美利坚:游戏制作教父 第399节

  还在惆怅中的文森特闻言,眼神登时爆发出精光。

  “嗯哼,不只是下周,以后每周都有。官方说了,这是一部长篇连载TV动画。”

  “……万岁!”

  下周正好是感恩节假期。

  再之后……可就是黑色星期五了!

  一年到头最期待的日子,没有之一!

  “所以……好好洗漱一下早点休息吧。”

  ……

  其实哪怕是没有这部动画片的出现,熟悉GAMENOVA,或者说熟悉宝可梦的玩家也早就已经知道了。

  今年的圣诞季,注定是已经留给这部作品了。

  这世界上也许很难再有比这更为强势的宣发了。

  整整一周的时间,哪怕是过去从来不玩《宝可梦》的真正的纯路人,也都不可避免地加入到了讨论之中。

  动画是一个极其低门槛的入门方式。

  不需要消耗自己的精力,也不需要额外花费任何的资金。

  就只需要像日常那样打开电视,调整到对应的频道,就可以欣赏这部令人惊喜的作品。

  可以说动画的诞生正式打破了《宝可梦》成为全民IP前的最后一道防线。

  ACG不分家。

  动画、漫画以及电子游戏。

  加上电影、小说、音乐、玩具等各种文娱领域。

  现在的《宝可梦》系列IP终于是成长到了真正的完全体。

  那接下来……就是让酝酿已久的情绪彻底爆发的时候了。

  1989.12.24

  感恩节后的首个周五,11月的最后一个周五。

  同时也是圣诞购物季正式打响的象征——黑色星期五。

  凌晨0点。

  尽管距离开门的时间还有五六个小时。

  但这会儿百货商场的门前俨然已经变成了露营基地。

  各路人马生怕自己来晚了会错过第一波抢购浪潮,卷着铺盖卷和帐篷就摸着黑赶了过来。

  哪怕是有车的,也不敢马虎地躲在车上。

  这么多的人,如果不主动占位的话,扭个头的功夫自己就能被挤出去八百米远。

  这已经演变成了一场比拼心性和耐力的终极对决。

  然而除了生理极限真的顶不住的输家之外,没有任何人舍得挪动半步。

  吃过过去几次黑色星期五的亏,这一次大家都学精了。

  难熬也得熬!

  “就是它呀,我都不知道你们有啥好猜的,这怎么看都是同一只宝可梦啊!”

  迈克手里捧着一摞厚实的资料,滔滔不绝地跟周围的其他人讲着,唾沫星子横飞。

  他胸前的冠军徽章以及那一身不知从哪捯饬来的训练家行头,让周围的人不得不认认真真地听他讲述。

  来了,野外随机刷新的资深宝学家。

  迈克从资料里抽出几张,将它们并在一起。

  “你们看,这是我截取的几张剪影,以及上周播出的《宝可梦》动画中的那个大鸟。”

  第一张明显是从《皮皮的万有引力》中照下来的。

  分辨率很低,但身形的确能看得出大致一致。

  第二张则是《ElectronicGames》杂志先前公开的‘独家爆料’。

  传说是由林立新本人亲自交给他们的新世代的‘神兽’。

  至于最后一张自然就是动画里的那只大鸟了。

  将它们三个摆在一起,还真能看出点门道。

  细节处的特征的确高度相似,搞不好真的是同一只宝可梦没错。

  “当然,如果只有这些的话,或许这只是一个巧合,但……”

  迈克将手伸进口袋,神秘兮兮地掏出了一张照片,

  “这是这次新作的卡盒效果图!你们看,金版的封面上是什么!”

  众人被他的激情所感染,也都跟着好奇起来。

  顺着他的示意望过去,那封面上可不就是那只造型奇特的大鸟嘛。

  ‘哇——’

  听着周围人乱乱哄哄的讨论和此起彼伏的惊呼,迈克似乎很是受用。

  他轻轻点了点头,面露异色,开口道:

  “我很熟悉GAMENOVA的风格,他们绝对不会在作品中做任何无意义的东西,藏彩蛋是他们最喜欢做的事,我坚信这绝对就是这次新作最重要的彩蛋!”

  当年那个捕捉条件如此苛刻的梦幻他都能发现。

  迈克坚信,这一次自己一定也能做到。

  他说着,心中却在想另一件事。

  在《红/绿》中,GAMENOVA官方对于梦幻这种神奇的宝可梦,是将其命名为‘幻之宝可梦’的。

  他本以为这次GAMENOVA肯定还会继续延续这个叫法。

  但GAMENOVA却一反常态地掏出了一个新称呼:‘传说的宝可梦’。

  这事儿真的很奇怪。

  除非……

  迈克看着这一沓资料,陷入沉思。

  除非GAMENOVA还在藏。

  就像在《红绿》时那样。

  在大家真正发现No.151的线索之前,压根半点消息都没有。

  会有这种可能吗?

  迈克摇摇头,将这件事先抛在一边。

  游戏的正脸儿都还没瞧见呢,这会儿惦记那些实在是太早了点。

  一夜的时间悄然而逝。

  清晨五点,百货商场正式开门,也正式吹响了消费者们全面进攻的号角。

  赚了一年的钱,等的就是现在。

  日常用品、美食零嘴、消费电子、动画漫画、电子游戏……

  千言万语汇成一个词——买!

  “冲啊!!!”

  大门才刚一打开,黑压压的人群就如同蝗虫过境一般拱进了店内。

  此般恐怖的景象,与此同时正在各地同步上演。

  如山,如海。

  在经历过深耕街机以及PC游戏领域这段时间以来的销量低迷之后,GAMENOVA终于是再度在销量上搞出了点动静。

  《宝可梦》它最擅长的事就是卖座。

  不管叫好不叫好,绝对能卖座。

  这一点是现阶段的PC游戏难以企及的。

  别看《海盗!》这个开放世界项目投了这么大的成本进去,还做出了全球独一份的精良。

  但在销量表现上,它是真的不太行。

  一直到现在也就才只有二十万套上下的总销量,实在是惨不忍睹。

  甚至因为这个,不少憋着一口气打算吃黑流量的媒体们死死地揪住了这一点,嚷嚷着GAMENOVA在方针决策上的失误。

  说什么曲高和寡,追求艺术性忽略了大众玩家的感受,为了推销PC使出了肮脏的独占手段云云。

  面对这种完全莫名其妙的指控,林立新的态度非常简单。

  说我们卖不出销量?

  这么着吧,《宝可梦金/银》,双版本预生产环节先试试水小生产个两千万套。

第424章 宝可装置拓展卡,NPC的真正魅力

  “宝可装置拓展卡……”

  迈克看着货架上那一大堆琳琅满目的小玩意儿,一时间陷入了纠结。

  他本打算冲过来抢到卡带就跑路的。

  但真正到了这里,他才发现自己对GAMENOVA的认知还是太浅薄了。

  光是卡带这一项,就已经摆满了一整面墙!

  NP版的、NS版的、NX版的、NB版的……

  甚至还有NS向下兼容NP版的转接套壳,NX兼容NS、兼容NP版的套壳……

  这尼玛纯纯一个大型乱x现场。

  理论上来讲如果自己买一个最低配的版本,就可以被所有的设备所兼容,根本不需要再购买额外的拷贝。

  但是……

  迈克看了眼身前的购物车,里面各个版本都塞了一套。

  不为别的,就是纯收藏。

  但谁能想到,这玩意儿到这儿才仅仅只是个开始而已。

  他重新将目光落在货架上。

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