美利坚:游戏制作教父 第309节

  当轮椅出现的那一刻,双脚就可以正式告别自己的岗位了。

  这就像是褪色者终于见到了他的盾戳。

  拿起来之后,便再也无法放下。

  “你是说……南梦宫会因为开发体验上的差别,就死心塌地地跟着我们?”

  中山隼雄眉头一皱。

  这种事情在他听来简直就像是天方夜谭。

  即便有差异,这差异又能有多大?

  “相信我,中山社长!只要他们的开发人员试过,就再也回不去了。”

  得,跟林立新一毛一样的话术。

  这家伙也算是成了自己这里最忠诚的那个使徒了。

  “嗯……回头我跟铃木君聊聊这件事。”

  “呃呃……”

  铃木,显然指的就是那位被外界称为‘世嘉王牌制作人’的铃木裕前辈了。

  软件开发二课AM2的课长。

  “总之就先这样,整理一下项目的经验,争取把能消化的都吃进去,过几天你多去其他软件课走动走动。”

  “是!”

  闻言,中裕司当即眉开眼笑。

  这不就是升迁的前兆吗?

  ……

  不管怎么说,经此一役,只要世嘉接下来不发瘟搞出什么破事来,理论上来说这一口能给世嘉续上至少一个时代。

  “呼,真不容易。”

  安排好最后的索尼克条码玩具事宜后,林立新也总算是闲了下来。

  要说忙,其实也就那样,但折腾是真的折腾。

  “接下来的事情……街机部、宝可梦,还有……互联网。”

  站起身来,他伸了个懒腰,看向窗外。

  索尼克走的路线跟超马截然不同。

  想要撼动一个地位已经稳固,甚至可以说是僵化了的领域霸主,并不容易。

  与其真的让世嘉再去跟老任正面PK,倒不如干脆开辟第二战场。

  把青年群体死死抓住,再尝试着慢慢挖老任的墙角。

  到了现在这一步,真可以说得上是尽人事了。

  至于听天命?

  GAMENOVA就是天命。

  这一次的索尼克一登场就是满血版,甚至连本来在未来3D时代后才会入场的MJ也被他提前拉了进来。

  理论上来讲,这的确是不会输的仗。

  “动画的制作也要尽快安排下去,两版都做,跟漫画同步进行。”

  林立新面对着窗外,跟身后的山姆嘱咐道。

  想要把一个IP真正稳固住,那必须要全方位无死角无孔不入地深入到玩家的生活各处。

  而这一套GAMENOVA自己便有一套成熟的产业链。

  小到零食饮料,糖果点心,大到卡通动画、好莱坞电影,都有GAMENOVA的势力分布。

  现在又多了DC这个漫画公司,在文娱领域应该算是覆盖度比较不错了。

  接下来的动画安排,自然是霓虹那边单独制作一部,美国这边的动画公司再单独制作一部。

  “嗯……说起动画,小智那边有回信了吗?”

  “今早才回过电话,说是GenII第二世代已经准备50个了。”

  “那就好。”

  林立新点点头,这才将目光收回。

  既然打算翻新一下NovaPocket,那不妨趁着这个机会也翻新一下这部曾立下汗马功劳的功臣。

  不过设备落地还早的很,现在连架构、甚至连测试平台都还没有,提前开始开发并不现实。

  好在林立新打一开始也没准备这么早就动工。

  眼下开始折腾第二世代的内容,其实是为了另一个衍生产品。

  前阵子跟着卡洛斯重新走遍全国的宝可梦中心时,他的心中便已经有了这方面的想法。

  《宝可梦》这个绵延数十年的IP,拥有一个非常独特的系统。

  嗯……

  说它独特,其实有点太过偏袒了。

  因为最早搞出那套机制的,其实是GAMENOVA的一个老朋友。

  一个从8位时代就跟着GAMENOVA混了的第三方厂商。

  Sir-Tech和他们的《巫术》系列。

  如何靠续作反哺前作的销量?

