咕噜:143斤
听到铁锤自信表示可行,萌娃扭头看向悬浮在身旁的指引:
“指引,将143斤丢38米,需要多少力量属性。”
面对询问,指引毫不思索地给出了回答:
【要把一个140斤的玩家丢出去38米远,需要计算初速度、空气阻力、环境重力以及投掷角度等因素,还有被投掷人的体型大小,以及飞行中的姿势对阻力的影响,所以只是问力量属性,无法给出准确回答,简单解释就是,横着飞和蜷缩起来飞,投掷距离肯定不一样。】
听了指引的回答,萌娃顿感头疼:
“指引,那你觉得铁锤能不能把咕噜丢出去38米远?”
【综合评估他的命魂等级与本体继承属性……以及平时作战时的发力习惯和技巧,我认为不能。】
铁锤:……
萌娃:煞笔铁锤,听到没,真听你的我们就白来了,赶紧换战术。
醉奶:要不这样,我们分两波行动,一波绕后断路,一波留下来等通知,到时候一起发起进攻,别管其他器灵,集火干“散矢”,只要击杀成功就跑。
萌娃:这个方案听起来更具有可行性,你们还有没有什么想法?
看到众人都不说话,萌娃当即拍板就按这个作战方案来,只要切断了散矢的退路,战斗可以在短时间内结束。
半小时后。
幼儿团成员分成两队,分别埋伏在以散矢器灵为中心的前后方。
身为这次行动的指挥,萌娃在语音频道内重复了一遍作战方案后,深吸了一口气,随后开口道:
“杀!”
伴随萌娃的指令下达,前后两波玩家同时发起冲锋。
正如萌娃料想的那般,看到他们冒头,盾器灵和锤器灵果断上前,散矢飘向后方寻找输出位置,弓弦在这个过程中自动张开,空气似乎都被这股力量所牵引,弓弦中心快速汇聚血色能量。
嘣!
弓弦如同被释放的弹簧,蓄积的能量倾泻而出,一道血色能量箭矢以极快的速度射向正前方的幼儿团成员。
为首的铁锤果断扑向箭矢,身体瞬间变成漆黑色。
砰!
沉闷响声过后,铁锤胸口中箭。
随后果断收回石化形态,面色不改地带领队伍冲向散矢:
“兄弟们,冲啊!”
面对凶猛袭来的铁锤,盾器灵与锤器灵主动接近,散矢继续向后拉开距离。
就在这时,后方玩家紧跟着发起进攻。
一颗墨焰火球从远处陡然飞来,精准制导砸中散矢,将其点燃。
想要侧向逃跑的散矢在这时撞上一面光盾,随后又被一道光咒束缚在原地。
“我顶这三个,你们抓紧时间杀散矢。”
来到盾器灵和锤器灵跟前,一马当先的铁锤果断开启嘲讽命魂。
顿时三只器灵无视幼儿团其他玩家,开始疯狂攻击石化状态下的铁锤。
其余玩家纷纷绕路,直奔散矢器灵。
“天地无极,乾坤借法,火来,雷来,吃我一个雷火球,给我死!”
醉奶抬手凝聚雷火元素球,径直丢向散矢。
“人员分散,把它圈起来打,别让它给跑了。”
有铁锤吸引火力,幼儿团的剩余玩家可以毫不费力地对散矢展开攻势。
通过光盾封锁路线,几轮攻势过后,散矢表面遍布裂纹,又坚持了没一会便轰然炸裂开来,化作一团血色雾气飞向距离最近的指引水球。
挑战者提示在这时响起:
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家铁锤、醉奶……击杀一代源初怪物“散矢”,获得一万祭力奖励(全队玩家共享)】
“快跑!”
感知视角下,大量器灵正在朝他们所处的位置接近,萌娃及时发出预警提示。
幼儿团成员听闻,纷纷转身,往来时的方向撒丫子狂奔。
此时被三柄器灵呈三角形攻势围困的铁锤见到这一幕,顿时懵了:
“不是,你们是畜生啊,我还没跑呢,等等我啊。”
队伍聊天频道无人回应,转眼间队友就已经跑出去数十米远。
附近聚集而来的器灵越来越多,铁锤吐血的心情都有了。
这趟行程他早已做好了进小黑屋的准备,但他不能接受这群畜生跑了,却独留自己在这里等死:
“我诅咒你们都被器灵追上,一个都别想跑掉。”
“铁锤,好几百只器灵围过来了,赶紧给自己来个英勇壮烈的截图,我们在帝冢村等你回来呦。”
“呸,一群畜生,看我回去不揍死你们。”
嘴里叫骂的同时,铁锤开启截图视角,让指引将拍摄距离拉远。
画面中,数百器灵围攻而来,一位勇士孤独而坚定地伫立原地,张开的嘴巴好似在发出宁死不屈地咆哮。
咔擦!
