主打一个廉价量大,让玩家通过走量赚取收益。
但这个过程中,三方始终都是相互嫌弃的状态,都觉得另外两家着实恶心。
没有细想这个问题,祁胜决定尽快开启新一轮的玩家招募计划。
这次招募,他打算对外发放七万个玩家名额,同时再次招募一批异族玩家。
但在这之前,他需要对现有的商城进行升级。
随着玩家等级提升,许多商品已经无法满足玩家的需求。
例如粮食罐头。
初入游戏的玩家可以使用1点祭力购买的粮食罐头补充身体消耗,但身体素质提升后,粮食罐头提供的有限营养已经不足以支撑玩家维持日常消耗。
有实力的玩家选择食用灵食补充,但也有不少玩家为了节省祭力选择狂啃粮食罐头,以量弥补质量。
这一点可以参考逆潮训练营。
预备役战士高强度训练的同时,每天都要吃下大量灵食补充消耗。
现阶段灵食的制作他不需要担心,有专门研究灵厨副职业的玩家每天往交易行供应各种美味灵食。
但在速食营养的补充上,没有代替粮食罐头的产品。
针对这个问题,祁胜想到了栗正等人在一期训练营结束,前往二期训练营的路上使用的一种速食能量膏。
相关记录指引都进行了记录。
他完全可以用解析后的记录,复刻能量膏。
但逆潮军团普通战士使用的能量膏成本在83点祭力,价格过高,以玩家现阶段的祭力收益根本消费不起。
所以他要制作的是低配版。
往后玩家购买,可以自动祭力凝聚生成。
有了想法,祁胜当即开始忙碌。
切换帝兆形态后,周身被猩红色烈焰笼罩,环绕周身的挑战者系统符文绕体旋转。
将记录信息提取后,他的身前浮现能量膏的三维投影画面。
伸手放大,顿时能量膏的结构排列以能量粒子的形式呈现,每一种颜色粒子都代表着一种灵植能量。
接下来只需要用祭力生成不同的能量类型,进行复刻排列组合即可生成能量膏。
复刻的过程毫无难度,但在分量上他进行了裁剪。
一根能量膏被分成8份,每一份的售价定在11点祭力。
每卖出八份,他能获得5点祭力的收益。
刚需的食品是玩家探索怪物世界的核心助力之一,这类商品他没有定高价的想法,价格过高会严重影响到玩家的成长发育,从而影响到后续的祭力产出。
差不多以成本价出售即可。
完成能量膏的制作,祁胜开始其他补充类商品的模版制作。
第二种商品是修复石。
有不少玩家没有走器灵流,使用的是商城购买的模版武器。
这类武器在生成后并非无损,战斗中也会损坏。
直接换一把显然过于浪费,完全可以通过修复的方式重复利用,减少了祭力消耗。
修复石的设定不需要参考任何道具、物品,造型是一颗猩红色的石头,本质上是祭力凝聚,拍在武器上就可以按照模版初始化修复。
如果武器的品质较高,多用几颗也能完成修复。
但修复石仅限商城出售的模版武器,外部获取的武器没有被记录的模版结构,无法使用修复石进行初始化修复。
完成修复石的上架,第三类商品是一批新的灵植种子。
这部分灵植都是制作能量膏所需的灵植,拥有灵田的玩家培育养成后,他可以进行回收,减少制作能量膏的成本。
随后是第四类商品……。
半小时后,挑战者提示在所有玩家的脑海中响起;
【挑战者提示(全频道):商城道具更新,本次上架新商品:28种。】
新上架商品:
1、能量膏(11点祭力):补充身体消耗,快速恢复体力。
2、修复石(10点祭力):修复受损武器,补充耐久度。
3、地灵花种子(1点祭力):制作能量膏所需的灵植,成熟后可上架交易行,或献祭帝兆换取祭力反馈。
……
28种新商品上架后,祁胜开始主城的建设。
现在的帝冢村空间过于简陋,除了三个功能建筑,以及一个空间传送广场,其他地区完全空置。
完全没有主城该有的感觉。
主城的建设看似毫无意义,但从长远看也是玩家体验游戏的重要组成部分,能够显著提高游戏乐趣,增强玩家的阵营代入感。
城市模版已经提前制作完成,祁胜念头转瞬间,地底祭力池的祭力熊熊燃烧。
汹涌的能量自地底涌现,帝冢村的结构随之发生变化。
一座令人叹为观止的城市拔地而起,建筑以惊人的速度向天空蔓延。
新城市的建筑融合了地球现代、古代、异族,等多种风格,同时天空多了一轮明亮的太阳。
城市以东、南、西、北、中,划分成五个地区。
中心区域伫立起一座周身笼罩在猩红色烈焰中的帝兆雕像,面容被燃烧的猩红色火焰遮蔽,以伸手抓向太阳的姿态站立。
雕像附近多了几个喷泉景观,地面是由白玉地砖铺筑。
打开地图可以看到,中心区域的名字是“中心广场”。
