所谓传奇,就是凭借某一种力量登上超凡之境。
而这些被折磨的恶灵所构成的气息带来的力量,对生灵有着极强的压制力。
因为它针对的是灵魂,仅是看到这些被折磨的污秽之气,灵魂就会为之震颤。
每一次由这气息发动的攻击,其中附带的尖啸、探出的疯狂手臂,都是对灵魂的动摇与折磨。
无法应对的存在,在这些污秽之气蔓延时,会因灵魂动摇而失去反抗能力,被这些邪恶手臂拽入其中,受尽折磨直至成为它们的一员。
死灵之龙深知卡纳对灵魂的研究,通过创世之石,甚至构建了足以随意复活的机制(虽仅限这座塔内)。
这无疑验证了卡纳在灵魂研究方面的成果。
在它看来,面对敌人攻击,卡纳的灵魂连丝毫晃动都没有。
这便是敌人每次攻击卡纳都能轻松躲避的原因。
卡纳不受攻击附带力量的影响,自然能随心所欲地躲闪。
看似卡纳陷入劣势,实则占据绝对优势,敌人的攻击愈发急切,显露出被压制的状态。
“哼。”
金属巨人闷哼一声,弥漫的污秽之气瞬间朝它的身体汇聚。
几乎在转瞬之间,污秽之气便重回它的体内,整个空间再度恢复洁白。
那些污秽气息萦绕在它躯体的镂空和缝隙间,化作类似触手的东西蜿蜒扭动,不时露出一根手臂,仿佛有被折磨的灵魂试图挣脱。
死灵之龙神情变得严肃,这显然是金属巨人更强力的状态。
她现在的状态,因为起形体改变的问题而变得虚弱,但不代表他曾经实力是虚假的。
她有着这样的眼界,甚至比现阶段两人所发生的战斗更高的眼界。
她能够清楚的判断场面上的情况。
正是如此,她才显得惊讶。
因为卡纳表现得有些游刃有余,他更多的似乎是在观察什么,或者说做出什么判断?
他认为战斗在他的控制之下?
但如果在敌人现在这样的状态下呢?
“我受够了,你像苍蝇般躲闪,现在留下你的灵魂吧。”
言罢,金属巨人裹挟着黑雾,几乎瞬间出现在卡纳面前,攻击也随之而至。
金属与血液构成的墙壁试图阻挡,但如同纸糊一般被轻易撕开。
卡纳勉强躲开。
大量由血液和金属构成的攻击化作虚影,不断朝对方砸去。
然而此刻,这些攻击仿佛失去了效力,在抵达对方之前就被那些弥漫的黑雾手臂消解。
“无用!唯有力量永恒!”
巨大的躯体又以不合常理的速度闪烁,瞬间出现在卡纳面前,重锤狠狠挥下。
这一次终于命中,卡纳被砸飞出去。
死灵之龙立刻行动,接住空中的卡纳,帮他缓冲冲击力。
“你的手臂。”
被击中时,卡纳用左手抵挡了一下,他的臂膀正被黑色的污秽之气侵蚀,一根又一根细小的手臂在蔓延抓挠。
“不用担心,不过是讨厌的苍蝇罢了。”
卡纳说着甩了甩手,整个手臂瞬间化作光耀的形态,那污秽气息瞬间消散。
卡纳重新站在地板上,看向旁边的死灵之龙,笑着说道:“看来让你担心了,不过玩闹到此为止了。”
“?”死灵之龙无法理解,卡纳为何还能如此淡定。
此时的卡纳,只是凝视着前方正缓缓走来的金属巨人。
“我已完全摸清它的能力,虽与我的情报有出入,但在可接受范围内。
接下来,就让它成为我的第一个玩偶吧。”
“大言不惭!”
一声怒吼,四臂金属巨人已猛冲到卡纳面前。
第580章 压力
广阔无垠的星界之中,冥渊监牢只有一个。
在这煎熬之中有如此多的囚犯,卡纳之所以选择面前的金属巨人,自然是因为它比较容易被针对。
毕竟卡纳需要清除同等级甚至高一级的敌人,将其转化为自身经验,从而快速提升自己的等级。
唯有如此,他才有能力在之后的决战中斩除恶鼠。
而刚刚的战斗,自然是用来试探的。
毕竟现实与游戏不同,在游戏中,为了兼顾游戏机制和一定的可玩性,自然不能将敌人的战斗力简单套用到现实情境中。
在曾经低等级阶段,面对的敌人还能用游戏中的大部分机制去分析判断,但到了高等级,当卡纳自身也达到这个层次后就明白,游戏中的机制只能作为参考。
这些机制可以用来确定敌人常用的能力以及可能存在的弱点。
但仅这些情报就已足够关键,在战斗中,这一点足以成为决定胜负的因素。
而卡纳只需明确这一点即可。
“环绕在你身边的污秽之气,作用是吞噬灵魂、精神以及能量方面的攻击,对吧?
