怪物来了 第394节

  破碎兜帽下是近乎病态的灰青脸庞,干裂的纹路遍布消瘦的灰色脸颊。

  地念邪灵的意志驱使下,它们伸出像干枯树枝的双手,乌黑色的扭曲指甲亮起黑光。

  看似无用的衣物,实则也是生命结构的一部分,跟随能力的释放亮起灵纹。

  新的兵种并未收录在“邪祟图鉴”,星网当即向前方指引等级最高的玩家下达解析指令。

  顿时解析信息浮现。

  【蚀骨悲鸣(黑潮邪祟)】:

  狩猎等级:63

  目标介绍:黑潮诅咒系输出型兵种,由黑潮能量中的怨念与死亡之力凝聚而成,拥有极为强大的诅咒能力,能够释放一道超远距离释放死灾冲击波,对笼罩范围内的一切目标造成腐蚀效果,大幅度削弱其黑潮抗性。

  ……

  明确蚀骨悲鸣的介绍信息后,大量信息在星网的数据库里生成。

  但他并未进行任何战术上的调整。

  蚀骨悲鸣的能力是削弱黑潮抗性,证明是为了削弱防御而生成。

  玩家的规则抗性并不在削弱范围中。

  由此得出,地念邪灵的这次的目标是虫族单位,而不是己方玩家军团。

  正如星网料想的那般,蚀骨悲鸣的远程诅咒轰炸瞬间降临虫族大军前排,黑色粒子吸附在虫族坦克型兵种的甲壳上。

  顿时,战斗中黑潮抗性正在不断攀升的前排虫族战士被削弱体表防御,甲壳硬度出现变化。

  虫族前排战损率快速攀升。

  战争强度再度升级。

  星网也在这时选择打破常规对抗,尝试使用欺诈战术。

  既然虫族主脑和地念恶霸喜欢推演走向,那就试着穿插可更变的指令,看它们会选择何种方式应对。

  金色弹幕在不同的直播间里划过,新的部署展开。

  调动一部分玩家军团的力量展开无意义的阵营变换。

  随后搞笑的一幕发生了。

  虫族主脑和地念邪灵根据星网的指令模拟出了数十种可能性,果断操控己方战线跟着调整。

  无效指令带来的效果,正是星网想要的。

  通过有效和无效指令的穿插,让虫族主脑和地念邪灵陷入过度计算的陷阱。

  接连数次尝试过后,星网再次下达有效指令,弹幕出现在一部分玩家的直播间里。

  【转向坐标点2938.2824,等待我的指令释放攻击。】

  发现其中部分玩家编组忽然转向,地念邪灵和虫族主脑同时推演打击方位,瞬间猜出了想法。

  黑潮升空,生成天灾系飞行兵种准备拦截元素轰炸。

  虫族的巨壳虫跟着升空,展开的翅膀在天空相连成甲壳盾墙。

  星网的指令再次以弹幕形式下达。

  然而打击的方向却根本不是转向所指的范围,得到指令的玩家斜着身体释放了一轮偏向打击。

  这一轮有效中穿插的欺诈输出,顿时对黑潮与虫潮的后方造成不小的范围伤害。

  天渊领域节点,高塔平台上。

  邪眼的声音在地念邪灵的脑海中响起。

  “地念,对方正在通过你的习惯,进行欺诈和有效指令的穿插攻势。”

