试图通过覆盖式打击将命喉击毙。
命喉双眼泛起深邃黑芒。
抬手间精神力透体而出,与自然共鸣后,转化为漆黑色煞风。
环绕周身的黑色煞风也跟着剧烈旋转。
原本萦绕在脚边的气流如同被投入湖心的石子,以他为中心掀起环形气浪。
地上的沙砾也在无形力量的牵引下停滞半空。
下一秒,命喉双臂张开。
轰!
无穷无尽的黑色煞风从体表暴涌而出,不再是先前的细索形态,而是化作十二道擎天巨柱。
这些由纯粹精神力凝聚的煞风风柱直径超过十米,表面能看到暗纹,旋转时发出撕裂尖啸。
“起。”
随着他一声轻喝,十二道风柱突然倾斜,在半空中交织成螺旋向上的黑色龙卷风。
漏斗状的风眼恰好笼罩整片沙蚀蜥族群,旋转气流产生的吸力让巨坑边缘的岩层都随之剥落。
射向命喉的毒液射线在接触煞风龙卷瞬间,就被绞成齑粉。
地下好似蚁穴般的建筑屏障更是像纸糊般破碎,大量沙蚀被直接被吸出沙层,抛入风柱之中。
命喉的指尖划过前方,用精神力沟通自然元素下达新的指令。
顿时风柱突然加速旋转。
原本漆黑的气流中浮现无数肉眼难辨的黑色风刃,每一道都蕴含着能够切割能量的锋锐。
三百余只沙蚀在龙卷风内发出凄厉嘶吼,它们试图用尾刺轰击风壁,却被反弹的风刃削断半截尾巴。
甲壳上的能量晶突不断闪烁,想要吸收风柱的能量,却只换来晶突被强行剥离的剧痛。
风柱内的景象如同炼狱。
体型较小的沙蚀蜥在接触风刃的瞬间就被绞成肉泥,稍大些的个体也撑不过数秒,甲壳与血肉被层层剥离,最终化作朝命喉飞来的猩红色雾气。
族王拼尽最后力气喷出腐蚀性极强的毒液,却在接触风眼核心时瞬间消失。
命喉悬立于龙卷风顶端,衣袂在狂风中猎猎作响。
他俯瞰着下方由自己一手造就的毁灭之景,神情却是无比平淡。
每当猩红色雾气团与身体相融,他的眼底都会浮现一抹享受。
风柱在他的精神力操控下精准移动,所有飞溅的血肉都被限制在风柱范围内,连一丝血沫都未曾溅到外面的沙地上。
这时远处成型的沙龙卷恰好席卷而至,却在靠近命喉百余米外,被煞风龙卷震成溃散的气流。
不多时,下方三百只沙蚀蜥连同它们的族王,都被彻底绞碎成能量雾气。
命喉缓缓合拢双臂,风柱顿时收缩,如同拥有生命般盘旋着回归周身。
结束战斗,命喉抬头望向戈壁深处,那里有更强烈的气血波动在吸引着他。
脚下的黑色煞风陡然汇聚,助推他的身影化作一道黑色闪电,穿透漫天黄沙,只留下身后渐渐平息的风鸣。
一路飞行,命喉心中惬意。
他已经是玩家了,哪怕现在有一个神境的强者突然出现,他也不会有丝毫惧怕。
甚至还敢像其他玩家那般,对其竖起中指。
成为玩家后,他的下限早已被锁死。
用论坛玩家的话说就是:一小时后,老子仍是一条好汉。
飞行中,他唤出功能面板,意识触击“萌新等级排行榜”。
顿时,活动榜单在他的脑海中罗列。
【萌新等级排行榜】:
剩余时间:9天2小时38分。
第一名:逆命之喉(综合命魂等级:32.3847%级)
第二名:又做饿梦了(综合命魂等级:13.2737%级)
第三名:肝到忘记睡觉(综合命魂等级13.1823%级)
……
他的综合命魂等级,已经远远拉开了其他玩家。
其中也包括自己的族人。
倒是能在榜单上,看到许多大概率是族人的游戏名称。
而他能够快速升级的方法,来自对精神力更深层次的使用。
进入游戏前,他查看了许多玩家攻略。
发现玩家对自身能力的使用还处在基础层面,就像是拎着歼星炮,当冷兵器和对手互抡。
除了直接使用规则特性,在其他方面皆是如此。
就例如,精神力的转化使用。
法系流玩家,都将精神力单纯视为蓝条,用于释放命魂特性。
这就像是高压水枪只懂得按下扳机喷射,却不会调节水流形态。
唯一有点窍门的只有一个游戏ID名叫“重生归来之还是打不过”的玩家提出的精神力转化念动力使用。
这是一种精神力的进阶使用方式。
