美利坚:游戏制作教父 第487节

  【所属社团】:【未参加社团】

  【姓名】:【】

  【小名】:【】

  【成功人数】:【0人】

  命名系统也是老样子,姓氏、名字、昵称,全都可以玩家自由输入。

  这套玩法自从早期《塞尔达传说》搞出来之后,迅速地便在业界内普及开了。

  不过令人惊喜的是,虽然这次《心跳回忆》是霓虹和欧美地区同步上架的。

  但日版的《心跳回忆》,还专门对名字的输入做了适配。

  当然,还有不得不品的为了增强代入感而加入的自选生日和血型。

  可古川才刚刚按下确认,游戏却像是卡壳了一样,忽然又给他弹到了选生日和血型的界面。

  “哎?出BUG了吗?”

  古川愣了愣,刚打算重新输入一遍,却忽然听到了藤崎诗织念白的声音。

  ‘我的生日和血型你还记得吗?’

  “欸?”

  他这才猛然注意到,上面写着的那一行字跟刚才并不一样。

  不是【您的生日和血型】,而是……

  【请输入藤崎诗织的出生日期和血型:】

  仔细回忆一番,古川忽然意识到了一个惊人的事实。

  那天的发布会上,包括几位偶像的后续活动中,唯独作为C位出道的藤崎诗织同学,始终没有透露过自己的生日和血型信息。

  这跟其他人的表现完全相反,就像是在刻意隐藏似的。

  原来是为了这个?

  能自己指定心仪女主的生日……

  古川咽了口唾沫,犹豫半晌,鬼使神差地将矢口同学的数据填了进去。

  矢口同学,简直就像是藤崎诗织那样。

  品学兼优,温柔体贴,人也出落得十分漂亮。

  完全不是自己这种下水道的蛆虫能碰的……

  尤其是在升入高校后,原本还偶尔能说上两句话的两人,在社交圈子完全重构后,也开始彻底地隔离开来。

  甚至古川有一种感觉,在学校的时候,矢口同学似乎总是在若有若无地避开自己。

  简直就像是在躲垃圾一样……

  “算了算了,我要好好享受青春生活才对,打电动罢。”

  古川将那些乱七八糟的思绪都给抛诸脑后,正式开始了游戏。

  【我的名字叫古川健太郎。】

  【也是这一所私立光辉高中的新生。】

  【很幸运地,我以第一志愿考上了这所我梦寐以求的学校。】

  【不知道该如何形容我的喜悦。】

  【因为,我竟然能和自己在心中暗恋已久的对象】

  【——藤崎诗织,上同一所学校。】

  【事实上……】

  【我和她从小学开始,便是比邻而居的青梅竹马了……】

  “……”

  古川捏着手柄的手不自觉微微用力,眼神瞄向窗外。

  薄薄的窗纱外,依稀能透过高院墙看到邻居家里投射来的灯光。

  奈美现在在干什么呢?

  肯定是吃着那些他看不懂的高级点心,正在用功读书吧?

  而自己却躲在房间里,灯都不开地偷玩恋爱游戏……

  又幻想了,幻想自己能跟游戏里的男主一样,自由自在地享受校园生活。

  【然而有如天壤之别的我们,】

  【却一直只能维持朋友关系……】

  不得不说,这种题材真的普适性太强了。

  完美命中了无数个刚刚经历完升学季的宅宅们那敏感脆弱而又拧巴的内心。

  简直就是一场大型的巴纳姆效应社会实验。

  不知有多少玩家在此刻都在自己的房间内爆发出一声惊呼。

  “我草,这简直就是我!”

  这个时段,恰好是少年少女们情愫萌动,最为压抑的时候。

  ‘咚、咚’

  一只手从同桌的方向伸出,轻轻敲了敲自己面前的桌面。

  手柄上插着的震动包忽然跟着震了两下。

  尽管受限于技术,无法做到后世那种真正的HD震动,仅有固定的强度档位可调。

  但对于现在这些只见过SNES和世嘉手柄的玩家们来说,已经是降维打击般的存在了。

  这震动一出,简直就像是真的有人敲了敲自己面前的桌面那样。

  本就被剧情带进来的沉浸感,登时便就又提升了几档。

  视角转过。

  那是一个样子颇为活泼开朗的男孩子,跟自己这种阴角根本就是天上地下。

  他的名字叫好雄。

  按照剧情设计和人设来看,是自己在学校里最好的挚友。

  好雄:‘喂!怎么愁眉苦脸的?’

  古川:‘啊……没什么……’

  古川‘(这家伙真是流里流气……)’

  “……?”

  古川挠了挠头。

  这游戏就像是能察觉到自己的心里到底在想什么似的。

  的确,他见到这个叫好雄的角色的第一时间,心中划过的便是这样的想法。

  或许这就是特征化角色设计的魅力吧。

  哪怕是个在旮旯给木里的男角色,都能让人一眼记住。

? 第493章 纯爱战士应声倒地

  好雄:‘我叫早乙女好雄。以后就请多多指教了。你叫什么名字?’

  很标准的剧情引入。

  看样子好雄就是要在后续剧情中扮演主角僚机的那个存在了。

  校园题材作品里常有的设计。

  按照常理来说,接下来应该就要到根据剧情选择选项的部分了。

  毕竟所谓的旮旯给木,其实就是‘互动小说’嘛。

  看故事,选分支,感受不同的剧情。

  与其说是电子游戏,的确更像是很多大厂现在在追求的‘互动式娱乐’。

  可是……

  《心跳回忆》显然不会是一款大家所熟悉的AVG。

  在一天的剧情告一段落,几个主要角色也都完成了登场和自我介绍后,第一天便就这么平和的落幕了。

  【于是,我便怀着不安与期待的心情】

  【开始了我的高中生活……】

  真好呀……

  古川喃喃道。

  如果能给自己一个机会,回到两个月前,回到刚入学那会儿。

  自己一定会想办法改变现在的处境。

  那会儿的自己,正如游戏中的这位‘古川同学’一样。

  正怀着期待与不安,等待着全新的校园生活呢。

  只可惜,如果自己的生活也是一场AVG的话,自己大概是玩出了一个最烂的BadEnding……

  “嗯?”

  预想中的第二天并没有到来。

  甚至连想象中的对话选项也没有出现。

  取而代之的,则是屏幕上罗列着的几排属性。

  【体力】:【100】|【文科】:【40】|【理科】:【40】

  【艺术】:【 40】|【运动】:【40】|【人缘】:【32】

  【容姿】:【 60】|【毅力】:【 5】|【压力】:【 0】

  【古川:(明天开始要做什么?)】

  待到字幕显示完全,一旁也跟着弹出了行动选单。

  不是对话选项,而是更像早期JRPG里的那种行动列表。

  粗略一看,文科、理科、艺术……

  几个选项各自有对应的属性。

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