  地念邪灵没有说话,心中随之萌生想法。

  对方可以,他也可以。

  紧跟着,地念邪灵复刻了星网的欺诈指令,并进行了技术上的升级。

  黑潮后方,破灭者凝聚的光束朝空中激射过程中,忽然化作翻涌黑雾,在空中分解后重组成密集的狂潮系刺客兵种,从天空调转落点,刺向虫潮和玩家大军的后方。

  星网提前释放的光盾也因为轨迹改变被避开,狂潮刺客落地后便在玩家群体中展开屠戮。

  但很快就被第四阵线混编的近战玩家剿灭。

  被星网接连欺诈后,地念邪灵也学会了运用这套战术,通过黑潮可以随意更改的优势作出了更强力的欺诈回击。

  星网随后便进行了战阵部署上的调整。

  黑潮的军团体系优势太大,纯粹的技术较量毫无胜算,必须利用好跟着加入战场的虫族。

  让其成为己方对抗黑潮的一柄利剑。

  欺诈战术出现后,就像是打开了潘多拉的魔盒。

  星网与地念邪灵同时开启欺诈战术。

  推演计算的强度显著提升。

  需要更详细的分析正在执行的战术指令是否有效指令,还是欺诈指令。

  唯一不愿意使用欺诈战术的唯有虫族主脑。

  可以肯定的是,虫族主脑拥有超高的智慧,还拥有强大的信息处理能力。

  如果愿意,完全可以模仿星网与地念邪灵。

  但骨子的里的嗜血本性,让它更渴望极致的战争碰撞,不愿意以这种方式作战。

  战争持续的过程中,邪眼高塔平台上的地念邪灵也在寻找玩家族的神秘指挥官。

  现在的情况是,虫族主脑和他都是明牌指挥官。

  但玩家族的神秘指挥官却不见踪影。

  这让地念邪灵如鲠在喉。

  战争中,对敌方指挥官进行斩首行动,可以是决定胜负的关键一手。

  三方能混战在一起,是因为战力的差距没有大到可以横推两条战线的程度,各自的指挥官处在绝对安全的位置。

  可如果拉开战力差距,斩首行动就会变得非常有效。

  就像是他当初抓捕玩家族的指挥官,成功扰乱了玩家军团的作战节奏,提前结束了战争对抗。

  所以必须要抓出这个隐藏的神秘指挥官,避免各种未知的因素的干扰,最起码要明确对方的位置。

  指挥战斗的同时,地念邪灵也在观察玩家族明面上的指挥官的表情变化。

  但有了上次的教训,地念邪灵没有选择直接抓捕玩家族明面上的指挥官。

  元素感知、环境观察、表情观察……包括是否有目光正在看向玩家族明面上的指挥官,也是感知观察中的重要信息。

  玩家掌握了一种移形换位的能力。

  上次前去抓捕,就被狠狠阴了一手。

  这次它吸取了教训,开始排查换位的可能性。

  经过多次交手,它发现这项位移能力有一个明显的破绽。

  必须与目光接触的目标进行规则换位,这也是玩家族前排兵种和虫族前排兵种换位时,需要转身的原因。

  理论上存在一种可能,暗中有玩家族成员正在保护这个明面上的玩家族指挥官。

  只要他发动虚空瞬闪,就会触发陷阱,明面指挥官与携带爆炸性武器的玩家族成员交换位置,最终被虚空瞬闪送来邪眼高塔。

  所以一切潜在因素都必须排除,包括玩家族明面上的指挥官的视线游走方向。

  经过邪眼的反复确认,确定没有任何问题后,地念邪灵展开行动。

  决定先将玩家族明面上的指挥官抓来。

  这个指挥官拥有类似领主的控场能力,是战场上非常难缠的一个战力单位。

  将其斩首也符合战争需求。

  没有过多犹豫,高频指挥战争的同时,地念邪灵身边的黑雾汇聚,生成一只虚空瞬闪。

  念头转瞬间,虚空瞬闪消失,定位神王在身后显现。

  以此减少神王的反应时间。

  虚空瞬闪的触手前伸,搭在神王的肩膀处,神王心中一惊,想要释放星移换位已经来不及了。

  事实上他始终都有防备地念邪灵的斩首行动。

  但地念邪灵却始终没有这么做。

  甚至让他觉得地念邪灵怕是对自己没想法了。

  最重要的是,虚空瞬闪的到来难以防备。

  原本他已经构想出了应对的方法。

  那就是让拥有星移命魂的玩家在身边时刻盯防自己,等待虚空瞬闪到来,开启星移与自己换位。

  但这次,指挥权交给一号游客,根本就没进行这方面的部署。

  伴随失重感袭来,神王再次出现已是在高塔平台。

  望向面露狰狞笑容的地念邪灵,神王脸上露出一副吃了屎的表情。

  “有必要吗,你知道我不是这场战争的指挥官。”

  “非常有必要,你在我眼里有那么一丁点价值。”

  听到这番话,神王果断竖起中指。

  好在,自己的死亡影响不了战争的走向。

  1号游客的指挥视角是由所有玩家的直播画面拼凑而成,死就死吧。

  可就在他以为地念邪灵会出手将自己击杀时,却见环绕高塔平台的黑雾化作触须将他束缚,定在空中。

  “什么意思?”

  “没什么意思,就是想让你瞧瞧我怎么赢。”

  “你是煞笔吧……。”神王还没骂完,邪眼伸出的触须便与他的身体对接,躯体猛地一颤,战场画面呈现在神王的脑海中。

  战争继续。

  但这个过程中,地念邪灵始终都在观察神王的表情。

  可以肯定,这个明面上的指挥官对玩家的编组,乃至玩家的能力非常熟悉。

  信息库里已经建立了这名玩家族指挥官的模拟数据影像。

  每一个眼神、表情、神色变化,乃至情绪波动都会在邪眼的推演下模拟出数种猜想。

  将其抓捕却不击杀,自然不是为了恶趣味。

  而是将其留在身边提供实时的情报信息反馈。

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