美利坚:游戏制作教父 第263节

  “几分钟前,看你在玩游戏就没打扰你。”

  卡洛斯嘿嘿一笑,眼神落在电视机上的画面,目光闪烁。

  蔚蓝的天空,远处建筑群之后还能依稀看到好莱坞的标志牌。

  “好玩吧?我跟你说,设计师林立新可是在我卡车上取得材!我带着他跑了好几天长途呢!”

  那副炫耀的嘴脸,恨不得都快撅到天上去了。

  “少来,净会吹牛。”

  埃迪莉娅白了他一眼,就这b话拿出来谁信啊?

  人家林立新是什么人,自己老公就一个小销售,人家疯了心了才会让他带着自己跑长途。

  照埃迪莉娅的想法,肯定是之前跑长途去加州的时候运气好正好被寻找合适演员的GAMENOVA相中了而已。

  “拍个PV看给你牛的。”

  “嘿嘿,不信就算了,取我啤酒来!我也要玩!”

  “你都开了一天了,去休息吧。”

  埃迪莉娅搡了他一把,随即补充道,

  “对了,帮我取啤酒来……”

  ……

  按理来说,《美洲卡车模拟》这样一个玩法非常挑人的作品,在玩家群体中的反馈应该是很二极管的。

  爱它的人爱的死去活来,不喜欢的人一把都不愿意玩。

  这才应该是正常情况。

  林立新也已经做好了这样的准备。

  可事情的发展却远远超乎了自己的预料。

  卖的有点爆!

  “这就百万套了??”

  林立新看着最新传回的市场数据,满脸懵逼。

  一周不到的时间,这游戏的销量居然就已经破百万套了。

  别看这数字对比起GAMENOVA那些个奔着印钞去的主流作品来说就像个零头。

  可百万套绝对不是什么小数字了。

  按照比例推算一下,现在的玩家群体中喜欢这种玩法的应该远远没有这么多。

  “这有什么好纠结的……”

  山姆无奈扶额。

  有的时候他真的觉得林立新因为目光比所有人都更远视的原因,总是会忽略掉一些明明很容易理解的东西。

  就像是这款游戏的销量一样。

  为什么卖的爆?

  那还用问吗?!

  “这是全世界首款3D开放无缝大世界驾驶游戏耶!全球!首款!你真的明白这是啥概念吗哥?”

第312章 委身于恶魔的世嘉社长

  “草,还真是。”

  林立新一拍脑门,这才反应过来。

  自己的确是惯性思维了,有些误判了这款游戏对这个时代的玩家们的冲击。

  现在复盘一下才发现这是一款多么离谱的游戏。

  集合了全球最顶级的CG技术,卢卡斯影业、工业光魔等好莱坞头牌的加盟制作。

  以自己为首的核心开发团队,包括卡马克、本·戈奇这些顶级程序员及图形工作者。

  完善的网络联机玩法支持、电台、专辑的联动。

  洛克希德和世嘉技术支援的顶级外设组合……

  这玩意儿想不爆都难。

  不过上限也基本就卡死在这里了。

  为了把欧卡的魅力展现出来,林立新他们可没少为此掉头发。

  想要更进一步,把《极品飞车》那种东西搞出来,那就是真不可能了。

  除非跑去搞街机,说不定还能堆出来。

  “对了,今天晚点摩托罗拉那边要来谈收音机的合作事宜,你要亲自去吗?”

  山姆简单整理了一下文件,找出摩托罗拉那边的意向书。

  对于一家主打通信业务的公司来说,这张制作精良成本又非常可控的收音机板子绝对大有可为。

  仅仅是在电子游戏上用它实在是太浪费了!

