美利坚:游戏制作教父 第585节

  “哦……嘿,你知道吗,你来的正好。”

  听到身后的声音,贾斯珀这才扭过头来。

  看到罗宾完成了工作,他眼神一亮,直接拉过一张椅子来让他落座一起。

  “这真是个有趣的游戏,你一定得试试。”

  他有一种预感,这种游戏,显然是要打真人对战才有趣。

  贾斯珀已经迫不及待地想要看到罗宾被自己终结时的表情了。

  “很好玩吗?”

  罗宾点了点头,一边落座,眼神一边望着屏幕上那遍地尸体的地图场景,表情有些异样。

  方才没有注意到,现在乍一看,这视觉冲击力实在是有点瘆人。

  “好玩……嗯……说实话,我有点拿不准主意。”

  贾斯珀挠了挠头。

  回想起来,这么几局玩下来,他感觉自己就像是看了一场刺激的Cult片似的。

  要说像是《暗黑破坏神》里掉包那样让人无法割舍玩起来没完没了的感觉……其实并不强烈。

  它没有《暗黑》和《迈阿密热线》那种让人玩起来就停不下来的神奇魔力。

  就好像GAMENOVA一直以来的公式或者说是魔法失效了似的。

  可要说不好玩……那也是非常不严肃的。

  它的确很热闹。

  起码自己刚才看的是很爽没错了。

  比起《街头霸王》来说,《真人快打》在格斗上带给他的体验并不强烈。

  甚至因为用力过猛的关系,反倒是有种下三滥的庸俗感。

  与其说是格斗游戏,更像是一个斗殴模拟器。

  但就是这种奇特的割裂感,反倒是让他有种别样的快感。

  尽管贾斯珀自己拿不定主意,但他能猜到,那些本就打算图一乐的玩家们大概会爱它爱的死去活来的。

  “哈?那是什么意思?”

  罗宾挠挠头,有些不解。

  这算什么回答?

  一款游戏好不好玩有那么难判断吗?

  “哎,总之你试试就知道了,真的很难评,不过的确是个好游戏……起码对我来说是。”

  “Okay……?”

  尽管对方仍然是一副语焉不详的态度,但罗宾也不着急。

  游戏这种东西,没有什么比亲自上手玩一下更能理解的了。

  他看向屏幕上的选人界面,忽然整个人一愣。

  “Wait……这是BruceLee吗?还有约翰·兰博!OMG……”

  对于一名美国佬来说,这画面简直就是流行文化大杂烩。

  每个人都能在这儿找到自己感兴趣的角色。

  于是自然免不了又是新一轮的惊叹。

  “是吧?!所以我说你一定要看看。”

  贾斯珀先手选中刘康,示意对方赶快选人。

  经过刚才的一顿乱搓,虽然现在他还是对出招表不太熟悉,但已经能稳定放出龙腾踢和丢火球发波这些小招式了。

  前提是对方不能在他搓招的时候打断。

  “那我……我试试看兰博吧,我是《第一滴血》的忠实影迷。”

  罗宾快速看了一下可用角色,最终停留在约翰·兰博上。

  1:1真实复刻。

  史泰龙直接用了《第一滴血》时期的妆造,从发型到服设搭配都完全一致,正是他记忆中的那个猛男。

  “稀奇,我以为你会是施瓦辛格那派的。”

  “我以前被古烈打的很惨,老板,我想我大概是患上了PTSD之类的什么。”

  “Fine,都一样的,咱们还是快点开始吧。”

  贾斯珀的语气中夹带着难以掩饰的激动。

  一想到等会儿可以对着他使出那些自己提前练过的华丽招式,他便心中翻腾着火热。

  对局一开,又是经典的赛前垃圾话环节。

  虽说对剧情完全不清楚,但贾斯珀这么多局下来,或多或少的也Get到了一些。

  GAMENOVA似乎是为各种不同的角色组合都单独设计了开场台词。

  这未免有些……太大手笔了。

  尽管存在一些重复,但真正的数量也已经超越《街头霸王》和《拳皇》了。

  尤其是这些都是真人拍摄演出的,而不只是合成的或是配音,这工作量简直是肉眼可见的大。

  “嗯……所以哪边是好的?”

