虽然因为各种问题,这首曲目并没有登上商业榜单,但这首曲子直到现在还仍在美利坚各地大学的电台流传,甚至稳居榜首。
这就是一首对年轻人特攻的另类摇滚、车库朋克作品。
“我说……”林立新踢了踢吉他手斯利姆,发现他完全没有要醒的意思,无奈地继续向深处走去。
队长兼主唱兼吉他手兼作词兼作曲的全能王保罗躺在靠里一些的长条凳上,手里同样抱着一把做工精良一看就价格不菲的吉他。
“Hello?这儿还有没有活人了?我是来购买你们专辑授权的。”
“嗯……?”
保罗揉了揉眼睛,挣扎着扶着脑袋坐直身体,
“购买版权……?”
他的脑子还有些迟钝,实在是最近发生的事情很难让他不如此。
刚刚换了吉他手,刚刚因为酗酒被禁演,刚刚被主流厂牌像丢垃圾一样随手抛弃。
这种时候能来找他们买版权,那也是个不亚于他们的神人。
林立新从口袋里摸出一张名片,随口介绍道:
“我是做电子游戏的,希望能够买下你们作品的版权,放在我的游戏里。”
“喔……”
保罗实在是没有力气看这张精致的名片了,他随手接过,将它丢在一边,
“没问题,嗝,你打算出多少钱?”
“《Let It Be》整张专辑,价格的话……嗯……你看5万美元怎么样?”
“夺少?!”
保罗忽然像个弹簧似的从长条凳上弹了起来,原本还朦胧着的眼睛霎时间瞪得老大。
“呃……不够吗?”
“五万?美元?!几期付清?”
保罗的大脑已经彻底丧失了思考能力。
不是不够,是高了,高太多了!
按照他们乐队现在的情况,哪怕是五千美元,那都已经是一笔不错的交易了。
然而林立新给这个价格又加了个零。
“现金一次付清,如果你们愿意的话咱们今天就可以签合同。”
“¥%=!@¥#&!!!”
保罗的嘴里立马秃噜出来一大堆凭借林立新的词汇量都无法理解的俚语粗口。
他突然像是疯了一样,猛地抄起酒瓶往墙上狠狠一砸。
贝斯手汤米几人这才茫然地苏醒过来。
第205章 《摇滚史密斯》
“五万?买咱们一张专辑?给电子游戏?”
“……对。”
吉他手斯利姆跟贝斯手汤米对视一眼,随后看向林立新,眼神像是在看一个神经病。
“他不会是Fed吧?钓鱼执法?”
如此夸张的情况,哪怕是做梦都不敢这么梦。
“他不是。”
保罗拿起那张名片,醒酒之后的他总算是认出了眼前的人。
GAMENOVA的董事长,格莱美奖得主啊……
难怪会说什么给游戏用的专辑了。
能做出这种事儿的,业界还真是独一份。
“价格的确如此,但我要提醒一句,我要的是买断,不是机械拷贝的版税。”
“什么意思?”
“我付完这笔钱后,这首歌在电子游戏领域的使用权就永久归我了,不管是再授权还是任何其他用途,都不必再支付版税。”
保罗混浊的眼神略微清明了一些。
“就是说……你赌我们的歌能帮你赚比这多得多的钱?”
“嗯哼,这是我自己的风险,万一游戏卖不出去,权当是我玩砸了,自认倒霉。怎么样?”
“您的游戏还能亏?”
保罗忽然噗嗤一乐,
“林先生,我们可不是玩古典的老梆子,可不能拿我们当三岁小孩忽悠啊。”
他伸手指向房间角落。
林立新顺着目光看去,这才注意到那里竟然摆着一台《街霸》的街机。
这玩意儿的价格都跟一把顶级的贝斯差不多价了。
林立新眉毛一挑,没想到对方比自己想的要懂行许多,看样子漏是不好捡了。
“那你的意思是……分成?”
“不不不,”保罗连忙摆手,“林先生,我们可以将这张专辑免费授权给您,一分钱不要!”
