这样的变化自然没有瞒过旁边的阿莉瑞丝和波波特。
两人看了过来。
波波特瞪大着自己的眼睛看向阿莉瑞丝,寻求着解答。她有点没理解到这是什么状况。
阿莉瑞丝大概看懂了,只是对着波波特点了点头,没有出声打扰。
这种感觉来得快,去的也快,没一会儿卡纳就睁开了眼睛,缓缓的吐出了口气。
重新看向自己的属性栏。
【人物:卡纳·萨夫罗·萨特】
【职业:血骑士、人偶大师】
【等级:5】
【经验:235/5000】
【状态:疲惫】
【血量:15/30】
【魔力:2/20】
【体质:15】
【敏捷:10】
【精神:10】
【评价:一片地区的强者。】
感受着自己现在的体质,这样的加点让卡纳能够感觉,如果刚刚是以这样的等级去和那恶魔战斗的话。
他大概和那恶魔之间的等级差别就只剩下一级了,除了无法与恶魔比拼对血液的掌控之外。
卡纳感觉自己大概能够凭借装备和经验,在不受伤的情况下,将那恶魔打成半残。
毕竟打这头恶魔是真的不能受伤,受了伤就意味着进入到了极大的劣势,伤口越大劣势越大。
数据化的升级就是这样。
每一次的等级提升都给人一种,实力一下子大跨步的感觉,让人有一种不真实感。
提升到了5级。
职业也可以再抽取一次被动技能了。
【人偶大师】
【被动:人偶操控术、人偶仓库】
【主动:炼金术—金属、球状系列】
【人偶仓库:面对人偶的携带不便,人偶大师们开始思考,构建一个随身的仓库,用以对人偶进行存放。
你可以用魔法在周围构建一个固定的空间,在里面存放人偶与炼金材料。空间的大小将与你的实力和魔力挂钩。
只可存放人偶与炼金材料,无法存放其他东西。】
完美,一次完美的技能抽取。
虽然短时间内,这个技能只是简单的解放了一下卡纳手中那空间腰包的容量。
但稍微远见一点,就知道这被动技能对于人偶大师的帮助。
对于这一技能的满意抽取,卡纳看向了另外一个职业。
【血骑士。】
【被动:血腥分辨、血之渴求、沸腾之血(灵魂牢笼)】
【主动:血之魔法、鲜血追猎、血魔化身(灵魂牢笼)】
【血之渴求:你对鲜血产生渴望,每一次攻击在造成伤害时都能从血肉生物上窃取一定的血液用于恢复自己的生命值。】
【沸腾之血(灵魂牢笼):一旦进入战斗,你的血液将会为战斗而沸腾,获得一个战斗中的常驻状态。
本职业技能获得强化,体质+3,敏捷+2。】
【血魔化身(灵魂牢笼):消耗全部的魔力以及当前的一半血量,使用此技能。持续三分钟,技能结束后将会获得“无力”状态。
获得本职业技能的双倍强化,全属性+3。】
……
卡纳看着这职业获得的强化,眼睛闪烁着光芒。
先不说抽取到的那一项吸血技能。
光是通过仪式,从恶魔身上窃取的两项技能就非常的离谱。
果然被他捡了个大漏。
那血之恶魔,要知道其原本的等级是10级,也就是说它的灵魂强度和实力都是这个等级。
但是他为了进入到这个世界进行肆虐,不得不在这个时间段强行进来,还嫁接了创世之时石才办得到。
在这种情况下,他的躯体能够发挥出来的实力只有六级。
卡纳通过仪式干掉了6级的敌人,捕捉了敌人的灵魂,但其灵魂本质上是10级的。
抽取技能时,也是从其灵魂本质上强行获取。
直接就抽出了其原本形态的能力。
被动的沸腾之血,不用多说,几乎可以说是完美的万用技能。
进入战斗就相当于提升一级。
至于那主动技能就更不得了,那就是在其完整实力情况下的二阶段。
卡纳直接把boss的二阶段给抽出来了。
再加上敌人又是血之恶魔,高度匹配血骑士,技能直接就挂在了血骑士的职业栏下。
