怪物来了 第761节

  原本锋利的金属边缘也被碾成了钝圆的弧度。

  看到这一幕,所有帮派成员都瞪大了眼睛,甚至有人下意识地后退一步。

  魏山放缓了压缩的进度,让金属摩擦声在每个帮派成员的耳畔轰鸣。

  一分钟后,魏山松开手。

  被托举在半空中的圆形金属球轰然落地,发出沉闷响声,连地面也跟着一颤。

  做完这一切,魏山笑着转身看向那些脸色惨白的头目:

  “新卡西尼缺人干活,但不缺不听话的废物。”

  他的目光扫过每一张脸:

  “现在仔细想想,是你们的血肉之躯坚硬,还是采矿机坚硬。”

  听到这番话,各大帮派的成员都心中发虚。

  他们知道,自己耍横的各种武器,在面前这个人形态的恐怖生命面前,和玩具没有任何区别。

  对方要他们死,他们拼尽全力也无法对其造成任何伤害。

  “从今天起,我不想再听到有人暗中克扣资源,除了你们干活给的那部分,想要额外的资源就得去梦魇试炼场景里挑战,下次再让我知道谁在暗中有小动作,你……包括你的负责人,提前写好遗书吧。”

  魏山的声音不高,却狠狠砸在各大帮派成员的心里。

  “记住,我在不在新卡西尼,你们都必须守我的规矩,不然我会回来清算。”

  “下次谁想试试前,记住这一幕。”

  语罢,魏山朝着金属球一挥。

  顿时念动力化作利刃,瞬间将金属球将切割成数百钢片。

  “现在,滚回去干活。”

  魏山挥了挥手,像是在驱赶什么无关紧要的东西:

  “别让我再重复第二遍。”

  说完,魏山率先转身飞向高空,留下一群帮派成员僵在原地。

  直到魏山的身影彻底消失,才有人敢大口喘气。

  阳光依旧刺眼,但那团被捏扁、切割的废铁像是个沉默的警告,压得所有人心里发慌。

  野狼帮的现任首领在这时转身,表情狰狞的扫过一众下属:

  “把东西都送回去,不要让我难做,我可不想因为被牵连而死。”

  听到这番话,其余帮派的首领也是纷纷开口训话。

  要求把之前暗中偷占的资源全部送回,往后也绝不允许再发生类似事件。

  而魏山选择连带责任的目的,也正是为了让各大帮派的首领、头目,能管理好自己的下属。

  这次示威,也是为了告诫他们再有下次,后果很严重。

  因为他们的行为,已经影响到了自己的惊吓值收益。

  好不容易建立的信任,因为帮派成员暗中克扣导致信誉丧失,重新建立信任又会是一个漫长的过程。

  新卡西尼想要稳定,光靠充足的资源还不够。

  必须要让这些人知道,这座城市究竟谁说了算。

  ……

  结束威慑,魏山回到城里的能源城,再次进入忙碌状态。

  给他的感觉就是,整个城市到处都是感叹号,需要他前往触发、完成。

  这还只是一座城市。

  仅凭自己现在的能力,很难多城市同时开发。

  也只有尽快把“召唤互助团”给拉起来,才能彻底解决这个问题。

  大家一起发财,远比自己在小世界里单打独斗更容易。

  明确想法,魏山唤出论坛界面。

  不多时,一则帖子在玩家论坛发布:

  【诚邀老乡:小世界的惊吓值生意,一本万利】:

  发帖人:无敌召唤师。

  内容:

  各位美貌力量与智慧并存的老乡,召唤流的路,我趟通了。

  前段时间关于惊吓命魂的讨论很火,但问题就出在惊吓值的获取方式上。

  我看许多论坛大佬尝试了各种办法,都没能找到一个能够持续产出惊吓值的渠道。

  但在今天,我正式宣布,这条道路我已经找到了。

  而灵感就来自许多顶级公会一起布局,收割祈愿之力的末日小世界。

  当时我就在想,能不能在小世界里也使用类似的方式收割惊吓值。

  在询问了指引后,我锁定了陨星世界。

  结果发现这个半年前被入侵过的世界,非常适合产出惊吓值。

  废话不多说,接下来直接上干货。

  目前我已在星陨世界拿下两座城市,分别使用了代理人模式和生存压力模式。

  其中,新卡西尼靠生存压力稳扎稳打产出惊吓值,霓虹港靠刺激体验爆发收割。

  经过测试,两种方式都具有可行性。

  尤其是代理人模式,让小世界的土著自主运营恐怖产业,我们就能躺着赚取惊吓值。

  两边日均惊吓值流水加起来兑换成祭力已经突破1.3万点,每个月能有接近40多万的祭力收益,且还在持续增长。

  但我一个人撑不起所有场子。

  尤其是利用梦魇命魂编织新的恐怖场景,更新不能停,必须要有非常高的产出。

  未来还有十座、百座城要布局……。

  现在招募一群志同道合的兄弟,一起前往小世界收割惊吓值,成就最强召唤师。

  ……

  这则帖子发布后,热度暴涨。

  大量玩家涌入帖子进行留言。

  其中就出现了许多在魏山预料之外的灵感发言,甚至有些老乡的想法堪称邪门。

  其中就有一条评论,看得魏山鸡皮疙瘩都起来了。

  发布这条评论的玩家,脑洞大开,给出了一条另类的获取惊吓值路径。

  他所讲述的内容,邪门到魏山都不敢深入脑补。

  身为玩家,他无惧死亡,但面对这种恐惧也是难以抵抗。

  书海隐世:

  看完帖子我就纳闷了,楼主为什么总想着编织恐怖场景,惊吓值的获取定义从来就不是恐怖好吧,这个命魂要的是惊吓,而惊吓的理解可以是惊慌、惊恐、惊惧,等等。

  所以干嘛老是对着恐怖内容不放。

  非恐怖场景也可以产出惊吓值,甚至能产出比恐怖场景更高的惊吓值。

  我给你一个参考案例。

  假设你是一个梦魇场景的挑战者,你进入了我编织的幻境中。

  呈现在你面前的是一个占地只有十平米的密闭房间,你即将面对八个身高两米,皮肤黝黑的大号猛男基佬,接下来的一小时,你叫天天不应,叫地地不灵。

  想象一下,八个肌肉虬结的猛男缓缓朝你逼近,对你露出意味深长的微笑。

  期间猛男会轮流用低音炮嗓音向你念土味情话:什么哥哥的肌肉,比你的求生欲更硬之类的。

  我保证你会比待在恐怖场景里更惊恐,产出的惊吓值会是恐怖场景里的好几倍。

  这种惊吓还带有强烈的无助。

  是一种比死亡还要可怕的惊吓。

  所以老哥编织梦境场景时别太死板,不要局限在恐怖内容里出不来,建议多整点花活。

  ……

  这条评论让魏山受到“惊吓”的同时,也给他打开了新思路。

  他忽然理解,为什么地念恶霸老是喊他们:畜生玩家。

  这帮老乡有时候确实很邪门。

  和他们做对手,除了物理层面的对抗,还得承受精神层面的摧残。

  迟早会精神失常,可以想象恶霸每天经历着怎样的精神污染。

  发帖后不久,魏山组建的聊天群里便涌入大量想要走召唤流路线,希望共同布局小世界的玩家。

  但魏山也不是什么玩家都选。

  他决定在群聊中优先招募一批有能力的玩家。

  也只有大量有实力的玩家一起抱团,才能守护好小世界接下来的运转。

  最终发展成末日小世界那般,为他们源源不断产出资源收益。

  召唤流的崛起,指日可待。

  ……

  论坛热议的召唤流话题,也引发了宠物流玩家对未来发展的讨论。

  以操控命魂为核心构筑的宠物流,优点是不需要前期的布局,乃至耗费大量精力去挖掘特殊资源的产出渠道。

  除了自家玩家,一切生灵都可以被抓捕成宠物。

  哪怕是逆潮军团的逆潮神,理论上只要实力弱于玩家,处在濒死且无力反抗的状态,也有机会被抓捕成操控宠物。

  抓捕上的投入很少,还不需要经历培养的过程。

  抓到时是什么强度,以后就是什么强度。

  唯一的缺点是,宠物流抓捕的目标,成长性太低。

  随着玩家实力的迅猛提升,走宠物流就必须不断更换宠物类型,以此提高宠物的实力强度。

  当年最热门的宠物便是可塑性极强的书言战士。

  但主流玩家的等级普遍在100左右,书言战士的等级这两年来也有提升,但已经无法满足玩家的需求。

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