画面定格。
……
一小时后,在众人一声声“义父”的讨好声中,铁锤表情便秘的走出复活点。
许久后,情绪得到安抚的铁锤长舒了一口气:
“算了,谁叫我是你们的义父,还能真跟自己的孩子怄气不成,园长不在,一个人拉扯你们真辛苦。”
说到这里,铁锤似乎是想到了什么,停顿了一下:
“话说,园长最近在干什么?”
面对询问,醉奶忍不住叹气:
“别提了,上次不是抢到资格了,结果昏睡过去把资格弄丢了……上次退出游戏,进群看他留了好多消息,说是不受这破盗版的鸟气了,要去打工赚钱,到时候直接买正版,现在应该正在努力吧。”
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117.第117章 最后夙愿
源初祭坛。
祁胜正在翻看论坛最近刷新的攻略帖。
在幼儿团玩家成功收容散矢命魂后,论坛就对新命魂展开了模拟测试点评。
作为玩家收容的第25只源初怪物,散矢看似只是不起眼的一代源初。
但散矢弓的出现,却填补了怪物世界职业分类中的一块空白。
那就是远程物理输出流派。
经过论坛攻略党玩家的测试,散矢命魂的强度非常高,源初特性效果是可以将一切攻击切割后变成多重攻势。
哪怕是法系玩家镶嵌也能产生奇效。
例如骨火命魂的墨焰火球,在镶嵌散矢后可以开启将火球切割成多颗进行范围打击。
在这之前,墨焰攻击只能加快输出频率,但发射出去的每一颗火球都是单体攻击,但散矢却可以将墨焰切割成群体火球术。
威力上,散矢命魂的规则特性可以让被切割的能力保留20%的效果,且是无论切割多少份,都能维持20%的效果,而具体切割数量受到散矢命魂的等级影响。
亦或是束缚命魂,加上散矢后可以将单体定身变为群体定身效果。
唯一让法系玩家感到苦恼的是,散矢命魂等级提升后,增加的主属性不是精神强度,而是身体素质。
在攻略党玩家的测评中,将散矢作为主武器使用,每次拉弓不需要搭载箭矢。
会自动抽取玩家气血值,凝聚成气血箭矢进行释放。
无论是主属性的加成比例,还是散矢弓特性使用消耗上,都更为契合物理流派。
这让许多法系玩家哀嚎不已。
特性效果如此适配法系的命魂,在属性加成和特性消耗上却与法系职业无法适配。
半天的测试过后,论坛玩家点赞率最高的星脉组合有三个。
第一个组合是黑夜将至提出的:器灵爆发流。
搭配的命魂是:散矢+力蛮斧+破碎刀+离魂枪+极速。
这套星脉流派主打一个输出爆炸,散矢弓提供远程单体输出或是群体输出,力蛮斧增加物理伤害数值,破碎特性提升数值伤害,离魂枪制造精神冲击。
既有超高的输出伤害,还能附带精神伤害,测试效果表现极佳,输出效率丝毫不弱于主流的法系强度。
最后再搭配上极速,关键时候可以一秒射出十几箭,伤害爆炸。
第二个组合是论坛攻略党玩家“超神小鸡仔”提出的:功能神箭。
搭配的命魂组合是:散矢+束缚+黑甲蛇(猛毒)+禁刃。
这套流派虽然点赞排名第二,但综合强度比黑夜将至提出的爆发流还要高。
尤其适合团战。
效果是通过散矢箭打群体特效输出。
演示画面中,超神小鸡仔拉弓后射出十根气血箭矢,分别命中前方十个目标。
被击中目标同时受到束缚限制,并被施加猛毒和禁刃的叠加伤害效果,测试中表现亮眼,持续输出和功能性要远强于器灵爆发流。
排名第三的流派是论坛攻略党玩家“读书养家”提出的:极速游侠。
搭配的星脉组合是:散矢+极速+暮影+食气。
这套组合在输出上不如上面两套星脉组合,但在机动性上要更胜一筹。
其特点是可以通过暮影命魂快速游走,显身后通过极速打一套高频爆发伤害,然后继续切换暮影遁走,利用食气特性恢复输出造成的气血流失,等待机会重新出手。
这套组合更像是远程版的刺客,非常适合那些没有技术却想要像刺客那般飘逸的玩家。
三套组合各有优缺点,但在测评中的表现要优于其他组合。
这也吸引了不少玩家更改星脉组合。
其中不乏像萌娃这般,始终都在期待远程物理流派,现在终于等到了转职的机会。
而散矢弓唯一的缺点只有一个,那就是命中率。