  “大概……都是好的吧?”

  “那他俩为啥要打架?”

  “……立场不同?这不重要好吗!”

  贾斯珀摆摆手,将注意力回到对局上。

  趁着罗宾还在熟悉这个游戏的操作乱动,他暗戳戳地拉远了距离。

  龙腾踢,或者按照他说的‘火焰飞踢’,主打的就是一个快准狠!而且远。

  先作势要让着对方,好心让罗宾熟悉角色。

  一来,自己作为老板那光辉伟岸的形象得到了进一步的巩固,二来,等会儿也可以趁着罗宾还没有反应过来就突然暴起发难。

  以他刚才的经验来看,就龙腾踢这个速度,罗宾无论如何都反应不过来的。

  “轻脚、轻拳……好吧,我想我应该知道了。”

  “那咱们就正式开始?”

  “当然……”

  ‘阿哒!’

  话音未落,罗宾手里的兰博的拳头还没来得及收回呢,一记飞天大脚就从屏幕那头一路飞了过来。

  短短几帧之内,便结结实实一脚踹在了他的肚子上。

  照理来说,这招也就这样了,贾斯珀本就只是打算玩赖给自己抢个先手优势,好能体现一下自己的权威性。

  但……

  极限距离龙腾踢+反击。

  好巧不巧的,触发了《真人快打》的另一个核心机制,也可以说是灵魂之一。

  于《真人快打11》加入的KrushingBlow系统,毁灭一击。

  当招式满足特定条件时,会触发一次伤害强化外加X-Ray特写镜头。

  有点像当初在《二次运球》里用的灌篮特写效果,只不过要更加夸张化。

  这一记大飞脚,精准无误地命中在兰博腹部。

  伴随着短短几帧内爆开的气浪冲击波和镜头剧烈的抖动。

  画面一切,镜头忽然慢了下来。

  被踢中而弓着身子的兰博肚子处忽然显示出了X-Ray画面。

  从肋骨到脏腑,全都看得一清二楚。

  这一脚下去,整股肠子都在富有韧性地晃动。

  肋骨一截截崩裂。

  搭配那一片片本就鲜红的肌肉组织……

  这画面冲击力,换谁来都顶不住。

  “Holy……SHIT!”

  俩人几乎是异口同声地惊呼出声。

  这一脚,直接给血量打没了四分之一,根本不该是格斗游戏里一个平A该有的质量。

  没有任何连段,也没有用什么资源。

  就那么一记再平常不过的飞踢,居然能打出这么炸裂的效果。

  尤其是搭配上刚才的慢镜头特写。

  他妈的,燃起来了!

  罗宾被这一脚直接踢懵了,愣神地捏着摇杆,半晌都不知道要怎么操作了。

  他偏过头来看向身旁的贾斯珀。

  却发现对方的惊讶一点都不比自己少,同样是一脸懵逼地看着画面。

  “呃……刚才那是怎么回事?你之前没见过?”

  “呃……”

  贾斯珀挠了挠头,

  “这招我用过很多次……但是第一次看到这个特写镜头。”

  “东方功夫……这么吓人吗?”

  一脚上去给人骨头都干裂了。

  罗宾咽了口唾沫,忽然有种发毛的感觉。

  他拖动摇杆,打算一边后撤一边出拳袭扰,确保自己不会再挨上几下。

  不过自己这一搓,显然也瞎猫碰死耗子地搓出了一个特殊技。

  只瞧兰博忽然蹲下身子,用手里的匕首往地上一捅。

  一只巴掌大小的大甲虫被刀子命中,捅了个对穿。

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