真人大小尺寸的战斗机模型!
那是雅达利当初为了展示Atari-ST这台电脑的性能而搞出来的玩意儿。
上面运行着一个飞行模拟程序。
而眼前这个,自然就是当初那玩意儿了。
好吧,这台并不是当初出展的版本,而是硬核民间爱好者用Atari-ST复刻出来的版本。
毕竟那东西在雅达利本部那里,跟雅达利游戏早就已经不是一个部门了。
盖瑞兴奋地站在旁边。
当他听到林立新吩咐想要搞这玩意儿来的时候,他便已经知道这次的新项目要做什么了。
飞行模拟街机啊!
站在林立新跟前,盖瑞是真的很想吟诵上那么一句。
我盖瑞在街机界飘零半生,只恨未逢明主。
先后经手雅达利、南梦宫两伙虫豸,如今终于混出头了。
本以为Boss只是打算顺手整编一下业务。
现在看来,Boss是真的对街机市场非常上心。
这绝对是一剂再强力不过的强心针了。
“嚯,该说不说的,雅达利还是有不少尖儿货的嘛。”
林立新看了眼这台电脑上连接的一堆外设。
别说,还真挺像模像样的。
除了一个拟真的飞行摇杆之外,它还配备了一个独立的油门杆。
如果不是当初林立新他们直接搞出了《DOOM》和显卡这两个吸引走了几乎所有注意力的东西,雅达利还真能拉到不少人驻足停留。
画面分辨率并不高,毕竟是两年前的东西了。
1987年初,那还是个3D技术正在开蒙中的时期。
而雅达利却实实在在地搓出了一套3D画面。
确切地说是3D线框图形。
林立新尝试着操作着摇杆,让画面动起来。
刷新率并不高,经典的8位时代画面撕裂,每一帧之间都有强烈的停顿。
像素也非常糊,只能靠颜色勉强分辨出远处的雪山和近处的一些景色。
不过空间感意外的非常不错。
“这玩意儿能做吗?”
林立新挥了挥手中的拟真摇杆,看向盖瑞。
如今有了正式的街机部门,终于不用事事都让杰拉德操心了。
每次碰到什么鸡零狗碎的小项目都丢给人家,的确是不太合适。
GAMENOVA本部现在的路线就是精英化,慢慢将边缘业务转移到几家子公司里。
“当然能!”
盖瑞一拍胸脯,当即应下。
这种项目并不算复杂,工程师团队攻关几天也就落地了。
“Boss,咱们要不要干脆请洛克希德的工程师过来合作?我们虽然能做,但应该很难做到他们那种精度。”
专业的事交给专业的人做。
在飞行器的交互设备上,洛克希德这么一家做战斗机的公司的确是比他们要强。
不管是技术积累还是经验。
“唔……的确可以,不过只能当作参考。”
林立新皱眉思忖片刻,点了点头。
写实是一个很暧昧的指标。
就像是威尔所执着的那样,有的时候真实性是需要为游戏性做出一定程度的让步的。
过度的写实,反而会影响游戏玩法,降低体验。
当然,这个定理并不通用。
对于威尔所钟爱的模拟类游戏,拟真度那还真是越高越好。
就比如《DCS World(数字战斗模拟世界)》、《微软飞行模拟》之类的作品。
但《皇牌空战》并不合适。
在模拟之前,它首先是一个战斗爽的动作游戏,是一个飞行射击游戏。
过度的拟真反而会让战斗爽变得繁琐。
“我们是要让玩家享受游戏,而不是去培训飞行员……”
说罢,林立新忽然一愣,
“哎?你还真别说。这样吧,两套咱们都做,以选配的形式发售。”
他忽然想起来了之前搞《摇滚赛车》的时候。
莲花车队当初直接找他们批发了一大堆过去,只为了让车手能在赛道之外的地方也有机会体验实车感。
飞行员也是这个道理。
高精度飞行模拟程序一直都是各大航空公司和军工公司梦寐以求的东西。
“这事儿回头我亲自跟泰莱普谈谈,说不定还能借着这个机会把股价拉起来。”
资本家们可不是会被市场情绪轻松左右的散户,看不到商业潜力,哪怕是有GAMENOVA介入,也只会有一点震荡而已。
军工市场的萎缩是所有人都有目共睹的事实。
……
卢卡斯影业,工业光魔。
看着林立新发送过来的F16战斗机外观设计图纸以及配套的商业授权,卢卡斯陷入了凌乱。
“林他……为了做空战游戏,直接去找洛克希德搞来了F16的正式授权??”
