杨天选等人得知这个消息后,亲自进入测试塔实测,也因此有了构筑一个以脑超频为核心的“智者”流派想法。
这个流派在构想中抛弃所有战斗命魂,镶嵌的都是功能型命魂。
所以怪物等级变得非常重要,特定的怪物特性可以为他们研发武器带来效率上的巨大提升。
第43章 发现源初
祁胜盘膝坐在祭坛之上,身前悬浮着多个分屏光幕,画面里正在实况直播玩家在幽暗洞窟的激战画面。
接连两天的进攻,玩家成功推进至地底三层空间。
这里的铁壳虫数量明显增加,还有大量被控制的地穴族生命游走,对抗强度大幅度提升。
玩家死亡频率变高的同时,产出的收益也随之提升。
令玩家欣喜的是,地底三层的灵矿质量要远高于他们之前探索的一层空间。
第一层的主体灵矿是灵矿等级1的盈能石,而第三层岩壁内挖掘出来的普遍是灵矿等级2的元能石,每一颗献祭帝兆后都能获得10点以上的祭力收益反馈。
唯一的缺点是开采难度变大。
地底三层的岩壁质地坚硬,仅靠普通的矿铲很难破开,需要商城购买更高级的开采工具。
战斗消耗、复活消耗、更换设备、打怪产出……净化幽暗洞窟的任务发布后,祁胜的收益有了明显提升。
每天抽成的祭力可以招募60个玩家。
每日总汇入祭力池的收益在20万左右,但除了抽成的祭力收益,属于玩家的那部分祭力没有特殊情况他不会去动。
招募玩家计划开启前,他有仔细考虑过是否动用玩家祭力的问题。
本质上玩家看到的祭力余额只是一串数字,祭力并没有存储在玩家身上,他们使用祭力时都会从帝冢村下方的祭力池抽取,转化成对应的能量或是道具,再传送给玩家。
所以玩家赚取的祭力都在他的手里。
但这部分祭力玩家随时都会取用,消耗在商城购买、星脉提升,锻体等级提升等方面。
过度消耗可能存在玩家想要使用时,他因为挪用了大量祭力,导致没有库存祭力支出的问题。
他掌控的祭力池就像是一个银行,祭力可以理解为现实货币。
玩家存入祭力也会消耗祭力,不同之处是他没法通过贷款出去的方式赚取收益,所以没法加杠杆使用,花掉多少往后就要填入多少。
为了避免祭力库存过度消耗的问题,他选择的是没有特殊情况,绝不动用属于玩家的那部分祭力,只使用抽成后属于自己的那部分祭力。
【老大,又打起来了!】
指引的声音打断了祁胜的思绪。
抬头看向身前其中一张光幕,画面中数百名玩家与率领铁壳虫的地穴族生命遭遇,战斗瞬间打响。
玩家切换怪物形态与铁壳虫展开正面交锋。
这些天的观察祁胜发现,玩家在小规模战斗时会合理使用战术,但在规模扩大后就会变得毫无章法,如同莽夫般正面抗衡,场面也是无比混乱,各打各的目标。
期间小地区语音频道更是混乱。
“玩火的兄弟别乱丢火球行不行,眼睛不好可以送人,再丢到我身上别怪我还手了!”
“前面那位兄弟真猛,冲进铁壳虫群就开嘲讽,结果没顶住3秒就化成黑烟了,这不是纯纯送死嘛,哈哈哈哈。”
“别推我,我残血要回去补个血,求求别推啦,再前进我就真死了!”
“哈哈哈,捡了三块铁壳虫精华,这波死了也值了。”
……
过于混乱的场面难免出现误伤情况。
现实中遇到擦肩而过的磕磕碰碰玩家都会谦逊礼貌回应,但在没有任何约束的游戏世界,玩家天性彻底释放,有怨当场破口大骂,有仇直接大打出手。
其次,击杀怪物后只有祭力与进化点收益直接获取,但铁壳虫被炼化后掉落的躯壳精华需要拾取获得。
面对掉落在地上的利益,玩家根本不会去询问归属权是谁,都会果断出手捡取。
各种矛盾激化下,玩家在与铁壳虫战的同时,也会对其他玩家大打出手。
但在内部小摩擦的同时,玩家对抗的主要目标仍是铁壳虫与地穴族生命。
激战还在继续,铁壳虫在地穴族战士的操控下同样悍不畏死,两边的伤亡持续扩大。
玩家的优势在于后续力量的快速跟进,后方玩家会快速填补上前方死去玩家的缺口继续作战。
从宏观视角看玩家往地底推进,呈现的是一条排队的长龙,虽然地底三层中间有多个分叉路口将玩家分流至不同方向,但处在前两层的玩家完全就是在排队等待上场。
这些排队玩家除了刷论坛闲聊,或是看其他玩家在最前方的直播激战外,也会拿起矿镐通过挖矿石的方式打发时间,等待轮到自己冲锋。
后续力量的快速跟进,让玩家往地底推进的节奏显得十分稳健。
死一批补一批,一点点蚕食铁壳虫与地穴族生命。
玩家的无限复活的能力在对抗实力完全碾压的邪灵战士时作用有限,但在面对势均力敌的铁壳虫面前堪称无解。
以现在的推进趋势看,拿下幽暗洞窟只是时间问题。
画面中的战斗持续了不到20分钟就迎来了结束,以692名玩家的死亡换来了这段路程的畅通。
前方是又是一条分叉路口,玩家在这个路口分流后继续前进。
祁胜身前的光幕也随之多了一个跟随的分屏画面。
【老大,发现源初!】
听到指引的提示,祁胜转头看向右侧的一张光幕。
画面中的怪物和嘲讽一样被特制的铁链束缚囚禁在洞穴内,造型像是一条放大版的娃娃鱼,拖着一条大尾巴,头部圆润,身上还覆盖一层晶莹粘液,此时正表情凶悍的望向玩家,露出两排锋利牙齿。
解析信息很快反馈至祁胜的脑海中。
【食气(一代源初)】:
狩猎等级:12
特性能力:食气
特性解析:可通过呼吸自动过滤空气中的能量粒子,补充精神力与气血消耗
指引注释:具体补充效果受到所在地区能量粒子含量影响,例如月相强度越高的地区空气中蕴含的能量粒子含量普遍更高,呼吸获得的精神力与气血恢复速度越快。
收容提示:击杀源初怪物可自动完成收容,参与击杀者共享巨额奖励。
……
看到是源初怪物,祁胜顿时来了精神。
第44章 地底混战
“靠,又是适配法系输出的命魂,黑甲蛇玩家表示难以接受。”
“哈哈哈,这命魂非常好,鹰首妖+骨火+食气,续航能力大幅度提升,这只源初我很满意,前线的兄弟赶快击杀!”