可以通过精神力外放的方式,精细操控精神力附着一切物质,相当于是学会了用高压水流,让其变成水刀切割金属。
但本质上还是直来直往的粗放模式。
最正确的使用方式,就应该是让精神力与天地共鸣,去推动怪物世界的自然元素汇聚。
这样战斗中既能节省精神力的消耗量,也能放大精神力具现元素的威力。
它使用的煞风,便是精神力共振自然产生的一种元素能量。
而玩家体内镶嵌的命魂本质上是源初怪物,是怪物世界框架的一部分,所给予玩家的是纯粹无瑕的气血与精神力,可以轻松与怪物世界的天地元素产生完美共振。
他用精神力生成煞风的过程,无比顺畅,只需要一个念头即可。
这种顺畅甚至超越了半神境界的另一具躯体。
有了煞风助力,它便能化身拥有范围打击能力的“群伤法系”,轻松在这片区域里快速屠戮低级怪物成长。
但仅是如此还不够。
他想要狩猎更强力的怪物来帮助自己快速成长。
往后需要使用到祭力的地方还有很多。
首先是背包行囊里的规则解封,制作成特殊命魂,这就需要115万祭力开支。
其次是开辟星脉槽、修炼战技、命魂购买、背包行囊扩容,等基础提升上的支出。
在这之后,他还需要一笔建立新势力的启动资金。
身为玩家阵营的一员,他自然不会脱离玩家这个群体,所谓势力,指的是依附于玩家阵营的商业模式。
就像是金币商会那般,背靠玩家阵营,又能对外赚取利润。
而他想要打造的势力,已经提前想好了名字,就叫:命运赌城。
进入游戏前,他详细规划好了具体实施方案。
想要在怪物世界打造一个赌城,有两个核心问题需要解决。
首先是如何在弱肉强食的生存环境下维系中立性。
中立的概念本质上就不存在。
怪物世界只有你吃我,或是我吃你,实力才是真理的通行准则。
命运赌城若想立足,必须具备让所有觊觎者望而却步的威慑力。
这一点,他显然做不到。
哪怕是有整个命运族作为靠山,其他强族也不会给予任何面子。
玩家阵营背后的高维神明,更是不会在意他的想法,予以任何支持。
所以,强族随时可能上门掠夺的危机,无法避免。
这一点与金币商会有着本质上的不同。
金币商会的发展模式,是利益交换平台,提供给各族安全的交易渠道。
外族只要与金币商会有利益交流,能从金币商会这里获得资源转化渠道,各方势力就会自发维护金币商会的安全,帮助其保证中立地位。
即便如此,还是存在被外部势力打击的威胁。
而命运赌城,没有对外产出利润,只是提供了一个能够以小博大的平台,各方面的价值体现都远不如金币商会。
安全问题根本没有任何保障,甚至输红了眼的赌徒,都可能是破坏命运赌场的一股助推力。
第二个核心问题是,如何建立稳定的客源循环。
等价博弈的方式,确实能给前来博弈的异族带去潜在的高额利润,却也可能让对方造成严重亏损。
怪物世界强族林立,许多种族都在夹缝中生存。
每一分资源都要用在种族发展上。
若命运赌城只是单纯的提供赌博,根本留住顾客。
不到迫不得已,很难会有族群拿家底来赌一个不确定性的未来。
因为输的代价,远超赢带来的发展加速。
所以命运赌城在模式架构上,就存在获客难度较高的问题。
只有山穷水尽,彻底陷入绝望的族群才会来命运城玩上一把,赌一个潜在的可能性。
这两个问题困扰了命喉许久。
最终,他在金币商会这里找到了答案。
金币商会管理的梦幻岛,每日吞吐着海量客流,各族商队在岛屿上洽谈合作、采购物资、兑换资源……规模日渐增长。
这些异族势力在岛屿上完成正事之余,也会四处游走查看其他地区的交易情况。
金币商会作为纯粹的商业平台,暂时还没有开发任何提供异族娱乐的项目。
他可以向金币商会缴纳部分利润作为合作费用,将命运赌城设为梦幻岛上的附属娱乐区。
如此一来,赌城的中立性便不再需要自身维系,与金币商会彻底绑定。
也能同步得到溟雾族,乃至其他种族的自发维护。