随手一翻,底下甚至还有一份F117A攻击机的外观授权。
现在林立新作为洛克希德的大股东加上救世主,话语权意外的大。
通过洛克希德授权代理,他可以轻松拿到各类机型的授权。
要知道这套模式在原本的时间线中,要到90年代末才慢慢正规化起来。
像《战争雷霆》中的洛克希德旗下的飞机,便是通过洛克希德·马丁的商业许可得到过授权的。
更有名的案例则是EA的《战地风云4》,围绕着F-35侵权的问题,EA甚至曾经跟洛马多次当庭对峙。
魔改?换名?钻法律漏洞?
对此,林立新表示:
“泰莱普小同志,把图纸拿过来给我看看,我有大用。”
第366章 这是攻,这是防,好了玩去吧
不同于现代空战那种完全靠雷达和空空导弹进行的超视距战斗,一款主打战斗爽的空战作品,自然要在这上面美美开倒车,倒退回狗斗时代。
战斗机之间近距离盘旋格斗,靠着机枪和导弹对轰,比拼谁的技巧更高超。
它不需要真的像空军作战那样,有严格的编队限制、阵型安排。
甚至在《皇牌空战》中,设计方南梦宫还特意砍掉了大量的物理模拟。
空气动力学、G力对飞行员的影响、天气等各种元素都被刻意地削弱甚至是干脆直接移除了。
这一切并非只是单纯的减少工期节约成本,而是实实在在为了游戏性所做出的考量。
“不做空气动力学?!物理拟真也要砍?!”
威尔惊叫出声,不理解为什么林立新要做出这般指示。
这本应该是飞行模拟中最重要的部分。
“对,还是那句话,这不是一款主打‘专业’的作品。”
林立新点点头,用手指比划出一个引号的手势,
“我们的初衷应该是让玩家能够体验到飞行的快感,而不是耗费大量的精力去学习繁琐的飞行技能。”
这种事情不是他们第一次这么做了。
《Quake》和《摇滚赛车》中其实也存在大量的这种刻意的处理。
卡马克若有所思地坐在一旁,对此并没有什么异议。
跟着林立新做到现在,他很清楚林立新的态度。
对林立新来说,不管是做什么项目,向来都是从游戏性出发。
其他任何元素,都只能算是添头。
这一点,威尔到底也是老骨干了,自然也是心里门清。
甚至威尔自己也很清楚,林立新所说的这条路才是最好的。
只不过他对游戏的设计哲学的确让他对这种抛弃写实的行为有些郁闷。
“想象一下,威尔。”
林立新用手比划起来,
“我是一个打算去街机厅好好放松一下的普通人。”
“我察觉到机厅里新上了一批看起来就颇为不凡的新机种,节流阀推杆、飞行摇杆,各种花里胡哨的按钮和指示灯一应俱全,甚至还能看到拟真的仪表盘和高度计。”
“于是我决定上手试一下,你觉得接下来会发生什么?”
他盯着威尔的双眼。
根本不需要多说什么,威尔便能理解林立新的意思。
“你会因为不熟悉飞机的操作方式,迟迟都无法成功起飞,甚至可能在飞起来后便迅速坠毁。”
“没错。”
林立新点点头,
“光是这一点,就足以直接劝退那些打算放松休闲一下的玩家们了。但……这只是其中的一环,真正的灾难则是要到起飞之后。”