另外还有一些用来演示气氛的,比如主角正常体量对峙无比巨大的四大天王形象,一边乘筋斗云,山里同时有白龙在飞,就是那种印象中大圣的事情,都通过pv展现出来了。
搞得顾孟也在想怎么尽量多融一点进去,要不要把大圣的执念也做一个穿越时空的关卡,复现一下大圣当时的所见,正好把大闹天宫加一加。
画面中主角也在天庭无双了。
‘四大天王一出场遮天蔽日,压迫感太强了’
‘这个场景做的棒啊’
‘我的8090能不能顶住不掉帧?’
‘都在刷筋斗云,小白龙他不香吗?’
‘名场面之【孙悟空大闹天宫】’
‘能让我大闹天宫,甚至能让我用潜入游戏体验一次大闹天宫,定多少钱我都买’
‘别说钱了,死也值回票价了’
‘这配乐和画面直接冲昏我的头脑,太顶了,太顶了’
‘真神仙打架’
‘这就是大闹天宫,不惧神佛的大圣’
‘注意看,掉帧了,掉帧代表这不是假的,这是真的游戏’
‘你想啥呢?这是游戏玄学啊,不可能是虚假宣传的’
‘十万军中无敌手,九重天上有威风!’
‘唢呐把我送走了,心血上涌直冲天灵盖!’
‘我现在就要玩这个游戏’
最后一个大招清空敌人,云层中不断回荡,气势惊人。
‘金猴奋起千钧棒玉宇澄清万里埃!’
最后是游戏正式名——《黑神话:悟空》
同时的声音是说书人轻哼的《云宫迅音》前奏。
‘有点想哭’
‘贵一点吧,不然我心里不得劲(doge)’
‘既然有pc端了,希望能上ps’
白骨之后重走西游就没有大字了,顾孟不清楚斗战神,出于对前世的致敬,把这行字加在黑神话悟空的大字左下边不起眼的地方,比《云宫迅音》正版授权的说明字样还小。
至于外界怎么解读这八个字,顾孟就不清楚了。
反而他们又不知道顾孟是穿越者,估计只能做阅读理解强行解读吧。
或者就认为只是说顾孟准备加的小型教学关白虎岭是一个关卡,所以叫白骨之后重走西游……大概率他们还真会多想,毕竟写在pv的最后。
那顾孟就满足他们好了,让统子哥在白骨精那关多加点彩蛋。
……
狗大师已经开始做阅读理解了,要把这段pv反复解读,尤其是最后大圣出场后的各种画面,逐帧分析:
“顾总这次以一段充满悬念的旁白开场,感觉是在说《西游记》的故事可能并非完全真实,整体像一个充满东方神话色彩的暗黑世界……”
“……重点演示了与巨型Boss灵虚子的战斗……强调动作技巧与策略,精准闪避、连招衔接以及环境互动……”
“……展示了孙悟空的标志性技能,如七十二变,毫毛分身,定身术,和我们的印象里高度契合……”
“还有就是最后的标题和那些boss,黑神话显然是要做某种颠覆改编,悟空应该就是指孙悟空是核心,也可能代表鸿蒙初辟原无姓,打破顽冥须悟空……”
“这一作通过我收到的消息来看,顾总对他十分重视,pv效果真的让我忍不住起立,我对游戏质量其实没什么担心,唯一的问题就是发售时间还没定。”
“顾总变了,以前他发pv之后代表不久就要游戏正式版发售,这一次我听说还在锐意制作中”
‘啊这?锐意制作中是什么鬼?’
