怪物来了 第372节

  8%是金币命魂初始等级下的额外收益,只需要将命魂等级提升,额外收益也能跟着水涨船高。

  理论上哪怕是等价交换,他也能通过金币命魂生成的财气,获得不菲的额外收益。

  唯一的问题是,如何在交易中保证自己的安全。

  其实自己的安全也不重要,主要还是货物的安全。

  这是怪物世界,可不是现实中各族和睦相处,拥有地球联盟交流平台的和平环境。

  玩怪物世界已经有三个月了,钟意知晓这个世界向来拳头大就是真理。

  你找其他种族进行贸易,其他种族的生灵先看货,再看人。

  弱者的交易,从来都是送货上门。

  想要建立稳定的交易渠道,首先得有让对方忌惮的实力,最起码也要展现出不弱于对方的力量。

  唯有差不多的实力才能展开贸易。

  有了实力上的显著差距,无非是你抢我,或是我抢你。

  对玩家而言也是如此。

  有实力的玩家团队直接上手抢,哪还需要复杂的交易流程。

  弱小的玩家找其他种族交易,只有被抢的份,除非将货物存放在空间行囊不展示。

  除了这个问题,其他问题都好解决。

  贸易商品的选择上,游戏商城里有琳琅满目的商品可以挑选。

  总有异族看得上的商品,愿意拿各种灵性资源进行交换。

  有了想法,钟意开始思考破局的办法。

  这条成长路径如果能走通,和异族建立稳定的贸易往来,往后就能有大把的额外祭力收益入账。

  前提是解决如何在实力有限的情况下,与苍星海域各个岛屿的种族势力展开贸易。

第211章 黑市交易中心

  该如何建立有效的对外贸易渠道,让钟意犯了难。

  可以肯定的是,贸易模式结合金币命魂能带来不菲的额外收益,但怪物世界的局势过于混乱。

  诚信毫无意义,唯有武力才是解决问题的关键。

  不拿出威慑力,再诚信也得被抢。

  反之,如果有足够的实力,根本不需要什么贸易,还不如直接抢收益更高。

  所以贸易就得“以弱慑强”的方式展开。

  弱小才要贸易,强者向来用武力竭泽而渔。

  而怪物世界有竭泽不完的渔。

  要是背后有神堂公会提供武力支持,海域里的小族倒是无需畏惧。

  新手村混出来的联合战团,打附近的海域小族简直就是碾压。

  但神王显然不会理会他。

  他只是一个主命魂等级42的普通玩家,背后只有一群每天疯狂晒图、吹牛的钓鱼党玩家。

  要问海域里什么地区能钓大鱼,他们个顶个是好手,掌握有玩家阵营中最详细的海域垂钓地图。

  尤其擅长钓竿的制作、鱼线的选择、鱼饵的使用……为玩家军团贡献了庞大的灵鱼食材,也是灵厨玩家能够制作各种灵食的主要供应商。

  但要让他们去战斗。

  也只有玩家大集结时能上去整活甩两杆,战斗力属实是各流派玩法中垫底般的存在。

  虽然钓鱼党中也有实力强大的高玩,毕竟想要垂钓强力海洋生物,实力也是关键一环。

  但这类玩家在他们这个群体中,占据少数。

  想要从钓鱼党群体中获得安全庇护,并不现实。

  至于其他玩家战团,除非是拿出有足够有吸引力的利益,不然没有公会愿意理会他。

  忽然有了目标,钓鱼顿时变得索然无味。

  收杆后,钟意坐在藤椅上望着海面陷入沉思。

  思考如何才能建立,以金币命魂为核心构建的贸易体系。

  过了许久,想不明白的他决定上论坛发帖寻求网友帮助。

  唤出论坛界面,他花费半小时编辑,将自己的想法以帖子的形式发布在论坛。

  【大家进来讨论一下,怎么做才能让金币命魂的收益最大化。】

  楼主:半夜要喝奶。

  内容:

  金币命魂登场后,我总觉得这个命魂非常强力。

  但是怎么都想不出合理的应用方法。

  核心问题只有一个,我们无法用现实中和平稳定的贸易模式去看待怪物世界的格局。

  额外8%的收益看似很多吧,但实际上还不一定有狩猎产出高。

  除非是能与海域各族建立长期稳定的贸易连接,通过贸易收益+金币命魂的财气收益,获得财富上的持续增长。

  往后的成长模式就会变成,与更多的种族建立贸易,获得更多的额外财气收益。

  这本质上也是一条成长路线。

  可以将贸易对象的增加,视为领地的扩张,未来财富必然跟着水涨船高。

  未来说不定能形成“商人流”玩法。

  但想要成为商人,就得有武力庇护。

  弱肉强食的怪物世界,商不如抢。

  掠夺一个族群带来的收益要远高于经商带来的收益。

  玩家有数不尽的势力可以掠夺,没必要通过经商的方式来获取收益。

  从世界背景看,经商反而成了很愚蠢的一种成长模式,只适合实力不够但想赚大钱的玩家。

  所以问题又回到了原点,实力不够的玩家怎么对外族形成武力威慑?

