关键是现在他的可支配存款,已经高达九位数了!
1.5个小目标,只能说这一次没白爆!
暂时懒得去关注统子,陈旭打开手机心情大好的,筹备着晚上团建的活动。
“修儿喊上老肖,再把龚琦跟应高,还有青沼他们全给喊上,老地方老时间!”
“选的地方靠不靠谱?你旭哥能选不靠谱的地方吗?”
…………
…………
“还算靠谱!”
“从合同里面来说,在这个项目上面,我们完全不会亏损。”
“只不过SZ那边也有要求,那就是游戏必须要由他们来主导开发。”
“严格意义上来说,我们就相当于是这款游戏的发行商。”
嗦尼的法务会议室里面,基恩瑞姆听着法务部门分析着,他跟SZ那边初步谈下来的合同。
尽管当天感觉略有蹊跷,可基恩瑞姆还是没办法拒绝‘至尊九戒’这个IP的诱惑。
于是还是跟拥有着IP开发改编权的SZ,亲自见面谈了谈合作方面的关系。
“也就是说,我们在这个项目上面,绝对能够赚钱,只不过区别是赚多赚少?”基恩瑞姆朝着法务部门那边的人询问道。
“没错,按照这一份合同来说,就是如此。”法务部门的人点了点头。
拿着相应的文件,基恩瑞姆坐在办公室里面,紧紧皱着眉头。
对嗦尼来说,稳赚不亏。
SZ会有那么好心?
基恩瑞姆紧紧皱着眉头。
觉得不妙,放弃这个项目合作,应该是最理智的行为。
可想到嗦尼如今的情况,基恩瑞姆却又紧紧地锁住了眉头。
老独占游戏移植到PC平台上,尽管带来了利润。
可此前他所承诺,利用这些老游戏,促进嗦尼会员还有新一代主机销量的成绩,却显得微乎其微。
至少很难看出求生者带来什么影响。
对此基恩瑞姆尽管不玩游戏,可多少也能够明白。
纯粹就是‘求生者2’口碑太烂了。
本身就将一代粉丝得罪光了,现在上线PC的还是一代。
那哪怕PC玩家,之前还没玩过这款游戏,但现在玩过之后。
自然不可能因此而购入新主机,再购入二代了。
至于魔法之地就更别说了,纯纯的大便。
所以目前来说,他们还是缺少极具号召力的第一方游戏。
而‘至尊九戒’这个IP。
光是想一想就让人忍不住激动。
“可以合作,但其中有一些东西,还是得弄清楚。”
“替我请SZ那边的科勒梅、盖斯乐到会议室,就说关于合作的事情,还需要进一步探讨了解。”
基恩瑞姆朝着自己的助手说道。
另一边嗦尼的待客室里面。
两个大胡子中年人,坐在椅子上交头接耳的小声用德语聊着。
“你说嗦尼这边会跟咱们合作么?”
“大概率,毕竟这可是‘至尊九戒’。”
“不过BOSS为什么让我们做这样一款游戏?”
“版权期限快到了呗,想要多榨点利润,要不然也不会专门瞄准着德国的退税法去操作了。”
“那为什么不做一款甘道夫或者阿拉贡为主角的游戏?”
“是不是傻?这些知名人物做主角,做烂了谁来接盘?做好了,那不给别人当冤大头了?”
“那干什么找嗦尼?巨硬不是更有钱?”
“没事得罪巨硬做什么?至于嗦尼的话,我们又不是纯坑,而且别忘了嗦尼旗下的影业部门,以及咱们可是华纳弟兄的厂牌。”
两个人窃窃私语,直到听见屋外似乎有什么动静,立刻改成用英语了解一些家长里短的琐事。
直到基恩瑞姆那边的助手进入到待客室,表明来意后。
两个人才假装停止交谈,然后相视一眼站起来,带着笑容前去跟基恩瑞姆聊有关于这一次合作的事项。
会议室里面,基恩瑞姆开门见山朝着两个人,问出了自己所关心的问题。
“由我们全权开发?是的没错,不过华纳弟兄旗下也会对我们进行游戏开发技术上的支援,同时其实我们也希望嗦尼能够为我们提供一些技术上的支持。”
“只不过主要的核心开发工作,还是由我们进行。”
科勒梅带着微笑,说着早就计划好的理由。
‘借鸡生蛋!借助他们嗦尼的力量,提升他们自己对游戏的开发经验!’
