怪物来了 第269节

  【暗碎(暗裔族)】:

  狩猎等级:74

  信仰等级:0(敬畏)

  每小时产出信仰之力:0

  ……

  通过神格提供的信息可以发现,此时的暗碎只是对他怀有敬畏之心,但还没有达到成为信徒的地步。

  这需要通过后续的故事与考核进行加深。

  其中艰难的考核是为了让暗碎产生敬畏之心,越是困难,越是珍惜。

  面对暗碎的询问,童心说出了早已经设想好的第一个考核项目:

  “第一个考核项目很简单,我需要你和你的族人为我提供一份满意的灵性资源。”

  听闻此话,暗碎先是一愣,随后果断询问道:

  “神使,令你满意的灵性资源是多少?”

  “看你诚意,三天后我会来到这里,到时候能提供多少看你表现。”

  这第一个考核,直接要资源看似降逼格,但实则是深思熟虑后的决定。

  首先是前期的成本投入过高,收取源初奖励的祭力已经花完了,他得收回点成本。

  其次玩家族在暗碎的眼里本就是对资源有着无尽贪婪,这符合玩家族该有的设定。

  就像是许多神话故事中巨龙渴望财富,可以理解为性格,而不是因为财富本身可以创造什么价值。

  他必须要有符合玩家族行为的设定,而不是与其他玩家在各方面都显得与众不同,这很容易造成暗碎出现认知偏差,从而产生疑惑。

  “好,我定会尽力而为!”暗碎在这时猛地点头。

  正如童心所想,暗碎想到了玩家族对资源财富的贪婪。

  觉得神使显然也对资源非常感兴趣,这是他证明自身价值的机会,绝不能错过。

  “神使,我这就去准备。”

  说着,暗碎抬头看向童心。

  “去吧。”

  童心的声音直接在暗碎的脑海中响起,让暗碎感到震惊的同时,眼中浮现一抹敬仰。

  神使虽然只是投影,却能与他隔空精神对话,果然很强!

  待暗碎离去,童心看了眼热闹的直播间,表情得意:

  “区区暗碎,拿捏!”

  “什么叫剥削,我都快穷死了,收回点成本算什么剥削。”

