陶,其实还是有实力的。

  首先就是游戏的画面规格的确很不错,这比起前世他看到过的星空要强多了。

  当然路人NPC还是有一点点的抽象。

  其次就是任务设计这一块,有那么一点网状叙事的味道。

  而且剧情世界观的设定,尽管依旧是围绕着人类为主题,没有涉及到什么外星种族势力。

  但从概念上来看,还是挺不错的,有一种太空歌剧的感觉。

  但除了这些之外,游戏里面又有太多足以让玩家劝退的内容了。

  “感觉这好像都是A塞斯达的老毛病啊!”同样体验了星河的龚琦,这时候也是有些不吐不快的感觉。

  “的确,很多东西其实都是很容易解决的,但德陶却就是没去做,就比如无缝大世界这一块,以A塞斯达跟巨硬的技术力,想要解决还是不难的,尤其是游戏里面有不少场景,其实他们都做了无缝设计的处理。”山上英二也是赞同的点了点头。

  “不过这对我们来说是好事啊!”周苒倒是没龚琦跟山上英二他们那样感慨良多。

  A塞斯达曾经的游戏,她都没有玩过。

  但星河这款游戏的话,她还是体验了的。

  好不好玩她不知道。

  但对于最近有些失眠的她来说,简直是太好用了。

  尤其是做一些通马桶任务的时候,那经常重复的地洞素材,配合上毫无意义的马桶支线剧情,让她玩着玩着就闭上了眼睛。

  “是啊,很多荒野大镖客的玩家们,已经度过了前期难熬的平淡期,慢慢感受到西部的魅力跟游戏精彩的剧情了,口碑相较于之前有了很大的好转。”肖岛也是非常惊喜的说道。

  “而且更关键的一点,那就是有同行衬托啊!这星河万万没想到也是一款慢节奏的游戏,甚至这节奏比我们还要慢!”修夫嘴巴咧着笑道。

  听到修夫的话,众人也是瞬间想到了此前,陈旭跟他们说过不对荒野大镖客进行预热的理由。

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