  事实上早在几天前,各家的合作意向书就已经雪花般飞至,其中不乏像索尼这样做walkman的专业户。

  在索尼看来,把这种级别的液晶技术用在游戏外设上简直就是暴殄天物。

  想象一下要是下一代walkman能用上GAMENOVA的液晶屏,再搭配自家的CD技术……

  这辈子都别想有人能在随身听领域打败他们了。

  “摩托罗拉?我就不去了,就按咱们之前说的来。”

  林立新摇摇头,今天还有另一位客人要亲自来GAMENOVA拜访他。

  ……

  世嘉北美。

  中山隼雄沉默地站在一位年轻人身前,看着他将那台寄托着整个SEGA未来希望的主机基板一块一块拆开。

  他是佐藤秀树,硬件科科长。

  不久前因为Genesis的研发工作以及跟GAMENOVA的多笔半导体订单,中山隼雄干脆直接把他也调来了北美。

  如果林立新在这里的话,他一定认得出来,这外壳就是世嘉的16位家用机——SEGA-MEGA-DRIVE。

  简称世嘉MD,也就是美版Genesis。

  只不过那只是它的外壳,内部的硬件构造已经跟林立新所熟悉的那台MD完全不是一个东西了。

  CPU仍然是摩托罗拉的68000跟Z80的16+8双CPU配置。

  但不论是图形芯片还是内存,甚至是音频芯片,都已经全面换装了美光生产的,或者说是GAMENOVA出品的产品。

  甚至就连准备好的Modem和鼠标外设,都是GAMENOVA出品的!

  换句话说,这玩意儿某种意义上根本就是GAMENOVA给他们代工的。

  做游戏机做到这份上,实在是让中山隼雄不知道说什么好。

  “嗯……”

  他沉吟一声,轻轻拍了拍小伙子的肩膀。

  “做得好。”

  他也只能在尽力构思语句后给出这样一句不轻不重,也没有什么意义的鼓励了。

  实在是面对GAMENOVA这样一个怪物,他真的看不到半点取胜的希望。

  而佐藤秀树,作为硬件真正的完全负责人,他对此的感知一点也不比中山隼雄社长差。

  “社长……如果是靠这样的配置,我们是不可能有胜算的。”

  虽然这话完全就是长他人志气灭自己威风,但他不得不说。

  是,谁都知道游戏机卖的是游戏而不是硬件。

  但问题是……那踏马才是人家GAMENOVA的主战场啊!

  做硬件都做不过,做游戏那不更是纯纯找死?

  “我们的敌人不是GAMENOVA,也没有义务去面对一个战胜不了的敌人。”

  中山隼雄摇摇头。

  对这台姗姗来迟的16位机,中山隼雄早就想好了它的归宿。

  虽然北美地区有GAMENOVA的完全统治对此压根无感,但是中山隼雄很清楚,现在正是一个发动最终决战的最好时机。

  半年前,NEC霓虹电气与Hudson公司合作,开发了一台超8位机,也被视作是一台准16位机。

  这台打从一开始就顶着‘FC杀手’名号诞生的机器,如今早已成为了老任眼里一个比GAMENOVA更恶心的威胁。

  GAMENOVA或许的确危险,但只要他们继续走高价策略,自己也不轻易涉足掌机市场,那他们就可以继续深耕自己的低价市场和马里奥IP。

  抱着一众第三方厂商,一样能靠着游戏数量和价格优势站稳脚跟。

  但现在不同了。

  PC-E摆明了就是奔着他们来的。

  现在明眼人都看得出来一个道理……

  劳资打不过GAMENOVA还打不过你?

  人总是趋向于折衷的。

  如果让他们正面对抗任天堂的游戏帝国,或许大家都会有所忌惮。

  但一旦又让他们去对付大洋彼岸的那个游戏克苏鲁,那对付老任似乎又不是什么不可接受的事了。

  中山隼雄也是这么想的。

  既然有PC-E在前面打头阵,让老任现在恶心得像是吃了苍蝇似的。

  那自己现在要做的就是一鼓作气把属于下沉市场的16位机搞出来,摘走NEC的桃子。

  “第八软件开发部那边已经在考虑新作的问题了,放心吧,一切都会没事的。”

  中山隼雄再度出声稳了稳军心,这才抬起手腕看了眼时间,

  “尽人事,听天命。”

  为了赢得这场战争的胜利,他必须要无所不用其极。

  哪怕是出卖灵魂于恶魔都在所不惜。

  ……

  GAMENOVA本部。

首节 上一节 263/447下一节 尾节 目录