“得,就让他继续这么折腾吧,不过别来祸害我们NX平台,继续做街机吧,正好世嘉这边也可以做代工。”
说实话,田尻智完全没想到这玩意儿居然真的能做起来。
他本还以为林立新搞出这个Illusion就是当个暗桩,闲的没事折腾两下玩玩呢。
现在看来搞不好人家是认真的。
这是打算培养一个地下成人游戏皇帝出来?
“他的确很有天赋……”
田尻智嘴角抽了抽。
《麻雀学园》让Illusion积累了不少瞎搞的资本。
林立新对这家公司也一直是随着他们怎么折腾的态度,于是小智干脆也就撒开了手任由村西透去折腾了。
搞到现在,还真让他陆陆续续搞出几款像模像样的擦边游戏。
仗着自己手里的艺人资源,illusion的资金非但没有减少,反而越膨胀越多。
眼下甚至有向着街机大厂发展的趋势。
“姑且让他继续折腾着,还是老样子,盯紧他别让他真的踩了什么红线,我可没功夫在他身上浪费时间。”
一点不痛不痒的小问题,不需要林立新亲自出马,田尻智自己挥挥手也能解决得了。
但若是真的搞出麻烦来,要让林立新出马,那问题可就大条了。
“明白,那宝可梦……”
田尻智点点头,正欲再说些什么,门外却响起几声沉稳有力的敲门声。
他当即站起身,主动开门。
来人自然是世嘉社长中山隼雄。
当然,还有老老实实走在他身后的……中村雅哉。
田尻智眉毛一挑,当即就明白过来发生了什么。
“林先生就在屋里。”
“感谢。”
中山隼雄点点头,回头给中村雅哉使了个眼色。
对方心领神会,当即摸出一只包装精致的包裹。
从包装来看,应该是清酒和某种高级烧菓子,很标准很传统的高端伴手礼。
“一点心意。”
中村雅哉自认自己也算是见过世面的人。
但面对这样一位传奇人物,他实在是没有办法让自己保持什么平常心。
若是早知道今天有机会见到GAMENOVA的最高首脑,他说什么也得先去搞一身高定再说。
“嗯。”
田尻智端起一副高端人士的架子,将东西接过,这才向里一抻手,示意二人进去。
中村雅哉感觉自己的心跳都加快了不少,跟着中山隼雄迈步进屋里,终于是见到了那位传说中的人物。
林立新翘着二郎腿,坐在一台电视机前,随意把玩着。
画面上马尔科正端着喷火器将前方的一片敌人烧穿。
显然是最近搅得游戏界天翻地覆的《合金弹头》。
中村雅哉的眼神中闪过一抹惊讶。
他比自己想象的还要年轻一些。
“林会长,这位是中村雅哉,南梦宫的社长。”
虽说这事儿就是林立新交给自己办的,但中山隼雄自然不会就这么直接摊牌,还是要装出一副是自己引荐的样子来。
“林会长,久仰大名。”
“嗯。”
林立新点点头,握住对方伸过来的手。
看样子中山隼雄那边进行的很顺利,没想到这么快就给南梦宫撺掇过来了。
这可是个好机会。
不但是个搞任天堂的机会,还是给90年代新霸主索尼挖坑的机会。
在即将到来的PS时代,南梦宫可是人家PS1的第三方独占厂商。
不得不说,南梦宫在站队方面的天赋堪比意大利,每一个历史的关键节点都能找到最适合自己的出路。
继跟着老任开创了FC盛世后,90年代后又跟着索尼在PS1上再度创造了辉煌。
甚至……
南梦宫就是PS1的再造父母。
PS1是一台什么样的机器?
按照历史来看,它实际上是索尼跟任天堂的合作破产后,索尼才自主设计的新机种。
在立项之初,它的目标应该就是挑战SFC的地位。
也正是因此,最早的PS1实际上应该算是某种SFC的强化型机器。
那时正一门心思寻求一位明主的南梦宫自然是一眼就发现了这里面的问题所在。
没有3D性能,那不是纯纯找死?