“保罗!”
听到他的话,乐队的其他几人都是一惊,当即露出焦急之色。
那可是白送的五万美金啊!
而且听对方的意思,就算是要谈分成说不定都有机会谈下来。
“咳咳,我们可是GAMENOVA的铁血粉丝。不过嘛……我能不能问一下您的下一部作品是什么玩法?”
电子游戏音乐编程跟他们这些正儿八经玩乐器的不是一个路子。
保罗实在是好奇为什么林立新会找到他们这样一家对音乐编程一窍不通的摇滚乐队。
哪怕是有可能涉及商业机密,他也想要打听清楚。
林立新一乐,这也是个不按套路出牌的主。
……
“啊……惊人的创意!”
听完林立新那大胆到匪夷所思的主意,几人皆是面面相觑。
这辈子没见过这么离谱的事。
保罗舔了舔干燥的嘴唇,这才继续开口道:
“林先生,我有一个小小的请求,当然,如果不行的话也无所谓,还是跟以前一样完全免费!”
“说说呗?”
“嗯……您说的这个游戏里,肯定会有选歌的界面吧……我想说,能不能把我们的专辑、哪怕是《I Will Dare》的单曲,排的靠前一点点……”
“Humm……”
林立新微微一笑,当即掏出大哥大拨出号码,
“山姆,照我说的拟一份新的合同吧……”
按照原世界线来说,TheReplacements乐队还有三年就要解散了。
他不知道这次合作会不会改变这件事的走向,但他的确是找到了一个廉价的合作伙伴。
还是一个上赶着成为榜样的伙伴,这倒是正中了他的下怀。
……
林立新在格莱美奖上的发言被刊登在了各大杂志上。
随着时间的发酵,有关‘一部真正的音乐主题的游戏’的讨论甚嚣尘上。
甚至有的嗅觉灵敏的狗仔还挖到了美光与摩托罗拉的最新合作项目。
这里面究竟有几成是GAMENOVA主动透露出来的,实在是很难区分。
“对,哦再安排一些人传个都市传说吧,类似《神庙逃亡》能达到5亿分的话就能通关之类的……”
挂断打给主编史蒂夫的电话,林立新伸了个懒腰。
该做的准备工作都完成了,接下来就是将游戏本身开发出来了。
有史蒂夫在背后帮忙,很多所谓的‘小道消息’都可以经他之手几经辗转被那些小报放出来。
最后再辗转到玩家耳中,成为流转在坊间的奇闻。
这种病毒式的传播手段比起花大价钱来砸广告来还要更加夸张。
曾几何时,林立新还真的被什么所谓的‘神庙逃亡的通关’这种传说唬的一愣一愣的。
要不是后面有逆向团队拆包破解出来了真相,这都市传说还不知道要传多久呢。
类似的有趣小故事还有经典的Minecraft都市传说Herobrine之类的。
比起干巴巴的宣传语,这些靠着社区传递发酵的东西对游戏来说高效的多。
“琴和音箱的问题也需要解决一下……”
玩乐器的不像是半导体行业这样明码标价,有的东西的价格哪怕是林立新都感觉有些头皮发麻。
一组50瓦左右的箱头,便宜的也许几百美元就能搞定,贵的甚至能破万美元。
至于吉他和贝斯就更是如此了。
一把好琴甚至能顶得上一年的大学学费,或是纽约这种大城市半年的公寓租金。
把这些玩意儿用在一台街机上……
太特么奢侈了!
烧钱也不带这么烧的。
于是乎林立新当即把还没返回霓虹的古代二人叫到了硬件部,跟杰拉德和山姆等人仔仔细细地讨论了一下午。
最终定下的方案是:500美元的音响,以及一把300美元的吉他与300美元的贝斯。
这样的配置已经让这台街机在起步上就已经远超其他主流街机的售价了。
与此同时,保罗也将专辑的谱子完整发了过来,包含各个音部的音轨以及原声带。
签字处潦草地写着‘Paul Westerberg’的名字。