  想问问大家,有没有解决问题的办法?

  评论区:

  无敌风火轮:成体系的经商模式肯定没法玩,就像是楼主帖子里描述的,有实力就去抢,没实力也没法建立稳定的贸易往来,倒是可以参考其他游戏里普遍存在的NPC模式,成为一名游走在海域各个岛屿的“神秘商人”,通过偶尔刷新的方式与岛屿上的族群展开贸易。

  小鸡炖蘑菇:神秘商人的玩法投入很大,三万祭力只是购买命魂的启动资金,采购商品也得花钱,假设商品是以成本价出售,赚取额外的8%的收益,你出售一万祭力的商品才能赚800点祭力,你怎么也得准备个好几万祭力当启动资金,购买出售给异族的商品,所以综合启动资金最起码得五万往上……重点是,异族不一定买你的商品。

  一柱擎天:除了初始资金,还得投入巨大的时间成本,海上航行需要时间,动则数小时,乃至数天时间,你既然选择成为神秘商人怎么也得配一个高品质载具提升赶路效率吧,这又是一笔投资,往返各大海域的时间都够狩猎党玩家赚好几百,甚至好几千祭力了,所以神秘商人模式起步太难,全是花钱的地方,还不如狩猎稳定。

  快乐的粉肠:我有一计,收容奇蝶获得空间跳跃能力,这样就能省去大把的赶路时间,往返各大海岛疯狂敛财,收入日进斗金(滑稽.jpg)

  不孝子打我干嘛:我还想到了一个额外成本,你经商需要扩大空间行囊空间,这也是一笔不小的支出……楼主组个交流群,我也对商人流玩法很感兴趣,集思广益想办法。

  ……

  论坛玩家给出了很多想法。

  但大都不靠谱。

  有玩家提议摆摊卖烤鱼。

  按照正常售价,一条普通灵性烤鱼的售价在20-90点祭力。

  以平均价格55点祭力计算,每天卖出去100条烤鱼,每天能赚取440点额外收益。

  收回成本时间太长,还得投入大量时间成本,还不如去海域里悠哉钓鱼。

  钟意觉得论坛唯一靠谱的提议就是神秘商人玩法。

  但这个玩法也有无法解决的问题,海域航行效率太低。

  花费大把时间,商品出售获得的收益还非常不稳定。

  按照正常逻辑,随着本金增长,每次贸易带来的收益也能不断增长。

  一万祭力本金,和十万祭力本金,贸易创造的收益显然不同。

  但这只是理想化的经商模式。

  怪物世界虽然是游戏,但不同于模拟经营类游戏中的商品,每次出售都能获得满额成交。

  例如,携带十万祭力前往一座异族岛屿,岛屿上的小族或许只要1万祭力的商品,其他商品就不需要了。

  这就导致,漫长旅途带来的收益并不稳定。

  财富增长也不一定带来更高额的回报。

  因为市场需求和玩家供应存在差异。

  远不如狩猎带来的收益来得稳定。

  想不出解决问题的办法,钟意决定按照论坛玩家的想法,组建一个商人群,集思广益想办法。

  建好群聊后,他向帖子里有想法的玩家发出邀请。

  不多时,聊天群便有了数十名玩家加入。

  钟意也决定开启自己的第一趟贸易旅程。

  忍痛花费辛苦积攒的三万祭力购买了“金币”命魂,分解第三星脉槽的力蛮命魂后,将金币命魂提升至20级。

  额外收益从8%提升至12%。

  还剩下7623点祭力,他决定这就出发,当一回神秘商人。

  唤出地图功能,将自己所在的海域场景放大后,他选择往西南方向航行。

  那里有一座异族占据的岛屿“夜空岛”。

  4小时航程结束,小船靠近海岸后化作像素光点覆盖在钟意身上,生成一套黑色轻甲。

  跃上海岸,抬头看去。

  眼前是一片郁郁葱葱的骨树林。

  高大挺拔的骨树错落有致地排列,白色叶片在微风中沙沙作响。

  沿着沙滩往海岛内走去,色彩斑斓的贝壳零星散布在沙地上。

  正准备进入丛林,就看到一道身影以极快的速度飞奔而来,一抹寒芒在眼前放大。

  罡气升腾,钟意陡然朝袭来的身影挥出一拳。

  罡气在空中凝聚成拳影,将袭来的身影一拳轰得倒飞,撞在一棵骨树上滑落。

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