第171章 神明建设流

  源初祭坛。

  童心在布局信仰计划的同时,祁胜也在时刻关注。

  他没想到随手发放的额外资格,竟然还能带来意外惊喜。

  童心收容的神格命魂是七代源初,每小时能够产出10万祭力,每天就是240万的祭力收益。

  一个命魂带来的稳定收益顶得上前期两万名萌新玩家的不稳定产出。

  但这个命魂和六代源初无限命魂类似,无法适配全体玩家,如果过多的玩家镶嵌只会影响玩家军团的发展。

  所以他将这个命魂设定为不开放购买的特殊命魂。

  未来看情况采用抽奖的方式少量发放。

  这期间,童心的信仰计划进展出乎了他的预料。

  本以为神格命魂以玩家现阶段的实力,大概率很难产出收益。

  哪怕要利用,也得等玩家拥有足够强大的实力,可以在怪物世界,或是小世界中建立附属势力时。

  却没想到在论坛玩家的集思广益下,童心开局就选了成长潜力不错的暗裔族。

  要知道这可是一个有着完善知识体系的高等智慧族群。

  想要忽悠这群见多识广的生命可不容易。

  但童心的处理方式却是很聪明。

  开局就抓住了信仰建立的几个核心条件,更是用上了狐假虎威的策略。

  以他帝兆的名义去构建谎言。

  这个谎言最厉害的地方就在于,童心使用的能力都真实存在。

  展示神迹的过程中,他让幼儿团的两名兄弟选择下线的方式给暗碎制造分解击杀的假象。

  随后再让兄弟上线并食用特效药完成复活的假象。

  这一幕在暗碎眼里不存在任何破绽,计划中利用了阎冥的空间系规则能力,以及他用祭力创造的特效疗伤药。

  第二次接触中更是直接说出暗裔军团的秘密,形成一种站在高位的信息碾压,让暗碎被接连震撼。

  这里用到了指引的万物解析规则能力,以及指引提供的大量情报。

  能力都是真的,唯独童心的实力是假的。

  最优秀的谎言是通过真相编织。

  从暗碎的角度看童心,他就是掌握这一系列规则能力的玩家族神使。

  按照这个趋势走下去,暗碎被童心收为信徒的可能性非常高。

  论坛玩家给出的建议中,甚至还包含了许多心理学上的拉扯,化主动为被动,为暗碎设立考验。

  祁胜对这项信仰计划接下来的发展感到十分好奇。

  但可以明确的是,如果这项计划能够成功,他会出手抽取30%的信仰之力收益。

  毕竟神格产出的信仰之力不属于狩猎收益,他分不到一丁点利益。

  但只要是玩家产出利益,他就得入股。

  哪怕童心未来真能成长为规则系神明,也得给他缴税。

  最近修炼系统的打造投入巨大,也只有玩家产出越多,他才能更好的建设玩家军团。

  这方面的抽成,没有玩家能够例外。

  其次,他发现最近改玩石像流,以及辅助流玩家数量开始增多。

  通过指引的调查发现,这与最新收容的二代源初“生命连接”有关。

  命魂特性的自由使用,让玩家在战斗中研究出了一套通过生命连接打伤害的套路。

  具体方式是用生命连接特性直接连接敌人。

  例如石像流玩家在承伤时连接攻击自己的对手,然后伤害反馈设定为100%,直接反馈给对手。

  虽然伤害越大,反馈需要消耗的气血也越高,遇到必死的伤害时甚至无法反馈就会死亡。

  但生命连接的特性让石像流玩家在面对足以对抗的对手时,有了反制输出的手段。

  这与血反命魂的特性不同。

  血反特性虽然也可以反弹承受伤害,但开启状态下气血消耗剧烈。

  需要精准把控时机,对玩家有技术上的要求。

  但生命连接不需要,连接敌人期间只会消耗微弱气血,只有承伤伤害时才会加快气血的消耗速度。

  所以这个命魂的出现,让石像流玩家多了一种反制输出的手段。

  既能帮助队友承伤,还能用来打输出。

  辅助流的玩家也是同理,相比较石像流玩家,他们的优势是防御力弱,承受相同的伤害会有更高的输出反制。

  至于法系玩家,虽然也可以镶嵌生命连接命魂。

  但命魂成长给予的主属性是身体素质加成,也就是气血加成,培养此类命魂会显著拉低自己的输出伤害。

  其次,新命魂“星移”也在邪月领域的战斗中大放异彩。

  让法系玩家的生存环境得到改善,可以通过队友释放星移在必死的情况下逃生,获得继续输出的空间。

  各种有趣的玩法,随着三个新命魂的收容随之登场。

  例如分身自爆术。

  让一个挂满灵能炸弹的分身站在安全位置,法系玩家在被地念恶霸操控的邪祟切后排时换位,随后引爆灵能炸弹,造成范围破坏性伤害。

  或是让刺客玩家突进至敌后,和法系玩家的自爆分身交换位置。

  亦或是刺客玩家突进后方,和石像流玩家星移换位。

  这时候开启嘲讽特性能瞬间吸引敌方后排大量火力,达到切割战场,以及限制敌人输出效率的表现。

  星脉组合在这一轮命魂更新后迎来洗牌,许多新的玩法陆续登场。

  玩家走廊的地区的开拓上,探索度已经达到3.02%。

  最近,军火商公会已经开启一代采矿机器人的初步测试,地点在彩雾海岸东北方向的一座地底矿坑。

  具体效果还有待验证。

  玩家发展正逐步朝着一个完善的军团体系前进。

  唯一让祁胜感到苦恼的是,近期修炼系统的打造过于消耗祭力。

  全民挂机修仙的时代暂时无法开启。

  ……

  彩雾海岸。

  “多谢神使指点。”

  聆听脑海中传来的声音,暗碎态度恭敬地点头。

  这些天的接触,暗碎对这位玩家族神使所展现的能力感到无比震撼。

  不需要构建精神连接就能无视空间距离的远程沟通、死亡复活、信息解析……这些能力都让他感到难以置信,都是超出他认知的规则系能力。

  可见玩家族和恐怖黑潮一样,掌握着多种规则能力。

  而且每一种规则能力的表现都要远强于他们暗裔军团所掌握的轮回能力。

  仅凭这一点就可以看出玩家族的底蕴之深厚。

  他现在只有一个想法,尽可能地攀上玩家族这棵大树。

  或许……他能凭借玩家族的助力,接替暗星成为暗裔军团下一任的统帅。

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