美利坚:游戏制作教父 第335节

  一局游戏能发射整整一百发空空导弹,绝对够他打个爽。

  任何一个尚且还有点血性和热情在胸膛的人,坐在这架、哦,坐在这台街机里,都很难控制住自己不心跳加速。

  虽然《壮志凌云》是一部空战片,但汤姆·克鲁斯到底不是一个正儿八经的飞行员,不可能真的让他亲自驾驶着F-14在天上飞来飞去。

  这一点对他来说也一直是一个遗憾。

  如果能真的坐进F-14中,驾驶着这架美利坚国防科技的结晶,那多是一件美事。

  别说是坐在座舱里的汤姆·克鲁斯了,就连站在旁边看着屏幕的泰莱普,都在这瞬间吃了个强控。

  “太惊人了……”

  虽然洛克希德参与到了部分硬件开发工作之中,甚至座舱里的液压杆都是他们的工程师设计的,但实机画面,这还是他头一次见。

  不同于过去的飞行射击游戏那种本质2D,GAMENOVA居然真的搞了一个正儿八经的3D空战游戏出来。

  3D!空战!

  这意味着这架飞机可以真的在天上360度无死角地以任何一种姿态自由飞翔。

  3D竞速虽然GAMENOVA早就已经做过了,但在赛道上行驶跟在天空中多轴机动,那完全就不是一个概念。

  “……嗯?”

  看着那枚向着敌人快速接近的导弹,以及汤姆·克鲁斯发射后的机动,有过飞行员经验的泰莱普敏锐地察觉到了似乎有哪里不太协调。

  “怎么?机动角度太大了?”

  林立新注意到他的疑惑,笑着解释道,

  “我们为了游戏性做了些妥协,不过留了后门,调几个参数就行。”

  “不……这些是为了让游戏更好玩,我明白。”

  泰莱普摇了摇头,认真盯着屏幕,

  “能再发射几枚导弹让我看看吗?”

  闻言,汤姆·克鲁斯便立刻搜寻到新的敌人,随即按下苦力帽上代表空空导弹的按钮。

  ‘嗖嗖嗖——’

  几枚导弹跟不要钱似的直接甩了出去,压根已经跟‘现实空战’没什么关系了。

  不过泰莱普的注意力根本就没有在这离谱的备弹量上,而是紧紧盯着导弹的轨迹。

  当他看到导弹奔着正在机动规避的战机而去的时候,他才眉头一挑,露出了然的神色。

  “林先生,这导弹的追踪算法……是直接瞄准目标的方向吧?”

  “嗯?是这样,怎么?”

  “待会儿让我来试试看,理论上来讲……我能百分百规避这些导弹。”

  追踪法的空空导弹,那已经是五六十年代的产物了。

第370章 这街机是金子做的还是游戏是金子做的?

  “林先生您有所不知。”

  泰莱普一边坐进座舱内,一边笑着跟林立新解释道,

  “刚加入洛克希德那会儿,我便是入职的当初才刚刚成立的导弹系统部门。”

  “怪不得,到现在这也是你们洛克希德最赚钱的项目吧。”

  “是这样,不过我想表达的其实是另一件事。”

  他像模像样地挪动了一下屁股,在座舱内坐好,并握住操纵杆。

  看到他准备就绪,林立新在外接的键盘上迅速输入几条Debug指令。

  “我看看……把敌人的导弹使用率都拉到顶,这样应该就OK了。”

  按照泰莱普的想法,林立新干脆直接让所有的敌人都像玩家一样锁定既发射,减少了机炮狗斗的概率。

  其实林立新已经按照初代的《皇牌空战》,也就是《空战(AirCombat)》那样,给游戏里设置了基本的三档难度。

  但刚才他跟泰莱普提起‘可以试试困难难度’时,泰莱普却一挥手表示还不够。

  那神气劲儿,不说还以为是GAMENOVA出来的老装逼犯呢。

  林总向来不惯着,干脆直接把参数都给直接拉满。

  “呼——”

  泰莱普深呼吸一口气,按下苦力帽上的start键。

  这一上来,他便已经察觉到了情况的剧变。

  雷达上密集的红点简直看得他头皮发麻。

  每一个红点都代表着一架敌机。

  正前方空中缓缓出现的一大片‘TGT(Target目标)’的标识也说明了这一点。

  “嚯——这好家伙了,让你玩成战雷了给。”