“没蓝的困境终于能有所缓解了,感谢大自然馈赠的回蓝命魂,法系流派越来越强了!”
“都别动,让我上去A一下你们再出手。”
……
狩猎等级12的源初怪物,对现阶段的玩家而言毫无威胁。
场面瞬间变得混乱。
击杀源初怪物的收益共享,哪怕是摸到一下也能获得祭力奖励,玩家都疯了似的冲向源初怪物,短时间内将食气击杀,完成收容。
通过直播画面得知前方有玩家成功收容源初的消息,后方玩家也都显得极为兴奋,尤其是走远程输出流派的玩家。
相比较狩猎邪祟或是怪物带来的收益,收容源初怪物是所有玩家共享的利益,让他们多了一个可镶嵌的命魂选项。
唯一不满的也只有狩猎源初的过程他们没有参与,损失了一笔共享的祭力收益。
这次成功狩猎,也让祁胜固定的祭力收益得到增长。
狩猎源初的插曲过后,净化幽暗洞窟的任务还在继续。
让祁胜感到欣喜的是,指引反馈的信息中显示地底三层空间内除了食气外,还有一只源初怪物的气息。
只要玩家继续探索下去,收容这只源初怪物也只是时间问题。
……
幽暗洞窟三层一角。
栗正与兄弟们望着排起长龙的队伍,表情无奈。
就在一周前,他们还在感叹所在服务器玩家数量太少。
没想到现在进矿洞都得排队前进。
但对比之下,他们更希望所在服务器的玩家数量增加,这对他们搬砖党而言是一件大好事。
在饭醉团等氪金大佬率领的公会登场后,祭力根本不愁卖不出去。
产出多少,氪金大佬就能收多少。
上次向饭醉团的会长“沃斯尼蝶”出售了50点祭力,拿到了5000信用点收益。
在这之后祭力售价暴涨,他也决定暂时不再售出祭力,先提升实力再去考虑收益问题。
将祭力花在实力提升上,在栗正来看是一笔稳赚的投资。
只有实力强大了才能狩猎更强的怪物,获得更高的祭力产出。
趁着排队,他也没闲着,带着兄弟们用矿镐疯狂敲击身旁的岩壁,寻找可能存在的灵矿石。
附近玩家也是如此,都在凿击岩壁,金属敲击声不绝于耳。
挖灵矿是这款游戏里最为安全的收益来源,缺点是需要一定的运气,运气好的情况下一天就能挖出数颗嵌在岩壁里的灵矿石,要是运气不好可能劳累一天都没有任何产出。
相比较打怪升级明确的收益,挖矿的运气成分占比较大。
这也是许多新人玩家首选的创收方式,毕竟下弦月场景最弱的血尸等级都在10级左右,新人狩猎极为吃力,需要有团队配合作战。
“嘿嘿,又一颗到手。”
只见身旁的碎石脱离,露出一颗发光的白色盈能石,队友吃土表情得意。
“别嘚瑟,你爹这就给你来一颗2级矿。”站在栗正另一侧的杀心说着,挥动矿镐的速度陡然加快。
就在这时,无数惊呼声从队伍后方传来。
栗正等人当即停下挖矿,纷纷抬头朝后方看去,想知道那边发生了什么。
【挑战者提示(地区):恭喜玩家在幽暗洞窟-地底三层通过采矿获得5级灵矿石“魂晶”,达成第一位获得5级以上灵矿成就,额外奖励500祭力。】
魂晶:矿石吸收死者消散灵魂力量凝聚而成的矿石,能够滋养和修复受损的灵魂。
使用方式:锻造、食用(食用可获得锻体等级经验)、献祭
……
提示的出现让栗正等人意识到,队伍后方有玩家通过挖矿出了大货。