怪物来了 第20节

  ……

  短短十分钟时间,就有百余名玩家被己方阵营的玩家送回新手村,进入复活冷却。

  新玩家的加入,也让古战场多了几分生气。

  人多势众在此刻被体现的淋漓尽致。

  当初第一批玩家栗正等人进入游戏时,探索前进时全程小心翼翼,就怕突然遭遇多只复苏的咒兵,陷入被围困的境地。

  但这一轮招募登场的玩家则是截然相反的心态。

  他们只怕抢不到咒兵,根本不怕咒兵太多的问题。

  每当有咒兵起身,附近的玩家像是嗅到鱼腥味的猫,从四面八方扑来。

  人数优势让新玩家把前期的探索模式玩成了地毯式横推。

  这让幕后观察的祁胜哭笑不得。

  玩家的表现也验证了他的初步构想。

  打造一支无畏、潜力无限的超级军队,帮助他横推盘踞怪物各方势力,收容源初力量,并夺回丢失的节点领域。

  就在这时,指引忽然出现在他身旁:

  【老大,阎冥反馈测试空间已经打造完成。】

  随后祁胜的身前弹出一张光幕,阎冥正面无表情的朝他看来:

  “我的任务已经完成,测试数据库里我额外添加了许多已知的源初能力,虽然现阶段不一定能够找到,但或许未来用的上。”

  “辛苦。”

  祁胜点头,挥手唤出挑战者系统。

  光影交错间,无数神秘字符将他身体笼罩。

  在这些复杂繁多的字符中,多了一串由蓝色字符组成的新内容。

  光幕里的阎冥在这时开口道:

  “小祁,内容已经构筑完成,还需要一个载体来辅助玩家进入测试空间。”

  祁胜听闻,短暂思索后点头道:

  “那就在帝冢村里搭建一座功能建筑,用于对接玩家进入测试空间。”

  “了解。”阎冥点头后,光幕消散。

  半小时后,所有在线玩家的脑海中响起挑战者提示:

  【挑战者提示:游戏即将进行1.1版本更新,更新内容如下】:

  1、帝冢村新增功能建筑“测试塔”,玩家可在测试塔内进行星脉镶嵌供、锻体等级、能力组合、道具使用的模拟测试,每次测试收取1点祭力。

  2、游戏功能面板增加“论坛”功能,玩家可在论坛发帖,进行交流与攻略分享,另设有帖子打赏、游戏直播等附加功能(玩家进入死亡冷却后,仍可通过虚拟界面使用论坛功。能)。

  (本次更新为在线更新,无需玩家下线等待。)

  ……

  伴随更新提示,帝冢村的地面剧烈震动。

  西区废墟中,一栋高塔拔地而起。

  塔身由黑色物质砌成,表面覆盖一层蓝紫色光晕,塔顶尖锐高耸,直指云霄,上方一颗巨大的水晶球缓缓旋转。

  这座建筑正是由阎冥制作完成的测试塔。

  塔内设有自动开辟分层空间的空间规则之力,不同玩家进入塔内会进入到不同的分层空间,测试期间不会受到其他玩家影响。

  新建筑的出现很快在地区频道引起热议,热度之后蔓延至刚开辟的论坛功能版本。

  尤其是正在探索幽暗洞窟的老玩家,对这次的更新内容感到十分期待。

  他们都处星脉强化的第二、第三命魂选择阶段,正需要测试塔对自己的未来成长方向进行模拟测试。

第26章 星脉流派组合

  源初祭坛。

  唤出功能面板,祁胜开始翻看玩家发布内容。

  经过这两天的发展,论坛发帖交流的玩家人数不断增长

  其中热度第一的话题,便是对帝冢村最新建筑“测试塔”相关功能的讨论。

  这次搭建的测试塔中加入了729种阎冥已知的源初能力,玩家可以在模拟环境下镶嵌各种类型的怪物命魂进行组合搭配,构建自己喜欢的成长流派。

  两天测试,已经有不少强力流派被开发出来,并被玩家共享在论坛。

  此时,祁胜就在翻看热度最高的攻略分享贴。

  【玩了两天模拟器,给大家分享一下我搭配的几种星脉流派组合。】

  发帖人:黑夜漫长

  内容:外面抢怪太疯狂,萌新的我瑟瑟发抖,于是在新手村里玩了两天流派的模拟测试,给大家分享三组强力流派搭配,由于我的锻体等级为0,最高模拟选项只能搭配8种怪物命魂,所以每一种流派都是由8种怪物命魂组合构建,未来等级高了这三种流派还有更多拓展增强的可能性。

  首先是根据石像鬼为核心构筑的流派,我称其为“站桩不死流”。

  (附:视频文件。)

  祁胜点击视频,顿时论坛界面中弹出光幕。

  视频画面中,游戏名叫黑夜漫长的玩家正在进行星脉镶嵌。

  八个星脉镶嵌槽,他依次嵌入石像鬼(已收容)、嘲讽(已收容)、复苏、荆棘、冰骨、渴血、火镰、黑甲蛇(已经收容)。

  完成星脉构筑后,黑夜漫长转头看向镜头:

  “先给大家展示每一种源初能力的具体效果,方便后续的模拟测试表现。”

  镜头这时拉近星脉强化界面:

  石化(主动):使用能力后,进入无法动弹的石化状态,大幅度减弱任意形式攻击伤害,具体效果受身体素质影响。

  嘲讽(主动):以自身为中心释放精神冲击波,被击中目标会以自身记忆为蓝本(可控制释放范围),短时间内经历大量记忆改编剧情,施术者将成为改编记忆中的一环(仅对1级以上智慧生命有效)。

