怪物来了 第101节

  【能量存储石】:

  存储能量:937392。

  指引提示:可兑换祭力312464。

  【能量存储石】:

  存储能量:972855。

  指引提示:可兑换祭力324285。

  ……

  解析信息让江城与夏生瞪大了眼睛。

  “卧槽,发财了,老头这是要把遗产赠给我们?”

  “不愧是隐藏任务,发财了,发财了,你的灵田我不眼红了。”

  “别表现出来,咱必须假装淡定,等他自己送。”

  压着翻涌的情绪,他们的目光却是死死盯着苦行手里的两颗能量存储石。

  却见苦行站定后,低头看向他们,咧嘴笑道:

  “等会我会在你们体内铭刻痛苦烙印,这是你们往后使用痛苦之触的基石,过程会比较痛苦,提前做好心理准备。”

  闻言,江城与夏生内心顿感失望。

  这30多万要是拿来提升星脉和锻体等级,他们怕是要原地起飞。

  但心中的想法他们却不敢明说。

  痛苦之触是苦行毕生心血,他们也是以秘法继承人的身份跟随苦行,能有这份机缘,他们已经十分满足。

  “可准备好了?”苦行在这时沉声询问道。

  “来吧。”夏生和江城同时出声回答。

  苦行在这时抬手,顿时两颗能量晶石在身前悬浮,能看到丝丝缕缕的金色雾气从晶石内抽出,朝两名玩家眉心位置汇聚。

  在与眉心接触后,能量不断往里灌注,随后在识海上空汇聚成旋转的金色旋涡。

  苦行的意识跟着渗透进两名玩家的识海,牵引着金色能量在识海中游走,勾勒复杂的灵纹轨迹,相互组合交缠。

  这个过程,身处幕后的祁胜也在实时关注。

  事实上如果不是他开放权限,苦行的意识根本无法渗透进玩家的识海,会在第一时间被净化系统拦截。

  后续能在玩家识海中,牵引能量勾勒烙印轨迹也是他开放了二次权限。

  不然玩家的生命结构又岂是外力能够随意改动。

  但即便是开放了权限,苦行的行为在祁胜看来仍有许多不可取的地方。

  首先是勾勒“痛苦烙印”使用的能量。

  或许在苦行眼里,两颗晶石内存储的能量非常精纯。

  但对身躯由祭力构成的玩家而言,晶石内的能量杂质过多,需要剔除大半转化为祭力才能适配玩家。

  其次是勾勒“痛苦烙印”的轨迹过于粗糙。

  翻译指引的解释就是,勾勒的字体不工整,一笔一画歪歪扭扭,不堪入目。

  两个因素结合,祁胜还是决定让指引出手。

  念头转瞬间,江城与夏生脑海中勾勒的灵纹轨迹以肉眼可见的速度消除,但这个过程并未显现在苦行的感知视角中,他还在聚精会神地勾勒灵纹,感知下显示的是逐步完善的痛苦烙印。

  指引在这时出手,启动挑战者系统中的万物萃取能力,将涌入江城脑海中金色能量全部粉碎后去除杂质,转化为祭力能量。

  随后按照苦行勾勒灵纹的轨迹,牵引猩红色能量交织缠绕。

  与苦行相比,指引勾勒的灵纹对接世界运转规律,每一笔都是无比流畅。

  伴随勾勒的灵纹越来越多,逐渐在两名玩家的识海上空汇聚成一枚血色烙印,散逸的能量强度不断攀升。

  2小时后,一枚绽放血光的痛苦烙印生成。

  剩余的能量转化祭力后还剩下17324点。

  但苦行却没将这部分能量收走,意识飞速从眉心退出两名玩家识海,随后神情虚弱地瘫坐在地上,大口喘息,忽然眼睛一闭,倒在地上昏死过去。

  苦行看不到的是,处在玩家识海的两枚痛苦烙印飞出识海,在指引的牵引下来到玩家的脊柱位置。

  这里宛若星海,一条倒挂的璀璨银河以脊柱为中心分散两侧。

  玩家的生命结构中,星脉才是承载力量的支柱。

  所以将这痛苦烙印嵌入星脉槽,才是指引眼里适配玩家成长体系的选择。

  抽取了一部分剩余能量,指引为两名玩家开辟第四星脉槽,随后牵引痛苦烙印嵌入其中。

  还剩余的能量,指引念头转瞬间全部充公,汇入祭力池,算作亲自出手的辛苦费。

  伴随痛苦烙印与脊柱上的第四星脉槽对接融合,挑战者提示在两名玩家脑海,以及全频道内响起:

  【挑战者提示(全频道):恭喜玩家打我的是狗、我打的是狗,完成隐藏任务,获得奖励:星脉槽等级+1。】

  【挑战者提示(全频道):恭喜玩家打我的是狗、我打的是狗,完成隐藏任务,获得特殊奖励:痛苦命魂。】

  【痛苦(特殊命魂)】:

  初始等级:1(0/10)

