怪物来了 第592节

  散矢弓爆鸣,箭矢瞬间贯穿被目光锁定的冰晶蝎。

  但宁树也没能逃过密集的冰刺覆盖打击,被瞬间钉死在地上,化作雾气消散。

  这是八天来的第一次死亡,宁树的心情瞬间跌落谷底。

  一小时复活冷却,加上赶路,他浪费了数小时的狩猎时间。

  “还有时间。”

  给自己加油打气后,进入论坛开始复盘自己的战斗影像,倍数播放。

  画面中,永寂冰湖地区的怪物密度非常高,全程他都是绕开密集怪物群赶路。

  但偶尔还是难逃被群怪包围的困境。

  这次就没能逃出去,只能以死亡方式回归。

  冰湖地区开阔的地形有好有坏。

  玩的是远程射手,他在永寂冰湖地区没有视线盲区,不像森罗林境那般地形复杂,到处都是绿植。

  但这个环境也存在一个短板。

  没有遮挡物,他很容易陷入被集火的境地。

  那些拥有远程打击能力的怪物,释放的攻击在没有掩体保护下难以躲避,尤其是范围打击能力。

  团队、小队玩家有承伤坦克释放的血盾,以及辅助玩家释放的光盾应对,他这样的孤狼型玩家在面对这种情况时毫无办法。

  狩猎中的容错率显著降低。

  想要解决这个问题,最好的办法似乎是找个承伤流玩家组队。

  弥补自己输出上的短板。

  但怪物世界游戏圈里有个不成文的规定,和承伤流玩家组队,收益必须是承伤流玩家占大头。

  其次,药费也要分摊。

  只有五人以上的小队,才能供养的起承伤流玩家。

  找石像流合作,提升容错率的同时也会让自己的收益大幅度降低。

  而他的技巧还没有强悍到可以在怪物群中来去自如,独自行动问题始终存在。

  怎么做才能在开阔的地形中保证自己的安全,让宁树陷入沉思。

  这似乎是一个无解难题。

  翻看着论坛资料,复活冷却还剩下十分钟。

  就在宁树翻看至论坛的命魂资料库时,其中一个命魂忽然让他来了灵感。

  【操控(二代命魂)】:

  特性介绍:通过精神冲击方式操控精神力弱于自己的生物,操控数量受到自身精神力强度、目标精神力强度、命魂等级影响。

  ……

  看了操控命魂的介绍,宁树忽然想到了一种或许可行的玩法。

  培养成长型宠物前期需要巨额祭力投入。

  但操控命魂却没有这方面的困扰,他完全可以镶嵌一个操控命魂,然后通过操控命魂抓捕外界防御力强悍的怪物,将其充当承伤坦克使用。

  如果被抓捕的怪物在战斗中出现肢体残缺等问题,甚至不需要花费药剂救治,废了换一个即可。

  还不用担心利益分配问题。

  拥有一只随身宠物,可以极大提升自己在外探索的容错率。

  看了眼操控命魂的详细数值。

  命魂等级提升带来的气血和精神力的比例在3:7,在可接受范围,倒是不需要进行调整。

  毕竟用操控特性控制目标,受到自身精神力强度影响。

  精神力强度低了,根本抓不到目标。

  觉得这个方式或许可行的宁树,决定等复活结束,就展开实践测试。

  10分钟后,宁树在永寂冰湖空间复活。

  刚上线,就被眼前的一幕吓了一跳。

  新手空间里到处是玩家身影,脚下的复活传送点像是爆米花般不断涌现新身影,眨眼间就将他推了出去。

  里面绝大部分是在外探索中死亡复活的玩家。

  将喧闹的地区聊天频道屏蔽,宁树跟随人流前进。

  期间,唤出星脉界面,他先是花费2000点祭力开辟了第三星脉槽,随后又花费3000点祭力购买了二代操控命魂进行镶嵌。

  一切就绪,接下来只待测试。

  ……

  2小时后。

  寒风卷着冰晶掠过永寂冰湖。

  轰!