  复苏(被动):激活生命潜力,大幅度提升身体自我愈合效率,具体效果受怪物等级影响。

  荆棘(被动):受到荆棘之力保护,所承受物理形式伤害部分反弹给攻击目标,具体效果受身体强度影响。

  冰骨(被动):承受伤害时对目标造成冰冻效果,减缓攻击目标行动效率。

  渴血烙印(被动):以自身为中心,渴血烙印持续吸收附近目标流失气血,并转化为治愈能量修复肌体损伤,渴血烙印覆盖范围受身体强度影响。

  火镰(主动):以自身为中心,持续灼烧附近单位,具体伤害数值受身体强度影响。

  猛毒(被动):任意形式物理伤害附带中毒效果,对目标造成持续伤害,具体效果受黑甲蛇形态等级影响。

  ……

  “我搭建这套流派的思路是,通过嘲讽能力拉仇恨,吸引附近目标攻击自己,然后开启石化能力大幅度减免承受伤害,之后是复苏提供持续回血,荆棘反弹承受伤害,再是渴血烙印吸收附近受伤单位的气血持续回血,冰骨能力范围控场,火镰和猛毒造成持续伤害。”

  “这里重点提一下黑甲蛇的猛毒特性,效果是所有物理形式的伤害都附带中毒效果,这套星脉流派中的荆棘效果是反弹承受的部分物理形式伤害,所以黑甲蛇和荆棘的组合可以在承受伤害的同时让攻击目标中毒。”

  “接下来是模拟战斗演示。”

  话音落下,黑夜漫长打开模拟界面,召唤100只血狼后进入战斗模式。

  面对凶猛袭来的血狼,黑夜漫长果断开启嘲讽,顿时以自身为中心精神幻境自动构筑,血狼的眼眸顿时变得通红。

  随后是石化能力启动,黑夜漫长的躯体被一层黑色物质包裹,进入无法动弹状态。

  在血狼的凶猛攻势下,黑夜漫长的头顶同时跳出红色的扣血字符与绿色的回血字符。

  而附近的血狼每次撕咬黑夜漫长,身上便会多一道伤痕,头顶弹出中毒、冰冻、灼烧三种元素伤害,以及荆棘反弹造成的白字伤害。

  血狼受伤流下的鲜血则会被“渴血烙印”牵引,化作丝丝缕缕的血丝飘向黑夜漫长,他的头上随之跳出绿色的治愈字符。

  实战演示中,黑夜漫长的血条始终保持在98%-100%波动,血狼群的凶猛攻势对他毫无威胁。

  不到五分钟,附近的血狼群全部死亡,而黑夜漫长的血条也回到了100%。

  黑夜漫长在这时望向镜头(指引水球),咧嘴笑道:

  “这就是为什么我称这套星脉组合为站桩不死流的原因,是不是很强。”

  视频演示到这里结束,大量玩家在视频下方评论回复:

  吟游诗人:太猛了!拥有这套流派,哪里怪多往哪里钻就完事了,站着不动就能击杀附近目标。

  我选黑甲蛇:惊呆了,这是什么神仙流派,懒人福音啊,找个怪多的地方一站,进论坛看帖看视频就升级了。

  最强萌新:卧槽,好想走这个流派,可惜除了黑甲蛇、嘲讽、石像鬼,其他五种怪物命魂都还未收容,不知道在哪才能找到拥有这些特性能力的源初怪物。

  ……

  关闭视频页面,祁胜继续翻看后续内容。

  除了讨论度最高的站桩不死流,黑夜漫长在帖子里还提供了两种流派。

  他分别称之为暗影军团流、一击必杀流。

  其中暗影军团流派是根据命魂库里的“暗影召唤”为核心构筑。

  暗影召唤的能力效果是,召唤被帝兆囚禁于暗影界的暗影战士为自己作战,具体召唤数量与强度受自身精神强度影响。

  以此为核心,黑夜漫长挑选了7个群体增幅效果的命魂进行镶嵌。

  战斗模式很简单。

  开局召唤一群暗影战士,然后给它们依次打上邪刃(武器增幅)、云龙(移动速度增幅)、恶铠(防御增幅)、狂暴(身体素质增幅)……。

  通过叠状态增幅的方式,大幅度强化暗影战士的战斗力,让暗影战士的实力获得数倍强化。

  这套流派同样是懒人福音,叠完增幅状态就可以看暗影战士表演,无需亲自参战。

  大量玩家在视频下方留下评论,表达了自己对这个流派的喜爱。

  最后一个一击必杀流是以“恶化”为核心命魂构筑的星脉流派。

  恶化的效果是大幅度强化各种持续伤害的效果与持续时间。

  这个流派特点是只要击中目标,就可以果断开溜,目标会陷入持续恶化、中毒、死亡侵蚀,等一系列持续伤害状态,最终在时间催化下迎来死亡。

  演示战斗中,黑夜漫长对着28级的堕镰怪一记平砍,随后果断开溜。

  只见堕镰的头上不断跳出负面伤害信息,身上的伤口快速溃烂蔓延全身,不久便倒地死亡。

  ……

  这则帖子仅用很短的时间就被顶上论坛热度榜第一。

  让许多玩家对星脉流派的构建有了浓厚兴趣。

  大量玩家随之跟风加入,在模拟环境下构筑各种星脉流派玩法。

  让玩家们感到遗憾的是。

  模拟环境下星脉初始构筑仅能镶嵌8个命魂,无法镶嵌更多的命魂来构筑更强力的流派。

首节 上一节 20/104下一节 尾节 目录