美利坚:游戏制作教父 第105节

  作为创始人两位创始人之一同时也是负责商业经营的比尔正在测试一款最新开发的飞行模拟游戏。

  这位前空军中尉对这类题材格外的感兴趣。

  “比尔,猜猜我买到了什么?”

  席德梅尔挥舞着手上的游戏包装盒,神情激动,

  “GAMENOVA的第一款PC游戏!”

  他今天本来只是想去店里调查一下市场,顺便看看有没有机会推销他们的新游戏。

  “哈?我以为你是去给你那个海盗题材的新作取材呢。”

  “这不就是取材?没空跟你废话了,我现在就要玩玩看。”

  席德梅尔坐到自己那台PC前,将软盘送入驱动器。

  在漫长的加载过后,屏幕上出现了一块军绿色的马路标牌。

  除了大号加粗的SIM CITY游戏名字样外,只有三个选项。

  开始一座新城市、加载一座城市、以及选择剧本。

  “给城市取名?那就……直接用我自己的名字好了。”

  他在屏幕上键下【SidMeier'sCity】,点击OK,正式进入游戏。

  一张仅由草地、土地以及水域三种地形构成的地图出现在他面前。

  随后再无任何提示。

  “?所以咧?”

第133章 席德梅尔的刁民

  席德梅尔静静地坐在电脑前半晌,也没有看到屏幕上的画面发生任何变化。

  这很怪,怪得出奇。

  正常来说,一款游戏在开始时总会有指引。

  不管是什么形式展现的。

  就像在《超级马里奥》中就以最开始的一小段关卡担任起教会玩家操作的重任。

  身为一名游戏制作人,席德梅尔很清楚这样做的必要性。

  它是一个钩子,一个将玩家引导进游戏本身的入口,是沉浸感的必要构成。

  然而这款游戏带给他的第一印象就是……没有印象。

  这种情况可不像是GAMENOVA该有的水准。

  “呃……居然是建造城市的玩法?”

  他看着屏幕左侧的一堆图标,意识到了这似乎跟自己想象中完全不是一回事。

  拆毁、道路、电网、火车轨道……

  一眼扫过去,已经能大概猜到是怎么一回事儿了。

  信息给的很多很全。

  但唯独少了一样。

  目标!

  这也是席德梅尔发懵的主要原因。

  即便是史诗粪作《E.T.》,都有个很明确的收集零件修复飞船的主线。

  而这部作品啥也没说,就这么把一张空白的地图丢在他的面前。

  就好像是在跟他讲:“喏,你随便在上面涂鸦就行。”

  席德梅尔拿起包装盒,再三确认开发商一栏写着的的确是GAMENOVA的名字没错。

  这玩意儿简直粗糙得不像话。

  仔细研读了一下屏幕上的内容,他忽然发现在资金旁边写着一句‘需要更多居民区’。

  “总算是有点提示了,总之先建一条街看看?”

  席德梅尔默默选中了道路一栏,在地图上画出一条道路。

  这不上手还不要紧,当他决定试试看的那一刻,命运的齿轮就已经开始转动了。

  这是一个无法关闭的潘多拉魔盒。

  居民区需要电,那就盖电厂。

  犯罪率太高没人入住?那还得盖警局和消防站。

  等到一栋栋小房子从住宅区拔地而起,工业区需求和商业区需求忽然猛地蹿升。

  那就盖!

  啥?没电了?增设电厂!

  “吔?好好好,给你盖了工业区又嫌居民不够了是吧,我再盖!”

  “不对劲,我是不是最开始就不该从这里开始,怎么土地面积这么小啊!”

  席德梅尔挠了挠头,忽然灵机一动,尝试在水面上修筑道路。

  果不其然,原本的公路在水面上自动变成了一截桥梁。

  只要继续延伸,就能将城区拓展到河对岸去。

  这样一来原本有些紧张的面积一下子就缓解了。

  可席德梅尔总感觉哪里不太对。

  “我钱呢?”

  盖的时候没怎么注意,现在停下来一瞧。

  自己的经费不知不觉间居然只剩下几千块钱了。

  “这对吗?这指定不对啊哥,咋赚钱啊要?”

  也正是此时,屏幕上忽然弹出一个窗口。

  【1904年财政预算方案】

  【税率:↑7%↓】

  【税收:$58】

  【预算分配】

  【运输:$41】

  【警署:$100】

  【消防:$100】

  【现金流:-$183】

  【资金:$6907】

  “不是哥们?”

  虽然席德梅尔不懂这个游戏要怎么玩,但他很清楚,现金流是负数绝对不对啊!

  赤字了啊喂!

  不管怎么想赤字都很不妙吧!

  “等于说我挂这里啥事儿不干也要扣钱??”

  这哪成啊,必须削减预算!

  “消防……感觉其实不用这么高预算?这玩意儿就影响个入住率,下调到60%……40%吧!”

  “苦一苦乡亲们,这都是我的良苦用心啊。”

  “警署也不用这么多钱了,有40%就够用。”

  “交通?我都没修机场,要交通做什么?下调!”

  他快速制订出了明年的预算草案,随即目光又落在了‘税收’一栏上。

  “哦~钱原来是这么来的,合理了,一切都合理了。”

  这才对嘛,城市经营,当然是要靠缴税赚钱嘛。

  “现在是紧急时段,只能税收拉高,苦一苦大家了。”

  “罪在当代,功在千秋。”

  “怎么最高才20%?这不行啊,还是亏钱。”

  席德梅尔想了想,显然这是因为他这城市的人口不多。

  即便是税率拉上来了,能赚到的钱也是寥寥。

  “先这么着吧,预算草案提交一下,用剩下的钱快速扩张北城新区。”

  可他才刚刚提交完新一年的预算方案,立马就傻眼了。

  房子塌了。

  全塌了!

  先是商业区,随后是居民区,然后是工业区。

  就像是连锁反应似的,一片一片地塌。

  按照时间来看,根本连一个月都没过,整个城就只剩下电站消防站这些他掏钱养活的建筑还挺在那里了。

  哦,还有两栋挨着公园盖的高价小洋房。

  席德梅尔静静地坐在那里半晌,看着上面提示的【居民们认为税率过高!】,默不作声。

  “好,寄了。”

  钱也花完了,城也全塌了,还搁这儿看啥呢?

  不过有了刚才的经验,起码他学到了很重要的一点。

  要注意预算平衡!

  本以为这是个类似地图编辑器的玩法,只需要盖着好看就够了。

  但看样子这游戏远没有自己想的那么单纯。

  “也对,GAMENOVA的游戏的确会是这种风格没错。”

  席德梅尔挠了挠头,干脆直接删档重开。

  “建筑面积很重要,最好找个内陆大平原……”

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