美利坚:游戏制作教父 第344节

第377章 Web网页游戏

  好吧,或许新主页的设计风格算不得多么高级。

  毕竟没有CSS支持,很多效果想要实现起来的确是太过费劲。

  前端纯纯是赛博土木,这种活儿那真是狗都不做。

  不过即便如此,凭现在的这个效果,也已经把市面上所有的网站都给彻底碾压了。

  不说别的,就页面美化和动态交互这一点,就不是别人能做得到的。

  按钮能按!

  虽然听起来像是一句废话,但放在现在,那可是开天辟地头一回。

  在这之前不是没有人尝试过搞动态交互。

  只不过仅凭HTML,想要做到真正的动态,那根本就是不现实。

  最多最多也就是把超链接文本的样式改一改,让它看起来像那么回事。

  更多的时候,大家还是会选择直接平铺直叙。

  就比如本杰明刚才逛的那个旅游博客。

  作者就是直接把自己的旅行照片一张张地摆在了网页里。

  而Nexus的新主页呢?

  背景中,各种灰度各不相同的简单几何图形从天而降,如雪花般飘过页面。

  底下的三个选项似乎在随着时间自动滚动。

  有一个简单的进度条显示在下方,随着时间缓缓充满。

  每当它充满一次,选项就会向后轮换一格。

  当本杰明拖着摇杆把光标指在选项卡上时,它还会像是捕捉到了本杰明的动作似的,将那个被指着的选项卡放大一圈,突出出来。

  “What……The……Fuck?!”

  本杰明自认自己也算是个老网民了。

  自从《像素战》那时候开始,自己就已经接入了Nexus专线网络。

  此后的各种网络功能自己也一概没有错过过。

  但他从未像今天这样惊讶过。

  诚然,这种交互并不新鲜,很多游戏已经开始尝试逐步在游戏中也加入各种更加灵活人性化的UI设计。

  很多应用软件也已经开始在这方面下功夫。

  但这可不是应用啊……

  这只是一个网页。

  本杰明心念一动,赶忙拖着自己身躯挪腾到PC前,尝试打开浏览器。

  这一次他没有选择更新,而是直接尝试访问Nexus的主页。

  果不其然。

  在这上面显示出来的效果就跟自己刚才NX上看到的完全不同。

  这里看到的还是老样子那种白底黑字的平铺设计。

  只不过多了一行特意设置成红色的文本。

  【请将Nexus浏览器更新至最新版本以享受动态效果】

  现在看来情况便很明确了。

  刚才自己看到的那般神奇的效果,就是新浏览器带来的功能。

  也就是那个所谓的‘NovaScript解释器’了。

  ……

  “真神了嘿。”

  山姆看着背景中落雪纷飞般的各色几何图形,啧啧称奇。

  这玩意儿最神奇的地方,其实不在于它的动态。

  而在于它的流畅。

  往常来说,这么多的图形,就靠民用网络那个速率,光是加载就且得加载一阵子呢。

  哪可能像现在这样搞出这么漂亮丝滑的效果。

  “还真一点儿不卡,而且加载速度可比以前快多了。”

  山姆清除掉缓存,重新载入主页。

  仍然是跟之前一样没花多久就完全载入了。

  要放在以前,这种级别的网页动辄加载几分钟都是正常的。

  “因为本质上它就是一段程序。”

  林立新笑笑。

  这也算是接下来要搞的这个《Screeps》的核心追求了。

  这么多人同步在线,还要实时反应所有人的操作。

  说实话,根本是不可能的。

  《像素战》能行是因为在《像素战》里他们需要传输的数据量非常少。

  本质上也就是坐标和是否绘制这两个参数而已。

  但《Screeps》是一个完整的RTS+种田游戏,这里头的数据量可就海了去了。

  林立新打开调试模式,随手修改了几行代码,然后重新载入。

  背景中的图形立马便变换了模样,连下落的轨迹都变了。

  “它们是在用户的电脑上实时渲染的,跟服务器的数据交换早就已经结束了。”

  本质上,这整个背景,仅仅是传输了一小截代码到客户端而已。

  这点文本量,靠现在的带宽已经足够应对了。

  在载入完成后,浏览器便会运行这个设计好的脚本,在背景里开始绘制这些东西。

  “某种意义上来说,你可以把这些效果视作是一个单机游戏,它们都是在本地发生的。”

  这就是这次新项目的核心技术了。

  的确,想要让服务器上的所有玩家实时响应自己的操作,还能完全同步,这种事情根本就做不到。

  但《Screeps》不同,这里面的一切行动,都是靠玩家的脚本或命令行实现的。

  “你看,这不就跟咱们新项目的需求对上了吗?”

  “喔……这还真是一招妙棋。”

  山姆了然地点点头,

  “等于说……玩家实际上还是在玩单机游戏,只有更新脚本的时候才需要发生上传?”

  “就是这么回事。”

  “等等……这么说来的话,这款游戏甚至根本不需要存储介质?”

  山姆一愣,忽然察觉到了这个项目似乎还有一个被自己忽略了的重大特性。

  它的核心就是NovaScript解释器,而这东西已经在之前的更新中被推送给所有的浏览器用户了。

  也就是说……

  “欸,对咯,这是一款WEB端的作品,也就是所谓的‘网页游戏’。”

  “那不就是说……”

  山姆怔怔地看着林立新那副笑脸,这才终于意识到了这个项目的恐怖之处。

  ……

  NovaScript的出现,成为了万维网井喷前夕的又一块重要拼图。

  根本不需要官方做什么宣发。

  说真的,任何一个对建站感兴趣的人,在看到新主页这模样之后,恐怕都难以坐得住。

  凡事最怕对比。

  见过了这种水平的网页,再反观自己那堪称灾难的页面设计……

  这必须得研究研究怎么个事啊!

  研究这玩意儿,最简单的办法自然就是照葫芦画瓢地先一步一步跟着抄,再慢慢搞自己的内容进去。

  官方就像是早就考虑到了这一点似的。

  这些脚本在加载后直接就是本地的。

  只需要用浏览器访问一下对应的脚本,就能清晰地看到里面的内容。

  于是乎,一场浩浩荡荡的网站装修行动便就此展开了。

  仅仅上线一天的时间,便已经出现了多家照抄效果的网站。

  真的就是照抄,一个字符都没改的那种。

  一直搞到大家看到同样的效果就犯恶心之后,一众站长总算是摸清楚了这新语言的路数。

  它高度轻量化、简单易学,甚至是对完全没有编程基础的人,也可以略懂一二。

  对那些熟悉C++、Java或是N语言的开发者们来说,那这就更是完全没有任何门槛了。

  这般盛况一直持续到六月十四。

  Nexus的主页再度发生了变化。

  底下选项卡里的头一个,从原来的【NovaScript效果示范】变成了一个听都没听过的玩意儿。

  【Screeps】

  【面向编程爱好者的RTS沙盒游戏】

  【让编程更有趣!】

  ……

  芬兰,赫尔辛基,赫尔辛基大学。

  一如往常那样,林纳斯挂着《Zork放置》,折腾着自己的项目。

  这几天的课上项目已经被他早早完成了。

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