美利坚:游戏制作教父 第135节

  它以一个旗帜的图标表示在地图上,身旁的另一个单位则是一根棍子的图标。

  【美国-开拓者】

  【建立城市】【移至】【跳过回合】【休眠】【更多】

  “那就直接盖城呗?”

  眼瞧建立城市的选项能点,弗兰克干脆也不废话。

  能坐不坐,难不成还要寻个风水宝地的说法吗?

  瞧瞧这地方,依山傍水,城郊有一座铜矿,河对岸还有两座小树林。

  就这样的好地方,求都没地方求。

  ‘砰’

  开拓者当即消失在原地,取而代之的则是一座简陋的茅屋建筑群。

  【城防:13】

  【美国的原始首都】【忠诚度满】

  【华盛顿】【人口:1(5回合后增长)】

  【目前未进行任何生产】

  弗兰克从来没见过这样的游戏。

  每操作一步,都会蹦出来一大堆新的自己完全不懂的游戏内容与机制。

  过饱和的信息冲击一股脑灌进他的脑海里,直接让他有些宕机。

  第一个照面的感觉,在弗兰克心中总结下来就一个词儿:复杂!

  极度的复杂,各种系统融合在一起,每一项都值得自己沉下心来细细研究一阵子。

  弗兰克也不着急,默默按下A键,继续跟着游戏的指示行动。

  “选择研究?这是什么意思?”

  这个选项似乎是在自己拍下华盛顿之后才蹦出来的。

  跟着指示,弗兰克尝试打开科技树界面,霎时间僵在了那里。

  “制陶、畜牧、采矿、写作、航海、灌溉……”

  仅仅是开头一段,就分布着一大堆内容。

  每一个选项卡都拥有详细的下拉信息,表明它能解锁哪些内容。

  与其说是树,它更像是流。

  从起始的原点分化成几条,向着终点跨越漫长的旅程最终汇聚。

  而现在能供弗兰克选择的,只有最开始的几样。

  “你们说选啥?”

  他回过头来看向两人,希望能够征集一下意见。

  “先点采矿吧,你看采矿的下一个科技铸铜术,能解锁一个叫军营的玩意儿,肯定很厉害啊。”

  麦克的想法很纯粹,军事强则一切强,先军策略永远不会过时的嘛。

  而且既然给了军事的内容,那说明这款游戏肯定避免不了战争。

  军事得发展啊!

  “要我说就是先点【占星术】,解锁的这个【圣地】应该是某种宗教相关的东西,它对一个新生的国家来说意义重大。”

  亚伦仔细观察着上面描述的内容,选择了上线的【占星术】一栏。

  当然其实让他坚定这个选择的,还有它的下一项科技【天文导航】。

  即便弗兰克没打开那个科技的详情栏,他也能从那只青色的大锚上猜到这肯定是码头。

  “啊哈?没想到咱仨的想法居然完全不同。”

  弗兰克惊异地挑挑眉,

  “我觉得走中间这条线更好吧,下一项科技【写作】能解锁学院呢,再下一项还有【商业中心】,科学技术才是第一生产力啊。”

  “我说军事强了可以抢别人家的科技。”

  “我说宗教强盛可以转化邻邦。”

  三人各执一词,都有自己的道理,但毕竟机器是弗兰克自己的,选择权当然是在他手里。

  “管你这那的,制陶术启动!”

  总算是结束了科技的选择,这会儿却又提示要选择生产项目。

  “生产啥?哦哦,应该是我的华盛顿吧?我就说拍下的城肯定有用。”

  到了这里,《文明》与《火焰纹章》这种战棋的真正差异就体现出来了。

  地图上不仅仅有可操作的作战单位,还有需要运营的城池。

  “我看看……这个开拓者应该就是刚才那个拍城用的单位,现在还不能造。”

  “建造者、侦察兵、勇士、投石兵……”

  不管怎么说,虽然弗兰克直到现在也还是一脸懵,但起码这些单位的名字都起得很简明扼要。

  一眼看过去都能猜到大概是做什么用的。

  “欸你们看,侦察兵旁边有个亮着的小图标,这是不是说现在推荐造它啊?”

  有战争迷雾的游戏,开局二狗跑图似乎是不约而同的默契。

  一条狗要10个回合才能造完。

  “都搞定了,剩下这个勇士应该就是个战斗单位了,姑且是让他随便跑一跑看看?”

  弗兰克点完了一大堆内容,总算是松了一口气,这才拖着勇士向西边挪了两格。

  【鼓舞!】

  【我们发现了一个新大陆,这个广阔的世界有很多的贸易机会。】

  【您在对外贸易方面取得了很大进展】

  得,还以为这回合终于能结束了呢,看来要琢磨的东西还老多呢。

第169章 怎么越玩越糊涂

  “我的个耶稣天老爷……”

  弗兰克猛地一甩头,这才算是终于研究明白了这个【市政树】是怎么一回事。

  它就像是科技树,只不过走的更偏向文化的角度。

  “坏了,我脑子有点热哥们。”

  弗兰克越来越感觉难绷了。

  这就是次世代游戏吗?

  这堆料也太狠了!

  这进游戏都快半个小时了,自己还搁这里第一回合都没跑完呢。

  眼瞧再点击A键的选项已经变成了【下一回合】,弗兰克这才松了口气。

  “好好好,终于把第一回合跑完了,那就……”

  “欸别急。”

  麦克忽然出声拦住了他,

  “你看这个市政的鼓舞,能够得到进度的加成,那你觉得科技树会不会也有……”

  “……”

  弗兰克沉默了片刻,找到按键重新打开科技树界面。

  果不其然,除了最开头的三个科技以外,后续的每一项都拥有自己的提升条件。

  像什么‘遇见另一个文明’啦,‘用投石兵击杀1个单位’啦……

  “所以……咱们在跑科研的时候还要留心这些……呃……‘尤里卡’?”

  “看样子是的。”

  “……”

  好好好,这么玩是吧?

  弗兰克深吸一口气,默默按下下一回合。

  预想中新一轮的信息冲击并没有发生。

  反而是与先前截然不同的,极度反差的寂静。

  什么都没有发生。

  除了华盛顿城市人口增长的回合数和侦察兵的生产回合数的确减少了以外,没有任何多余的内容。

  这第二回合,弗兰克除了让自己的棍子再跑几步以外,其他啥事儿都没有。

  “吔?可算让我有机会缓缓。”

  看样子刚才只是刚进游戏,一大堆机制糊到了脸上才会导致那种猪脑过载的状态。

  只要暂时将那些东西抛开,似乎也没有那么复杂。

  不就是操控角色跑跑图嘛,这不就是战棋的玩法?

  第三回合,华盛顿的领土范围自动向着西侧的【熏香】拓展了一格,不过除此之外,仍旧是没有任何突发情况。

  直到……弗兰克操作着勇士跨越另一条叫做‘密苏里河’的河流。

  视野的尽头忽然出现了一个单位。

  那是一个侦察兵,只不过颜色与弗兰克自己的深蓝色完全不同。

  那是象征着危险的红黑相间。

  【野蛮人-侦察兵】

  “??”

  虽然弗兰克不知道这是怎么回事,但很显然,根据《火焰纹章》的经验来看,遇到这种单位要么跑要么打。

  野蛮人……

  仔细想想倒是也合理。

  毕竟按照设定来看自己现在还在远古时代,有一些危险的原住民不是很正常的事嘛。

  不过想必等到自己科技进步以后,就可以靠着次世代的单位轻松碾压他们了吧?

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