‘狗大师也没有具体时间吗’
‘感觉浑身有蟑螂吧’
‘我兄弟住院了,死前就想玩到黑猴,求求了,我什么都会做的(狗头)’
第155章 顾孟的地位和逼格
“我在埃及当刺客,在异世界当猎魔人,当猎龙者,当骑士,什么都当了。现在我终于看到一丝希望,我能回自己国家的异世界当猴哥”
“出必买”
“游玄终于能做让玩家拥有超凡力量的潜入游戏了吗?太好了,狠狠期待。”
“以前的潜入游戏不知道什么原理,就算利用bug获取不正常的属性值,我自己都觉得不自然,可能就像潜意识里也不太能想象我能做到那种姿势……”
“我学过一些,原理大概是潜入游戏是通过设备磁场电波共鸣让玩家进入固定的预置场景,而玩家介于清醒和入梦之间,在梦里一旦发现自己在做梦就容易醒过来,这次能让玩家扮演天命猴还能用法术,估计又有什么厉害的黑科技”
网上有关游戏玄学新的大制作《黑神话:悟空》的讨论越来越多,因为之前游玄一代的安全性作保,对于游玄二代头盔和性能更强的游戏仓,大多数国内玩家并没有对安全性有什么怀疑。
最多吐槽一下游戏仓六位数的定价太离谱——这个真没办法,成本太高了,比做豪车还贵,做成几万块的话顾孟再有钱也经不起这么亏。
其实游玄还有人说定到百万以上的,顾孟还是准备主推更亲民一点的,可以搞一点土豪金换皮肤还有极致优化小细节的升级版给有钱人,正常版本尽量定到利润比较少的程度,五十万甚至二三十万就有性能很不错的游戏仓配置,薄利多销。
二代基础版头盔更是强行压到了比高端pc还低很多的9999这种程度。
还嫌贵顾孟还有低配版,4399你买不买吧,头盔都是亏本的。
4399这个价位就有性能介于一二代之间的,如果未来黑神话优化足够好也能勉强游玩的配置,甚至支持老换新,买了游玄一代的玩家也可以用老头盔折价。
在遍地游戏迷,普遍定价都在提高的平行世界,顾孟简直就是大善人。
主要顾孟的想法是,目前氪金用的钱,就像普通燃料,一般情况下已经足够了,再多也没什么意思,统子哥现在更渴望玩家的期待值。
而本身玩单机游戏或者数据比较平衡的网游,就是社会上少数偏向人人平等的休闲娱乐了,顾孟想让更多人试一下游玄二代和游戏仓的感觉。
关键顾孟自己都逐渐异化成半人半神,或者说半人半鬼,他精神力太强,念动力和直接洗脑的技能都无师自通了,怀疑自己已经长生不死了,真的对钱不感兴趣……
有钱能使鬼推磨那也要给鬼冥币啊,要是能有什么对他有好处的钱就算了,现在正常的钱花不完,纯纯数字……其实这道理对资本家也一样,用不完的,纯数字,不过正常资本家会本能的希望数字越来越高。
顾孟是有比堆数字更偏好的兴趣,想让更多人玩他的游戏。
当虚拟现实能做到完全潜入、代替睡眠拉长人类一生可用时间、百分百拟真的时候,游戏的新时代就彻底到来了,而他就是那个新时代的卡密。
……
外界既有对新科技的展望,同时也有人吐槽顾孟变了,关于时间方面的吐槽。
以前顾总都不缺资金和人手,他发pv不是前期展示吸引投资而是代表宣传即将开始,玩家不久之后就能玩到游戏,这次已经发了大段的实机演示,但怎么还不说具体的发售时间,说什么锐意制作中。
连几几年发布都不说清楚,这不就是画大饼吗,变了变了。
也有人帮顾孟找补,他才回游玄总部两个月,以前顾孟做大作也是要半年起步的,这次还全面升级技术了,至少要等大半年甚至更长,这次只是提前发pv澄清了他要做元神潜入版的风波。
嗯,其实还有一个原因,顾孟这次还要搜集期待值用系统新功能给游戏进一步深度优化。
现在不是要推游玄二代吗,玩家的期待值说不定能把游戏效果优化到2.5,这次如果效果好的话,他以后可能都会提前透露正在制作的游戏内容,让大家提前享受到更高的拟真度。
目前看,顾总虽然几年没回游玄,但其实并没有离开江湖,还在一直出中小游戏呢,而且在游戏圈两年半闭关真的不算什么,这才是大作推进的正常速度。
前世某r星系列游戏,第五代是2013年的游戏,第六代说是2025年出(如果不跳票),隔了十二年也没什么奇怪的。
顾孟的热度还是很高,期待值也在。
顾孟现在能被带节奏是因为他是顾孟,之前已经塑造出神格。
不仅是潜入游戏之父、多种类型游戏子分类之父,游戏史上从未有过的巨人、全能超人,同时还是快枪手中的快枪手,游戏界最快的男人。
大家是把他跟以前的自己比才会有这种念头,觉得他回归第一年就该把游戏做出来,至少能定个今年发或者明年发的说法,而不是锐意制作中。
