模拟信号的坚持再一次证明了它的意义。
“话说回来,”
杰拉德在简单了解完林立新的想法后,心中却是涌现出了另一个解决方案,
“林你有没有想过,或许我们可以试试看搞一块……触摸屏?”
“触摸屏?”
“对,其实在《割绳子》的时候我就想说这件事了。”
杰拉德点点头,从桌上翻出一块巴掌大小的半透明面板。
面板的一侧伸出两条排线。
凭林立新的眼力,一眼便能认得出这是什么。
电阻式触控屏,一项早在71年就已经诞生了的技术。
通过按压让两层导电薄膜接触,进而通过检测电阻的变化来确定点击位置的硬件技术。
‘触摸屏’,这并不是什么新鲜概念。
或许打从屏幕诞生那一天起,便无时不刻没有人不在想着这一点。
若是能点一点屏幕就能交互,那不是爽飞了?
键盘虽然强大,但是不够灵活。
鼠标虽然灵活,但并不是所见即所得。
摇杆缺乏精确的定位……
每一种交互方式,都存在着属于自己的优势区间,也存在着属于自己的劣势区间。
瞧林立新的眼神,杰拉德也猜的出来他肯定知道这是什么玩意儿。
“氧化铟锡沉积薄膜。”
杰拉德用手搓了搓那块半透明的玻璃板。
让它的通透度降低的,正是这上面沉积的一层薄薄的氧化铟锡。
氧化铟锡,也就是传说中的ITO,一种高透明、高导电性的n型氧化半导体材料。
同时也是显示器、触摸屏等光电元件的核心材料。
本质上,触摸屏在技术层面早在十几二十年前就已经取得了重大突破,所需的技术前提早就已经存在于纸面之上了。
但真正卡住它发展的脖子的,其实是材料学和加工工艺。
“前阵子Elographics在加州建了厂房,我就顺路去订了几只样品。”
杰拉德将触摸屏递到林立新手里,
“我的意思是,你有没有想过为NS搞个触摸屏出来?”
早在《割绳子》出来的时候,杰拉德就已经隐隐有了这方面的感觉了。
作为GAMENOVA硬件部门的最高负责人,也是跟林立新相处最久的核心成员之一,杰拉德跟林立新之间早就已经养成了一层不必言说的默契。
搞硬件的,对交互逻辑的敏锐要比单纯负责软件的人强烈的多。
这就让他察觉到了一个其他人或许都没有意识到的问题。
《割绳子》这个项目,恐怕在诞生之初,并不是为摇杆和按钮准备的。
虽说林立新为它设计了诸多操作上的优化方案,让手柄玩起来的体验其实还算得上是流畅。
但对于杰拉德来说,在见到这个项目的那瞬间,他的脑海中就已经浮现出了一个大胆的想法。
触摸屏……有没有可能性呢?
当这个想法诞生之后,杰拉德再去回看《割绳子》的交互,便总感觉哪哪都不太舒服。
就好像……
就好像是林立新打从一开始,就是准备拿它来搞触摸屏的。
“嗯?感觉到了?不愧是你。”
林立新眉毛一挑,惊讶于杰拉德的敏锐,
“的确如此,只不过碍于成本和技术成熟性的关系,我没有采用这个方案。”
触控屏目前还是个相当不成熟的技术。
不管是耐用性还是清晰度都非常不理想。
林立新看着手中这块看似不起眼的触摸面板。
目测一下透光率应该应该不到70%,灰蒙蒙的。
如果想要让它跟屏幕结合起来,这东西需要被贴在NS现有的屏幕上。
目前这个时代的液晶屏在色彩和亮度上本就不理想,背光技术也没有什么革命性的突破。
再贴一块半透明的板子上去,那就甭指望能看清什么东西了。
“而且……这是一块电阻屏吧?”