  林立新啧啧称奇,看着那密密麻麻的飞行编队。

  哪怕一枚导弹就能干下来一架,这也得打上好一阵儿。

  泰莱普迅速调整好了状态,呼吸慢慢平稳下来。

  说实话,这是他这辈子所见过的拟真度最夸张的空战模拟器。

  不管是他们洛克希德,还是通用动力这些其他战机厂商,事实上内部都存在自己的研发团队。

  能在非实战情况下让飞行员熟悉操作,能实实在在地节约大量的培训成本。

  但他用过这么多版本,甚至其中不乏找软件大厂定制的版本,都从来没有过眼前这款《皇牌空战》来的真实。

  兴许也正是因为如此,当他真正坐在座舱里,真正握住操纵杆的那一刻,他便已经完全进入了状态。

  ‘呜——’

  节流阀油门杆被他缓缓推动,战机的发动机便开始同步加力。

  泰莱普非但没有躲避,反倒是奔着前方的敌阵快速接近。

  娘的,自己开的可是F-16,怂个屁!

  ‘滴滴滴’

  ‘嗖——’

  火控锁定的瞬间,他便将导弹直接抛出,随即手腕肌肉猛地用力。

  ‘轰——’

  战机做了一个夸张的大角度机动,翼面压过气团的破空声透过音响爆响。

  但这到底是模拟,没有G力过载,泰莱普压根感受不到半点不适。

  就像是在《美洲卡车模拟》里开出200+的大车司机们那样,这一刻的泰莱普也成功克服了心魔,直接毫不顾忌地开始不断做出那些堪称诡异的机动。

  到了这会儿,专业和业余的差距就一眼便知了。

  方才麦蔻和阿汤哥虽然也飞得很漂亮,但那观赏性着实没办法跟泰莱普的操作相比。

  ‘滴滴滴——’

  【WARNING!】

  就在他做机动的瞬间,音响中瞬间响起剧烈的警报声,同时屏幕上也连跳数条警告。

  这说明在他刚才锁定敌人的同时,他自己也被敌机锁定了。

  果不其然,不远处的几架战机几乎同步地射出数枚导弹,直奔他的座驾而来。

  这导弹群直接覆盖成一个扇形片区,几乎锁定了泰莱普所有的规避空间。

  若是换成任何一个普通人,或许碰到这种情况都要遭重。

  但泰莱普反而不慌不忙。

  只见他猛地推动操纵杆。

  F-16便在一瞬跟着倾斜向下,开始做螺旋俯冲机动。

  看起来泰莱普似乎已经完全摸清楚了这架飞机的性能,真可谓是艺高人胆大。

  原本分散的一大片导弹在这般机动下,被迫不断调整起角度,飞出一条弯曲的螺旋线。

  不多时,那些导弹便几乎聚在了一起。

  “想让它们撞在一起?”

  林立新眉头一挑,有些惊异。

  虽然这招看起来很帅,但很遗憾,其实没有办法用。

  原因无他,为了性能考量,这些导弹本身并没有碰撞箱,是个只会与战机交互的刚体。

  但泰莱普显然还没有做完自己的规避动作。

  他将高度重新爬升,随后又拉了一条水平的大弧线。

  这些导弹左拐右拐,一路追击着他,明明速度一点都不比他的战机慢,却不论如何也追不上。

  直到代码设定的滞空时间结束,它们才在空中陆续爆成几团颇为绚丽的烟火特效。

  “嘿,有点意思。”

  林立新惊讶地看着这一切。

  不管怎么说,这第一轮的攻防战看来都是泰莱普赢了。

  正如他所说的那样,哪怕是这么多的导弹同时锁定他,居然也没有一枚能打中。

  这么看来自己准备的那个难度设计好像还真没啥意义。

  对真正的高手来说,这些导弹纯粹就是摆设。

  “现实中的导弹,会采用平行接近法或是比例导引法来实现,追踪法虽然简单,但是会严重消耗导弹的动能,在实战中已经被淘汰了。”

  泰莱普结束了对局,起身走出座舱跟林立新说明。

  “这倒还真是我的疏忽了。”

  林立新了然地点点头。

  在电子游戏的世界里,追踪从来都不是什么新鲜事。

  打从有浮点小数计算能力那一天起,追踪法便跟着诞生了。

  它的思想本质上就是不断调整子弹的角度,让它始终瞄准着目标。

  哪怕是在未来,这种实现方式也一直都是追踪子弹中常见的实现,频繁在肉鸽游戏中露面。

  “得嘞,你先试试看正常难度的游戏体验怎么样,给我十分钟。”

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