  提示:痛苦命魂为特殊命魂,无法通过狩猎获取进化点提升强度。

  命魂特性:承受痛楚即可提升痛苦命魂经验,可通过精神触须释放向外延伸的痛苦之触,对接触目标造成精神冲击、痛苦反馈双重精神打击(具体效果受到痛苦命魂等级、目标精神强度与目标意志力强度影响,痛苦命魂等级越高,造成双重打击伤害越高,精神强度越高,受到精神冲击伤害越低,目标意志力越强,受到痛苦反馈伤害越低)

  指引建议:可通过调整(提高)痛觉反馈,提升命魂获取经验速度。

  ……

  突如其来的全频道提示。

  让帝冢山脉地区,乃至彩雾海岸地区的玩家为之哗然。

  纷纷在不同的频道内刷屏“???”,都想知道到底发生了什么。

  但从全频道提示信息中描述的隐藏任务与特殊命魂,他们也能想到,又有两个狗屎运的玩家得到了宝贝。

  问号刷屏过后,来自同阵营玩家的亲切祝福与问候声,纷沓而至。

  万千话语汇总后提炼翻译,大致意思是:你们真该死啊!

第102章 冥想世界

  面对大量玩家私信咨询,不堪其扰的夏生在论坛发布了一则解释帖。

  【你们要的痛苦命魂实战测试在这里,速速来看。】

  发帖人:打我的是狗

  内容:

  最近私聊太多了,回复不过来只能开屏蔽,这里发帖给大家介绍一下痛苦命魂。

  另外,各大公会邀请我们加公会这件事,等我忙完会给回复。

  下面进入正题。

  痛苦命魂的能力介绍大家都看到了,我主要讲解一下痛苦命魂的实际效果表现。

  这个命魂的伤害效果分为两层,分别是痛苦反馈与精神冲击。

  其中关键便是痛苦反馈,这在老登的解释中是一种情绪伤害反馈,大家也可以理解为真实伤害,防御力再高也无用,哪怕是石像鬼开石化形态,释放的痛苦之触也能直达灵魂,唯有自身意志力可以对抗,抗不过去便会在情绪崩溃,意识消亡而死。

  这是老登研究出来专门用来克制黑潮的秘法。

  他表示智慧型邪灵是控制黑潮邪祟的关键,他的痛苦之触哪怕是对普通黑潮邪祟释放,痛苦也能瞬间传导至与其相连的智慧型邪灵,造成无视距离的真实伤害。

  达到斩首敌将的效果。

  接下来说说命魂的实战表现。

  我现在的星脉组合是骨火(墨焰)+鹰首妖(怨吟)+食气+痛苦(特殊)。

  首次测试目标是彩雾海岸狩猎等级7的巨鳌蟹。

  不开启痛苦命魂的情况下,我丢一颗墨焰火球,巨鳌蟹会在吃痛后迅速朝我发起反击,或是果断开溜。

  但在开启痛苦命魂后,我的墨焰火球只要击中巨鳌蟹就会附带痛苦触须效果,巨鳌蟹会翻身后不断挣扎,彻底失去了逃跑或是反击能力。

  由此可见,法系输出的效果可以附带痛苦命魂的效果。

  在这之后我的义子也进行了测试。

  他选择的是近战体系,搭配的星脉组合是破碎刀+力蛮斧+离魂枪+痛苦,主武器的选择是刀形态。

  通过实战多次测试发现。

  只开启破碎刀和力蛮斧的状态下,造成的伤害不附带痛苦命魂的痛苦之触效果。

  但只要主体继承能够造成精神冲击伤害的离魂枪,每一下平砍都附带痛苦真伤。

  这套星脉组合很凶啊,堪称四层特效攻击。

  附带物理伤害、精神冲击伤害、破碎印记(破防)、痛苦反馈(情绪),四层伤害,配合痛苦命魂的输出效果比我的法系流派更强,缺点是身板太脆,无法像法系那般超远程打击。

  以下是录制视频,没有配详细解说,大家结合上面的介绍自行观看。

  (附:录制视频。)

  ……

  评论:

  黑夜将至:

  看完视频我只想说,果断选法系星脉,别带犹豫的。

  视频近战星脉搭配可以造成多重伤害,输出确实高,但问题是这套搭配太脆了,对自身战斗技巧要求非常高,遇到虫潮和黑潮效果有限。

  但法系就不一样了,完美适配痛苦命魂,可以围绕痛苦命魂打造一个“痛苦术士”流派。

  通过视频可以确定,痛苦命魂需要通过消耗精神力的命魂才能附带触发。

  视频里的离魂枪和骨火都是如此。

  这里给你三个建议:

  1、别走单体输出路线,走群法路线,痛苦命魂是精神传导攻击,理论上群法可以造成群体痛苦效果,相当于是一个群体控制技能,群法的范围伤害非常适配痛苦命魂。

  2、星脉组合搭配不要围绕输出去打造,而是以控制为核心,输出越高痛苦收益越低。

  这里解释一下我的想法。

  痛苦命魂的效果是痛苦反馈造成真伤,不受法系输出伤害多少的影响,只受到痛苦命魂的等级影响。

  既然是真伤流,玩输出就显得本末倒置。

  例如,你对巨鳌蟹丢一个输出超高的墨焰火球,它扛不住瞬间暴毙,附带的痛苦之触的效果哪怕起效,也是毫无用处。

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