其实换成别人的话根本没有这种节奏。
玩家想明白之后也觉得自己有点过分,顾孟又没偷懒,这几年即便是去旅游——外界认为很可能是实地取景;
参加马拉松——估计真是小说动漫世界里游戏高手天生神力的人设吧,随便跑跑就有,因为训练也很难练到这种程度的;
经常长时间消失不见——现在看也不是偷懒当宅男,而是真的研究更高级的潜入技术了……几年内就搞定了玩家拥有超凡力量、古代的神魔背景、梦境中更高拟真度这种限制,简直无敌。
因为潜入设备本身就是平行世界几乎提前了十年而且方向正确下才有概率点出的技术,已经很像近似科幻的黑科技了,几年间又迎来史诗级强化反而因为科幻的不现实感弱化了冲击性,冷静分析一下顾孟简直是超人。
怎么说,自有大儒给顾孟辩经,给他找补,毕竟统子哥的黑科技是真的强到不讲理啊。
而且顾孟这几年没事干也把前世有而平行世界没有的玩法用中小型游戏抄干净了。
这何止是不做人,简直就是不做人。
所以顾孟除了潜入游戏的开创之功,还有做爆火大作,游玄的封神,游玄头盔普及率提高,其他人在新赛道只能学他的技术之外,本身在游戏性上给平行世界也带来了深层影响,这也是游戏界有无数人吹爆他的重要原因。
粉丝可不是乱吹的,这是有备而来。
一些游戏销量火爆,卖了很多钱,虽然很厉害,但也不至于到顾孟现在这种已经封神的金身程度,现在顾孟基本上只有利益相关的人会踩一脚。
因为顾孟这几年的游戏不但销量很高,同时还给开创了大量新玩法,每一种都给行业带了很多启发和变化,其他公司不仅要学技术还要学玩法。
像是肉鸽幸存者类、不同路线类基本上就被顾孟玩(抄)出花了,塔防也被他抄完了,经营模拟和像素互动不断被突破,搞得以后如果平行世界再来一个穿越者,他会发现能抄的全都被顾孟抄完了。
加上平行世界自身就有的类别,后来者短时间内根本脱不开藩篱。
像是肉鸽,只能用他顾孟已经做过的几种框架加一些新元素来讲自己的故事。
这种开创之功在业内的地位和影响力都不是正常游戏人能企及的,去掉潜入游戏的因素,顾孟也能成个半神,如果年龄大一点或者当场死亡就直接无条件成神,顾孟只算pc端的游戏,离此区域的唯一真神也就差一个太年轻。
前世主机和pc地位高就是这样子的,他们历史长了那么多,贡献了最多的新玩法,后来者只能学他们,原神说句公道话,他那个程度肯定不能算抄,但是已经先被别人发明了是在学,这么说总是没毛病的,也不丢人,当然要先学人家,拿来主义,但是在业内人士心里先入为主,是觉得矮一头。
而顾孟记忆力强化之后,精准对比两个世界的差异,以中小型游戏的方式做超级搬运工,一个人贡献了平行世界其他设计师加起来开创的玩法。
激进一点的说一声,顾孟是平行世界有史以来最强的游戏设计师,一点没毛病,谁都要认,哪怕他现在还没拿到那种有重量级的世界性奖项,也完全不影响他的地位。
那些评奖的人可能还能嘴硬一下考虑历史上那些前辈,不能算第一人,吹一下古,但心里肯定都是服气的。
顾孟开始搬运那些小游戏之后他们是真想给奖,可惜顾孟已经离开游玄了,还退出一切除豆帝以外的评奖,再给也不要了。
给他们留下了永恒的耻辱,没给游戏之神发过奖的机构,含金量和公信力大打折扣。
……
《黑神话:悟空》还要等子弹飞一会儿,就算期待值搜集足够,还要前期素材呢,顾孟要做体量极大的游戏,前期关卡的粗略版本也要准备好,一时半会儿肯定出不来。
不过因为勾起了玩家的期待,干等着被大家天天催更,你都回游玄了不庆祝一下吗?
顾孟也想到了这点,要先搞一个中等意思,有统子哥加员工简单配合,不会花太多时间的制作。
游玄也有几个月没出有一定分量的潜入游戏的新作了。
是回公司开始就准备起来的,并非大作,顾孟基本上已经快要做完了,开始让吴梦优准备宣传方面的事情。
是《暗黑地牢3:王国》。
顾孟这几年把暗黑地牢1/2都抄了,都是不错的游戏,但在顾孟一众搬运神作里也只能说平平无奇。
还有人吐槽《暗黑地牢2》玩法比《暗黑地牢1》差了——因为顾孟先抄了《哈迪斯》和其他肉鸽,导致最晚出的《暗黑地牢2》被少部分人说没新意。
还好这些游戏在这个世界都是顾孟开创的,所以说这种的只是少数。
不过还是有很多人说《暗黑地牢1》的浅经营模式很好,《暗黑地牢2》画面更酷,而且没有那么艰苦,降低了门槛,玩了2再去玩1就算打mod也觉得有点老,如果能有结合两家之长就好了。