美利坚:游戏制作教父 第15节

  “给人带来快乐的东西,怎么可能会因为一个贪婪的商人而就这么死掉?”

  “电子游戏可不是那么无趣的东西!”

  林立新的声音高亢了起来,除了为了说服杰拉德而刻意挤出的情绪外,当然也掺杂了真的愤怒。

  除了杰拉德·劳森以外,还有多少籍籍无名的如他一样被雅达利拉下了水的优秀开发者,最终只能饮恨收场。

  在里根经济学的刺激下,美洲经济复苏,消费主义盛行。

  家用游戏机摆满了每家商场的每一个货架,等待满心欢喜的玩家和小朋友买回家。

  这里毫无疑问本应是电子游戏产业的沃土。

  这对林立新这个长在游戏机禁令时代的人来说感受尤为强烈。

  狗日的华纳,狗日的雅达利!

  “劳森先生,不知道您知不知道一家叫做‘任天堂’的游戏公司。”

  林立新清楚,再多的鸡汤,也不如一个摆在面前的活生生的现实来的有力,

  “如果电子游戏真的死了,为什么FC红白机依然能卖遍全霓虹的大街小巷?”

  这个即将登基加冕的新王,正是靠着社长山内溥建立的‘权利金制度’,严格审核游戏质量,才让FC和接棒的SFC成为了一代传奇。

  说完,林立新再也没有多说什么。

  因为他看到,对方面板属性里那个要命的Debuff忽然间消失了。

  杰拉德·劳森忽然咧嘴笑了起来。

  是啊,到底是什么时候自己把雅达利和电子游戏划了等号?

  那只是个满眼都是钱的愚蠢的商人。

  “受教了,家用机行不通我就做街机,街机行不通我就做PC!”

  说到这儿,他看向林立新,忽然想起来了对方来找自己的目的,

  “对了,林先生你说在开发新游戏的时候遇到了硬件瓶颈?详细说说是怎么回事。”

  他才刚玩过《1942》,这部作品已经把现在的通用Z80基板的性能压榨到了极致。

  这已经是业内的熟手才会有的水平了。

  而这个水平都会遇到的性能瓶颈,让杰拉德产生了浓厚的兴趣。

  这个才华洋溢的年轻人到底想要做些什么东西?

  林立新脸上也露出笑容,这才从随身的包中取出一张文件,上面罗列了一个表格。

  杰拉德揉了揉酸胀的眼睛,接过文件仔细扫了一眼,皱起眉头。

  这是一份配置清单,或者说是需求清单,上面写的东西堪称匪夷所思。

  “16位的主处理器和8位的辅处理器?还要能支持多重独立卷轴和更高精灵数量的图形芯片?超越64KB的内存和显存??”

  16位的处理器虽然高端,但也并不是什么完全不可能的东西。

  在杰拉德的印象中,摩托罗拉目前就有一款代号MC68000的16位处理器。

  不过那玩意儿从来都是用在高端PC上的,林立新想要拿这玩意儿来做游戏?未免也有些太小题大做了。

  更不用说大容量的内存需求了。

  他实在是想不到有什么游戏内容是整整64KB的内存还实现不了的。

  存储芯片EPROM的容量想要大一些,这倒是无可厚非,毕竟越大的容量也能塞进去越多的内容。

  可是要这么大的内存干什么玩意儿?

  “林先生,这配置……如果是来运行游戏的话,实在是太奢侈了点。街机并不是配置越高越好的。”

  杰拉德只能把这一切归为林立新在硬件方面的经验缺失。

  难怪他会专程来找自己请教,原来是个偏科的天才小子。

  “你不妨把想要实现的东西讲出来看看,我会为你定制一份绝对精准的配置清单!”

  对街机这种量产产品来说,可以节约的成本自然都要节约。

  即便是一台只便宜一美元,十台就能省出10美元,若是百台千台呢?

  林立新一摊手,指了指办公桌上一台C64道:“能否借用一下你们的机器?”

  C64虽然名字里带着个听起来就很唬人的64,但它跟后世的64位PC完全不是一码事,仅仅是一台8位的家用机而已。

  得到了杰拉德的许可,林立新尝试建立了一个测试项目,输入它的文件名:CONTRA。

第21章 州长还很便宜的年月

  一个小时后,一个由粗糙色块组成的‘士兵’,在屏幕上移动了起来。

  当他按下设定好的发射键后,一颗像素点飞出。

  右侧,三个由简单循环构成的敌人僵硬地左右移动。

  当林立新尝试让主角前进时,背景滚动造成了严重的撕裂和闪烁。

  就连敌人和子弹的移动都变得卡顿。

  杰拉德微微皱眉,他在旁看完了林立新开发的全程。

  凭他的技术,居然有些地方都看不太明白。

  但他看得出来,林立新做了很多激进的优化。

  “就像这样,劳森先生。”