在现在这个索尼才刚要开始正式跟任天堂接触的节点把南梦宫挖走,绝对能给他们来一下狠的。
尽管到最后他们的测试工程师肯定还是会殊途同归找到这条明路,但也绝对会多绕不少弯路。
……
“我明白了,这自然没有问题,中山社长自己决定就是了。”
听完对方的叙述,林立新随意地点点头,
“世嘉似乎也的确需要南梦宫这样的伙伴,相信二位一定会有很多共同话题的。”
按照原本的时间线来说,南梦宫在未来还真就寻求过与世嘉进行合并。
只不过那时的世嘉因为Dreamcast主机的再一次失利都已经半截入土了,自然没心思搭理他们。
最终跳槽高手、三姓家奴南梦宫的去向……自然是某个偷胶大王。
霓虹最沟槽的玩具商,偷胶大王,特摄粉丝和胶佬们的噩梦——财团B,万代。
“至于你找我的原因……是想要像SEGA那样,也得到一款能撑得住门面的,GAMENOVA出品的游戏?”
“正是如此!正是如此!”
中村雅哉眼神一亮,连连点头称是。
“这自然没有问题,我的确有一部很适合南梦宫的作品,只不过在那之前,我跟中山社长还有一个项目要谈。”
这说的自然就是不久前跟对方约定的那款‘能让世嘉彻底起死回生的作品’。
第336章 扮猪吃老虎,坑爹啊!
对于一家游戏公司而言,或许IP是最重要的资产之一。
就像是GameFreak的宝可梦,老任的马里欧,卡婊的生化危机,EA的几款体育游戏……
但是纵观世嘉的发展至今的历史,居然意外地还真拿不出一个像样的看家IP。
青史留名的佳作的确不少。
像是街机赛车的标杆《OutRun》,在GAMENOVA的《摇滚赛车》出来之前始终都是统治级的存在。
《太空哈利》和《兽王记》也都算得上是世嘉旗下的爆款。
但要论起影响力,恐怕它们的确要比T0的那些IP差上不是一星半点。
这也是世嘉最大的问题。
它缺少‘魂’。
解决不了这一点,哪怕是GAMENOVA一直在背后输血,世嘉也终究只能算是GAMENOVA另一个驻霓虹办事处,而不是一个正儿八经的支点。
好在对于这个问题,世嘉自己就在91年找到了解决办法。
现在林立新要做的就是提前把那只跑得飞快的刺猬给搞出来。
……
世嘉,AM8。
虽然AM10这个新成立的开发部实力非常强悍,但实际上从归属来说,AM10是直属GameFreak的,只不过是挂在了世嘉的名下。
如果想要搞自家的IP,那最好还是能让它真的以世嘉自己的团队的名义开发出来。
为此,中山隼雄自然是向林立新引荐了自家家机派的新秀,第八开发组。
“中山社长!”
AM8的负责人是个年轻小伙子,二十多岁的年纪,一身打扮带有很明显的码农气质。
压根都不需要拉面板出来,林立新便认出了这人是谁。
未来SONICTEAM的社长,程序员出身的游戏制作人。
【中裕司】
【综合评价】:A+(剑走偏锋)
【程序开发】:106(成长值:S)
【游戏设计】:89(成长值:A)
【图像设计】:61(成长值:B)
【硬件设计】:70(成长值:A)
【系列构成】:98(成长值:S)
【社交能力】:41(成长值:C+)
《刺猬索尼克》之父,《梦幻之星》之父,世嘉家机派的第一把交椅。
未来更是直接将AM8整个改组成了正式的株式会社SONICTEAM。
不同于铃木裕这位街机派的老前辈,虽然中裕司在综合能力上或许比起铃木裕的确有一定的欠缺。
但在程序方面,哪怕是铃木裕也不得不承认,他的确是万中无一的天才。
世嘉八九十年代所有名作,几乎都有这位天才程序员的参与。