复活点将被设在了中心区域,玩家复活后就会在广场上重生。
广场外是主城的商业区,矗立着许多造型各异的商铺。
但这些商铺都还未开放使用。
往后祁胜打算将这些商铺以拍卖的方式出售给玩家。
有交易行系统,商铺的存在更多是为了宣传商品。
这也是将商铺设在人流最为庞大的复活广场附近的原因,玩家复活后一眼能看到附近的商铺。
军火商、药剂师联盟、灵厨,等一些有实力的商家可以通过这些商铺提供线下服务。
城市往西方向,矗立起一座宏伟的哥特式建筑,尖顶直插云霄,似要刺破苍穹,建筑墙壁上雕刻着精美花纹,彩色玻璃窗在阳光的照耀下折射出五彩斑斓的光芒,洒在地面上,形成交汇的光影。
这座建筑是图书馆。
里面存储了大量关于怪物世界的知识信息,有需要的玩家可以随时进入查阅,但这座建筑并非功能建筑,里面没有设置分层空间,查阅过程中玩家同处一个图书馆空间场景。
城市往北,是一片充满东方韵味的建筑群,红墙绿瓦,飞檐斗拱,尽显华丽与典雅。
亭台楼阁之间,小桥流水潺潺,荷花盛开,鱼儿在水中嬉戏,呈现的是一个宁静而祥和的江南水乡场景。
城市南区,是现代化的高楼大厦,马路宽阔,可以驾驶载具高速行驶。
城市的大部分建筑制作成本不到10点,大都是以景观的形式存在,虽然可以进入但并没有实际意义。
随着功能建筑增加,他会将旧的建筑拆除,为新登场的功能建筑提供场地。
而现阶段真正有用的建筑只有五个。
分别是城市中心的复活广场,城市西区的测试TC市中心区往东的传送广场,城市南区的武装载具工厂,以及城市东区的公会大厅。
未来构想中的新功能建筑还有很多。
例如宠物领养屋、锻造大厅、符文装配大厅,等等。
提供玩家各种自定义的功能服务。
但这些建筑登场需要跟随玩家的战力提升进度。
现阶段仍是以玩家个体实力的成长为主,等玩家军团规模上去了再提供各种类型的战力增幅服务。
就像是逆潮军团,战士只是构成军团的一部分。
每个种族在逆潮军团中都有不同的定位,各个种族中只有最精锐的那部分可以进入逆潮训练营。
其余族人围绕战争军团提供各项服务。
有的种族负责怪物养殖,有的种族负责灵植培育,有的种族负责灵药制作,有的种族负责武器装备打造,有的种族负责空间手环的制作,有的种族负责后方城市基建,等等。
各类配套服务保证了逆潮军团的战斗力,后方的安定环境也能源源不断产出精锐战士。
事实上怪物世界的每个势力都有这方面的配套服务。
黑潮也不例外。
只是黑潮的战士训练、孕育邪眼、兵种体系设计与优化,等一系列配套服务并未在怪物世界进行。
投入到怪物世界的都是非常成熟的战士。
往后玩家军团的打造也会朝着多样化展开,战力与后勤都不可或缺。
新城市的拔地而起,在论坛引发玩家热议:
翻不了身的咸鱼:咋肥四,我回到帝冢村空间,差点以为自己传送错地方了,城市怎么大变模样了,是最近融合了三个领域节点的附带功能?
自爆卡车:卧槽,城市逼格直线拉伸,复活广场附近竟然有酒馆,刚才过去瞧了下,提供每日免费喝一杯的服务,看菜单现实中有的酒里面都有,但是没有灵酒提供。
墨灵:QVQ复活点附近的商铺玩家可以购买吗?我想买一间卖各种灵食,提供堂食服务,就是不知道价格怎么样,如果很贵就算了,还是沙滩边卖吧
子时明月照床弦:好爽啊,城市每个区都有内置传送阵了,往后去城市的其他区都可以秒传送,这个功能好评,要是城市规模继续扩大,没有内置传送阵跑得累死,另外提一个建议,在复活点附近搭建一个传送出去的通道,往后出村就方便了,直接传送,不需要往村口跑。
我是上等马:我也提一个建议,干脆把传送广场和复活点融合,形成一个既能复活又能传送的广场,更能节省时间。
信仰圣光吧:能不能搞点玩家可以居住的房子,让我们在游戏里有家的感觉,另外给房子增加一个权限进入模式,防止陌生人闯入,破坏我和女朋友干好事。
……
玩家在论坛的热议祁胜都有关注。
许多有参考性的想法他都会记录,留下次更新时改进。
在玩家对主城大变样进行深入交流之际,祁胜再次开始忙碌。
新玩家招募在即,他需要再开辟一个空间节点,寻找一个适合新手起步的环境,同时多设一条新的探索渠道。
避免另外两个渠道都出现意外被堵门时,玩家还能通过新的渠道获取祭力。
“指引,出发。”
【好嘞。】
应声的同时,指引的意识带着他穿过帝冢村壁垒,向帝冢村往东的方向飞去。
新空间节点,祁胜仍选择苍白大陆地区。