也要改。
第三个选项是体耗。
能降低拉弓消耗的体力。
拉弓当然是很费力的事情,尤其是短时间内持续射击。
就像是用双手短跑一样,很消耗体力。
而且只要拉开弓就在消耗体力,是一个持续消耗的事情,直到弓箭射出之后,体力才会停止消耗。
如果拉开弓瞄准敌人的时间长了一些,那体力消耗的会很多。
这个选项如果改满能降低100%体力消耗,相当于之前射击一次的体力,现在可以射击两次。
相当实用。
其实这种选项改良1次的收益是最大的,后面改良的收益会越来越小。
简单来说。
改良1次,最终的真实收益并不是降低10%,而是降低9.1%的体力。
改良2次,真实收益也不是降低20%体力,同样也不是降低18.2%的体力,而是降低16.7%的体力。
同理。
改良3次,真实是降低23%的体力消耗。
改良5次,降低33.33%体力消耗
改良10次,降低50%体力消耗。
实际增益是会衰减的。
第592章:惊变(6)
大部分这种削减,都是会衰减的。
但这对赵迟无所谓。
他能转移数据,可以承担这些衰减。
只要是有用就行。
但现在的问题是……怎么感觉哪个选项都很有用啊。
最后的选项是减少声音。
射击的时候,由于弓弦回弹,会发出“蹦蹦”的声音。
类似于弹棉花。
或者弹吉他。
或者弹皮筋。
这个选项给的数值很足,只需要消耗5点改良点,就能降低50%的声音。
但也能从侧面判断,这个选项的重要性更低。
毕竟在军阵射击时,声音的大小根本无关紧要。
只有进行偷袭时,声音才相对重要。
埋伏在远处的树上或者草丛里,拉弓射箭声音很小。
敌人遭受到攻击后,还需要花费一些时间才能找到攻击者。
在特定情况下有奇效。
但现在备选的选项太多了,这一项暂时放弃吧……
现在选了7项。
还要再淘汰一下。
【通用选项】:
「1、射程5%」10点
「2、攻击5%」10点
「3、攻速5%」10点
「4、命中5%」10点
【精灵专属】:
「1、移速10%」10点
「2、拉力-10%」10点
「3、体耗-10%」10点
都是消耗10个改良点的选项,还真的是越贵越好啊。
现在只有35个改良点,只能改良满3.5个。
选哪个?
真的难以抉择。
赵迟不管别人,先管苏琴,给苏琴选择最适合她的。
首先当然要先考虑精灵专属选项,毕竟这个选项加成的数值更多。
苏琴的战斗力在同一届领主中已经傲视群雄了。
但她终究只是个镇级领主,在一众领主中间,还是比较弱小的。
所以为苏琴考虑的话,一定要考虑她遭遇到比她强的敌人的情况。
那么肯定要选择偏向生存的改良。
移速10%必须要选。
这样她的精灵有丝袜的80%移速加成,还有精灵弓的100%移速加成,再加上丝袜的75%跳跃能力加成,移动能力极强。
普通的敌人根本就抓不到。
可以被放风筝射杀。
苏琴虽然不是精灵,无法享受精灵弓的额外加成,但是她拥有8点敏捷,移速很强。
她还能享受赵迟能量点的加成,到时候她可以凭借高属性,和精灵们保持移动同步。
拉力-10%也必选。
大幅度减轻拉弓的负担,再加上超改良指套的加成,能让精灵们的持续输出能力加倍。
体耗-10%,赵迟真想选,但还是放弃了。
毕竟苏琴的女精灵都有逍遥泉的效果,体力恢复速度+400%,恢复的很快。
就算射击后消耗了大量体力,也能很快恢复。
这就不要了。
那么还剩两个可以选择的。
就从通用选项中选择了。
射程5%也必须要。
射程越远就越安全。
这个没什么说的,肯定要加满!
然后就是3个分支属性。
思来想去,还是选择了命中。
攻击和攻速也都很好,也都是等价值的选项。
但命中相对来说,更适合苏琴和精灵们。
不然攻击再高,打不到敌人也没用。
还会浪费箭矢和体力。
而且弓箭的攻击原本就最低,加成拉满效果也一般。
就算了。
而且射程增变远,敌人的反应时间变长,也更加需要命中。
攻速也很好。
但如果打不到敌人,同样也是会更快的浪费箭矢和体力。
那就这么定了!
改良!
赵迟分成2次,改良完成。
【您的改良如下】:
【通用选项】:
「1、射程5%」×10
「4、命中5%」×5
【精灵专属项】:
「1、移速10%」×10
「2、拉力-10%」×10
【是否确定?】
确定!
下一秒,光芒飞散。
整个军工厂忽明忽暗。
赶紧实际改良!
一段时间过去,很顺利的改良完毕。
【恭喜,您的领地已经掌握「超射距型游击精灵弓」改良技术】
可以。
叫什么名字都行。
主要是属性。
赵迟抑制不住好奇心,拿起成品查看属性。
【名称】超射距型游击精灵弓