听着科勒梅的话,这一瞬间基恩瑞姆忽然脑海中想到了一个可能。
而没等他多想,接下来盖斯乐的话,则进一步加强了他的这个猜想。
“至于为什么选择咕噜作为主角,我们承认这的确有一点风险,但实际上这个角色是一个很有趣的人物。”
“尤其是在剧情里面,他曾经有一段没有被详细叙述的重要时期,因此,我们可以在这之间添加更多创意、情节和可能性,可以用来编织一个引人入胜的冒险故事。”
“当然我们也有从风险的角度来考虑,毕竟这是我们的第一款游戏,而且主要的风险都承担在我们身上,我们不可能用甘道夫或者阿拉贡这样重要的角色去直接尝试。”
半真半假,甚至还有一点点小诚恳。
一下子就让基恩瑞姆产生了不小的信服。
咕噜是重要角色么?
肯定是。
但人气高么?
那肯定是没有甘道夫或者阿拉贡这样的重要角色高。
而现在甚至甘愿自己承担风险,再加上此前他们提到的技术支持。
是否意味着他们所图甚广呢?
毕竟对于无缝大世界,目前市面上真正大成功的。
除了启明星游戏外。
只有他们嗦尼了。
当然说的不是魔法之地那一坨,而是前不久那款漫改游戏。
“那玩法上面呢?咕噜这样一个弱小的角色,如何让玩家感觉到有趣?”尽管不是游戏玩家,可求生者2跟魔法之地的失利,多少也让基恩瑞姆积攒了一些经验。
剧情这一块他倒是不太担心。
毕竟SZ这边看起来还挺专业的。
而且既然选择了咕噜,同时以没有被详细描述的那一段经历作为切入点。
这一个观点基恩瑞姆倒是比较赞同。
就如同很多电影改编IP一样。
很少会出现那种,真正完全按照原作进行还原的。
因为不同载体,需要根据实际情况来决定。
而且为了进一步扩展群体,都是需要进行改编的。
但玩法这一块,就不同了。
“我不知道您玩过一款名为谍影潜龙的游戏没有,那款游戏就是以潜入玩法跟剧情叙事为主的。”
“而在游戏里面,咕噜虽然年老,但却会展现出了坚强的意志,九戒赋予了他许多力量,尽管原作里只是稍作提及,但却证明咕噜是一位极其熟练的林居者和水手,它非常聪明,精通潜行、攀爬和游泳,且他的力量足以在某些时刻击败兽人。”
“之所以将其作为无缝世界,其实并不是完全从玩法方向来,更多是适应游戏市场主流是这个,启明星游戏带动了这一块的热度,但其核心还是以故事为驱动的动作游戏,我觉得它更像是启明星游戏的荒野大镖客!”
科勒梅跟盖斯乐两个人笑盈盈的解释。
有道理啊!
真的有道理啊!
完整的企划,对未来的野心,甚至于对市场热度的调研。
越听基恩瑞姆越有感觉。
解释的通了。
全都能解释通了。
为什么愿意让利给嗦尼?
所图甚大啊!
想到‘至尊九戒’那庞大的IP受众。
还有甘道夫、阿拉贡等一系列广为人知的角色。
基恩瑞姆的心就火热了起来。
但他也清楚,现在要是跟对方谈着后续的事情。
多半可能谈不下来。
毕竟游戏业界,可不仅仅只有一家嗦尼。
现在最重要的反而是先跟对方确定合作。
到时候完全可以徐徐图之。
哪怕舍弃一些代价,但面对这个庞大的IP。
值得!
想到那一天的到来。
基恩瑞姆悄悄攥紧了桌下的拳头。
启明星?仁天堂?巨硬?
有这样一个巨大的IP在,全都给我等死吧!