没办法,画面感太足了。
“山上,你之前推荐的朋友,也是百金工作室的员工?”陈旭想了想,开口询问道。
神谷墩志打电话过来抱怨这种事情,他也不好直说。
人家好歹也是一个知名工作室的社长,说出去脸还要不要了?
“是的,陈总怎么了?”山上英二有些奇怪。
“没什么,就是我听说动捕部门那边的员工,似乎经常讨论我们的福利?”
“如果是这样的话,就让大家稍微低调一点吧,好歹是人家百金工作室的地盘。”
陈旭也不好直说,你们天天讨论咱们这的福利,搞得人家公司人心惶惶。
怀疑他们又要挥锄头了。
毕竟好歹都是自己的员工,而且自己也是得益者。
况且讨论自己公司的福利。
那不证明员工十分拥戴自己么?
总不能为了这种事情,直接让员工赛口球,甚至怪罪山上英二吧?
那有点太过分了,所以陈旭决定委婉的暗示一下。
低调一点,别当着人家面讨论就行了。
这也算是给足神谷墩志面子了。
至于说让他们别去接触百金工作室的员工了。
这关他什么事情,要禁止那也是百金那边禁止。
员工交友,他还的管得不成?
大光头的面子可没这么大。
“啊……好……好的陈总。”电话那头的山上英二显然有一点懵逼。
话都有点说不利索。
听着山上英二的话,陈旭将心比心了一下。
要自己是员工。
这为了工作鞠躬尽瘁,游戏开发进度也非常顺利。
结果老板却忽然打了一通电话,结果不是鼓励,反而有点责备的意思。
这的确有点伤人心了。
“另外大阪那边的员工,尽快让他们归心,周末时带他们一起团建活动一下,财务这边可以报销。”陈旭想了想,决定开放一些福利。
毕竟总部这边,每隔一两周,他都要带着员工团建一下,吃吃喝喝玩玩乐乐。
大阪那边好歹也是自己的员工,不能厚此薄彼。
…………
位于百金工作室楼下。
动捕工作室里的山上英二,挂断了陈旭的电话,脸上还带着一些困惑。
陈总忽然打这一通话是为了什么呢?
山上英二心里面不断琢磨。
直到他来到工作间。
看见了拍摄途中休息时间,一群正在聊着今天启明星游戏本部菜单的员工。
忽然山上英二意识到了什么。
连忙将青沼真司喊了过来,他的表情严肃且认真:“真司,陈总交给了我们一個任务!”
“任务?什么任务?”刚刚在负责录制动捕素材的青沼真司愣了愣。
“当初修夫策划的任务!”山上英二指了指天花板。
“你是说!”青沼真司眼睛瞪大。
“嘘!陈总说了要低调。”山上英二连忙小声道。
“这……这是不是不怎么好?”青沼真司有一些犹豫。
“良禽择木而栖,我们当初会离开百金工作室,不就是感觉启明星游戏的前途更为广阔么?”
“而且神谷社长也一直为财政问题紧张,这一次咱们收购动捕部门,对百金来说根本止不了渴,没有成功的作品,神谷社长迟早会发动‘自愿退职’征集的。”
“我们只是提前一步做准备罢了,这么多的人员薪资太高,神谷社长把握不住的,还得陈总来。”山上英二小声道。
百金工作室已经是过去了,现在他是启明星游戏的人,自然要站在新的立场上考虑。
而且陈总都已经暗示了。
这一趟来大阪的只有自己跟青沼真司。
所以陈总怎么可能知道,动捕部门这边经常宣传本部的福利待遇?
之所以这样说,显然是蕴有深意的。
那就是以这个方向为切入点,看能不能吸纳到更多的百金工作室员工。
毕竟陈总求贤若渴啊!
而后面又说要低调行事,毕竟是百金工作室的地盘。
所以就要跟当初修夫挖他们一样。
悄悄的进行。
就算事情败露,那时候他们也已经回总部了。
游戏也已经开发完毕,百金工作室想反制也没什么办法。
他们就算挖人失败,最终也没什么损失。
尤其是最后还给了他团建报销的权利。
为什么会让他们去团建?为什么给报销?
醉翁之意不在酒,而在百金工作室之间啊!
太熟悉了!
当初他不也经历过么?
只不过他是被糖衣炮弹打中,然后被一锄头挖走的那个。
现在轮到他当掌锄人了!
有被挖的经验在这,他更明白到底该怎么打动那些小萝卜的内心。
这就是陈总的智慧!
“那我们怎么办?”青沼真司也不再犹豫。
既然是陈总的任务,干就完了!
“听从陈总的指令,低调行事!潜移默化的去影响,晚上让大家伙别这么张扬,另外再选几个机灵点的一起行事。”
“让风浪平稳一些,然后咱们请一些人周末去聚餐,半醉半醒时一点点的试探。”
山上英二拍了拍青沼真司的肩膀。
“这将会是一场持久战啊!”
第六十九章 这不狠狠的泼一盆冷水?
7月28日
启明星游戏。
刚刚审批让财务办公室,将这个月工资发下去的陈旭,靠在椅子上打了个哈欠。
打开系统的面板。
看了一下具体的信息。
【亏损转换系统】
【系统资金:5625万元】【本期亏损额度1:0.75】
【第二次结算:71天后】
【当前收入池:394401551元】
【剩余杠杆资金:500000000元(不可调动)】
【个人资金:348581.4元】
距离结算,还有不到三个月的时间了。
只狼那边陈旭倒是没多关注了。
毕竟内容已经做完了,后续也没做DLC的想法。
玩家反馈的BUG,每隔一個月修一修就完事了。
热度的话,距离巅峰的时候,差不多只有个五分之一左右了。
很正常,毕竟是一款单机游戏,能有这样的表现已经很不错了。
而正在开发的底特律,花钱可谓是如流水。
这款游戏的开发人员,相比于只狼那个时候要多出不少。
主要就是在美术堆料这一块。
中间陈旭也看了一下。
用电影级画面表现来形容,丝毫不为过。
相比于原版的游戏,画面上要更加真实。
尤其是光线上的处理。
原版的底特律推出时,光线追踪技术还没有成熟。
但平行世界就不同了,底特律充分运用了光线追踪的技术,让游戏的光影表现更上一层楼。
当然运用光线追踪技术,并不代表游戏里面就没做光影内容。
有只狼此前的经验,龚琦跟应高他们清楚不是所有玩家都有高配显卡的。
所以也在优化上面狠狠的下了功夫。
对此陈旭也没太在意,主打一个顺其自然。
有影响,但影响不大。
相比于担心优化问题可能导致游戏卖太多。