林立新仔细检查了一下它的排线,对这块屏幕的规格便有了个大概的理解,
“这东西不够灵敏,需要用力按下才能有响应,这一点也非常不适合掌机。”
电阻屏,八九十年代的绝对主流,但在千禧年后便被光速淘汰了。
实在是因为这玩意儿用起来太费劲了。
手指毁灭者、不支持多点触控等等各种原因都让它不再适合现代消费者的需求。
当然,这里面最大的影响因子,其实是因为2007年时某位林立新的好兄弟搞出来的新鲜玩意儿。
“总之,《愤怒的小鸟》的确对触摸屏不是刚需。”
林立新将这块触摸屏轻轻放在一边,但随即话锋一转,
“不过你说的对,触摸屏的研发的确应该提上日程。哪怕是NovaSwift不用,我们的下一代掌机也是一定会用到它的。”
在即将到来的那个高手云集的第五世代,做再多的准备都不过分。
第329章 厉不厉害你神鹰哥
北加州,旧金山以北约30公里。
这里是全加州最负盛名的景点之一,雷伊斯角国家海滨。
一座占地面积足足七万一千英亩的国家公园。
当然,当地人更愿意叫它——观鸟胜地。
“乖乖,这要是放进文明里面,高低不得做个周围单元格加2文化值加2信仰值啊?”
林立新从车上走下,望着眼前绝赞的自然景观,啧啧称奇。
当然,他今天过来这趟当然不是来摸鱼度假的。
嗯……好吧,的确有这样的成分在里面,但绝对不是全部。
更重要的目的自然是去亲眼看看《愤怒的小鸟》中的几个原型。
一大早的就给小岛发配过来自然也是为了这一点。
12月,正是抓拍白头海雕的好时候。
每年的12月到次年3月,冬天的加州便会迎来从北方迁徙而来的白头海雕。
只要设备稍微专业一点,便可以轻松地抓拍到它那华丽的身姿。
自打1782年起,它便成为了美利坚的国鸟,以至于在各大影视作品中,它都成了美国的代表形象。
(鹰酱.jpg)
而在《愤怒的小鸟》中,便存在着一个以它为原型而设计出的角色。
无敌神鹰!
只需要一罐鱼罐头,神鹰哥就会让所有猪猪都飞起来!谁也不敢跟它比划比划。
不知道这算不算是开发商自己立场的外显表达,但这个设计的确在当时非常讨北美玩家的喜爱。
事实上《愤怒的小鸟》的开发商Rovio并不是美国本土的公司,而是一家远在北欧芬兰的娱乐媒体公司。
某种意义上来说这家公司还真跟GAMENOVA有那么一丁点的联系。
或者说是跟世嘉有点关系。
在2023年,彼时已经彻底撤出了实体业务的世嘉出资7.06亿欧元,将Rovio收购成了世嘉欧洲旗下公司。
不管怎么说,无敌神鹰都是一个非常有趣的设计,绝对是值得保留的。
只不过NovaSwift可没有未来那样的通讯功能,想做内购库库印钱指定是不好弄。
跟着小岛告诉他的位置,林立新找到了正在灯塔瞭望台上的小岛秀夫和卡马克两人。
这里本来应该是游客们聚集的观鲸点,只不过现在还不是季节,人并不多。
“把那台尼康F4拿给我!”
小岛的目光透过镜片落在远处,忽然眼神一亮,赶忙冲着一旁的卡马克大喊道。
“尼康?哪个是尼康?它们明明长得都一样……”
“我前几天才买的那台,我还给你炫耀过呢!”
小岛根本没空管他这边,眼睛死死地盯着远方那只白头海雕,生怕一个不注意就跟丢了。
“呃……”
卡马克听得出他的焦急,但也实在是没招,涉及到这些他不感兴趣的领域,自己真的是一点儿都没研究。
一只手忽然从旁伸出,将那台尼康拿了起来。
“得了,你歇着吧。”
来人自然是林立新。
他将相机拿出,顺手装上了那只如同大炮一般的600mm-f/4超长焦镜头。
在现在这个时代,摄影绝对是只有有钱人才玩得起的奢侈消费。
只需要轻轻按下快门,便是动辄数十美元的开销。
好在这也算是GAMENOVA的优势区间了。
小岛一把接过相机,熟练地手动调焦,随后打开马达卷片器。
不到一分钟的时间,一卷昂贵的柯达胶片便被挥霍一空。
虽说这些胶片还得送去冲洗,不过小岛却已经露出了满意的神色,长吐出一口气。
在这里守了一天了,也该拍到几张满意的了。