  这一直是手握着知名游戏IP系列的各个厂商一直在头疼的问题。

  早在1982年的《巫术II:钻石骑士》中,Sir-Tech就尝试着搞出来了一个非常大胆的机制。

  可以导入前代《巫术》中培养出来的角色队伍。

  导入后,角色会完整地保留前作的经验值和装备。

  这也是游戏史上首款支持跨代存档继承的作品,对后世的作品留下了深远的影响。

  而这其中把这套机制玩的最花的,当然就是我们沟槽的GameFreak了。

  技术力不多,但全都用在了歪地方。

  但不得不说,不管是早期通过通信线缆实现的双向传送还是日后的宝可梦HOME,都为这个经久不衰的游戏IP注入了全新的活力。

  而他们这一次究竟要走哪个模式,早在宝可梦中心从各地建立起来的时候他的心中便已经有了答案了。

  宝可梦HOME绝对是最终解决方案。

  甚至他们还可以借着这个机会进一步推广互联网的普及。

  以及……

  GAMENOVA一卡通的普及。

  发展到现在,GAMENOVA一卡通的使用场景似乎一直都被局限在了各个街机厅内。

  毕竟能联动这张卡的也就那些街机游戏。

  但现在也是时候让这套体系更进一步了。

第349章 You evolved,So did I.

  “刷卡器?”

  杰拉德的注意力从桌上3D打印的树脂壳上脱离出来。

  面对这个需求,这一次他倒是没有多少惊讶。

  因为这个项目……在很早的时候林立新就跟他说过。

  甚至相关的文件都被封存在了档案柜内。

  “是之前说的宝可梦Home吧?总算轮到它了。”

  “的确是。”

  林立新点点头。

  宝可梦Home,或者说是跨代传送,可以说是宝可梦系列不可或缺的一环。

  也是培养系列粉丝黏性的重要构成。

  只不过在之前的时候宝可梦始终都没有进一步的计划,仅仅是在各种衍生作中客串登场。

  就比如《Nova卡丁车》这个串联了GAMENOVA大量IP的作品。

  “我们这次的目标是让全国的宝可梦中心都全面联网,并且接入我们的会员卡系统。”

  一直以来,GAMENOVA的网络支持都非常有限。

  除了部分实验性质的联机游戏之外,基本只能用于成绩的上传和Mod的下载。

  在过去,这是因为互联网普及难度大,电话线成本投入高,实在没有办法大规模应用。

  而到了现在这个阶段,情况总算是有能继续推进的可能性了。

  “Nexus那边最新的报告也出炉了,按照数据来看,现阶段的互联网普及率已经增长到1.16%了,也算是咱没白忙活。”

  林立新随手翻出一份文件,摆在杰拉德面前。

  这是Nexus,也就是GAMENOVA旗下的ISP电信服务商给出的第一手数据,基本准确。

  看着最上面总结部分的那个标红的‘1.16%’,林立新不由得嘬了嘬牙花子。

  头疼呐。

  自己这么多大招都砸下来了,互联网这条路居然才只掉了点血皮子。

  基础建设搞不起来,他在这上面使再多牛劲儿也是白瞎。

  别看仅仅只有百分之一出头,但这其实已经是一个非常夸张的数字了。

  要知道按照美国自己的数据统计,在原本的时间线中哪怕是到了96年前后,普及率也才不到10%。

  那个时候windows95可都已经诞生了,早就已经是个人电脑的盛世。

  “哎,算了算了,这事儿也只能从长计议。”

  这活儿想要办好,他们已经把自己能做的事情都做遍了。

  接下来的事情就是戴尔这些PC零售商的工作了。

  摇摇头,林立新姑且是将注意力暂时从这上面移开。

  “总之,我想做的就是类似Sir-Tech那种跨代传送,不过要更激进一点。”

  “怎么说?”

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