冒着风险干掉了敌人,就这一下就完全值得了。
这就是【捕魂人】的强力之处,极高的上限。
而且这里还是现实没有游戏之中为了职业平衡而进行的各种限制,一下子就大大拉高了卡纳的实力。
卡纳感觉了一下,以5级的躯体强制关押了一名10级的敌人的灵魂。
还是一头恶魔的灵魂。
哪怕卡纳因为其被动灵魂坚韧的原因,能够关押的敌人数值较大,也在这一下子被填满了。
剩余的空隙,可能也就够他关点小动物什么的。
下次想要继续使用【捕魂人】的仪式,要么他的等级至少提升两级以上,要么他就得将食人魔的灵魂给放走。
或者消灭掉恶魔的灵魂。
看着现在的技能组,要是现在在和那恶魔打起来,卡纳有着100%的信心,保证他能够强压恶魔一头,在至少20回合的战斗中砍下他的头。
想到这里,他又从怀里拿出了那一枚,干掉恶魔后捡到的【创世之石碎片】。
翻来覆去看着手上的碎片,观察着它到底来源于哪一枚创世之石。
然后得出了结论。
至少和他手上的这两枚创世之石,不是一颗上面的。
但又毕竟是从血族手上获得的,指不定就能找到和其相连的。
想了想,卡纳将它重新放了回去,暂时先不使用。
做完这一切之后,卡纳才总算是放松下来,脸上的笑容就没有停下来过。
“看来你的收获很大?”波波特看着他说道。
卡纳回看了一眼,点了点头。
“这一次,对血族内部的突击可以做得更大胆一点。”
“更大胆一点?”波波特疑惑的问道。
卡纳点了点头。
这一次的收获太大,超出了他之前的预料,是完全在他计划之外的变化。
相当于卡纳能够在战斗之中将自己的实力硬抬到7级,加上装备和他的技巧,他现在某种程度上能和8级的强者硬碰硬。如果是熟悉的boss的话,他甚至能够干掉对方。
可不要小看,要知道马丁如果说和现在的卡纳战斗的话,卡纳保证有70%的可能干掉他。
他原本对这一次的血之灾,并没有太多的复仇心理。
更多的除了想办法将比较容易抢到的创始之石抢到手之外,就是去寻找血族当中堕入邪神怀抱的那些邪教徒。
他敢保证,这些邪教徒的数量绝对不算少。
通过对这些邪教徒的清理,完成对誓言的履行,并获得经验用以升级。
至于血族内部的那些强大个体,他完全没有兴趣。
而且强过马丁的那几个,他是真惹不起。
1.0的整个剧情,毫无疑问就是由血族引发的血之灾。
第1个版本的剧情,肯定不会跟末日或者与整个大陆的危机相关。
所以血之灾的范围,一直围绕在萨夫罗王国周边的这几个势力当中。
当玩家苏醒并开始游玩的时候,血族王庭就已经在开始渐渐走向末路了。
当然那个时候玩家们肯定是不知道的。
后期发掘剧情才知晓。
卡纳算算时间差不多也就这段时间了,血族王庭如此行径几乎毫不掩饰。
毕竟他们现在的主要任务,发动战争的主要原因就是趁乱抢夺【创世之石的碎片】
找到他们快要完整合为一体的,一整颗创世之石的碎片。
但这样的行为几乎就明摆着在告诉其他势力,他们有能力或者说有技术寻找碎片。
这是绝对而言的新技术,是所有势力都想要的。
在血族王庭之前,其他势力几乎是没办法寻找的。
这一下子就成了众矢之的,更别说还会让其他势力获得血族王庭可能即将拥有一整颗创世之石的情况。
这对于大部分势力来说是不可接受的,每一次完整的创世之石的出现,都会引发强者的大战。
一整颗完整的创世之石,对于所有强者来说都太有诱惑力了。
圣光教会,需要更多的创始之石来强化圣光。
魔法议会,需要更多的创世之石来扩展魔力的边界。