  林立新停下了手上的操作,转头看着杰拉德,

  “这就是我想做的游戏在C64上的样子,即便是转移到街机上,它也只会稍好一些,远远达不到我想要的效果。”

  目前市面上主流的街机基板,通常会采用ZilogZ80处理器,这款3-6MHz的CPU从各方各面都已经碾压了只有1MHz上下的MOS6510和6502,也就是C64搭载的处理器。

  杰拉德沉思半晌,开始寻找可行的代替方案。

  “减少子弹数量呢?降低敌人和子弹的数量,将背景复杂度也降低,将背景和中景一定程度上结合起来,用单一卷轴配合扫描中断来制造错觉?”

  “不,劳森先生。”林立新当即摇了摇头,“你知道的,如果是那样的话,我就不会来请您帮忙了。”

  林立新关掉软件,在纸上手绘出了一张粗糙简陋的概念图。

  在他的记忆中,魂斗罗可绝对不是一个妥协者。

  那是一部在最正确的时间,以顶级的技术所开发出的完美的作品。

  “北美市场需要一部真正震撼的作品,来重新激活玩家们的信心。”

  杰拉德的目光落在那张粗糙至极的概念图上,良久,他盯着林立新的眼睛道:“我明白了,给我一点时间。”

  ……

  临行前,杰拉德主动伸出手,与林立新握在了一起。

  杰拉德·劳森重新找到了努力的方向,重燃了对电子游戏的热情。

  而林立新,也得到了一位也许是这个世界上最顶级的电气工程师之一的加盟。

  这天晚上,山姆也带着好消息从代工厂返回。

  “谈下来了,一千六百美元每台,如果后续出货量增加,成本还能进一步降低。”

  他显得很兴奋,尤其是想到林立新报给他的那恐怖的2,500美元的定价,山姆就感觉热血直冲天灵盖。

  怪不得自己清点币盒的时候林立新一点儿也不兴奋,反而总是拿着那种‘看待不争气的儿子’的表情冲着他叹气。

  这才叫赚钱呢!

  抛开运费和其他杂项支出,每台机器都能赚到上千美元!

  “好样的,山姆。”林立新拍了拍他的肩膀,“我们需要很多很多钱,而且来的越快越好。”

  《魂斗罗》会是他们重新激活北美市场的关键,也是狙击老任的关键。

  为这个项目,投入再多都是值得的。

  林立新偏过头来,目光无意间落在床上那张《星球大战》的录像带上。

  “嘶……哎?差点给这忘了!”

  林立新忽然眼前一亮,一把扒拉开山姆冲进他的卧室里。

  山姆的书架上,除了游戏卡带外,还密密麻麻地堆放着不少其他文娱产品。

  就比如电影录像带。

  《魂斗罗》中登场的两个主角,可不是科乐美凭空创作的。

  他们两个各自都有自己对应的原型。

  林立新快速在录像带中翻找着,很快就找到了自己想找的东西。

  《第一滴血》

  这部1982年10月22日上映的动作片,堪称是硬汉题材的代表作之一。

  同时,他还为世界贡献了一个史上最经典的硬汉形象——约翰·兰博。

  他的扮演者,正是西尔维斯特·史泰龙。

  山姆跟在林立新后面进屋,疑惑地看着他在那里翻找录像带。

  林立新冲着山姆挥了挥手里的录像带,问道:

  “山姆,如果我想要史泰龙为咱们的新游戏代言,需要花多少代言费?”

  “啊??”山姆差点被自己口水呛死,“史……史泰龙?大哥,人家可是好莱坞片酬最高的超一线动作巨星……”

  别说是请他代言了,就算是想要见上对方一面,那都是难事。

  “起步价恐怕就得要300万美元上下,而且对方肯定不会同意为被唾弃的电子游戏代言的。”

  “这么贵?”

  林立新暗自咋舌,随即仔细想想便也释然了。

  兰博的形象之经典,甚至他这个长在春风里的小伙儿都记忆犹新。

  《第一滴血》可是大陆最早引进的美式动作片,对整个世界的影响力都不言而喻。

  想要请动一个好莱坞巨星来为电子游戏代言,是自己想的太简单了。

  上一个这么做的,还是那个花了大价钱买《E.T.》授权的雅达利,如今已经被钉在了耻辱柱上。

  “好吧,就当我没说。”

  林立新耸耸肩,将录像带塞回架子上。

  兰博的出场费这么贵,那1P的原型州长肯定也不会……

  等等!

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