哪怕是强大的能量攻击,至少也会被这层污秽之气削弱。”
敌人没有回应,强力的钉锤再次朝卡纳砸来。
一具外壳为银白色、内部是流动血液的三米高人形人偶出现在卡纳面前,举盾挡住了攻击。
“这层污秽之气是灵魂与被折磨意志的结合体,你甚至将自己的灵魂都融入其中,变成了这副模样。
只要有一丝灵魂气息逃离,在你的主体灵魂尚未破灭的前提下,你就能够再度复活。”
这是很常见的复活机制。
“看来你做了充分准备,然后呢?要对我降下刑罚?”
沉闷的金属摩擦声响起,敌人手中的钉锤挥舞得越来越密集。
挡在卡纳面前的人偶在这般重击下,变得破败不堪。
“这样的废铁不配在我面前立足。”
几锤下去,人偶就被砸得稀碎,不过这人偶又化作金属与血液的流体,回到了卡纳身边。
但此时已无法立刻使用,因为上面沾染了那污秽的气息,显然敌人不会轻易放过这个机会。
突然,一柄裹挟着黑雾的钉锤出现在卡纳面前,径直朝他砸去。
可敌人却仍站在十几米开外。
原来是刚刚沾染在金属血液流体上的黑雾带来了变化,使其成为攻击延伸的节点。
“砰!”
钉锤直接命中。
然而敌人并未接着发动后续攻击,而是依旧站在原地沉默不语。
黑雾缭绕的钉锤被一只套着铁甲的手牢牢抓住,流体的白光包裹在铁甲上,让整个手掌看上去犹如龙爪。
此时的卡纳体型发生了变化。
身高增至三米,身上出现了闪光的笼形纹路,外面包裹着血色与金属的甲壳。
由于天赋原因,他的属性开始向力量型转变。
直接变成了近战型的加点方式。
“你以为自己毫无破绽?有污秽之气帮你抵挡灵魂、精神与能量方面的攻击,自身又强化了近战能力。
再加上逃跑的本事,似乎已立于不败之地。”
卡纳朝着敌人走去。
每迈出一步,就有大量的血液与银白色的金属向外流淌。
因为要将力量集中在自己的躯体以强化自身状态,敌人放弃了对环境的掌控。
几步过后,整个洁白的空间被染上了血色,而血色之上又覆盖着纯净的银色金属。
一种奇异的美感展现出来。
一个又一个人偶从血池中爬出,它们有着不同的变化形态,具备不同的专精方向。
有类人型,也有四足战斗型,还有各种虫类、动物类形态。
就连头顶的血色中也钻出了圆球状的人偶。
仔细观察会发现,这些人偶的类型与虚空的各种生物外形极为相似。
因为毫无疑问,虚空在生物战斗方面的改造已达到极致。
人偶大师只需套用这样的模板,再进行适应性调整即可。
“你想以数量取胜?可笑!”
金属巨人忍不住大笑出声。
它的本体可是折磨灵魂的污秽之气,无数的灵魂在那污秽之气中翻涌哀嚎。
一只手臂用力敲击着自己的金属胸膛,如战鼓般的声音响起。
污秽之气开始从它身体的缝隙中渗出,染在地面上。
但周围的环境已被卡纳的血色领域占据,它只能侵蚀出周围的一小片区域,不过这也足够了。
大量仿佛要将生命拖拽进去的、哀嚎着的被折磨灵魂从污秽之气中爬出。
如浪潮一般,开始向四周涌去。
战斗全面爆发。
这一次战斗的动静波及整个空间,周围密密麻麻都是激烈的厮杀场景,仿佛是两支军队在对战,而非两人单挑。
势在必得的金属巨人拖着钉锤,毫不客气地出现在卡纳面前,迫使卡纳与它近身搏斗。
而这一次,卡纳没有进行任何闪躲,而是与对方展开了拳拳到肉的战斗。
几个回合下来,敌人沉默不语。
在传奇阶段的战斗中,几乎不可能出现一锤定音的情况,也极少会有初见杀就能直接秒杀的局面。
所以战斗的节奏必然是先进行试探,在获取一定信息之后,才会进入最激烈的对抗阶段,直至分出胜负,决定是败退还是死亡。