  伴随一声巨响,一道庞大身影轰然倒地,重重砸在厚实的冰面上。

  这是一只名叫“霜甲巨”的怪物,狩猎等级在22级,三米高的躯体覆盖着交错的冰棱状角质层,每根骨刺尖端都凝结着蓝紫色寒霜。

  神色疲惫的宁树站定后,抬头看向倒地的霜甲巨,手中的散矢弓消散。

  他没有停留,从空间行囊里取出体力药剂吞饮后来到怪物跟前蹲下身,操控特性在这时启动。

  精神力化作无形的丝线从眉心射出,往怪物体内渗透。

  期间吞饮了两瓶精神力恢复药剂,终于是在霜甲巨的精神识海中勾勒出了操控烙印。

  如何控制霜甲巨行动,根本不需要学习,好似呼吸般被烙印在了脑海中。

  他从空间行囊里取出药剂,帮助霜甲巨恢复状态。

  接下来,这只怪物将成为自己的承伤坦克,为自己探索冰湖地区提供防御保护。

  三瓶初级药剂投喂后,霜甲巨的伤势以肉眼可见的速度修复。

  “起!”

  指令下达,霜甲巨摇摇晃晃地站了起来。

  尝试更换其他指令操控霜甲巨行动,明确可行后,宁树决定这就投入实战狩猎。

  十余分钟后。

  宁树站在霜甲巨身后,目视前方三头“冰牙猎食者“从碎裂的冰层中跃出。

  它们形如巨蜥,长着刀锋般的冰晶獠牙,狩猎等级19级,是群居型掠食者,主要以蜗灵为食。

  目光接触,战斗一触即发。

  “挡!”宁树意念一动。

  霜甲巨立刻迈动沉重的步伐,三米高的身躯如同一堵冰墙横亘在前。

  三只冰牙猎食者的扑杀狠狠撞在它的躯干上,锋利的冰牙在霜甲巨的角质层上刮出刺耳声响,却只留下几道浅痕。

  反冲力让猎食者踉跄后退,霜甲巨纹丝未动,背甲上的蓝紫色寒霜顺着接触点反向蔓延,冻住了其中一头的爪趾。

  就是现在!

  宁树身形侧移,从霜甲巨的腿侧闪出,散矢弓瞬间拉满。

  一根缠绕着气血之力的箭矢破空而出,精准钉入那头被冻住前肢的猎食者眼窝。

  箭簇上的血芒炸开,猎食者的头颅顿时如西瓜般爆裂,冰蓝色脑浆溅在雪地上。

  另外两头猎食者立刻改变策略,一左一右绕开霜甲巨,直奔宁树袭来。

  “震。”

  霜甲巨突然抬起前肢,重重踏向冰面。

  轰!

  以它为中心,一圈冰浪呈环形炸开,两头猎食者顿时被震得失衡滑倒。

  其中一头恰好滚到宁树脚边,他毫不犹豫地一箭贯入其张开的咽喉,箭矢从颈椎后方透出,将它钉死在冰面上。

  最后一头猎食者见势不妙,转身就逃。

  “拦!”

  霜甲巨突然蜷缩成球,骨刺外突,像一颗巨型冰流星般轰然滚出,眨眼间追上猎物。

  碾压式的重量直接将猎食者压在底下,宁树的箭矢紧随而至,贯穿裸露在外的脑袋。

  战斗以非常轻松的方式结束,省去了大量游走拉扯的步骤。

  霜甲巨缓步走回他身边,身上多了几道爪痕,但并无大碍。

  宁树拍了拍它冰冷的甲壳,对其表现十分满意。

  这头巨兽完美承担了承伤肉盾的职责,可以让自己安心输出,效率比单独狩猎高了数倍。

  他望向冰湖深处,呼啸的白色冰雾中隐约有更多的阴影游弋。

  “走。”

  霜甲巨低吼一声,迈着沉重的步伐跟在他身后,一人一兽的身影逐渐消失在漫天冰晶中。

  接下来几天。

  有了霜甲巨助力,宁树的狩猎方式变得更为激进。

  期间,打废了三只霜甲巨,但他很快又能捕捉到新的霜甲巨担任自己的承伤坦克。

  祭力收入在此期间稳步增长。

  但时间还剩下8天,他身上的祭力只有4.6万,距离目标还差4.4万祭力。

  以现在的狩猎速度,根本不足以填补缺口,他必须去尝试挑战等级更高的怪物。

  在这之前,他还得更换一只承伤能力更强的宠物。

  唯有宠物站得住,他才有持续输出空间。

  沿途狩猎中,宁树积极物色新的承伤怪物,每次遇到新的怪物都会用解析扫上一眼。

  其他指标一律不考虑,承伤强度是唯一标准。

  输出由他自己负责即可。

  ……

  次日。

  驱散一片地图迷雾后,宁树带着四米高的新伙伴来到一片地面布满裂纹的区域。

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